Donkey Crew
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《最后的绿洲》热修复45121更新内容 1. 如大家所知,此前因维护成本相关问题,我们不得不回滚了上一个更新。本次热修复包含了该补丁中部分较为安全的修复内容。 2. 修复了黑曜石岩石造成碰撞伤害的问题。《最后的绿洲》更新内容 性能与后端 - 添加模组列表检查以提升服务器启动速度 游戏玩法与平衡 - 重新平衡抓钩 - 降低品质对抓钩的影响 - 调整护甲的品质缩放比例 - 平衡纤维手套、鲁普纤维手套和三重缝合靴 - 将沙子生命值从500降至200 - 缩短帕帕克的仇恨距离 - 将沙甲移至强化类别 - 修复两把原始骨锤属性错误的问题 漏洞修复与改进 - 修复边缘武器碰撞问题 - 修复小行星可采集实体位置复制错误 - 修复快速抓钩拉伸过远的问题 - 修复黑曜石岩石对行者造成意外碰撞伤害的问题 世界与建筑 - 在跑酷区域添加禁止建造半径
《最后的绿洲》更新45102修复公告 1. 提醒各位玩家完成反馈调查,调查将开放至本周日。《最后的绿洲》更新内容 1. 游戏玩法与平衡调整 - 所有MTX家具的建造成本增加,生命值降低 - 修复力量图腾在被占领时重置的问题 - 降低摇篮跑酷塔中组件的掉落率,提高可燃宝箱中的组件掉落率 - 修复可持有两把生骨锤的问题,并相应调整其属性 - 对抓钩进行平衡性调整 - 浮岛抓钩配方中添加甲壳素 - 调整纤维手套、鲁普纤维手套和TS靴子的属性,使其更符合游戏进度 - 调整维修箱的生命值 - 将物品维修阈值从10降低至1 - 玩家拥有的建筑最小建造距离从1米增加至10米 - 设置建筑衰减宽限期为15分钟 - 将增加1秒冷却时间所需的伤害从25降低至20 - 重做建筑衰减机制,改为造成建筑生命值2-4%的伤害,而非固定伤害值 - 将沙地建筑的护甲设置为强化型《最后的绿洲》更新内容 1. 降低沙结构生命值至200 2. 调整优质护甲的缩放比例,以解决百分比减伤与固定减伤之间的非线性关系问题 3. 缩短帕帕克的仇恨范围和视野范围 4. 在卡利尖塔区域新增带有香蒲的毒水湖 5. 新增鲁普凝胶作为营火的可燃材料;增加木板的燃烧时间 修复内容: 1. 修复MTX面具的SuperLongItemName问题 2. 修复多种客户端崩溃问题 3. 修复边缘武器碰撞问题 4. 修复陶瓷碎片的产出量问题 5. 修复篮子的缩放问题 6. 修复拉扎部落(拉扎奖励数量不断增加)的问题 7. 修复载人控制组件复制异常导致载具被摧毁时玩家死亡的动画问题 8. 修复维护逻辑显示错误衰减状态的问题 9. 修复摧毁腿部/翅膀的最小冷却时间问题 10. 修复萨满坑每个阶段只能《最后的绿洲》更新内容 1. 修复快速抓钩线缆过度拉伸的问题 2. 修复T1维修箱的碰撞问题 3. 修复小行星实体位置复制不正确的问题 4. 将欧盟、北美东部和南美地区的黄金时段延后 5. 为力量图腾和跑酷POI添加禁止建造区域 6. 优化 ① 优化鲁普营地和武器模型 ② 缩短转向杆的网络剔除距离 ③ 优化耐力RPC调用
- 修复了多种崩溃问题。
《最后的绿洲》第六赛季启动公告 首先,我们要感谢所有参与第六赛季成功启动的玩家。我们很高兴看到社区的各种反馈——无论是正面的还是负面的。玩家们对游戏的热情是我们前进的动力。 感谢大家耐心忍受了地块生成问题,目前该问题已解决,【火山峡谷】将于美国东部时间今天下午4点开始生成。未来的地图将在该地区的黄金时段生成。 下周我们将发布一个包含多项平衡调整、部分崩溃修复以及其他一些杂项内容的补丁。其中包括针对沙子滥用的一些修复措施。在此之前,请大家举报任何滥用地基或墙壁(尤其是沙子)的情况,我们将采取相应措施。调查 现在我们希望听取所有人的意见——无论你是喜欢第一章并仍在努力游玩,还是觉得它未能达到预期。正如我们之前所说,所有反馈对于让《最后的绿洲》成为最出色的版本都至关重要。
事件区域 在废土中探险的游牧者带回了有关蕴含神秘力量的绿洲的传说。勇敢的游牧者若能找到这些生命之地,将获得用于打造更强武器、盔甲以及升级行者的强效材料作为奖励。
提醒新老玩家,事件区块现已成为品质系统的核心。在这些区块中,资源和生物会以不同品质等级生成。品质生物更强大,拥有更高生命值,且能提供更多经验值。资源可在地图各处找到不同品质的,也可从鲁普(Rupu)身上掠夺。这些资源可用于升级你的行者(Walker)、制作更强大的装备、可放置物以及改良的制作站。
事件地块现已在所有区域生成。在整个章节期间,地图池将添加更多地块类型。今日已新增【峡谷】地块。敬请期待后续开放的【远古城市】地块,该地块将解锁【代理行者】的制作能力!
《最后的绿洲》第六赛季第一章 今天,我们踏上新的征程——第六赛季终于到来了!过去三年里,我们所有人都为此付出了巨大的努力,现在我们已经迫不及待想和大家一起开启这个赛季。 这一切的实现离不开社区玩家们的热忱支持。如果没有大家数千小时的测试、反馈和讨论,我们就不会有今天的成就。这是一个新的开始,我们期待与社区一同继续《最后的绿洲》的开发。 如果你是第一次加入我们,请准备好迎接一段刺激且残酷的体验。沙漠不会怜悯任何人,但荣耀终将属于那些决心坚持到底的人。我强烈推荐所有新玩家或回归玩家观看此视频,以便了解《最后的绿洲》中发生的变化。 本赛季大致按以下时间表进行,地图将在周末期间重叠。每周地图都会刷新,即使地形类型不变,这样我们可以保持地图整洁并根据玩家数量进行调整。 第1周: 峡谷 峡谷活动 第2周: 古城活动 第3周: 火山峡谷 火山峡谷活动 第4周: 火山活动 沉睡巨人活动 第5周: 卡利尖塔 卡利尖塔活动 第6周: 小行星撞击点活动 第7周: 蠕虫活动 我们在荒野中等你!
简介