《最后的绿洲》更新45102修复公告 1. 提醒各位玩家完成反馈调查,调查将开放至本周日。《最后的绿洲》更新内容 1. 游戏玩法与平衡调整 - 所有MTX家具的建造成本增加,生命值降低 - 修复力量图腾在被占领时重置的问题 - 降低摇篮跑酷塔中组件的掉落率,提高可燃宝箱中的组件掉落率 - 修复可持有两把生骨锤的问题,并相应调整其属性 - 对抓钩进行平衡性调整 - 浮岛抓钩配方中添加甲壳素 - 调整纤维手套、鲁普纤维手套和TS靴子的属性,使其更符合游戏进度 - 调整维修箱的生命值 - 将物品维修阈值从10降低至1 - 玩家拥有的建筑最小建造距离从1米增加至10米 - 设置建筑衰减宽限期为15分钟 - 将增加1秒冷却时间所需的伤害从25降低至20 - 重做建筑衰减机制,改为造成建筑生命值2-4%的伤害,而非固定伤害值 - 将沙地建筑的护甲设置为强化型《最后的绿洲》更新内容 1. 降低沙结构生命值至200 2. 调整优质护甲的缩放比例,以解决百分比减伤与固定减伤之间的非线性关系问题 3. 缩短帕帕克的仇恨范围和视野范围 4. 在卡利尖塔区域新增带有香蒲的毒水湖 5. 新增鲁普凝胶作为营火的可燃材料;增加木板的燃烧时间 修复内容: 1. 修复MTX面具的SuperLongItemName问题 2. 修复多种客户端崩溃问题 3. 修复边缘武器碰撞问题 4. 修复陶瓷碎片的产出量问题 5. 修复篮子的缩放问题 6. 修复拉扎部落(拉扎奖励数量不断增加)的问题 7. 修复载人控制组件复制异常导致载具被摧毁时玩家死亡的动画问题 8. 修复维护逻辑显示错误衰减状态的问题 9. 修复摧毁腿部/翅膀的最小冷却时间问题 10. 修复萨满坑每个阶段只能《最后的绿洲》更新内容 1. 修复快速抓钩线缆过度拉伸的问题 2. 修复T1维修箱的碰撞问题 3. 修复小行星实体位置复制不正确的问题 4. 将欧盟、北美东部和南美地区的黄金时段延后 5. 为力量图腾和跑酷POI添加禁止建造区域 6. 优化 ① 优化鲁普营地和武器模型 ② 缩短转向杆的网络剔除距离 ③ 优化耐力RPC调用




换一换 



























