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2026-03-27 04:00:21 · 发布在 「Portal Knights」
30级德鲁伊评测

来看看我的30级德鲁伊视频评测。在这个视频中,我们将了解30级德鲁伊,德鲁伊可制作的 armor 和武器,德鲁伊天赋以及可解锁的不同变形能力。30级德鲁伊评测

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2026-03-27 04:00:21 · 发布在 「Enclave」
如何修复游戏

安装后的问题 首次启动游戏时,你会发现以下问题: 1) 完全没有抗锯齿效果,角色/场景模型边缘有“阶梯效应”。 2) 60 FPS的垂直同步无法正常工作。 3) 火炬的光照存在bug。在第一个场景中,当骑士从囚室出来后,你捡起火炬并进入隧道寻找绕行路线。火炬有光照效果,但光线过于明亮。4) 如果在Bandicam中将帧率限制设置为60 FPS,整个游戏加载过程会感觉卡顿和停滞,角色移动缺乏流畅性,游玩体验会很不舒服。 5) 首次启动后如果将屏幕分辨率设置为1920×1080,下次启动游戏时会始终以窗口模式运行,而若尝试在设置中重新选择该分辨率,它会完全消失。如何解决这些问题 1) 要退出窗口模式,进入游戏文件夹,在Enclave.exe文件的属性中设置兼容Windows 7。 2) 要消除卡顿、启用抗锯齿、垂直同步以及解决火炬光照错误,需下载dgVoodoo的最新版本(当前版本为v2.76),然后解压到任意位置。在程序文件夹中进入MS文件夹,然后进入x86文件夹,将所有4个文件复制到游戏文件夹中,即Enclave.exe所在的位置。 3) 接着运行dgVoodooCpl.exe,点击Add按钮并选择已安装游戏的文件夹。然后在程序中切换到DirectX选项卡,在Antialiasing(抗锯齿)选项中选择8x,在Filtering(过滤)选项中选择16x,取消勾选dgVoodoo Watermark(水印)。点击Apply(应用)和OK,关闭程序。结论 现在游戏可以稳定流畅地以60 FPS运行(您可以在Bandicam中关闭60FPS限制器),在任何分辨率下都能提供出色的模型和纹理平滑度以及正常的光照效果。

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2026-03-27 04:00:21 · 发布在 「Dishonored®: Death of the Outsider™」
《耻辱:界外魔之死》成就指南 [100%]

《耻辱:界外魔之死》全成就获取完整指南(含视频与技巧) 成就:Dishonored: Death of the Outsider

前置信息

总成就数:30 战役成就:30 多人成就:0 额外成就:0 可能错过的成就:艺术爱好者、雇佣兵的工作 成就难度:3/10 预计时长(+15小时) 通用提示 要获得所有成就,我们至少需要进行2周目游戏,因为需要完成1次普通难度游戏和1次【原始游戏+】模式(完成首次游戏后解锁)。在首次游戏中,我们可以放松游玩,不必刻意追求成就,但尽量收集所有可收集物品(画作、契约等)。完成首次游戏后,我们可以重复游玩任务以获取所有遗漏的成就。对于我们的第二局游戏,我们只保留【Sombra】和【Por los viejos tiempos】这两个成就(我们也可以再获取一些其他成就,但不建议这么做,因为这会拖慢我们的进度)。 【Trabajo de mercenario】和【Aficionado al arte】这两个成就是容易错过的,所以我们必须在同一局游戏中获取它们。建议大家在第一局游戏中就获取这两个成就,因为如果留到第二局游戏,当我们去完成【Sombra】和【Por los viejos tiempos】这两个成就时,会遇到一些问题。在【原版游戏+】模式中,我们的能力会发生变化,而且在没有【Semblance】(外貌模仿)能力且不被发现的情况下,获取拍卖会上的画作将会变得非常困难。至于【Trabajo de mercenario】这个成就,如果我们不能被发现,一些契约任务将会变得更加复杂。是否这样做由你们自己选择。每个成就的相关信息将在其对应的部分呈现。副作用

副作用 你用一瓶瘟疫烈酒让3个人呕吐 描述:在游戏刚开始的第1个任务【最后一战】中,我们会到达有道德的区域。在楼上我们会找到蒸馏这种烈酒的地方。拿起一瓶,将敌人吸引到狭窄区域让他们聚集在一起,目的是扔出瓶子并至少影响3个人(会产生类似烟雾弹的烟雾)。他们会开始呕吐,然后成就就会解锁。 Desenjaulado

【成就】Desenjaulado 已解放刺客【道德】 描述:与战役相关。无需刻意寻找即可解锁。 【金色卷发】

金色卷发 在未关闭金库地面(原词:suelo de la caja de caudales)的情况下偷走了画廊的录音带 描述:在任务2【追寻墨迹】中,我们需要前往单云(原词:Shan Yun)的宅邸偷一把钥匙(剧情相关物品),为此需要拿到一个录音带,它位于一个地面带电的房间里。要在不关闭地面安全装置的情况下偷走它,我们可以踩在展示柜上方,然后快速落到地面(踩到地面后,电流不会立即杀死我们),打开展示柜并拿走录音带。夜莺(原词:Ruiseñor)

【成就名称】夜莺 【达成条件】使用易容术模仿山云并在麦克风前唱歌 【描述】在任务2【追寻墨迹】中,我们会来到山云的宅邸,需要打开一个装有麦克风的保险箱(这是一个声控密码)。当我们到达山云的房间时,会看到他背对着我们,我们需要对他使用易容术来冒充他的身份,并在保险箱的麦克风前唱歌。 【成就名称】公开羞辱

公开羞辱 将伊万·雅各比推下活板门 描述:在任务2【追寻墨迹】中,我们会来到一个广场,看到该角色在舞台上排练演讲。我们需要前往地下室,打开舞台的活板门,让伊万·雅各比掉下去。我们必须在他排练期间完成此操作,且不能惊动守卫。 双重打击

双循环 你已拿到银行金库的两把钥匙 描述:与战役相关。无需刻意寻找即可解锁。 王牌拍卖师

拍卖大师 已在科利布伦广场赢得竞拍 描述:在任务3【银行劫案】中,我们需要进入拍卖会。为此,我们得完成一系列与进入银行的其中一种可用方式相关的步骤。进入拍卖会之后,我们需要一直出价,直到赢得竞拍(我们需要400到500枚金币)。 艺术爱好者

艺术爱好者 已收集所有埃莱乌特里奥·西恩富戈斯的画作 描述:画作是我们可以在部分任务中找到的一种收集品。要获得此成就,我们需要收集分布在任务2和任务3中的6幅西恩富戈斯画作(有2幅画作不计入该成就)。 扫兴鬼

【Aguafiestas】 你曾将摄像头砸向地面 描述:此成就与潜入银行盗取主摄像头以获取匕首的其中一种方式有关。具体来说,是将摄像头从支架上取下并砸向地面的方式。可参考成就【El Crimen Perfecto】。 【Revientacajas compulsivo】

【成就】Revientacajas compulsivo 【达成条件】打开主保险库内的所有保险箱 【描述】在任务3“银行劫案”中,我们需要潜入主保险库获取双刃匕首(主要目标)。要达成此成就,需打开主保险库内的所有保险箱。密码是固定的,无需另外寻找。 【完美犯罪】

完美犯罪 在不操作安全系统且让所有人保持无伤沉睡的情况下清空保险库 描述:在任务3【银行劫案】中,需要选择进入银行的方式(有多种选项),其中一种是在拍卖会上获取罂粟色染剂,将其从通风管道倒入,这样当我们到达时,银行的守卫和员工都会处于沉睡状态。从屋顶进入,小心行动,不要惊醒任何人(不要踩踏或使他们失去行动能力)。进入银行后有两种方法可以获得该成就,其中一种需要使用七鳃鳗珍珠(一种弹药)。两种方式有点难以解释,所以最好给大家提供包含所有细节的视频攻略: 我们可以在以下位置找到一些【七鳃鳗珍珠】: 任务1:在关押猎犬的房间里的桌子上。 任务2:在单云背对着唱歌时所在的书桌(他的床前),另外还能在街边的小丑箱子里找到一个。 【双叶匕首】

双叶匕首 你获得了一把古老的武器 描述:与主线剧情相关。无需刻意寻找即可获得。 语音

Voces 你已打碎4个神谕所的香炉并聆听了预言 描述:在任务4【失窃档案】中,我们会来到神谕所区域(那里有一些装有站立骷髅的箱子)。我们会看到2个盲眼姐妹在交谈,还有一些冒烟的罐子。打碎这4个罐子后,就会解锁该成就。 Gnosis

真知(Gnosis) 已找回被盗文件 描述:与主线剧情相关。无需刻意寻找即可自动解锁。 修道院之面

修道院的面孔 你伪装成卡多萨修士参加了会议 描述:在任务4【失窃档案】中,当我们到达温室顶层时,会看到一位失明的修女告诉一名修道院成员(卡多萨)去参加与罗斯温的会议。我们只需对卡多萨使用易容术,然后顶替他的身份参加会议即可。 雇佣兵的工作

【佣兵任务】 你已完成所有契约 描述:契约是可在任务中进行的次要任务(任务5除外)。通常可在任务中的黑市公告板上接取,不过在任务1【最后一战】前,可在船上船舱的桌子上找到。此成就在游戏过程中可能无法达成,即如果遗漏或未正确完成任何契约,将无法通过加载任务来完成未竟内容(若失败,需加载控制点重新正确完成)。我为大家提供各任务的准确时间点: 任务1:最后一战:1:21 任务2:追寻墨迹:4:42 任务3:银行任务:16:22 任务4:失窃档案:27:46 这比石头还难

比石头还硬 你击败了一名想象者教派成员 描述:

狂热信徒是一种新出现的敌人,仅在第5关【世界裂痕】中出现。他们外观类似机械士兵,但带有岩石色调。狂热信徒相当耐打,如果决定直接击杀他们,会消耗大量弹药。我们也可以在他们上方放置一个位移标记,利用产生的爆炸来终结他们。 死者之眼

【死者之眼】 已触碰亡神之眼 描述:与战役相关。无需刻意寻找即可解锁。 Deicida

弑神者 你已杀死局外人 描述:我们只需以致命方式完成任务5【世界裂隙】,即杀死局外人。 最终解脱

最终解放 你已将局外人送回凡人世界 描述:只需以非致命方式完成第5个任务【世界中的裂隙】,也就是将局外人送回生者世界。 鼠语者

窃窃鼠语 已听取鼠群低语5次 描述:游戏开始后不久,会教你与老鼠互动以获取秘密。只需互动5次即可解锁该成就。 职业福利

职业技巧 使用【闪烁】技能让敌人粉身碎骨 描述:当我们使用【闪烁】能力时,如果着陆点正好有角色,着陆时会产生爆炸。我们只需将标记扔到某个角色身上,让其死于爆炸即可。

你好! 你已让一名守卫向你打招呼 描述:要让守卫向我们打招呼,我们需要使用【外貌】能力伪装成另一名低阶守卫(穿绿衬衫的那些)。完成伪装后,我们靠近一名军官(穿红夹克的那些)并与他/她互动,也就是按下交谈键,他/她就会向我们打招呼。 计划顺利

精心规划 使用预兆标记一个目标后,通过瞬移至该标记并消灭目标 描述:我们需要使用名为预兆的能力,在目标身上(或非常靠近目标的位置)放置一个瞬移标记。退出预兆状态后,使用瞬移技能前往标记处,目标会因爆炸而死亡。从第二章“追寻墨迹”开始,超自然能力将可供使用。

最后的一推 达成条件:使用虚空冲击推击杀死一名敌人 描述:在任务3【银行劫案】中,我们会获得双叶匕首。使用这把匕首时,按住剑的攻击按钮进行充能,即可施展名为【虚空冲击】的攻击。该攻击可将敌人推飞。我们可以利用一些有高度差的区域,将敌人推下去使其摔死。 比剑更强大

比剑更强大 你用一支钢笔射中了一名守卫的头部 描述:我们需要在黑市购买伏特加武器的特定升级,并清空弹夹。拿起一支钢笔(通常在书桌上),用它一枪爆头杀死一个敌人。

成就【Enganchado】 使用钩爪地雷将某人抛向空中40米。 描述:最推荐的做法是在黑市购买钩爪地雷的升级,这能让我们从更远的距离钩住目标。我们可以靠近悬崖之类的地方,将地雷安装在墙上(选择致命模式)。接着,把某个失去意识的敌人扔向悬崖(靠近地雷的位置),让地雷钩住他并将其甩向下方,形成一种鞭击效果。

念旧时光 你已完成原版游戏+ 描述:此游戏模式在首次通关后解锁。与普通模式的区别在于,超自然能力“闪现”“变身”和“预兆”被替换为“眨眼”“暗影视觉”和“多米诺”。我们不会感觉到与普通游戏有太大差异,因为最常用的是“闪现”,而“眨眼”与之几乎相同。 注:你可以查看“暗影”成就的视频攻略,其中我将两个成就结合进行了演示。 怜悯勇士

虔诚的守护者 你已完成一次不杀任何人的任务 描述:只需完成一次不杀任何人的任务。第一个任务最容易达成,它非常简短且几乎没有复杂区域。 暗影

暗影 已完成游戏且未被任何人发现 描述:

首先我们需要知道自己何时被发现。当敌人开始产生怀疑时,他们头顶会出现一道白色的光线,随着怀疑加深,光线会逐渐变红。当光线完全变红时,会再出现两道光线,这意味着他们的怀疑已得到证实,我们已被发现(不过你也可以暂停游戏,在“统计”选项中查看自己是否真的被发现)。不被发现通关并不难。使用位移/闪烁技能,并在高处移动会非常简单。建议每次通过复杂区域后保存游戏,以防出现失误。只要有一点耐心,就能顺利通关游戏。 credits 本指南由 Melens 制作。如果你喜欢这篇指南:

查看我的其他指南。订阅我的YouTube频道。

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2026-03-27 04:00:21 · 发布在 「Domestic Dog」
如何过上快乐的狗狗生活

你是一只狗 生存下去 本指南将为你提供帮助 经常挖掘 初期你需要金钱和力量,所以挖掘是最佳选择 之后你就无需再这样做了 进食和饮水 进食和饮水会有所帮助 让你保持充足的体力和良好的健康状态 抢劫仓库 之后你需要抢劫仓库,为什么呢?因为食物能维持你的健康 没有无限的食物,你就得花钱购买,你肯定不想这样吧?如果不去抢劫仓库 抢劫仓库后: 抢劫仓库后你将拥有无限食物,干得好 现在进食会增加力量,若饮水接近最大值还会增加一些快乐值,因此不再需要挖掘或玩游戏了 跳蚤 无论如何都要避开它们,我发誓 朝所有有跳蚤的狗撒尿然后跑开 成为大狗 开始朝松鼠撒尿并食用那些蓝色生物来获取经验值 炸开区域1的墙壁以获取一些硬币,并通过挖掘来赚钱,从而致富 我想玩:3 玩叼东西游戏来赚取额外现金并获得乐趣 恭喜你成为大男孩 在此之后你至少存活了10多天,现在... 你不会死亡,因为你已让自己无敌,但你可以随时停止游戏或获取一只新狗

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2026-03-27 04:00:21 · 发布在 「Langrisser I & II」
《梦幻模拟战1》重制版攻略

这是一份帮助你通关《梦幻模拟战1 重制版》的指南,提供了关于每张地图的通用建议以及游戏的推进方法。 简介

大家好,欢迎阅读本指南! 本指南旨在为游戏中的多个地图提供指引,介绍你在这些地图中会遇到的情况,并根据你将面临的挑战给出一些通用建议。它并非详尽的逐步攻略或涵盖游戏所有内容的完整文档(后者主要受限于Steam指南的功能)。请注意,某种策略对我和我的游戏风格有效,并不一定意味着对你也同样适用。不过,我希望这里包含的信息能有所帮助,为大家指明正确的方向。请注意,本指南包含轻微剧透,主要涉及特定角色或敌人的出现位置以及所在地图,但不会讨论任何实际的剧情细节。 另外,需要说明的是,虽然从技术层面讲前11章属于A路线,但我决定将其重命名为“序章”,因为这部分剧情的走向不由玩家决定。从第12章开始,我会明确指出所讨论的具体路线(若未特别说明,则表示该内容在所有路线中均会出现)。 话不多说,让我们开始。 controls 战斗外 按钮 默认按键 功能

[X]接受,显示指挥官菜单(在指挥官列表中时)

[Z]返回,取消

显示剧情梗概,显示单位布局

[V]选择部署、移除技能/物品

[←] [↑] [→] [↓]导航菜单

/

[A]/[S]下一条信息,更换指挥官

【返回】系统菜单 战斗中 按钮 默认按键 功能

[X]确认,选择单位,显示技能列表(在详情界面时)

[Z]返回,取消

[C]切换选中单位的攻击范围、对话快进、显示指挥官信息(在小队列表时)

[V]显示战斗菜单,选择结束回合,切换对话框

[←] [↑] [→] [↓]移动光标,导航菜单

/

[A]/[S]切换指挥官,筛选列表(在小队列表中时)

切换单位信息

加速光标

【切换小地图】

显示扩展地图

【返回】系统菜单 通用提示与技巧 初始测验选择3-1-1-1-1-2的答案,将为雷丁提供两个提升攻击的技能以及一双风之靴(移动力+1)。你可以将此与简单开始叠加,从而在游戏初期就获得两双风之靴! 尝试将经验值集中投入到少数指挥官身上,即娜姆和泰勒(因其实用性)、雷丁(用于所有 solo 战斗)以及贝蒂(仅在路线 E 和 F 中作为同伴)。其余指挥官要么用处不大(索恩),要么出场率不高(沃尔科夫),要么有更好的选择(杰西卡),因此不值得在他们身上浪费经验值。 专注于击杀敌方指挥官,只有在顺路或即将升级时才攻击佣兵。虽然这样获得的经验值会少一些,但速度更快,几乎不会有明显影响。除非你对雇佣兵有非常具体的计划(比如击杀残血单位/阻挡路径等),否则只需移动你的指挥官然后结束回合即可。AI通常能很好地操控你的单位,而且相信我,你不会想在一回合内控制40多个单位的。 不要浪费回合。如果某个指挥官在该回合没有其他事情可做,就开始施放治疗/辅助法术来获取经验值。虽然每次获得的经验可能不多,但积少成多。 虽然职业解锁的成本一开始看起来可能有些高昂,但首次解锁某个新阶的职业后,该阶所有其他职业的解锁成本都会减半(例如,将雷丁转为银骑士后,领主职业的解锁成本会从20CP降至10CP)。不过这一规则不适用于5阶职业。在战斗中选择返回主菜单时,你将保留所有获得的经验值以及拾取的任何物品。你可以利用这一点来刷角色等级,或者在不使用新游戏+的情况下保留最终章节的经验值。 如果你需要决定先攻略哪条路线,H路线最快,F路线最难,B路线最长但能解释最多故事内容。 序章 01-05 第一章 - 城堡逃亡

胜利条件 所有敌人被击败。 雷丁抵达娜姆处。 失败条件 雷丁被击败。 娜姆被击败。 友军:雷丁、沃尔科夫 本章无法变更位置 NPC: 1. 战士 5级 2. 国王 15级,加农炮×2 3. 贤者 10级,武僧×4 4. 海盗 10级,人鱼×4 5. 巫师 10级,武僧×4 敌人: 1. 领主 1级,枪兵×5 2. 海盗 4级,人鱼×5 3. 贤者 11级,武僧×6 4. 将军 12级,士兵×6 援军: 1. 皇帝 25级,加农炮×5 战利品: 1. 1000G 2. 大型盾牌 不用给沃尔科夫分配任何佣兵。至于雷丁,有1名士兵就足够了。 开始时派遣雷丁向西行进,与那里的敌人战斗,击败敌人后前往娜姆处,在撤离前使用【锐化】技能消耗所有魔力值。不过,如果你想获取尽可能多的经验值,雷丁及其部队可以先向南行进,帮助泰勒,之后再向东迎击主力部队。在那里,你可以尝试从NPC那里抢一些击杀,但动作要快,因为迪高斯皇帝会在第8回合抵达。25级时,即便带着满编炮兵部队,你也完全不是他的对手。当他出现时,只需向北行进与娜姆会合即可结束本章(在此之前确保用尽所有魔法值)。 第二章 - 前往萨拉斯

胜利条件 所有敌人被击败。 克里斯抵达城门口。 失败条件 雷丁被击败。 克里斯被击败。 友军:雷丁、沃尔科夫 本章无法变更站位 NPC: 1. 修女 4级,市民x4 我方增援: 1. 银骑士 8级,枪兵x2 2. 银骑士 10级,枪兵x2 敌人: 1. 希卡族战士 2级,蛮族x4 2. 希卡族战士 2级,蛮族x4 3. 希卡族战士 2级,蛮族x4 4. 希卡族战士 2级,蛮族x2 敌方增援: 1. 希卡族战士 7级,蛮族x6 战利品: 1. 念珠 2. 500金币 如果拥有足够的CP,将雷丁转职为银骑士并给他配备所有的士兵。如果CP不足,普通士兵也足够。至于沃尔科夫,他应配备所有的枪兵。 如果你是银骑士,开始时派遣雷丁向东去清除那里的敌人。《梦幻模拟战》第三章 - 入侵 否则,派遣沃尔科夫(Volkoff)去击败他们,同时雷丁(Ledin)向西行进。之后,地图剩余部分就简单了。让雷丁向西再向北移动,尽可能多地与敌人交战。另一方面,沃尔科夫应留在后方并阻挡克里斯(Chris)的去路(只需查看她的移动范围,然后将你的部队部署在那里,以尽量减少她的推进)。 在第3回合,索恩(Thorn)和霍金(Hawking)会到达并开始攻击顶部的敌人;在第6回合,或者当所有敌人都被击败后,最后一波敌人将出现在右上角。如果你足够快,或许能亲自击败一些单位,但如果索恩和霍金在你到达时已经将他们全部击败,也不必惊讶。

胜利条件:击败所有敌人。 失败条件:雷丁被击败;所有村民被击败。 友军:雷丁、沃尔科夫 本章无法更换位置 NPC: 1. 8级战士,5名士兵 2. 1级修女,3名平民 3. 1级修女,3名平民 4. 6级修女,3名平民 5. 10级领主,5名士兵 敌人: 1. 3级希卡族人,3名蛮族战士 2. 3级希卡族人,3名蛮族战士 3. 3级希卡族人,3名蛮族战士 4. 3级希卡族人,3名蛮族战士 5. 3级希卡族人,3名蛮族战士 6. 3级希卡族人,3名蛮族战士 7. 8级希卡族人,5名蛮族战士 援军: 1. 8级希卡族人,5名蛮族战士 战利品: 1. 会心戒指 2. 羽毛戒指 这张地图可能会有点棘手。拯救所有村民可能相当麻烦,还可能让雷丁失去MVP,而且唯一的奖励只是一个相当普通的饰品,之后也能买到,所以要好好考虑是否要这么做。 如果计划拯救村民,让雷丁和沃尔科夫都带上骑兵(雷丁此时至少应该已经完成一次职业转换了)。战斗一开始,让雷丁和沃尔科夫都攻击离他们最近的敌人。之后,先结束战斗的人(很可能是沃尔科夫)应该向北去帮助索恩,因为十有八九,上方的村民会选择那条路线,尽管那里满是敌人。另一个角色应开始向西行进(靠近克里斯和另一名村民躲藏的位置),因为在第4回合会有敌方援军出现在那里,你需要尽快将其消灭。让霍金拖延来自东南方向的攻击,这样你就有足够的时间为最后一名村民开辟道路,并继续击败剩余的敌人。如果两名村民都存活(只有指挥官才算数),你将获得【宝石项链】作为奖励。 另一方面,如果你珍惜自己的时间和精力,可以给雷丁配备任意种类的部队,不用管沃尔科夫。开始时,让沃尔科夫和雷丁各自攻击离他们最近的敌人即可。当沃尔科夫(Volkov)行动结束后,要么派他向南去对付那些敌人,要么完全不管他,同时让雷丁(Ledin)守在克里斯(Chris)和其他村民藏身的房子前,直到援军出现。击败他后,索恩(Thorn)、霍金(Hawking)和另一个村民很可能已经阵亡,但这无关紧要。克里斯和其他村民在本章剩余时间内应能安全无恙,你可以让雷丁摧毁所有敌人,获取丰厚的经验值(EXP)并获得MVP。 第四章 - 精灵森林

胜利条件 所有敌人被击败。 雷丁存活11回合。 失败条件 雷丁被击败。 友军:雷丁、沃尔科夫、娜姆 NPC: 援军: 1. 8级战士,4名士兵 2. 8级修女,4名僧侣 敌人: 1. 5级泥沼怪,4只史莱姆 2. 5级泥沼怪,4只史莱姆 3. 5级泥沼怪,5只史莱姆 4. 5级泥沼怪,5只史莱姆 5. 5级泥沼怪,5只史莱姆 战利品: 1. 辛克莱尔 2. 大地法袍 这是游戏中最简单的地图之一。给娜姆配备你最好的装备,给雷丁次好的装备,并填满他们的佣兵。两人都应装备风之靴,如果只有一双,优先给娜姆。至于位置,保持原样即可。 娜姆应向南行进以应对那里的敌人,而雷丁则负责处理初始位置的敌人。第3回合,索恩和克里斯将会抵达,他们很可能会击败西南方向的两只史莱姆。因此,你可以选择让娜姆先前往那里,或者先前往东南方向,然后尽快向西移动,在章节结束前抢一些击杀数。 第五章 - 帝国僵局

胜利条件:兰斯被击败。 失败条件:雷丁被击败。 我方单位:雷丁、沃尔科夫、娜姆、克丽丝、索恩 敌方单位: 1. 银骑士(等级10),枪兵x3 2. 领主(等级4),士兵x4 3. 银骑士(等级14),骑兵x4 4. 领主(等级4),士兵x4 5. 银骑士(等级10),枪兵x3 战利品: 1. 创世护身符 2. 700金币 让娜姆装备所有鹰身女妖。由于这是一场突袭任务,她可以独自完成,但如果你想获得更多经验值,也可以让雷丁参与。 派她向北移动,沿着与“隐藏”宝藏相同的路线,在第3回合,兰斯应该开始向南移动。在山地与他相遇,1-2回合后即可完成任务。同时,队伍的其他成员应施法以获取一些经验值。如果你想击败所有敌人,那么莱亚斯、一名军官以及兰斯(如果无人越过地图中点)会向西行进,而莉蒂西雅和另一名军官则会向南行进。雷丁可以负责对付向西的敌人,娜姆则处理其余敌人。其他角色可以通过施法来获取一些经验值。 序章 06-11 第六章 - 归途

胜利条件:击败泽尔德。 失败条件:雷丁被击败。 我方单位:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩 敌方单位: 1. 领主(等级4),士兵x4 2. 将军(等级15),士兵x5 3. 领主(等级4),士兵x4 4. 骑士(等级5),枪兵x4 5. 领主(等级12),士兵x5 6. 骑士(等级5),枪兵x4 7. 领主(等级7),矛兵x5 战利品: 1. 金块 2. 风之靴 从技术层面来说,这又是一个突袭任务,但与上次不同的是,这次你可能需要击败所有指挥官。 像往常一样,为雷丁和娜姆配置你选择的佣兵,然后派他们去战斗。克丽丝和索恩可以跟在他们后面,负责 buff 和治疗。如果可能的话,尽量拿到风之靴,不过再过几章你也能买到它们。 好好享受这张暂时没有NPC或敌方增援的地图吧。第七章 - 安泽尔的救世主

胜利条件:击败伯努利。 失败条件:雷丁被击败;阿尔伯特被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒 NPC: 1. 领主(等级12),士兵x5 敌人: 1. 领主(等级8),枪兵x4 2. 领主(等级12),枪兵x5 3. 海盗(等级8),蜥蜴人x3 4. 银骑士(等级8),枪骑兵x4 5. 领主(等级12),士兵x5 6. 海盗(等级8),蜥蜴人x3 援军: 1. 高地人(等级15),骑兵x4 2. 银骑士(等级12),枪骑兵x2 3. 银骑士(等级12),枪骑兵x2 战利品: 1. 800G 2. 槲寄生魔杖 建议将泰勒转职为龙骑士,并尽可能给他装备风之靴(在装备分配上,他的优先级高于雷丁,但低于娜姆)。此外,本章或许是购买新装备的好时机,以便让泰勒、雷丁和娜姆都能获得尽可能好的装备。给雷丁、娜姆和泰勒配备佣兵,并将雷丁与娜姆/泰勒尽可能向东部署,而另一人则前往最顶端的位置。战斗开始后,让娜姆和泰勒冲向阿尔伯特,同时尽可能消灭敌人。雷丁应前往桥的东侧与海盗战斗,完成后让他留在那里,因为兰斯等人会在第5回合到达此处。当雷丁作为诱饵吸引注意力时,让娜姆和泰勒营救阿尔伯特。不过,如果阿尔伯特或雷丁的情况开始恶化,请记住这是一个突袭任务,必要时你可以直接攻击伯努利以提前结束战斗。 第八章 - 追击

胜利条件:击败扎尔达夫。 失败条件:雷丁被击败;扎尔达夫逃脱。 友军:雷丁、娜姆、克里斯、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特。 敌军: 1. 银骑士(10级),士兵x5 2. 高阶领主(13级),方阵兵x4 3. 领主(10级),枪兵x5 4. 领主(10级),枪兵x5 5. 银骑士(10级),士兵x5 援军: 1. 高地人(15级),骑兵x4 2. 银骑士(12级),枪骑兵x3 3. 银骑士(12级),枪骑兵x3 战利品: 1. 鸢盾 2. 长弓 将雷丁放在首位,并像往常一样为他、娜姆和泰勒的队伍配备雇佣兵。由于所有敌人一开始就在你附近,扎尔达夫逃脱不成问题,你甚至可能在第3回合兰斯等人到达之前就完成这张地图。此外,这是一个能让你的法师发挥进攻作用的好地图,因为所有人都离得很近且聚集在一起。 第九章 - 拉尔的洪流

胜利条件 所有敌人被击败。 雷丁抵达道路。 失败条件 雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特 敌人: 1. 领主15级,十字军6名 2. 领主13级,士兵5名 3. 领主11级,士兵5名 4. 领主11级,士兵5名 5. 蛇骑士13级,蜥蜴人5名 援军: 1. 海怪15级,利维坦4名 2. 海怪15级,利维坦4名 3. 高地勇士15级,骑兵5名 战利品: 1. 水晶法杖 2. 黄金盾牌 风之靴终于在商店上架了。至少要购买3双(给雷丁、娜姆和泰勒),但5-8双是最佳数量。另外,雷丁现在应该已经转成高地勇士了,如果之前选择了其他职业,在本章将他转为骑兵单位。像往常一样,给雷丁、娜姆和泰勒配置佣兵,将雷丁放在最上方的位置,并搭配一名飞行单位去处理东侧,另一名飞行单位可以放在左下角的某个位置去处理西侧。由于本关卡水域较多,其他角色基本不会有太多行动机会。 第4回合时,会出现两名中立敌人(它们有自己的行动阶段,并且会对双方进行无差别攻击),但到那时你应该已经完成渡河了。 第5回合,或者一旦你渡过河流,兰斯就会出现,此时你可以选择与他战斗,或者直接逃脱来完成这张地图。 第十章 - 湖畔城堡

胜利条件:击败基尔希纳。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特。 敌军: 1. 12级海盗,5个蜥蜴人 2. 17级高阶领主,4个十字军 3. 12级圣骑士,6个枪兵 4. 12级领主,6个士兵 5. 12级巫师,4个精灵 6. 12级海盗,5个蜥蜴人 援军: 1. 15级银骑士,4个枪骑兵 2. 15级将军,4个枪兵 战利品: 1. 刺客之衣 2. 巫师之杖 照常补充你的佣兵,派遣娜姆和泰勒向北进军,去对付 Boss 以及内部的所有部队。但要小心,这里你会遇到第一个施法者,她拥有气旋技能,该技能对飞行单位造成的伤害会增加。到目前为止,娜姆和泰勒都应该已经成为龙骑士,并且他们解锁的单位【天使】对魔法有抗性,所以可以快速狙击或派遣一名天使去承受旋风伤害,然后再进入(或者直接从东边绕飞过去)。同时,雷丁应该留在外面,对付海盗以及在第4回合出现的增援部队。 第11章 - 达尔西斯城

胜利条件 所有敌人被击败。 雷丁抵达顶层。 失败条件 雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、亚鲁特、霍金 敌人: 1. 18级贤者,6名方阵兵 2. 14级巫师,4名精灵 3. 14级巫师,4名精灵 4. 15级大领主,6名十字军 5. 15级高地勇士,6名骑兵 援军: 1. 18级高地勇士,6名骑兵 2. 22级飞龙,4名蝙蝠 3. 22级飞龙,4名蝙蝠 战利品: 1. 1300金币 2. 格莱普尼尔 欢迎来到游戏中的首次路线分支。 若击败兰斯(或足够快地完成地图),将保持在A路线(可能会分支至B路线)。但如果兰斯出现且在他存活时逃脱,将切换至C路线(可能会分支至D-H路线)。如果要走A/B路线,将队伍分开:让雷丁和一条龙前往东侧,另一条龙和最强单位(通常是霍克)前往西侧。两队分别推进,击败指挥官和法师。之后,雷丁小队应向北进军对抗加略山,另一队则撤退,准备在第4回合兰斯出现时迎战。关键是要在第6回合前击败所有敌人,以避开飞龙;若遇到困难,也可从顶部逃脱。此路线将通向第12A章。 对于其他路线,让两条龙、雷丁和霍克都位于东侧。一条龙应迅速冲向加略山,另一条龙协助清理前方道路,霍克则尽可能频繁地对雷丁施放加速魔法。当你到达顶部时,兰斯应该已经抵达,不过如果需要的话,队伍的其他成员可以帮你争取时间。如果飞龙出现,你的龙也可以帮忙阻挡它们,以便雷丁能够前往出口。这将引导你进入第12C章。 路线A 12-16 第12A章 - 双子城堡

胜利条件:击败迪高斯。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 本章无法调整站位。 敌军: 1. 皇帝(等级25),加农炮×6 2. 贤者(等级18),弩炮×4 3. 银骑士(等级16),枪兵×6 4. 大领主(等级16),士兵×6 5. 魔法师(等级16),精灵×4 6. 大领主(等级16),枪兵×6 7. 将军(等级17),士兵×6 8. 大魔导师(等级17),枪兵×6 战利品: 1. 2000金币 2. 金块 如果你已游玩过本章的C路线版本,除少数细微改动外基本相同。首先,加略斯无关紧要,可随意忽略。其次,也是最重要的一点,本章无法调整站位。用天使填满泰勒的队伍,因为天使拥有较高的魔防,你可以将她们部署在距离迪高斯最多4格的位置,以此引诱他释放雷暴。泰勒身边有骑士三人组,所以你可能需要打开通道,让雷丁和娜姆过来,这样他们就能在对抗迪高斯时提供进攻支援(三人组可以提供 buff 和治疗)。 第13A章 - 石之都市

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败;所有友军失去战斗能力。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 NPC: 1. 龙王(等级20)、狮鹫×6 2. 修女(等级1)、市民×4 敌人: 1. 泥沼怪(等级15)、史莱姆×6 2. 克拉肯(等级20)、利维坦×4 3. 克拉肯(等级20)、利维坦×4 4. 刻耳柏洛斯(等级19)、地狱犬×5 5. 刻耳柏洛斯(等级19)、地狱犬×5 6. 石化蜥蜴(等级20)、爬行者×6 7. 活铠甲(等级23)、僵尸×6 8. 石化蜥蜴(等级20)、爬行者×6 战利品: 1. 1500金币 2.黄金法杖 让你的一条龙在战斗开始时向北移动,主要不是为了对付史莱姆,而是去获取战场中央的宝箱(与普通宝物点不同,必须由指挥官亲自获取)。同时,队伍的其他成员应在南部集结,应对陆续出现的其他敌人。 如果你之前没有面对过石化蜥蜴,要注意它们会将未被击杀的对手石化,且石化效果在蜥蜴死亡后依然存在。因此要小心,尽量先用魔法/佣兵削弱它们,再让指挥官进行攻击。然而,一旦你获得镜子,它不仅能解除兰斯和村民的石化状态,还能治疗你的己方单位,并在本场战斗剩余时间内阻止石化再次发生。 第14A章 - 狼群

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败;所有村民被击败。 友军:雷丁、娜姆、克里斯、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金、兰斯 NPC: 1. 修女(等级1)、平民×3 2. 领主(等级21)、平民×3 3. 领主(等级21)、士兵×4 4. 修女(等级1)、平民×3 敌人: 1. 狼人(等级19)、狼人战士×6 2. 狼人(等级19)、狼人战士×6 3. 狼人(等级19)、狼人战士×6 4. 狼人(等级19)、狼人战士×6 5. 魔术师(等级26)、骷髅兵×6 援军: 1. 狼人(等级19)、狼人战士×6 战利品: 1. 金块 2. 冰刃 派遣你的一条龙去对付纳吉亚,因为他喜欢使用地震魔法。狼人会从北方路径进入城市,由于通道狭窄,它们会挤在一起。说实话,这张地图没什么其他特别的地方了。成功营救所有村民后,你将获得【月桂冠冕】。如果没能做到……你到底在干什么?敌人完全无视地图的情况下,需要18回合才能到达村民的藏身之处。此外,一旦进入该区域,敌人通常也会优先攻击领主而非村民。这还得假设AI不会陷入僵局——即NPC和敌人的生命值都过低而无法互相攻击,同时部队离指挥官太远而无法被动恢复生命值。做得更好些吧! 第15A章 - 龙之咆哮

胜利条件:击败巨龙。 失败条件:雷丁被击败;科塞尔及所有村民被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金、兰斯 NPC: 1. 蛇王(等级25),尼克斯(5个) 2. 贤者(等级17),平民(4个) 3. 修女(等级1),平民(4个) 援军: 1. 伊夫利特(等级50) 敌人: 1. 飞龙(等级22),蝙蝠(4个) 2. 巨龙(等级29),石像鬼(6个) 3. 魔术师(等级27),骷髅兵(6个) 4. 狼人(等级20),狼人战士(4个) 5. 恐龙大师(等级24),骨龙(4个) 6. 飞龙(等级22),蝙蝠(4个) 7. 恐龙大师(等级24),骨龙(4个) 战利品: 1. 符文法杖 2. 魔狼之嚎 如果这不是你的第一条路线,派遣飞行单位狙击巨龙即可。这是一张简单的地图。 如果是第一条路线,自第一章起失踪的科塞尔会告诉你村庄北边困住了一个灵魂。派遣你的一条龙去击败纳吉亚就能释放它,而等级50的伊夫利特(Ifrit)几乎可以独自解决那条龙。除此之外,你可以派人去对付地图右下角的敌人,因为那是村民们唯一需要面对的威胁,尤其是其中一个村民喜欢走在敌人的路径上而不是试图逃跑。 第十六章A - 黑暗之中

胜利条件:击败巨龙。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金、兰斯 敌人: 1. 24级飞龙,6只蝙蝠 2. 23级蚁后,6只巨蚁 3. 32级巨龙,6只石像鬼 4. 18级泥沼怪,5只史莱姆 5. 25级恐龙大师,4只骨龙 6. 23级蚁后,6只巨蚁 7. 24级吸血鬼领主,6只僵尸 战利品: 1. 屠龙剑 2. 金块 和前一章类似,如果这不是你的第一条路线,这就是一个非常简单的狙击任务。否则,巨龙在战斗中基本会保持被动,所以你可以先从容处理其他敌人,再全力对付巨龙。英雄雷丁凭借其勇气技能也能轻松应对巨龙。另外,不要忘记【屠龙剑】,它的属性与【兰古利萨】相同。虽然它不像大多数宝物点那样周围有粒子特效,但你可以直接在那个位置看到这把剑。 路线A 17-20 第17A章 - 禁忌之地

胜利条件:除博泽尔外的所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金、兰斯 敌人: 1. 25级飞龙,6只石像鬼 2. 30级大魔导师,6只骷髅兵 3. 32级暗黑导师,6只大恶魔 4. 29级魔法师,6只骷髅兵 5. 26级恐龙大师,6只骨龙 6. 25级飞龙,6只石像鬼 7. 25级飞龙,6只石像鬼 8. 25级飞龙,6只石像鬼 战利品: 1. 勇者之扇 2. 2000金币 本章的处理方式取决于你的目标,因为这是另一个路线分支章节。战斗开始时,尼科利斯会控制你的一名角色,具体来说是克丽丝。如果她被击败,你将继续这条路线;但如果你能在她存活的情况下通关本章,就会切换到B路线。 若要走B路线,需让克里斯保持在尽可能远的位置,并让杰西卡待在她身边。她们俩都是法师,这意味着杰西卡能轻松保护她。同时,你应派1-2名角色冲向尼科利斯,击败他就能让克里斯恢复正常。如果一切顺利,你将进入第18B章;但如果她仍因敌人攻击而死亡,你将停留在A路线,所以要小心。如果想走A路线,直接击败她,然后按你的想法通关地图即可。 如果在触发B路线时仍遇到问题,请记住你有9个角色,但只有8个出战位置。你完全可以让克里斯下场,像平常一样通关本章,但这很可能会导致娜姆被控制,这会更麻烦。 第十八章A - 古代遗迹

胜利条件:击败纳基亚。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌军: 1. 32级术士,6个石人 2. 30级吸血鬼王,6个骷髅兵 3. 31级活铠甲,6个骨龙 4. 30级吸血鬼王,6个骷髅兵 5. 27级凤凰,6个石像鬼 6. 28级克拉肯,6个利维坦 7. 28级克拉肯,6个利维坦 8. 27级凤凰,6个石像鬼 战利品: 1. 金块 2. 金块 你可以将此关卡简单视为狙击任务。使用飞行单位从侧面的破墙进入遗迹,然后直接前往纳基亚所在位置。他和吸血鬼都只使用土系魔法,所以你的单位应该是安全的。如果你想获取经验值,让你的龙去两侧对付那些敌人,同时雷丁向前推进。当龙解决掉它们的敌人后,就可以回到雷丁身边,共同对纳吉亚发动最终攻击。 第19A章 - 地下神殿

胜利条件:击败尼科利斯。 失败条件:雷丁被击败。 友方单位:雷丁、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌方单位: 1. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 2. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 3. 大魔导师(等级34),精英弩兵×6 4. 大魔导师(等级30),弩兵×6 5. 魔法师(等级30),弩兵×6 6. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 7. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 8. 巫妖(等级30),弩兵×6 战利品: 1. 3000金币 2. 金块 建议让雷丁向西移动,龙向东移动,因为西边的大魔导师会使用风系法术。除此之外,可以用克丽丝和杰西卡对付吸血鬼以及尼科利斯的雇佣兵,同时让雷丁和泰勒慢慢向他迂回。遗憾的是,作为一名法师,尼科利斯拥有过高的【魔力成长率】(MGR),难以被远程狙击,但总体而言,接近他应该不会太困难。 第20A章 - 黑暗之印

胜利条件:击败波塞尔,击败混沌。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金。 敌军: 1. 吸血鬼王(等级30),骷髅兵×6 2. 吸血鬼王(等级30),骷髅兵×6 3. 暗黑导师(等级40),大恶魔×6 4. 吸血鬼王(等级30),精英弩兵×6 5. 吸血鬼王(等级30),精英弩兵×6 6. 魔术师(等级30),精英弩兵×6 7. 魔术师(等级30),精英弩兵×6 援军: 1. 混沌(等级38),大恶魔×4 地图初期较为简单。让克丽丝和杰西卡处理上方的吸血鬼,也可以选择同时处理中央的敌人,而雷丁去对付波塞尔,你的其中一条龙去处理右下角的施法者。你可以让另一个人去帮助雷丁,但要小心,因为波塞尔拥有许多致命法术,包括风系魔法。不过,一旦波塞尔被击败,战斗就会变得有些棘手。 混沌拥有火焰爆发技能,能对单个单位造成约200点伤害,而且凭借其装备的技能,他几乎可以不停地施放该技能。此外,他每回合还能恢复100多生命值,这使得与他战斗更像是一场消耗战而非力量对决。对付他最简单的方法是让你最强的角色(很可能是雷丁)去正面迎战,而其他人则待在王座厅上方的广场。在那里,中间的吸血鬼无法用他们的法术攻击到你,混沌会完全无视你,你可以每回合对雷丁施放治疗术来抵消火焰爆发造成的伤害(记得在他攻击前施放,因为生命值越高,造成的伤害也越高)。这样,你就能稳扎稳打地赢得战斗。或者,如果你不介意人海战术,可以派遣队伍中的所有成员,同时发起攻击,只治疗那些真正有贡献的角色,而不是那些仅仅作为火焰爆发诱饵的角色。这也同样有效。 不过在击败混沌之前,记得快速存档,以防你之后想继续游戏并返回主菜单,从而保留本章的所有经验值,而无需进行二周目。 路线B 18-20 第18B章 - 古代遗迹

胜利条件:击败纳吉亚。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌军: 1. 30级魔法师,6个石人 2. 29级吸血鬼王,6个骷髅兵 3. 31级活铠甲,6个骨龙 4. 29级吸血鬼王,6个骷髅兵 5. 27级凤凰,6个石像鬼 6. 28级海怪,6个利维坦 7. 28级海怪,6个利维坦 8. 27级凤凰,6个石像鬼 战利品: 1. 大地项链 2. 金块 你可以将此关卡简单视为一个突袭任务。你可以派遣飞行单位从侧面的破墙进入遗迹,然后直接前往纳吉亚所在位置。纳吉亚和吸血鬼都只会使用土系魔法,所以你的单位应该是安全的。如果你想获取经验值,就让你的龙去两侧对付那些敌人,同时雷丁向前推进。当龙解决掉它们的敌人后,就可以回来和雷丁会合,对纳基亚发起最后的攻击。 第19B章 - 地下神殿

胜利条件:击败尼科利斯。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌人: 1. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 2. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 3. 大魔导师(等级32),弩兵×6 4. 大魔导师(等级30),弩兵×6 5. 魔法师(等级30),弩兵×6 6. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 7. 吸血鬼领主(等级30),骷髅兵×6 8. 巫妖(等级30),弩兵×6 战利品: 1. 3000金币 2. 光辉宝石 建议让雷丁向西、泰勒向东移动,因为西边的大魔导师会使用风系法术。除此之外,可以让克丽丝和杰西卡对付吸血鬼以及尼科利斯的雇佣兵,同时让雷丁和泰勒逐步向尼科利斯包抄过去。遗憾的是,作为一名法师,尼科利斯拥有过高的【魔力值】(MGR),难以被远程狙击,但总体而言,接近他应该不会太困难。 第20B章 - 黑暗之印

胜利条件:击败波塞尔,击败卡奥斯。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、亚鲁特缪拉、霍金。 NPC: 1. 龙领主(等级35),狮鹫×4 2. 骑士统帅(等级35),皇家枪兵×4 敌人: 1. 吸血鬼王(等级30),骷髅兵×6 2. 吸血鬼王(等级30),骷髅兵×6 3. 暗黑导师(等级40),骨龙×6 4. 吸血鬼王(等级30),弩车×6 5. 吸血鬼王(等级30),弩车×6 6. 魔术师(等级30),弩车×6 7. 魔术师(等级30),弩车×6 援军: 1. 卡奥斯(等级38),大恶魔×6 地图初期较为简单。让克丽丝和杰西卡处理上方的吸血鬼,也可以选择同时处理中央的敌人,而雷丁则去对付波塞尔。你也可以让泰勒协助他,但要小心,因为波塞尔拥有许多致命法术,包括风系魔法。不过,一旦波塞尔被击败,战斗就会变得有些棘手。 混沌拥有火焰爆发技能,能对单个单位造成约200点伤害,而且凭借其装备的技能,他几乎可以不停地施放该法术。此外,他每回合还能恢复100多生命值,这使得与他战斗更像是一场消耗战而非力量对决。对付他最简单的方法是让你最强的角色(很可能是雷丁)去正面迎战,而其他人则待在王座厅上方的广场。在那里,中间的吸血鬼无法用他们的法术攻击到你,混沌会完全无视你,你可以每回合对雷丁施放治疗法术来抵消火焰爆发造成的伤害(记得在他攻击前施放,因为生命值越高,造成的伤害也越高)。这样,你就能稳扎稳打地赢得战斗。或者,如果你不介意人海战术,可以派遣队伍中的所有成员,同时发起攻击,只治疗那些真正有贡献的角色,而不是仅仅作为吸引火焰爆发的诱饵。这也同样有效。 不过在击败混沌之前,记得快速存档,以防你之后想继续游戏并返回主菜单,从而保留本章获得的所有经验值,而无需进行二周目。 路线C 12-16 第12C章 - 双子城堡

胜利条件:迪高斯被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、亚鲁特、霍金 敌人: 1. 皇帝(等级25),加农炮×6 2. 贤者(等级21),弩炮×4 3. 银骑士(等级18),枪兵×6 4. 大领主(等级18),士兵×6 5. 魔法师(等级18),精灵×4 6. 大领主(等级18),矛兵×6 7. 将军(等级20),士兵×6 8. 大魔导师(等级20),矛兵×6 战利品: 1. 2000金币 2. 金块 在上一章路线分支后,现在将迎来另一个路线分支。击败加略斯将让你留在C路线(可能会再分支到D路线),而忽略他则会进入E章节(可能会再分支到F-H路线)。 将雷丁、娜姆和泰勒部署在东侧,并让娜姆和泰勒装备天使。至于最后一个位置,如果你打算走E-H路线,交给兰斯。否则,可以让治疗者携带。让雷丁的小队攻击迪高斯附近的指挥官,同时让一名天使与他保持最多4格的距离。这会使他施放雷暴,虽然伤害较高,但天使拥有较高的魔防,能够承受伤害,同时帮助耗尽他的魔力。一旦魔力耗尽,全力进攻以完成此地图。 至于西侧,如果你选择C-D路线,兰斯应该能轻松抵达并独自应对加略斯。否则,完全忽略该侧,直接进入第13E章。 第13C章 - 蔓延的黑暗

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败;所有村民被击败。 友军:雷丁、兰斯、娜姆、克里斯、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 NPC: 1. 修女(等级1)、村民×6 2. 修女(等级1)、村民×6 援军: 1. 银骑士(等级20)、士兵×6 2. 银骑士(等级20)、士兵×6 敌人: 1. 泥怪(等级15)、史莱姆×5 2. 刻耳柏洛斯(等级19)、地狱猎犬×4 3. 活铠甲(等级23)、僵尸×6 4. 刻耳柏洛斯(等级19)、地狱猎犬×4 援军: 1. 克拉肯(等级20)、利维坦×5 2. 克拉肯(等级20)、利维坦×6 战利品: 1. 1500金币 2. 黄金法杖 让你的一条龙向北飞对付史莱姆,同时雷丁和另一条龙处理出生点附近的敌人。战斗本应在几个回合内结束,但如果耗时过长,第3回合会有敌方援军抵达,第4回合则会有NPC援军出现。遗憾的是,莱亚斯和莉缇希娅会在地图底角附近生成,而所有可能给你带来麻烦的敌人(克拉肯和史莱姆)都在地图顶部,因此他们派不上什么用场。 第14C章 - 黑暗要塞

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败;兰斯被击败。 友军:雷丁、兰斯、莱亚斯、拉蒂希娅、娜姆、克里斯、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌人: 1. 活铠甲(21级),僵尸×6 2. 巫师(26级),骷髅×6 3. 石巨人(21级),巨人×6 4. 石巨人(21级),巨人×6 援军: 1. 地狱三头犬(21级),地狱猎犬×6 2. 地狱三头犬(21级),地狱猎犬×6 3. 狼人(21级),狼战士×6 4. 狼人(21级),狼战士×6 战利品: 1. 金块 2. 冰之刃 将兰斯转为步兵单位并放置在底部雷丁旁边,同时你的飞行单位应位于顶部。 理论上这是一张简单的地图,但在第2回合兰斯变为NPC后,情况会变得复杂。雷丁在此等待第一波援军,而你的飞行单位应能处理要塞的敌人,尤其是兰斯正径直前往纳吉亚。在你仍能操控兰斯的回合,让他尽可能向西南方向移动。你也可以尝试让一名治疗者跟随兰斯以防万一,但要小心,他们可能会吸引本该针对他的仇恨。 第五回合会出现第二波敌人。如果你已经击败了纳吉亚,兰斯将回到你的控制之下,此时轻松消灭他们即可。如果尚未击败纳吉亚,要么迅速将其击败,要么小心应对,因为从东侧出现的敌人可能很快就会接近他。 第十五章C - 恶魔大军

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、莉亚娜、拉娜、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、艾尔文、霍金 NPC: 援军: 1. 皇帝(等级27),加农炮×6 2. 贤者(等级25),十字军×6 敌人: 1. 飞龙(等级22),石像鬼×4 2. 海蛇(等级22),利维坦×4 3. 刻耳柏洛斯(等级22),地狱犬×4 4. 杜拉汉(等级22),幽灵×6 5. 刻耳柏洛斯(等级22),地狱犬×4 6. 海蛇(等级22),利维坦×4 7. 飞龙(等级22),石像鬼×4 援军: 1. 海蛇(等级22),利维坦×4 2. 海蛇(等级22),利维坦×4 3. 刻耳柏洛斯(等级22),地狱犬×4 4. 刻耳柏洛斯(等级22),地狱犬×4 5. 飞龙(等级22),石像鬼×4 6. 飞龙(等级22),石像鬼×4 战利品: 1. 火焰之枪 2. 魔狼的咆哮 这是一张非常适合法师升级的地图。《梦幻模拟战I & II》第16C章 - 暗影笼罩 派遣一个飞行单位向北进军,去对付那里的敌人和援军,同时让队伍的其他成员缓慢向东推进。由于敌人数量众多,你很快就会被他们包围,这时你可以开始用魔法攻击他们,或者让你的梦幻模拟战使用者慢慢削弱他们。 你的援军也非常有用,能够用超有效的魔法攻击敌人,所以是选择与他们协同作战,还是 rush 敌人以获取尽可能多的经验值,都由你决定。

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、莱亚斯、莉蒂西雅、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌人: 1. 24级飞龙,6只蝙蝠 2. 24级飞龙,6只蝙蝠 3. 24级吸血鬼王,6台弩车 4. 24级恐龙大师,6只骨恐龙 5. 24级飞龙,6只蝙蝠 6. 24级飞龙,6只蝙蝠 援军: 1. 24级凤凰,6只元素 2. 24级魔术师,6只恶魔 3. 24级凤凰,6只元素 4. 24级巨鹰,6只石像鬼 5. 24级无头骑士,6只幽灵 战利品: 1. 月桂冠冕 2. 金块 此地图的难度取决于两点:a)兰斯的等级提升程度;更重要的是b)你选择的路线,因为这是又一个路线分支章节,实际上也是最后一个。战斗的主要区域将集中在地图的东部/东北部角落。如果你计划切换至D路线,需将最强角色部署在那里,并尽可能将枪兵旅部署在远处,同时为其配备最强部队。若打算继续C路线,则采取相反部署。 第二回合,纳吉亚会登场,并将兰斯、莱亚斯和莉蒂希娅变为NPC。他会带着两名增援部队出现,第四回合还会有更多增援抵达。这就是为何选择D路线时必须迅速行动,因为若长时间无人支援,兰斯很快就会陷入重围并阵亡。 若兰斯在这场战斗中存活(莱亚斯和莉蒂希娅的生死无关紧要),你将切换路线并继续进入第17D章。否则,你将进入第17C章。 C路线 17-20 第17C章 - 反击

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、莱亚斯、莉蒂西雅、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌人: 1. 23级蚁后,6只巨蚁 2. 18级泥浆怪,6只史莱姆 3. 32级巨龙,6只石像鬼 4. 25级恐龙大师,6只骨龙 5. 23级蚁后,6只巨蚁 援军: 1. 25级刻耳柏洛斯,6只地狱犬 2. 25级刻耳柏洛斯,6只地狱犬 3. 25级石傀儡,6只傀儡 4. 25级石傀儡,6只傀儡 战利品: 1. 2000金币 2. 神圣护身符 这是一张简单的地图,但除了放在底部的2-3个角色外,其他角色几乎不可能获得任何经验值。如果雷丁是英雄,让他去对抗巨龙,同时让你的两个飞行单位从两侧包抄。如果他不在,你的梦幻模拟战角色可以选择面对巨龙,或者完全无视它,因为在战斗的大部分时间里它都会保持被动。无论谁向东南方向移动,都很可能获得本章的MVP奖励,所以要明智地选择派遣谁。 第18C章 - 禁忌之地

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、莱亚斯、莉蒂西雅、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、亚鲁特、霍金 NPC: 援军: 1. 皇帝(27级)、加农炮×6 敌人: 1. 飞龙(27级)、石像鬼×6 2. 大魔导师(28级)、骷髅兵×6 3. 魔术师(28级)、骷髅兵×6 4. 飞龙(27级)、石像鬼×6 5. 飞龙(27级)、石像鬼×6 6. 飞龙(27级)、石像鬼×6 援军: 1. 贤者(25级)、恶魔×6 战利品: 1. 金块 2. 金块 如果你之前在A、B或D路线中玩过这张地图,应该已经知道会发生什么。派遣一只龙到屏幕两侧吸引所有飞行敌人,让雷丁专注于尼科利斯,因为他会在第一回合将你的一名角色变为敌人。像往常一样,击败他就能驱散效果,但这次如果你决定击败被转化的单位,不会有任何后果。如果你有第三个飞行单位,可以让它追击纳吉亚,利用他喜欢施放地震的特点。否则,你可以让其他几个角色先帮助雷丁,然后再转向另一个法师。 不必太在意援军,无论是敌方的还是友方的。他们基本不会造成威胁。 第19C章 - 地下神殿

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、莱亚斯、拉蒂希娅、迪高斯、娜姆、克里斯、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌人: 1. 暗黑导师(等级28),大恶魔x6 2. 巨龙(等级32),石像鬼x6 3. 巨龙(等级32),石像鬼x6 4. 大魔导师(等级28),恶魔x6 援军: 1. 约尔曼冈德(等级26),蜥蜴人x6 2. 约尔曼冈德(等级26),蜥蜴人x6 3. 剑豪(等级30),暗黑卫兵x6 战利品: 1. 3000G 2. 狂乱纹章 本章没太多需要说明的。如果雷丁是英雄职业,派他去对付其中一头龙,同时让另外两名角色去处理另一头。否则,由于龙的生命值和防御力较高,建议两人一组进行应对。第20章C - 双柱 你也可以在波塞尔和尼科利斯附近安排一些法师,引诱他们施放法术,让他们消耗魔力值,同时还能帮忙对付他们的佣兵。 击败尼科利斯并不会驱散任何增援部队,但这没什么大问题,因为这些增援都不算难对付。实际上,暗影雷丁可能是这张地图里最容易对付的敌人(好在他不会共享你的等级、职业或其他任何属性)。

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、莱亚斯、拉蒂希娅、迪高斯、娜姆、克里斯、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 敌人: 1. 狮鹫 30级,石像鬼x5 2. 狮鹫 30级,石像鬼x5 3. 暗黑导师 40级,大恶魔x5 4. 无头骑士 30级,幽灵x6 5. 骑士统帅 35级,皇家枪兵x5 6. 高地勇士 30级,龙骑士x5 7. 大领主 30级,加农炮x5 8. 高地勇士 30级,龙骑士x5 9. 石化蜥蜴 30级,爬行者x6 10. 石化蜥蜴 30级,爬行者x6 这是一张相当简单的地图,尤其是以最终章节的标准来看。所见即所得,没有援军,没有NPC,什么都没有。如果你从未面对过石化蜥蜴,那就要小心了,它们会将所有与它们战斗但未能将其击杀的单位石化,因此你可能需要派遣一名拥有高佣兵数量的指挥官去对抗它们。此外,另一个飞行单位(或海军泰勒)是唯一能在巨鹰飞越至主要战斗区域之前对其进行攻击的单位。除此之外,与博泽战斗时要小心,他拥有风暴技能,这会对你的飞行单位造成严重伤害。 记得快速存档,以便你之后想继续游戏时使用,并且可以返回主菜单尝试不同路线,同时保留所有经验值,无需进入新游戏+模式。 路线D 17-20 第17D章 - 反击

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、莱亚斯、莉蒂西雅、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 NPC: 援军: 1. 25级圣徒,4名十字军 敌人: 1. 23级蚁后,6只巨蚁 2. 18级泥浆怪,6只史莱姆 3. 32级巨龙,5只石像鬼 4. 25级恐龙大师,6只骨龙 5. 23级蚁后,6只巨蚁 援军: 1. 25级刻耳柏洛斯,6只地狱犬 2. 25级刻耳柏洛斯,6只地狱犬 3. 25级石魔像,6只魔像 4. 25级石魔像,6只魔像 战利品: 1. 2000金币 2. 魔狼之嚎 除了放在底部的2-3个角色外,不要期望队伍能获得大量经验值。 如果雷丁是英雄,让他去对抗巨龙,同时让你的两名飞行单位从两侧包抄。如果他不在,你的梦幻模拟战角色可以选择面对巨龙,或者完全无视它,因为在战斗的大部分时间里它都会保持被动状态。贝蒂会在第3回合出现,但当她到达主要区域时,战斗很可能已经基本结束了。 前往东南方向的角色很可能会获得本章的MVP奖励,所以要明智地选择派遣谁。 第18D章 - 禁忌之地

胜利条件:击败所有敌人。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、莉亚娜、拉娜、贝蒂、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、艾尔文、霍金 NPC: 援军: 1. 皇帝(等级25),加农炮×6 敌人: 1. 飞龙(等级27),石像鬼×6 2. 大魔导师(等级28),骷髅兵×6 3. 魔术师(等级28),骷髅兵×6 4. 飞龙(等级27),石像鬼×6 5. 飞龙(等级27),石像鬼×6 6. 飞龙(等级27),石像鬼×6 援军: 1. 贤者(等级27),恶魔×6 战利品: 1. 金块 2. 地狱魔典 如果你之前在A、B或C路线中玩过这张地图,应该已经知道会发生什么。派遣一只龙到屏幕两侧吸引所有飞行敌人,让雷丁专注于尼科利斯,因为他会在第一回合将你的一名角色变为敌人。像往常一样,击败他就能驱散效果,但这次如果你决定击败被转化的单位,不会有任何后果。如果你有第三个飞行单位,可以让它去追击纳吉亚,利用他喜欢施放地震的特点。否则,你可以让其他几个角色先帮助雷丁,然后再转向另一个法师。 不用太在意援军,无论是敌方的还是我方的。他们基本不会造成威胁。 第19D章 - 地下神殿

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、兰斯、莉亚娜、拉娜、贝蒂、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、艾尔文、霍金 NPC: 1. 皇帝(等级30),加农炮×6 敌人: 1. 暗黑王子(等级28),大恶魔×6 2. 古龙(等级32),石像鬼×6 3. 古龙(等级32),石像鬼×6 4. 大魔导师(等级28),恶魔×6 援军: 1. 约尔曼冈德(等级26),蜥蜴人×6 2. 约尔曼冈德(等级26),蜥蜴人×6 3. 剑豪(等级30),黑暗卫兵×6 战利品: 1. 3000金币 2. 钻石宝石 本章没什么太多需要说明的。如果雷丁是英雄职业,派他去对付其中一头龙,同时让另外两名角色去处理另一头。否则,由于龙的生命值和防御力较高,建议采用两人一组的方式应对。你也可以在波塞尔和尼科利斯附近安排一些法师,引诱他们释放法术,消耗他们的魔力值,同时还能帮忙对付他们的佣兵。 击败尼科利斯并不会驱散任何增援部队,但这没什么大问题,因为这些增援都不算难对付。实际上,暗影雷丁可能是这张地图里最容易对付的敌人(幸好他和你的等级、职业或其他任何属性都不相关)。 第20章D - 友与敌

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、艾尔文、霍金 敌人: 1. 龙领主(等级30),狮鹫×6 2. 龙领主(等级30),狮鹫×6 3. 高地勇士(等级30),龙骑士×6 4. 皇家卫兵(等级35),皇家枪兵×6 5. 高地勇士(等级30),龙骑士×6 援军: 1. 骑士统帅(等级32),龙骑士×6 2. 吸血鬼王(等级30),恶魔×6 3. 骑士统帅(等级32),龙骑士×6 4. 希卡族战士(等级31),狂战士×6 5. 圣徒(等级33),十字军×6 6. 将军(等级30),加农炮×6 开始时派遣一条龙向北行进,去对付河对岸的敌人,同时你的其他所有部队向东北方向移动,这样可以避免你的脆弱单位之后被拉娜偷袭。援军会每隔一个回合分批抵达,最好在他们出现时就将其击败,这样后续就不会陷入被围攻的境地(不过如果你计划使用魔法师,被围攻反而能让他们获得更多经验值)。击败兰斯(Lance)并不会提前结束关卡,不幸的是,这只会让援军更快到来。 由于这张地图上敌人众多,记得在给予最后一击前快速存档,以防你之后想重新开始并返回主菜单,从而保留本章获得的所有经验值,无需使用新游戏+(NG+)。 路线E 13-17 第13E章 - 蔓延的黑暗

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败;所有村民被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索尔、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 NPC: 1. 修女(等级1)、村民×6 2. 修女(等级1)、村民×6 敌人: 1. 泥沼怪(等级15)、史莱姆×5 2. 刻耳柏洛斯(等级19)、地狱犬×4 3. 活铠甲(等级23)、僵尸×6 4. 刻耳柏洛斯(等级19)、地狱犬×4 援军: 1. 克拉肯(等级22)、利维坦×5 2. 克拉肯(等级22)、利维坦×6 战利品: 1. 1500金币 2. 重十字弓 这是一个相当简单的章节。让你的一名飞行单位向北去对付史莱姆,同时雷丁和其他队员处理南边的敌人。援军会在第3回合出现,但那时战斗应该已经结束了。对于等级较低的克里斯和杰西卡来说,这是一张不错的地图,即使在基础等级下,她们也能轻松应对亡灵部队和增援部队。 第14E章 - 黑暗要塞

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、索恩、杰西卡、泰勒、阿尔伯特、霍金 NPC: 援军: 1. 圣徒 20级 敌人: 1. 巫师 26级,骷髅兵x6 2. 贤者 26级,僵尸x4 3. 石巨人 21级,巨人x5 4. 石巨人 21级,巨人x4 5. 地狱三头犬 21级,地狱猎犬x5 6. 地狱三头犬 21级,地狱猎犬x6 援军: 1. 狼人 21级,狼人战士x6 2. 将军 25级,士兵x6 3. 狼人 21级,爬行怪物x6 战利品: 1. 金块 2. 神圣缰绳 这是一张简单的地图,作为游戏中倒数第二个路线分支很合适。策略取决于你是想让贝蒂存活以保持在E路线(可能分支到F路线),还是让她死亡以切换到G路线(可能分支到H路线)。对于E/F路线,将龙放置在最上方位置,让它们对付石巨人,或许还能应对加略山,同时你的其他部队缓慢推进。纳吉亚喜欢使用地震魔法,所以你可以在附近部署一个飞行单位,让他浪费魔法值。 对于G/H路线,贝蒂喜欢冲向 Boss,所以如果你不着急,可以先等待加略山、石巨人或纳吉亚将她消灭后再进入。否则,你可以在东侧部署一个高机动性单位,并用你的部队阻挡她的路径,迫使她与旁边刷新的敌人战斗(就像第二章时对付克里斯那样)。击败此地图后,你将进入第15G章。 第15E章 - 绝境

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、克丽丝、杰西卡、泰勒、贝蒂 NPC: 1. 银骑士(20级),士兵×2 2. 银骑士(20级),士兵×2 3. 骑士统帅(25级),龙骑士×3 敌人: 1. 领主(22级),女巫×5 2. 领主(22级),女巫×5 3. 鹰骑士(22级),鹰身女妖×5 4. 鹰骑士(22级),鹰身女妖×5 5. 高阶领主(22级),方阵兵×5 援军: 1. 领主(22级),十字军×5 2. 领主(22级),十字军×5 3. 银骑士(22级),士兵×5 4. 银骑士(22级),士兵×5 战利品: 1. 魔龙之角 2. 火焰 lance 将你的两条龙部署在东侧,雷丁和贝蒂部署在西侧。此外,给贝蒂装备【兰古利萨】以及你拥有的最佳装备,因为你希望她和雷丁尽可能多地升级。战斗开始时,让你的两条龙对付飞行单位,同时雷丁和贝蒂缓慢向前推进。让雷丁站在莱亚斯或莉蒂西雅,或她们的部队旁边,就能让她们加入战斗。由于她们没有魔法或任何装备,只需让她们避开战斗,由你的主力角色来应对增援部队。 第16章E - 盘旋的疑虑

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、贝蒂 援军: 1. 20级银骑士,6名士兵 2. 20级银骑士,6名士兵 本章无法更换阵型 NPC: 1. 1级修女,3名平民 2. 1级修女,3名平民 敌人: 1. 15级刺客,4名匪徒 2. 18级高阶领主,4名狂战士 3. 15级刺客,5名匪徒 4. 15级刺客,4名匪徒 援军: 1. 16级刺客,4名匪徒 2. 16级刺客,4名匪徒 战利品: 1. 奥丁之盾 2. 金块 由于雷丁等级较高,让他向北去对付刺客,贝蒂则在下方路线对付另外两个单位。在第3回合,你将首次也是最后一次获得可操控角色作为援军。遗憾的是,莱亚斯和莉蒂西雅仍存在之前的问题,即没有任何魔法或装备。她们仍能帮助更快清理地图,但建议忽略她们,将经验值只分配给雷丁和贝蒂。 第八回合会有援军出现,但如果在此之前击败所有其他敌人,地图将提前结束。 第十七章E - 命运之路

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、贝蒂、莱亚斯、莉蒂西雅 NPC:无 援军: 1. 希卡族战士(24级)、强盗×5 敌人: 1. 高阶祭司(25级)、十字军×5 2. 骑士统帅(25级)、方阵兵×5 3. 贤者(25级)、高阶女巫×5 4. 龙领主(25级)、天使×5 5. 蛇领主(25级)、蜥蜴人×5 6. 剑圣(25级)、狂战士×5 战利品: 1. 地狱魔典 2. 2000金币 不要在意本章的条件(它们不可信)。这也是游戏中最后一次路线分支。 将雷丁放在东侧,贝蒂放在西侧。虽然大多数敌人会尽快冲锋,但杰西卡在整场战斗中都会非常被动(好在她唯一会且有足够魔力施展的法术是治愈术2)。莱亚斯可以帮助削弱敌人,但记住要让雷丁,尤其是贝蒂,尽可能获得经验值;不过要小心娜姆,她会尽可能多地使用风系魔法。 如果你确实达成了本章的胜利条件,恭喜你,现在你进入了F路线。祝你好运,希望这不是你的第一条路线,现在你可以前往第18F章。 然而,如果你让克里斯独自留下,你将继续留在这条路线,并可以前往第18E章。 E路线 18-20 第18E章 - 巴尔德亚的落日

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:任意我方指挥官被击败。 友军:雷丁、贝蒂、莱亚斯、莉蒂西雅 敌人: 1. 27级剑士,3名士兵 2. 27级召唤师,3名弩兵 3. 27级将军,3名枪兵 战利品: 1. 神圣缰绳 2. 金块 可以为雷丁和贝蒂补充兵力,但不要给莱亚斯或莉蒂西雅补充。到游戏的这个阶段,敌人应该非常容易对付,但在击败这三个敌人后,要准备好面对几名昔日的战友。 第19章E - 陨落之剑

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、贝蒂 敌人: 1. 暗黑大师(等级35)、大恶魔x6 2. 无头骑士(等级28)、幽灵x6 3. 巨鸟(等级28)、石像鬼x6 4. 世界蛇(等级28)、利维坦x6 援军: 1. 大魔导师(等级30)、幽灵x4 2. 巫妖(等级28)、幽灵x4 3. 吸血鬼领主(等级28)、骷髅兵x4 4. 吸血鬼领主(等级28)、骷髅兵x4 战利品: 1. 水精之羽 2. 3000金币 如果贝蒂等级仍然较低,可以让她在这张地图中担任主力。由于这不是F路线,一旦进入城堡就会出现援军。所有施法者中,至少有2个几乎能在狭窄走廊的任何位置攻击到你,因此尽量事先清除所有初始敌人,以免它们拖延你的进度。另外,这些是矮墙,所以记住你随时可以翻越它们。 在击败尼科利斯之前,博泽尔会一直保持中立,因此你可以根据自己的节奏来推进这张地图。 第20E章 - 生命之灾

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、贝蒂 敌人: 1. 龙王(等级32)、狮鹫×5 2. 高阶祭司(等级32)、十字军×5 3. 大魔导师(等级32)、十字军×5 4. 骑士统帅(等级32)、皇家枪兵×5 5. 骑士统帅(等级32)、皇家枪兵×5 援军: 1. 蛇王(等级32)、水妖×5 2. 希卡族战士(等级30)、狂战士×5 3. 将军(等级30)、加农炮×5 4. 将军(等级30)、加农炮×5 如果你还未解锁雷丁的领主职业,建议先去解锁。虽然这关肯定比20F章简单,但你不可避免会被敌人包围,因此很可能需要让两个角色都具备某种治疗能力。 战斗开始时,直接前往克里斯处并尽快击败她,因为她的治疗3技能会让这场战斗变得比原本更长。除此之外,准备好应对一张相对较长的地图吧,由于空间不足,很多指挥官甚至不会靠近你。如果你在F路线之前玩过这张地图,或许会想让贝蒂尽可能多地击败敌人来提升她的等级。否则,就尝试把经验值给雷丁吧,因为之后你就不会再见到贝蒂了。 另外,记得在击败最后一个敌人前快速存档,这样万一你之后想继续游戏并返回主菜单时,就能保留所有经验值,而无需进行新游戏+。 F路线 18-20 第18F章 - 巴尔德亚的日落

胜利条件 所有敌人被击败。 失败条件 我方任何指挥官被击败。 友军:雷丁、贝蒂、莱亚斯、莉蒂西雅 敌人: 1. 33级剑士,3个士兵 2. 33级召唤师,3个弩车 3. 33级将军,3个方阵兵 战利品: 1. 金块 2. 神圣缰绳 如果需要,可以补充雷丁和贝蒂的部队,但确保不要给莱亚斯或莉蒂西雅补充。到游戏的这个阶段,敌人应该非常容易对付,但在击败这三个敌人后,要准备好面对几个昔日的战友。 第19章F - 陨落之剑

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、贝蒂 敌人: 1. 暗黑导师(等级35)、大恶魔x6 2. 无头骑士(等级28)、幽灵x6 3. 巨鸟(等级28)、石像鬼x6 4. 耶梦加得(等级28)、利维坦x6 战利品: 1. 深渊宝石 2. 3000金币 如果贝蒂等级还没到30级左右,可以让她独自攻略这张地图。只有4波敌人,而且相对容易。如果需要,让她也负责处理杂兵。除此之外,这是一个相当简单直接的章节。 当你越过护城河后,波塞尔会向你冲锋,并且很可能会用流星魔法开始战斗。如果他这么做了,尽管他每回合会恢复一些生命值,但你应该能在他下次施法前击败他。如果他改用风暴魔法,你可能需要进行一些治疗,因为他几乎可以不停地释放这个魔法。第二十章F - 生命之祸

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、贝蒂 敌人: 1. 32级龙领主,5只狮鹫 2. 32级大魔导师,5名十字军 援军: 1. 32级蛇领主,5只水精 2. 30级希卡族战士,5名强盗 3. 30级将军,5门加农炮 4. 30级将军,5门加农炮 5. 38级混沌,6只大恶魔 6. 40级露希莉斯,6名天使 这是游戏中最难的地图,主要因为这是一场消耗战,而你只有两名指挥官。战斗开始时只有娜姆和杰西卡。娜姆在大多数情况下问题不大,而杰西卡很可能会以流星魔法开始战斗。与波塞鲁不同,杰西卡会相对较快地再次施法,因此将雷丁和贝蒂分开以便同时应对她们两人可能是个好主意。在第2回合,第一波援军将会抵达。更重要的是,在第3回合(或当娜姆被击败后),第二波援军也会到来,并且与第一波不同,他们很可能会立即开始攻击你。到目前为止,一切都很简单,根据你的防御情况,你甚至可能毫发无损地度过这段时间。 当所有敌人被消灭后,混沌将会出现。如果你之前在A/B路线中与他战斗过,你应该知道会发生什么,只是这次你只有一个可用的支援单位。他每回合恢复100以上的生命值,并且会几乎不停地施放火焰爆发,对单个单位造成200以上的伤害。你可以按照那些路线中的方法来应对,让雷丁承受混沌的攻击,同时贝蒂在远处进行治疗,但要小心,因为之后还有另一个敌人。由于【烈焰爆发】的射程为3,你可以始终保持4-5格的距离,这样或许能引诱他移动并进行普通攻击,但这会使治疗变得更加困难。击败他之后,露西莉丝会登场。她比卡欧斯容易对付得多,但经过之前的战斗,你的魔力值很可能已经所剩无几。如果条件允许,先消灭她的部队以获取额外等级和完全治疗,然后全力进攻她。她会施展【神圣石碑】,对范围内造成约60-80点伤害,更重要的是她还能用【大治疗】为自己恢复生命值。如果无法在一回合内击败她,就将她的生命值削弱到略高于一半,然后让两个角色同时攻击她。与卡奥斯不同,她的魔力消耗相当频繁,但大约每4-5回合才会出现一次这种情况,所以你可以利用这个额外的回合发起攻击将其消灭。 如果仍然遇到困难,召唤芙蕾雅(贝蒂初始拥有)或魔龙王(从其他路线获得)可以提供治疗帮助,因为它们拥有多次释放的大治疗术,能让你用两个角色同时进行攻击。此外,针对露希莉丝,你可以用佣兵引诱她的神圣石碑,从而获得几次无需治疗就能攻击的额外回合。 万不得已时,尽可能推进进度,然后返回主菜单保留已获得的经验值并重新尝试。实际上,在发动最后一击前也可以这样做(先进行快速保存),这样你就能保留本章的经验值,无需进入新游戏+。祝你好运! 路线G 15-20 第15G章 - 和谐之城

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁 NPC: 1. 5级祭司 2. 6级活铠甲 3. 25级暗黑导师 4. 24级魔法师 5. 24级大魔导师 6. 4级蚁后 7. 4级地狱三头犬 8. 4级飞龙 9. 4级泥沼怪 敌人: 1. 22级队长,6名精灵 2. 22级领主,6名士兵 3. 22级队长,6名精灵 4. 25级领主 战利品: 1. 蛋白质 2. 火焰 lance 这是一张极其简单的地图。向西南方向移动,尽量击败更多敌人。在第3回合,你的友军会开始攻击,但到那时战斗基本应该已经结束了。如果还没结束,那就尽快行动,因为他们一旦有机会就会抢走你的经验值。 第16章G - 昔日战友

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、博泽尔、娜迦、尼科利斯 敌人: 1. 29级蛇骑士,尼科斯×6 2. 29级剑士,法兰克斯×6 3. 29级高地人,特鲁珀×6 4. 29级法师,十字军×6 5. 29级龙骑士,狮鹫×6 战利品: 1. 金块 2. 哑铃 现在或许是时候去商店逛逛了,因为你有了新的盟友,而且你可能没有适合他们的好装备。此外,这是另一个路线分支章节(这些路线的最后一个)。 让博泽尔在上方,娜迦在下方,雷丁在前方。战斗开始后,让博泽尔和娜迦尽可能向西移动,雷丁则应尝试与他们保持平行。这些技能应该能将所有敌人聚集在一起,这样你就能在下一回合对他们进行群体攻击(记住,风系魔法对飞行单位有效,雷/冰系魔法对水生单位有效)。 接下来的行动取决于你计划选择的路线。击败杰西卡会让你继续当前路线,而将雷丁移动到她或她的某个单位附近则会引导你进入第17H章。 第17G章 - 洞穴之战

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、索恩、杰西卡、泰勒、博泽尔、纳吉亚、尼科利斯 敌人: 1. 领主 20级 2. 领主 18级 3. 领主 16级 4. 领主 14级 5. 将军 25级,加农炮×6 6. 高阶领主 25级,方阵兵×6 援军: 1. 剑士 25级,狂战士×6 2. 剑士 25级,狂战士×6 3. 高阶领主 25级,方阵兵×6 4. 高阶领主 25级,方阵兵×6 战利品: 1. 金块 2. 2000金币 此地图的时长可长可短,取决于你的选择。 战斗开始时,四个信使单位会尝试从屏幕底部逃脱,而其余两个敌人会试图阻挡你。每有一个信使逃脱,就会有一波援军出现。你可能需要使用博泽的传送术来对付下方的那个信使,但总体而言,借助你的龙以及游侠/小马利昂,清除所有信使应该并不困难。不过,援军虽然容易击败且能提供不错的经验值,是否让他们出现取决于你自己的选择。 但要注意,只有当地图上不再有任何信使(无论是被消灭还是逃脱)时,援军才会出现,而信使不受干扰地逃脱需要9个回合。如果你想稍微加快进度,那个初始位置离你最近的信使需要额外2个回合才能逃脱,所以你可以先消灭他,这样等待时间就只需7个回合了…… 第18章G - 反入侵

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、索恩、杰西卡、泰勒 敌人: 1. 将军(27级),加农炮×6 2. 骑士统帅(27级),皇家枪兵×6 战利品: 1. 狂人之纹章 2. 金块 上一章的激战过后,迎来了一个极其简短的章节。只有两个敌人,位置有点远,所以让你的龙骑士们装备好出发吧,并且确保本章不给索恩分配任何单位。由于这不是H路线,你将不得不亲自对付他。 第19G章 - 刺杀行动

胜利条件:击败所有敌人。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、杰西卡、泰勒 NPC: 1. 大魔导师(等级29),恶魔x4 2. 魔术师(等级29),石巨人x4 3. 暗黑导师(等级30),大恶魔x4 敌人: 1. 刺客(等级29),山贼x6 2. 刺客(等级29),山贼x6 援军: 1. 刺客(等级29),狂战士x6 2. 刺客(等级29),狂战士x6 战利品: 1. 3000金币 2. 苏丹手镯 说实话,这一章你什么都不做也能获胜。如果你想获得一些经验值,让进程更快,只需冲向两侧的敌人,在你的友军有机会行动之前击败他们。不用担心援军,当你到达他们那里时,他们很可能已经被消灭了。 第二十章G - 我是波塞鲁

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、杰西卡、泰勒、纳基亚、尼科利斯 敌人: 1. 将军(等级30),加农炮x6 2. 将军(等级30),方阵兵x6 3. 骑士统帅(等级32),狮鹫骑士x6 4. 将军(等级30),方阵兵x6 5. 将军(等级30),加农炮x6 援军: 1. 将军(等级30),皇家枪兵x6 2. 骑士统帅(等级31),皇家枪兵x6 3. 骑士统帅(等级31),皇家枪兵x6 4. 将军(等级30),高等精灵x6 战场空间狭窄,敌人密集,看来这会是一场法师主导的战斗。 让纳基亚和尼科利斯站在前线中央(如果杰西卡等级足够,也让她加入),近战单位作为先锋。给所有角色配备佣兵,毕竟这是最后一战了。第一回合尽量向前推进。你不太可能在第一回合就遭遇战斗,但无论如何,从第二回合开始,施展你最强的法术,并让其他角色去收拾残敌。如果你在第二回合击败所有敌人,战斗就会结束。否则,敌方会有援军出现,但纳吉亚(在较小程度上还有尼科利斯)应该有足够能力扭转战局,让形势对你有利。 记得在给予最后一击前快速存档,这样如果你之后想重新开始,可以返回主菜单尝试其他路线,同时保留这场战斗获得的所有经验值,无需进行新游戏+! 路线H 17-20 第17H章 - 洞穴之战

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、索恩、杰西卡、泰勒、博泽尔、纳吉亚、尼科利斯 敌人: 1. 领主 20级 2. 领主 18级 3. 领主 16级 4. 领主 14级 5. 将军 25级,加农炮x6 6. 高阶领主 25级,方阵兵x6 援军: 1. 剑士 25级,狂战士x6 2. 剑士 25级,狂战士x6 3. 高阶领主 25级,方阵兵x6 4. 高阶领主 25级,方阵兵x6 战利品: 1. 魔狼之嚎 2. 2000金币 此地图的时长可长可短,取决于你的选择。 战斗开始时,四个信使单位会尝试从屏幕底部逃跑,而其余两个敌人会试图阻挡你。每有一个信使逃脱,就会有一波援军出现。说实话,借助你的龙、游侠/小马利昂以及波塞尔的传送技能,消灭所有信使并非难事。不过,援军虽然容易击败,却能提供不错的经验值,所以是否让他们出现取决于你自己的选择。 但要注意的是,只有当地图上不再有任何信使(无论是被消灭还是逃脱)时,援军才会出现。信使不受干扰的情况下需要9回合才能逃脱。如果你想稍微加快进度,那个初始位置离你最近的信使需要额外2回合才能逃脱,所以你可以先消灭他,这样等待时间就只需7回合了…… 第18章H - 反入侵

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、索恩、杰西卡、泰勒 敌人: 1. 将军(等级27),加农炮×6 2. 骑士长(等级27),皇家枪骑兵×6 战利品: 1. 月桂冠冕 2. 金块 上一章的激战过后,迎来了一个极其短暂的章节。只有两个敌人,位置有点远,所以让你的龙骑士们装备好,派他们出击吧。这张地图应该几个回合就能结束。 哦,还有,确保不要把任何单位交给索恩! 第19章H - 刺杀行动

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、杰西卡、泰勒 NPC: 1. 大魔法师(等级29),恶魔x4 2. 魔法师(等级29),石巨人x4 3. 暗黑导师(等级30),大恶魔x4 敌人: 1. 刺客(等级29),强盗x6 2. 刺客(等级29),强盗x6 援军: 1. 刺客(等级29),狂战士x6 2. 刺客(等级29),狂战士x6 战利品: 1. 3000金币 2. 混沌宝石 说实话,这一章就算什么都不做也能获胜。如果想获得经验值加快进程,只需冲向两侧的敌人,在友军行动前击败他们。至于援军,不出意外,纳基亚很可能会在你到达之前击败在他附近出现的那波敌人。尼科利斯在这方面会遇到稍多麻烦,所以你可以尝试远程攻击它,但大约2-3回合后,他很可能也会击败他的敌人。 第20章H - 我是博泽尔

胜利条件:所有敌人被击败。 失败条件:雷丁被击败。 友军:雷丁、娜姆、杰西卡、泰勒、娜迦、尼科利斯 敌人: 1. 将军(等级30),加农炮×6 2. 将军(等级30),方阵兵×6 3. 骑士统帅(等级32),狮鹫骑士×6 4. 将军(等级30),方阵兵×6 5. 将军(等级30),加农炮×6 援军: 1. 将军(等级30),皇家枪兵×6 2. 骑士统帅(等级31),皇家枪兵×6 3. 骑士统帅(等级31),皇家枪兵×6 4. 将军(等级30),高等精灵×6 战场空间狭窄,敌人密集,看来这将是一场法师主导的战斗。 让娜迦和尼科利斯位于前线中央(如果杰西卡等级足够,也让她加入),近战单位作为先锋。给所有角色配备佣兵,毕竟这是最后一战。第一回合尽量向前推进。你不太可能在第一回合就遭遇战斗,但无论如何,从第二回合开始,施展你最强的法术,并让其他角色去收拾残敌。如果你在第二回合击败所有敌人,战斗就会结束。否则,敌方会有援军出现,但娜姬雅(以及在较小程度上的尼科利斯)应该有足够能力扭转战局,让形势对你有利。 记得在给予最后一击前快速存档,这样如果你之后想重新开始,可以返回主菜单尝试其他路线,同时保留这场战斗获得的所有经验值,无需进行新游戏+! 可操作角色 雷丁

路线: 全部 推荐路线: 战士→银骑士→高地勇士/剑士→游侠 最佳技能: 勇气、隐秘之力、近战大师 作为典型的领主角色,雷丁是游戏中最优秀的角色之一,在整个游戏过程中都不应忽视他。他首先是一名前线战士,但遗憾的是,他没有任何飞行职业来帮助提升移动能力(不过游侠和他的骑兵职业可以起到一定作用)。 说到职业,游侠是他目前为止最好的非五级职业,应尽快获取。至于选择高地勇士还是剑士,则取决于你计划对他投入多少培养资源。高地勇士在两者中是更优的选择,但剑士也能解锁剑豪,进而让你获得他的终极职业——英雄。即便在每张地图都获得MVP,在普通/单次游玩中也很难获得5级职业,但如果你打算体验所有路线,这一点值得考虑。

路线: 序章 推荐职业路线: 剑豪 最佳技能: 剑神之吼、近战大师(若实际培养等级,也可选择勇气与隐秘之力) 沃尔科夫是典型的雅金型角色,即已晋升的高等级单位,其主要作用是确保主角在初期不会阵亡,并且基本充当经验值吸收器。将他用作肉盾和/或解决小麻烦的工具即可,不要过多投入,因为他会在早期离队,其他角色更需要经验值和MVP奖励。 娜姆

路线:A、C、D、G、H 推荐职业路线:鹰骑士→龙骑士→龙骑统帅 最佳技能:千军万马、漩涡、隐秘之力 尽管娜姆初始职业、单位以及作为NPC的战斗表现看似有些脆弱,但她无疑是游戏中最优秀的角色。进阶为龙骑统帅后,她能获得游戏中最顶尖的佣兵单位之一狮鹫(如果不是最顶尖的话),同时拥有出色的攻击力(通过突袭阵型、漩涡等技能进一步提升),无视地形影响,基础移动力更是高达7。此外,她的其他职业也能提供实用能力,例如风暴技能可应对其他飞行单位,隐秘之力能增加移动力,还有治疗1和治疗2等技能。她唯一的缺点,除了风系魔法外,就是她太过强力,以至于其他角色(也就是雷丁)在她身边时可能难以获得经验值或MVP奖励。但当你身边有这样一个强力角色时,谁还会在乎呢!克丽丝

路线: A、B、C、D 匿名玩家推荐路线: 牧师→圣骑士→圣女→游侠/大法师 最佳技能: 圣光、压制射击、隐秘之力 克里斯作为一名法师,处境十分艰难。她机动性低下,无法在同一回合内施法并移动,法术还有等级要求,而且法术的总体消耗极高。这意味着在她进入战斗的这段时间里,雷丁或娜姆可能已经轻松消灭了所有敌人,甚至更多。不过,她拥有强大的覆盖能力(部分得益于初始职业赋予她所有神圣法术以及她所需的治疗能力),这意味着只要你设法让她成功施法,就能造成巨大的伤害。关于职业选择,游侠职业能为克里斯提供更远的攻击范围,帮助她更接近敌人,还能让她使用所有神圣魔法(这对她所在路线的后期部分非常适用),并且在她魔力耗尽时提供急需的物理攻击加成。而大法师职业则能让她掌握几乎所有高阶魔法,并大幅提升魔法攻击。

路线: A、B、C、D 推荐职业路线: 银骑士→领主→剑士→剑豪 最佳技能: 剑神之吼、近战大师、骑士法令 作为骑士三人组中首位加入的角色,他无疑是三人中表现最差的。与阿尔伯特和霍金相比,他唯一的不同之处在于拥有专属技能火球术(但他的魔力值和魔法属性使其无法有效使用该技能),以及稍好一些的出场率。除了在战斗开始时为其他角色施加增益 buff,或者作为治疗机器人的潜力外,没有太多理由选择他而非另外两人,更不用说与其他众多远胜于这三人的角色相比了。 此外,根据你选择的路线,让他保持较低等级或许会有意想不到的好处……杰西卡

路线:A、B、C、D、G、H 推荐路线:术士→圣徒→大祭司→特工 最佳技能:天国信使、圣光、压制射击 杰西卡和克里斯一样,身为施法者肩负着相应的职责;但和索恩类似,她最大的问题在于几乎被所有同类型角色全面超越。在A-D路线中,杰西卡必须在治疗与神圣魔法(以便在后期章节发挥作用)和元素魔法(以便在前期发挥作用)之间做出选择,而克里斯则完全无需进行这种权衡。而在G-H路线中,这一决定会更容易做出,因为克里斯不可用且恶魔出现频率较低。不过在这些路线中,你能获得更优秀的施法者,他们本身就强大到足以独自应对大部分章节,这就让人不禁疑问,为何要使用她而非其他替代角色。

路线:A、B、C、D、G、H 推荐路径:船长→龙骑士→龙领主 最佳技能:漩涡、海魔、突袭阵型 作为团队中“海洋”方面的专家,泰勒因其能轻松进阶为龙领主,成为队伍中较优秀的角色之一。与娜姆和雷丁相比,他稍显逊色,成长更偏向防御而非攻击,无法使用隐秘部队,且在三人中拥有最差的五级职业。不过,在前三名中排名第三也远胜于大多数其他角色,忽视他或选择其他职业路线反而会弊大于利(尽管龙骑士也可进阶为蛇领主,若你更喜欢该职业的话)。 阿尔伯特

路线:A、B、C、D 推荐路线:领主→大领主→骑士长→皇家卫士 最佳技能:剑神之吼、近战大师、骑士法令 骑士三人组中的第二位。与索恩和霍金相比,唯一的不同是更早获得【破碎斩】以及专属技能【钝化】,这两个技能比索恩的火球术有用得多。这使他成为更优秀的角色,再加上较高的加入等级,意味着他的出场率可能会比索恩更高,但在后期章节中,他很可能也会扮演类似“偶尔释放增益和/或治疗技能”的角色。 霍金

路线:A、B、C、D 推荐路线: 大领主→领主→剑士→剑豪 最佳技能: 剑神之吼、近战大师、骑士号令 作为骑士三人组中的最后一位,也可以说是最强的一位。与索恩和阿尔伯特相比,唯一的区别在于他能更早习得精准,并且独占加速和锐化3这两个非常实用的技能,其中加速甚至是他的初始技能之一。在战斗方面,他的表现或许并非顶尖,但仅凭这两个技能,他的地位就相当于其他两位骑士的总和。 路线限定角色 兰斯

路线: A、C、D 推荐职业路线: 高地勇士→剑士→龙领主 最佳技能: 剑神之吼、漩涡、突袭阵型 理论上,兰斯是一名优秀的角色。他几乎拥有从一开始就能转职为龙领主所需的足够CP,还能使用游戏中最顶尖的佣兵(狮鹫和皇家枪兵)。虽然他没有泰勒的粗犷外表,也没有阿尔伯特的成熟魅力,但颜值也相当不错。然而,兰斯是仅有的两个无论选择哪条路线都不会参与最终章的角色之一。别误会,当你能使用他时,他确实是个可靠的单位,但你必须问问自己,投入在他身上的经验值,是否用在那些在你最需要时真正能派上用场的角色身上会更好…… 莱亚斯

路线:C、D 推荐职业路线:高地战士→剑士→龙领主 最佳技能:剑神之吼、漩涡、突袭阵型 枪兵2.0。除了初始职业不同(因此有一个不同的部队和技能)外,他们两者之间没有太多其他区别。莱亚斯还因出场率低而备受困扰,以及索恩存在的问题,即根据路线不同,不提升他等级可能反而有利,但好在至少能在最终战役中使用他一次。 莉蒂希娅

路线:C、D 推荐职业路线:高地勇士→剑豪 最佳技能:剑神之吼、天界使者、神圣障壁 还记得我说过杰西卡几乎是游戏里最差的法师吗?那是因为有莉蒂西亚在。她能转的法师职业少得可怜,而且仅有的几个也大多偏向辅助,就算解锁了所有职业,她也只有两个攻击法术!再者,如果她能像贝蒂那样至少拥有一些可靠的物理能力,那倒也还好,但她也没有。再加上“根据路线不同可能会有回报”这一点,使得她在所有单位中妥妥垫底。 贝蒂

路线:D、E、F 推荐路线:智者→圣徒→游侠→女王 最佳技能:潜行之力、剑神之咆哮、女皇之凝视 不要被第一印象误导。虽然贝蒂初始职业是法师,且在多数情况下被描绘为治疗者,但她并非施法者。她的大部分职业都是物理型,并且拥有足以胜任这些职业的属性,甚至还能转职为游侠。遗憾的是,她的五级职业更偏向施法者,但归根结底这影响不大。无论你对她或她的职业选择有何看法,在她加入的两条路线中,她都将是你唯一的同伴,因此你最好提升她的等级,因为你会需要她。 迪格斯

路线:C 推荐路线:皇帝 最佳技能:奥术学者、压制射击、剑神之咆哮 在某些方面,迪格斯可以说是拉蒂西亚的对立面。虽然他的大多数职业都是施法者,并且拥有非常不错的法术选择,但他缺乏让这些法术发挥作用的属性。此外,和其他施法者一样,他在移动力方面确实很欠缺。当然,你可以让他成为骑兵,但莱亚斯和骑士三人组也能做到,而且做得更好。此外,考虑到他在整个游戏中只出场2章,他几乎不可能获得等级提升,更不用说发挥什么作用了…… 博泽尔

路线: G、H 推荐路线: 暗黑导师 最佳技能: 暗影魔法、骷髅纹章、圣光 波塞尔有两个主要缺点。一方面,他和兰斯一样,无论选择哪条路线,在最后一章都无法使用他。另一方面,他也和迪格斯类似,只能在两个章节中使用(如果将G和H路线分开计算,则为四个章节)。不过,在这两到四个章节中,他在其中一个章节里非常有用,而且在尼科利斯等级足够接替他之前,你可能无论如何都需要使用他。所以,不用担心给他升级,但也不用纠结他会获得的经验值。 纳吉娅

路线:G、H 推荐职业路线:魔法师→大魔导师→暗黑导师 最佳技能:暗影魔法、骷髅纹章、圣光 不出所料,纳吉亚是路线G/H中三位施法者里最出色的。他初始就掌握了所有实用法术:暴风雨、雷暴、爆炎术……更不用说还有两个非常强力的召唤术。不过他初始没有地震术,考虑到他作为AI时对该法术的喜爱程度,这有点奇怪,但他初始拥有足够的CP,如果你愿意的话,可以从大魔导师职业中习得地震术(以及其他实用法术,如陨石术和赤潮)。 尼科利斯

路线: G、H 推荐职业路线: 大魔导师→圣徒→贤者 最佳技能: 暗影魔法、骷髅纹章、圣光 不出所料,尼科利斯是施法者三人组中最差的。虽然大魔导师的法术不错,但他基本上需要很长时间才能赶上纳吉亚/博泽,尤其是如果你想解锁他的5级职业,就必须从他解锁路径的最开始重新培养。不过,与博泽不同的是,他会参与最终章节,如果你真的想培养他,可以在那里轻松刷经验。一阶职业 职业 移动力 范围大小 范围加成 招募数量 生命值 魔法值 攻击力 防御力 魔力 魔防 战士 5 2 20% 4 +20 +0 +12 +14 +3 +9 角斗士 5 2 20% 4 +20 +0 +15 +12 +3 +6 骑士 6 2 20% 4 +20 +0 +12 +15 +0 +5 海盗 5 2 20% 4 +30 +1 +10 +18 +1 +10 修女 5 2 20% 4 +10 +4 +5 +7 +6 +12 术士 5 2 20% 4 +0 +4 +0 +2 +10 +16 二阶职业 职业 移动力 范围大小 范围加成 招募数量 生命值 魔法值 攻击力 防御力 魔力 魔防 船长 5 2 30% 4 +70 +4 +27 +39 +12 +21 牧师 5 2 30% 4 +40 +9 +19 +20 +17 +24 鹰骑士 7 2 30% 4 +50 +5 +31 +27 +16 +5 领主 5 2 35% 4 +60 +3 +30 +32 +15 +19 死灵法师 5 2 30% 4 +30 +9 +15 +9 +30 +29 圣骑士 5 2 30% 4 +70 +3 +25 +37 +10 +24 银骑士 6 2 30% 4 +60 +3 +30 +29 +11 +13 巫师 5 2 30% 4 +30 +9 +10 +12 +27 +31 三阶职业 职业 移动力 范围大小 范围加成 招募数量 生命值 魔法值 攻击力 防御力 魔力 魔防 龙骑士 7 3 40% 4 +80 +9 +51 +45 +29 +10 大领主 5 3 45% 5 +90 +6 +43 +48 +26 +33 高地人 6 3 40% 5 +100 +6 +50 +48 +22 +21 法师 5 3 40% 4 +60 +15 +21 +23 +46 +48 祭司 5 3 40% 4 +70 +15 +34 +35 +42 +37 圣徒 5 3 40% 4 +90 +10 +42 +47 +23 +37 蛇锐化1 324 提升友军攻击25 职业:指挥官、战士(雷丁)、鹰骑士、大领主(除雷丁/索恩外)、高地勇士(索恩)、银骑士(除雷丁/泰勒外)、剑士(除雷丁外)、术士 锐化2 32810 提升友军攻击50 职业:英雄、骑士统帅、游侠、圣女、蛇骑士 锐化3 331220 提升友军攻击80 职业:国王、贤者、蛇王、剑豪(霍克) 圣盾1 324 提升友军防御20 职业:大领主、高地勇士、圣骑士、蛇骑士、修女 圣盾2 42810 提升友军防御40 职业:牧师、将军、骑士统帅、蛇领主 圣盾3 431220 提升友军防御60 职业:大祭司、国王、皇家卫士 精准325 提升友军敏捷10 职业:战士(霍克)、圣女、剑豪(除霍克外) 迅捷425 提升友军移动2 职业:英雄、银骑士(雷丁/泰勒/霍金/兰斯/莱亚斯/莉蒂西雅) 负面效果 所有负面效果持续2回合 法术范围 区域 魔力消耗 需求等级 效果 职业 衰败 5 1 12 降低单个敌人魔防80点 召唤师 压制 4 1 25 使单个敌人指挥技能无效 暗黑导师、皇帝、国王、女王 迟钝 4 2 10 降低敌人攻击35点 战士(阿尔伯特)、贤者 破碎 5 2 6 降低敌人防御35点 战士(阿尔伯特)、亡灵巫师、蛇王 魅惑 4 1 10 暂时控制单个敌人 公主、女王 沉默 4 1 5 封印单个敌人魔法 法师 跛行 4 1 5 降低单个敌人移动力 召唤师 束缚 4 1 10 使单个敌人麻痹 高阶导师、女王 特殊法术 范围 区域 魔力消耗 需求等级等级效果类别 节奏4115:使一名友军可以再次行动(特工、公主) 传送4120:将除自身外的所有友军传送到另一位置(特工、暗黑导师、公主) 生命汲取4110:窃取敌人的生命值(暗黑导师、游侠) 魔力汲取4110:窃取敌人的魔力值(特工) 单位 步兵对枪兵有优势,对骑兵处于劣势。 枪兵对骑兵有优势,对步兵处于劣势。 骑兵对步兵有优势,对枪兵处于劣势。 海军在水中实力更强且移动力更高,在陆地上则较弱。 飞骑士无视地形,但对弓箭手处于劣势。 弓箭手可以进行远程攻击且对飞骑士有优势,但在直接战斗中较弱。 僧侣对不死族和幽灵有优势。雇佣兵单位类型移动力生命值攻击力防御力费用职业 士兵 步兵 5 120 65 65 40G 牧师、战士 狂战士 步兵 5 200 109 98 200G 游侠(沃尔科夫)、剑士(除沃尔科夫外) 加农炮 步兵 5 220 117 117 280G 游侠(沃尔科夫)、蛇之大师、剑之大师(除沃尔科夫外) 黑暗守卫 步兵 5 220 119 115 280G 黑暗大师、皇帝 枪兵 枪兵 5 120 62 70 40G 队长、领主、圣骑士 方阵枪兵 枪兵 5 180 85 99 160G 高阶领主、法师、蛇之领主 枪骑兵 骑兵 6 120 69 69 50G 骑士、领主、银骑士(沃尔科夫) 骑兵 骑兵 6 150 81 84 100G 银骑士(除沃尔科夫外) 龙骑兵 骑兵 6 170 96 96 200G 龙骑士、高地人、蛇骑士 皇家枪骑兵 骑兵 6 220 122 124 350G 骑士大师 鹰身女妖 飞兵 7 140 86 75 120G 鹰之领主、高地人 天使 飞兵 7 160 100 86 240G 特工、龙骑士、圣徒 狮鹫 飞兵 7 210 133 107 400G 龙领主、皇帝、国王、王室成员护卫人鱼水兵5140738280G 海盗蜥蜴人水兵51709293180G 蛇骑士队长尼克斯水兵5220115122320G 蛇领主僧侣牧师5120617140G 术士修女十字军牧师51709390160G 高等领主圣徒精灵弓箭手580606060G 牧师术士女巫弓箭手5907870130G 牧师黑暗精灵弓箭手51007272130G 死灵法师剑士(沃尔科夫除外)高等精灵弓箭手51409488250G 大法师骑士大师野蛮人强盗5120684640G 角斗士弩车弩车41208379250G 将军大恶魔恶魔5220121121330G 黑暗大师骷髅不死族51608686130G 召唤者幽灵鬼魂51709194230G Zauberer高阶女巫弓箭手513010080250G 高阶牧师女王Chalkaspides枪兵5230109127280G 将军公主精英弩车弩车41409986360G 贤者召唤单位类型移动力生命值攻击力防御力备注职业芬里尔恶魔6190180100施展气旋和暴风雪无法召唤除非格里普尼尔 可装备于任意角色 女武神 飞骑士 7 160 120 90 可施展加速和虚弱 祭司 芙蕾雅 飞骑士 7 120 90 70 可施展高级治疗2和锐化2 贤者 demon lord 恶魔 5 190 170 110 可施展陨石和高级治疗2 任意角色 铁傀儡 枪兵 5 190 140 170 英雄、召唤师 火蜥蜴 龙 5 160 130 90 可施展火球和赤潮 necromancer 白龙 龙 7 200 150 120 可施展冻伤和暴风雪 zauberer 斯雷普尼尔 骑兵 6 180 160 140 装备奥丁之盾后才可召唤 任意角色 兄弟 步兵 5 200 100 100 可施展火焰爆发和腐朽 装备哑铃后才可召唤 任意角色 武器名称 价格 属性 获得途径 短刀 80G 攻击+3 商店(第1-4章) 战锤 120G 攻击+8、防御-2 商店(第2-4章) 巨剑 180G 攻击+10 商店(第3-5章)、剧情获得 匕首 200G 攻击+5、敏捷+3、速度+3 商店(第4-5章) 罗哈伯斧 250G 攻击+10、防御+5 商店(5-6) Rod(法杖)270G ATK+5,MAG+10 商店(第4-6章) Intro to Magic(魔法入门)300G MAG+15,MGR+5 商店(第5-6章) Pallasch(帕拉什剑)340G ATK+5%,ATK+15 商店(第6-7章) Sinclair(辛克莱尔剑)380G ATK+15,DEF+10 商店(第7-8章)、战利品(第4章) Magic Wand(魔法短杖)400G ATK+10,MAG+10 商店(第6-8章) Gem Rod(宝石法杖)420G MAG+20 商店(第7-9章) Sorcerer's Tome(巫师之书)500G MAG+15,MGR+10 商店(第7-9章) Glaive(长柄刀)560G ATK+25 商店(第8-10章) Halberd(戟)630G 区域加成:DEF+10%,ATK+18,DEF+10 商店(第9-11章) Mistletoe Wand(槲寄生魔杖)670G 区域加成:MGR+15%,MAG+30 商店(第9-11章)、战利品(第7章) Grimoire(魔法书)700G MAG+25,MGR+15 商店(第10-12章) Longbow(长弓)740G ATK+30,DEX+7 商店(第10-12章)、战利品(第8章) Flamberge(火焰剑)820G ATK+35 商店(第11-13章) Zweihander(双手剑)900G ATK+30,DEF+10,AGL-2 商店(第12-14章) Crystal Rod(水晶法杖)1000G MAG+45 商店(第12-14章)、战利品(第9章) Wizard's Rod(巫师法杖)1100G 区域加成:MGR+10%,MAG+40 商店(第13-15章)、战利品(第10)手弩 1200G ATK+50,DEF-10,MOV-1 商店(第13-15章),战利品(第13E章) 恶魔之斧 1300G ATK+55,DEF-30 商店(第14-16章) 黄金剑 1500G ATK+40,DEF+10 商店(第15-17章) 驱魔剑 1650G ATK+50 商店(第16-17章) 力量法杖 1700G ATK+10,MAG+50 商店(第15-18章) 黄金魔杖 1750G ATK-10,MAG+50,MP+10 商店(第16-18章),战利品(第13A/C章) 火焰长枪 2000G ATK+40,MAG+30 商店(第17-20章),战利品(第15C/E/G章) 冰刃 2100G ATK+60,DEF+20 商店(第18-20章),战利品(第14A/C章) 闪电斧 2200G ATK+80,DEF-30,MGR-10,DEX+5 商店(第19-20章) 符文法杖 2500G MAG+50,MGR+20 商店(第18-20章),战利品(第15A章) 死灵之书 2600G MAG+70,MGR-10,MP-10 商店(第19-20章) 屠龙剑 10000G 区域加成:ATK+20%,ATK+50,HP+30 战利品(第16A)梦幻模拟战0G区域加成:攻击+20%,攻击+50,生命值+30 通过剧情获得 armor 名称 价格 属性 获得途径 小型盾牌 60G 防御+5 商店(第1-4章) 长袍 100G 防御+2,魔防+5 商店(第2-5章) 大型盾牌 150G 防御+8 商店(第3-5章)、战利品(第1章) 皮甲 300G 防御+12 商店(第4-6章) 幻影法袍 350G 防御+10,魔防+8 商店(第4-7章) 锁子甲 420G 防御+15 商店(第5-7章) 大地法袍 540G 防御+10,魔防+12,生命值+20 商店(第6-8章)、战利品(第4章) 鳞甲 550G 防御+12,魔防+10 商店(第6-9章) 鳞甲 640G 防御+20 商店(第7-9章) 圆盾 750G 防御+24 商店(第8-10章) 灯笼盾 490G 攻击+10,防御+15 商店(第9-11章) 魔法师法袍 520G 防御+18,魔防+20 商店(第8-11章) 祭司法袍 570G 区域加成:魔防+10%,魔防+25 商店(第10-13章) 板甲 900G 防御+28 商店(第10-14章) 骨甲 1000G 防御+36 商店(第11-14章) 胸甲 1100G 攻击+15,防御+30 商店(12-15)风筝盾 1200G 防御+40,魔防+10 商店(第14-15章),战利品(第8章) 光明法袍 1360G 防御+30,魔防+30,魔力+5 商店(第12-13章、15-17章) 黄金盾牌 1450G 防御+45 商店(第15-17章),战利品(第9章) 黄金铠甲 1600G 防御+50,敏捷-5 商店(第16-18章) 刺客外袍 1850G 防御+40,魔防+30,敏捷+5 商店(第14-18章),战利品(第10章) 露希莉斯法袍 2200G 区域加成:魔防+20%,防御+35,魔防+40,魔力+5 商店(第16-20章) 龙盾 2350G 攻击+10,防御+50,魔防+10 商店(第18-20章) 秘银铠甲 2400G 防御+60,魔防+10 商店(第19-20章) 魔法盾牌 2500G 防御+45,魔防+50 商店(第18-20章) 智者铠甲 2600G 防御+50,魔防+30,魔力+5 商店(第19-20章) 奥丁之盾 0G 防御+80 战利品(第16E章) 饰品 名称 价格 效果 获得途径 念珠 400G 魔防+10 商店(第3-5章),战利品(第2章) 生命戒指 400G 生命值+20 商店(第4-10章) 魔法戒指 400G 魔力+5 商店(第4阶职业 职业 移动力 范围大小 范围加成 招募数量 生命值 魔法值 攻击力 防御力 魔法强度 魔法防御 骑士 5 3 40% 5 +110 +7 +46 +63 +24 +33 召唤师 5 3 40% 4 +60 +15 +28 +19 +50 +44 剑士 5 3 40% 5 +100 +6 +53 +45 +14 +23 5阶职业 职业 移动力 范围大小 范围加成 招募数量 生命值 魔法值 攻击力 防御力 魔法强度 魔法防御 大魔导师 5 3 50% 5 +100 +25 +35 +37 +70 +69 龙骑统帅 7 3 50% 5 +130 +14 +82 +63 +56 +17 将军 5 3 55% 6 +160 +10 +71 +77 +45 +44 大祭司 5 3 50% 5 +140 +23 +53 +54 +60 +60 骑士统帅 6 3 50% 6 +160 +10 +75 +72 +37 +32 游侠 6 3 50% 2 +160 +17 +77 +79 +45 +49 贤者 5 3 50% 5 +120 +22 +47 +41 +70 +66 蛇龙统帅 5 3 50% 6 +170 +12 +70 +92 +40 +48 剑豪 5 3 50% 6 +150 +10 +83 +67 +25 +34 魔术师 5 3 50% 5 +100 +25 +45 +32 +84 +61 6阶职业 职业 移动力 范围大小 范围加成 招募数量 生命值 魔法值 攻击力 防御力 魔法强度 魔法防御 特工 5 4 60% 6 +170 +27 +83 +83 +79 +81 暗黑统帅 5 4 60% 6 +120 +27 +50 +41 +96 +78 皇帝 5 2 65% 4 +190 +14 +104 +90 +65 +54 英雄 5 4 60% 6 +210 +15 +102 +104 +50 +54 高阶4-10)暴击戒指 400G DEX+4 商店(第5-10章)、战利品(第3章) 羽毛戒指 400G AGL+4 商店(第5-10章)、战利品(第3章) 水晶球 800G DEF+5,MGR+8 商店(第6-12章) 极光手镯 1000G HP+30,MP+10 商店(第6-12章) 创造护身符 1200G 区域加成:MGR+20% 商店(第7-14章)、战利品(第5章) 宝石项链 1500G 区域加成:ATK+10%,区域加成:DEF+10% 商店(第8-16章、19章)、第3章:拯救所有村民 风之靴 1500G MOV+1 商店(第9-16章、18章)、战利品(第6章) 妖精吊坠 1250G ATK+10,MP+15 商店(第10-16章) 王冠 1300G MAG+10,MGR+10 商店(第11-16章) 铁护手 1450G ATK+10,DEX+8 商店(第12-16章) 狗牌 1480G MGR+20,AGL+8 商店(第13-16章) 血之脚镣 1600G ATK-20,MAG-20,HP+50 商店(第14-16章) 魔龙之角 1800G 区域加成:ATK+15%,ATK+20 商店(第15-20章)、战利品(第15E章) 水精灵之羽 1800G 区域加成:DEF+15%,DEF+20 商店(第15-20章商店、19E章战利品:勇者将军扇,价格1800G,区域加成:防御+15%、攻击+20% 15-20章商店、17A章战利品:神圣护符,价格1800G,区域加成:魔防+15%、防御+20% 17-20章商店、17C章战利品:大地项链,价格1800G,区域加成:攻击+15%、魔防+15% 17-20章商店、18B章战利品:狂乱纹章,价格2000G,区域加成:攻击+15%、防御+15%,防御-20 17-20章商店、18G章和19C章战利品:苏丹手镯,价格2200G,属性:防御-20、魔攻+30、移动-1、生命+70 19-20章商店、19G章战利品:哑铃,价格0G,属性:攻击+30、防御+30、移动-1,16G章战利品 月冠,价格0G,属性:指挥范围+1,区域加成:攻击+15%、防御+15%,14A章:拯救所有村民,16C章和18H章战利品 格莱普尼尔,价格0G,属性:防御+30、魔防+30,11章战利品 金块,价格3000G,无效果,6章及以后战利品 光辉宝石,价格4000G,属性:指挥范围+1,区域加成:攻击+20%、攻击+30,商店(章节)19-20 B)、战利品(第19B章)钻石宝石4000G指挥范围+1,区域加成:攻击+20%,防御+30 商店(第19-20 D章)、战利品(第19D章)深渊宝石4000G指挥范围+1,区域加成:攻击+20%,魔攻+30 商店(第19-20 F章)、战利品(第19F章)混沌宝石4000G指挥范围+1,区域加成:攻击+20%,敏捷+12 商店(第19-20 H章)、战利品(第19H章)魔狼之嚎10000G习得芬里尔魔法 商店(第20 E/F章)、战利品(第15A/C章、17D/H章)神圣缰绳10000G习得斯雷普尼尔魔法 商店(第20 C/D章)、战利品(第14E章、18E/F章)地狱魔典30000G习得魔王魔法 商店(第20 G/H章)、战利品(第15G章)蛋白粉10000G习得兄弟魔法 鸣谢 感谢Masaya Games和Chara-ani Corporation创作了原版游戏及本次移植版本。感谢LadyStarbird提供的H路线攻略,它在我第一次游玩时帮助很大,并点燃了我对这款游戏的热爱。 感谢Tiysi制作的100%剧情树路线攻略。 感谢anonymousername为克里斯推荐了更优的职业路线。 感谢梦幻模拟战维基社区分享了所有女神问答的结果及获取方法。 感谢某个勇敢的社区在部分数据收集方面提供的帮助。大师 63 60% 2+220+21+94+96+66+62 国王 54 65% 6+190+14+88+106+57+63 公主 54 60% 6+160+27+66+68+86+84 女王 54 65% 6+170+23+84+89+78+87 皇家卫兵 64 60% 6+190+12+93+89+47+39 蛇之大师 54 60% 6+210+15+87+113+51+68 技能 技能效果 职业 侍僧 魔防+5 修女 海军上将 指挥范围+1,佣兵攻击力+10%,对海军伤害+20%,对水栖恶魔伤害+20% 蛇之领主 光明血脉 佣兵攻击力+5% 仅问答 学徒 魔攻+5 术士 奥术学者 魔攻+20,魔防+30,生命值-40,魔法值+20 大魔法师 突击勋章 防御+20,指挥范围+1 高地人 勇气 攻击力+30,防御+30,移动力+2,佣兵数量-2,对龙伤害+50% 英雄 勤奋学习 魔防+10,魔法值+4 巫师 皇帝权威 攻击力+20,移动力-1,指挥范围+1,佣兵攻击力+25% 皇帝 女皇凝视 攻击力+20,魔攻+30,佣兵攻击力+20%,佣兵防御力+10% 女王 守护之刃 防御+10 仅问答 鹰眼 攻击力+10鹰之领主:AGL+5 天界使者:DEF+20,MAG+30,MGR+20 特工:异端的指引,MAG+10,MP+4 死灵法师:圣光,DEF+10,MAG+20,MP+20 贤者:铁壁,DEF+30,MOV-1,佣兵DEF+15%,对骑兵伤害+20% 将军:骑士团,DEF+10,HP+10 银骑士:骑士法令,MGR-10,HP+50,佣兵ATK+10%,佣兵DEF+10% 皇家卫士:骑士的荣耀,DEF+10,MGR+10 骑士大师:圣光祝福,MP+20,佣兵DEF+20%,佣兵MGR+20% 公主:慈爱之心,MGR+20,MP+5,佣兵MGR+10% 祭司:漩涡,ATK+20,MGR-20,MP+20,DEX+10 龙领主:魔法屏障,MGR+20 牧师:近战大师,ATK+20,对枪兵伤害+20% 剑士:瘴气之墙,DEF+10,MAG+15,MGR+10,MP+10 召唤师:君主法则,ATK+5,DEF+5,佣兵ATK+5%,佣兵DEF+5% 领主:海军登船,ATK+10,DEF+5 船长:方阵,佣兵DEF+10%,对骑兵+20%伤害 圣骑士的荣耀:攻击+10(仅问答) 突袭阵型:攻击+25,魔防-20 龙骑士 新手天空骑士:敏捷+1(仅问答) 神圣面纱:魔攻+10,魔防+20,佣兵魔防+10% 大祭司 海之恶魔:防御+20,魔攻+20,魔防+20,移动+1,佣兵数量-1 蛇之大师 暗影巫术:魔攻+50,指挥范围+1,对祭司伤害-20% 暗黑大师 散兵:指挥范围+1,佣兵攻击+10% 高阶领主 骷髅纹章:防御-10,魔攻+40,生命值-30 魔法师 君主的威严:移动-1,指挥范围+1,佣兵防御+20%,佣兵魔防+20% 国王 战争掠夺:佣兵攻击+5% 海盗 侍从:指挥官加成:防御+5% 骑士 坚定信仰:防御+20,魔防+15,生命值+20 圣徒 潜行部队:攻击+20,移动+2,佣兵数量-1 游侠 强健:生命值+20(仅问答) 压制射击:防御-10,魔攻+25,魔法值+10 法师 剑神之吼:攻击+40,防御-30 剑豪 洪流骑士:防御+10,魔防+10,生命值+20 蛇骑士学徒士兵 防御+5 战士 剑术之道 攻击+5 角斗士 以一当千 攻击+20,防御+20,魔攻+20,魔防+20,敏捷+10,佣兵数量-2 高级大师 法术攻击 法术 射程 范围 魔力消耗等级效果类别 幽灵箭412 修女、术士 火焰爆发312530 游侠、贤者、巫师 陨石4特殊6030 大魔导师 火球413 对亡灵、史莱姆和幽灵造成额外伤害 龙骑士、战士(荆棘)、巫师 长枪风暴321212 对亡灵、史莱姆和幽灵造成额外伤害 法师 绯潮特殊方向2520 对亡灵、史莱姆和幽灵造成额外伤害 大魔导师、龙领主 闪电514 对海军和水生恶魔造成额外伤害 死灵法师 雷暴051212 对海军和水生恶魔造成额外伤害 皇帝、召唤师 能量箭特殊方向2020 对海军和水生恶魔造成额外伤害 大魔导师、高阶大师 风刃615 对天空骑士和飞行恶魔造成额外伤害 鹰领主、游侠、巫师 旋风141510 对天空骑士和飞行恶魔法师 风暴432320:对天空骑士和飞行恶魔造成额外伤害 高阶法师、巫师 冻伤326:对水生恶魔造成额外伤害 术士 暴风雪051512:对水生恶魔造成额外伤害 法师、蛇之大师 寒冰冲击 特殊 定向2520:对水生恶魔造成额外伤害 巫师 石墓4212:对天空骑士、飞行恶魔、幽灵和龙无效 死灵法师 地震0 特殊3025:对天空骑士、飞行恶魔、幽灵和龙无效 大法师 惩罚045:仅对不死族和吸血鬼有效 修女 神圣烈焰 特殊 定向1510:对恶魔、幽灵和不死族造成额外伤害 牧师 神圣纪念碑432516:对恶魔、幽灵和不死族造成额外伤害 特工、圣疗师 法术范围 区域 魔法值需求等级效果类型 治疗1 3 14 3 治疗生命值40% 龙领主、领主、修女、术士 治疗2 4 112 10 治疗生命值70% 大导师、祭司 治疗3 5 120 20 治疗生命值100% 大祭司 强效治疗1 3 38 治疗生命值30% 牧师 强效治疗2 4 316 10 治疗生命值45% 国王、祭司 强效治疗3 5 324 20 治疗生命值60% 大祭司 净化之风 3 324 15 每回合开始时治疗生命值20%(持续3回合) 大祭司、公主 增益 所有增益效果持续2回合 法术 范围 区域 魔法值 需求

Mie
2026-03-27 04:00:20 · 发布在 「Mudborne:育蛙模拟器」
全收集达人

如何找到所有钥匙和剧情道具、剪贴簿条目、NPC请求(蓝图、研究资料、金属、闪亮物品)、背包、毛绒玩具以及其他一些物品。本指南适用于追求全收集的玩家。 剧透警告 本指南旨在帮助玩家完成全收集任务/成就并达成100%游戏完成度。尽管不会深入探讨故事情节,但会不经意地剧透一些游戏机制和主线任务。 不建议在解锁每个区域时就使用本指南来完成该区域的剪贴簿。许多剪贴簿笔记隐藏得非常深,只有在游戏后期,当你掌握了更多机制和知识并重新访问这些区域时才能获取。钥匙也是如此——有些门要到游戏很后期才会解锁。我建议正常游玩游戏,仅在需要帮助寻找当前阶段明确要找的特定物品时,或在完成主线剧情后为了达成全收集时,偶尔参考本指南。 剪贴簿 - 产卵池 产卵池/远方池塘

冬眠通知 仅在梦境中。中央水池左侧楼梯旁。 杜梅里尔的日志 #? 在项目管理室内(木匠 shop 北侧的门,打开即可进入) 物品栏通知 在原型储存室内,该区域实际位于记忆工坊,但需从孵化池进入。从地图东南角的楼梯进入,一直向西走。 尤卡尔的信 在杜梅里尔的实验室里。需要用过滤器清除藻类才能进入。 航运关闭通知 东南码头 先祖原型 在先祖研究室内(木匠工坊右侧的锁着的门;钥匙从地图最北侧的 dendro 处获取) 安努拉的日志 #? 在接待室内(通过浮桥池进入泥浆分析室获取钥匙) 接待室钥匙 仅在梦境中。接待室外门(位于大规模繁育和项目管理室左侧) 活动项目 项目管理室内(木工工坊正北方的开放门) 繁育者原型 仅限梦境。大规模繁育室内(项目管理室左侧的门) 泥浆限制 仅限梦境。泥浆分析室内(从浮筒池向北走) 杜默尔日记#? 项目管理室内(木工工坊正北方的开放门) 紧急协议#1 仅限梦境。紧急储备室内。查看记忆部分-7.紧急储备记忆以了解进入方法 中央池 从木工工坊东北方向的楼梯进入 浮筒池 从中央池向西走并下楼梯 服务池 从项目管理室右侧的楼梯进入北方池塘 解锁北部的睡莲垫踏脚石后可进入。 剪贴簿 - 幼儿园 幼儿园/未来农场

勉强糊口 仅梦境可用。位于孢子杂交室内(可从维修池或第二个育蛙园枢纽门进入) 塞拉的日记 #? 仅梦境可用。位于守护者房屋顶部(从内部梯子进入)。详见回忆部分 - 8. ◎ 回忆以了解进入方法。 塞拉的日记 #? 仅梦境可用。位于守护者房屋内。详见回忆部分 - 8. ◎ 回忆以了解进入方法。 蘑菇投影 位于真菌投影室内(从运输池北侧的梦境中的宝箱获取钥匙) 捕虫陷阱 位于捕虫农场内(打开西南侧靠近死水池塘的门) 升降机维护 位于前往运输池途中的斗式升降机处 临时码头 位于东北部码头,穿过藻类区域(需要过滤器) 高级养殖 位于高级养殖室内(从里伯特西北方向前往)从里伯特正南方的沉没宝箱谜题中直接获取钥匙。 航运池:修复第二部电梯后可进入。 维修池:修复第一部电梯后,从向南的桥进入。 幼儿园海豹制造机:修复第三部电梯(需要过滤器)后,从航运池进入。 剪贴簿 - 中央枢纽:中央枢纽/梦境核心

检查点 管理室内部(打开地图西侧的门,前往幼儿园的路上) 记忆工坊入口 记忆工坊入口内部。通过“打破封印”剧情线从Dendro处获取钥匙。 安努拉的日记#? 休眠中心内部;通过休眠池进入。 紧急协议#2 休眠中心内部;通过休眠池进入。 古人史 档案保管室内部;通过档案池获取钥匙。 现代民主 档案保管室内部;通过档案池获取钥匙。 紧急通知 管理室外的邮箱。 人事档案D 仅在梦境中。数据备份室内部。查看记忆部分-4.A(数据备份)记忆以了解进入方法。仅在剧情推进过程中需要并可访问。 避免灾难 仅在梦境中。封口机旁;通过休眠池和休眠中心进入。查看记忆部分-9。【记忆】用于查找所需记忆的位置。 重要任务 仅在梦境中。位于收藏家屋内;通过休眠池进入。查看记忆部分-10。【记忆】用于查找所需记忆的位置。 休眠池 从北侧楼梯进入。 档案池 从东侧楼梯进入。 池塘之母池 激活网关枢纽核心后,跳至 dendro 基地上方的大方形地砖。需通过剧情推进才能进入,且仅能通过剧情进入。 剪贴簿-居民区 居民区/归途

Croakwork Developments 中央工程内部(顶层)。 新金属 工程师房屋内部(底层);使用1A青蛙在门上解锁。 是时候了 仅限梦境。德雷托的房屋内部。查看回忆部分-5号记忆以了解如何进入建筑。需要且仅能通过剧情推进访问。 古代史#? 仅限梦境。档案员房屋内部(顶层);从西部池塘进入。 雷克斯·拉纳 档案员房屋内部(底层);使用过滤器清除藻类,然后使用1A青蛙在门上解锁。 安努拉日记#? 仅限梦境。安努拉房屋内部(顶层);从西部池塘进入。 安努拉日记#? 仅限梦境。安努拉房屋内部(底层);从船坞池塘进入。 杜梅里尔日记#? 仅限梦境。杜梅里尔的房子内部(顶层);从西部池塘进入,使用7R青蛙激活桥梁。 米奥拉的日记#? 米奥拉的房子内部(一楼);使用1A青蛙在门上解锁。 玛丽娜的日记#? 玛丽娜的房子内部(顶层);从一楼或东部池塘进入。 礼貌通知 仅限梦境。员工食堂内部;从造船厂池塘进入。 搬迁 空地内部;需要排水装置。 杜梅里尔的日记#4 杜梅里尔的房子内部(一楼);通过西部池塘从顶层获取钥匙。 西部池塘 在第一个被淹没的房间使用排水装置后进入,向南走。 东部池塘 在第一个被淹没的房间使用排水装置后进入,从造船厂池塘向东北穿过睡莲垫。船坞水池 在第一个被淹没的房间使用排水装置后进入,从西水池向东穿过睡莲垫即可到达。 居民区海豹制造机 排水后通过采石场进入。 剪贴簿 - 气候控制 气候控制/冰封梦境

德雷托的日志 #? 仅在梦境中。位于杂工小屋内。查看记忆部分 - 6。【记忆】。仅可通过剧情推进解锁。 远古历史 位于预测室内。通过枢纽 Nexus 大门获取钥匙。 基因存储室 位于深层存储室内;从顶部梯子进入。 气候控制室 位于气候控制区域的气候控制建筑内(没错,就是那里)。 米奥拉的日志 #? 位于预测室内。通过枢纽 Nexus 大门获取钥匙。 安努拉的日志 #? 位于气候控制建筑内。 米奥拉的日志 #? 仅在梦境中。位于气候研究室内;可从预测室或管理员水池进入。 冷藏库 仅在梦境中。位于冷藏库建筑内;从预测室水池进入。 米奥拉的日志 #? 仅在梦境中。位于气候研究室内;可从预测室或管理员水池进入。废弃机器 仅在梦境中。可通过杂工小屋的隧道进入偏远建筑内。 新指令 仅在梦境中。可通过杂工小屋的隧道进入偏远建筑内。 德雷托的日记#? 仅在梦境中。位于南部的【未知地点】内。 传播消息 位于管理员休息室(一楼);可从顶部或底部的门进入。 预测池 需要加热器解冻水池后才能观察和使用。 管理员池 需要加热器解冻水池后才能观察和使用。 储存池 需要加热器解冻水池后才能观察和使用。 控制封印制造机 仅在梦境中。需要冷却器。 剪贴簿 - 记忆工坊 限制研究/记忆工坊

维度连接 仅在梦境中。位于维度通讯室内;需要【吸取器】。查看【记忆】部分 - 3. X记忆,了解如何进入建筑。 梦境碎片化 仅在梦境中。位于【碎片整理】建筑内。 杜默尔的发现 位于【特性研究室】内;通过主线剧情从杜默尔处获得钥匙。需通过剧情推进才能解锁并进入。 古老矛盾 位于【特性研究室】内;通过主线剧情从杜默尔处获得钥匙。需通过剧情推进才能解锁并进入。 杜默尔的日志#? 位于【梦境研究室】/地图上标记为“???”的建筑内。 克隆原型 仅在梦境中。位于【克隆实验室】内;通过【维度池】在沉没的宝箱中获取钥匙,然后从【梦境池】进入。 预防错误 仅在梦境中。位于【先祖回溯】建筑内。查看【记忆】部分 - 2. H记忆,了解如何进入建筑。 新生能力 仅在梦境中。位于维度通讯室内;需要【吸取器】。查看【记忆】部分 - 3. X记忆,了解如何进入建筑。 碎片整理 仅在梦境中。位于碎片整理建筑内。 异常 仅在梦境中。完成南部桥梁碎片整理后解锁;使用【放大镜】调查鸟栖木。 碎片整理池 地图大门左侧,鸟栖木南侧。 梦境池 从区域入口处的第一段楼梯和桥梁进入。 维度池 从西侧楼梯进入。 剪贴簿 - 其他 从【枢纽 Nexus】进入 发现风暴 仅在梦境中。第一个【气候控制/冰封梦境】大门右侧的大门。

【枢纽之门】 解锁任意通往枢纽的大门并进入中心区域。 在游戏初期,你可以通过以下方式轻松获得此成就及下一个成就:前往【孵化池/远距池】的工坊屋顶,使用一只【巨型泥潜者】解锁大门,然后在压力板上再放置一只。 玛丽娜的日志 #? 位于【孵化池/远距池】大门右侧的大门。

杜梅里尔的日志 #? 位于空屋东北方向的锁门内。钥匙可在主线任务【真相终将大白】中从杜梅里尔处获得。 ??? 仅在梦境中出现。穿过最西侧的大门(详见回忆部分 - 11. ♥ 回忆以了解进入方法)。在西北方向找到第一块半隐藏的睡莲垫踏脚石,持续跳跃即可找到这张极为隐蔽的额外秘密笔记。

这个秘密区域实际上还隐藏着另一条更加隐秘的路径,通往最后一个秘密的、超酷的东西…… 无运气 仅在梦境中出现。位于记忆工坊大门右侧的大门。

走私者日志 住宅区大门左侧的门。使用7R青蛙激活桥梁。

钥匙 生成池/远方池工坊阁楼 钥匙位于梦境中,中央池正南方的宝箱内(7444444)。 阁楼门在木匠工坊内的梯子上方。

接待处 关键物品位于梦境中的泥浆分析室内的箱子里。从地图南部码头附近的浮桥水池(4774444)进入梦境,然后向北走。 接待处的门在木匠工坊的西北方向。

祖先研究 关键道具从【Dendro】处获得:进入接待区,将一只7A青蛙放在屋顶的压力板上,激活睡莲路径。【Dendro】就在睡莲路径的对面。 祖先之门在下方,从木匠工坊向右走即可找到。

幼儿园/未来农场 农业改进 关键物品位于里伯特正南方睡莲对面的沉没宝箱中,就在地图的入口处。 谜题解法:

门在里伯特的西北方向。

真菌投射 关键物品在梦境中的【出货池】北侧宝箱内。你需要修复前两个斗式升降机并解锁【出货池】。 门位于你修复的第二个升降机下方,向南穿过你清理过的藻类即可到达。

居民区/归途造船厂 钥匙在玛丽娜家(一楼)内;需要排水装置。 门位于造船厂水池以南的码头处。

杜梅里尔的房子 钥匙在梦境中的杜梅里尔的房子(顶层)里。通过西泳池进入,并使用7R青蛙激活南侧桥梁。 门位于同一房子的底层。

气候控制/冰封之梦预测 关键在于梦境,可通过第一个气候控制之门右侧的枢纽传送门进入。

门在地图入口附近。

深层储藏室 钥匙就在建筑内部。先从顶部的梯子进入。

棚屋 钥匙在梦境中,位于南方标有【???】的门内。 这扇门就是西北码头的棚屋。

中央枢纽/梦之核心记忆工坊入口 钥匙通过主线任务获取,按指南逐步操作。 与中央枢纽的Dendro对话。 从三个主要区域各收集一枚印章,共三枚。 再次与Dendro对话。 解锁休眠池。 通过休眠池进入梦境,进入休眠中心并从后门穿过。见证奇怪的故障现象。 点击指南中的【下一步】按钮完成系统覆盖任务。 返回清醒世界,再次与Dendro对话(他在梦境中从不苏醒)。只有在指南中点击按钮完成任务后,他才会给予钥匙。 门位于Dendro的西南方向。

记录保存 关键物品位于梦境中,可通过【档案池】进入。 门在东边的睡莲垫对面。 受限研究/记忆工坊 克隆实验室 关键物品位于梦境中,西北角落的沉没宝箱内(从【维度池】进入)。 谜题解法:

从入口处很容易就能到达这扇门。

特性检查 完成主线任务【风暴将至】后,可从杜梅里尔处获得钥匙。 门位于杜梅里尔南边的睡莲垫对面。

【传送枢纽】 该钥匙是在主线任务【真相终将大白】中从杜梅里尔处获得。 门位于传送枢纽的中心区域,就在空屋的东北方向;可从任意远古传送门进入。 【水桶】 游戏中共有3个水桶,均在幼儿园区域找到并使用。在气候变化区域发现的损坏水桶升降机没有匹配的水桶,且完成该区域无需修复它。 所有水桶都需要使用过滤器(可从里伯特处获得)和7E青蛙来清除阻挡道路的藻类。

从幼儿园入口处里伯特的告示开始: 东北临时码头 向东北方向穿过睡莲垫,清理通往临时码头的藻类,打开宝箱。 返回后向西穿过睡莲垫,在第一个升降机上使用水桶。 维修棚 从第一个升降机出发,一路向南经过维修池。使用可用的升降机下去,清理藻类并向西穿过睡莲垫进入棚内。 回到之前经过的压力板处,放置一只7A青蛙在上面以激活新的睡莲垫。沿着这些睡莲垫向北找到第二个损坏的升降机。 密封制造器入口 前往西部地区。使用7A等级的青蛙踩下压力板,以激活其正北方的睡莲;使用过滤器清除藻类,继续向北前进,进入蜂巢区域并找到最后一个桶。 通过航运池进入最后一个损坏的升降机。 背包 绿色 遥远水池:位于服务池正下方的桥对面。

蓝色 完成【漫长前路】(生成/遥远池塘剧情任务)后从向导处获得。点击【下一步】按钮即可获取! 棕色 居民区:从南部码头进入,向东穿过睡莲垫。

谜题解法

灰色 气候控制:密封制造机附近的冷冻箱;需要冷却器才能进入,加热器才能打开。

黑色 中央枢纽/梦境核心:通往居民区路径北侧的宝箱。从休眠池进入。

鱼竿 你知道吗?在《Mudborne:育蛙模拟器》里其实可以钓鱼哦。 甚至是飞蝇钓。 也就是……钓苍蝇啦。 你可以在幼儿园的死水池塘边拿起一根鱼竿。装备它,然后点击水面上的任意位置,这样就再也不会饿肚子啦!

船长钥匙 你知道在《Mudborne》中其实可以驾驶船只吗? 正如玛丽娜的日记中所记载的,你可以从她位于住宅区的房子里获得船坞钥匙,用它来解锁船坞并获得船长钥匙。一旦找到这个物品,点击任何停靠的船只,你就能在成对的码头之间航行(并因此获得一个成就)。

感谢玛丽娜船长! 霍珀特的蓝图 霍珀特是个例外,他商店的收藏品并不局限于他所在的区域——其中一半在幼儿园里。 育种师 仅在梦境中。遥远水池 - 大规模育种内部

预言家 生成池/远方之池 - 位于木匠工坊屋顶。首先在梦境中获取工坊阁楼钥匙(中央水池南侧的宝箱),然后用它打开木匠工坊内的梯子,进入屋顶。

先祖 产卵池 - 位于先祖研究室内。解锁接待区后,激活屋顶的压力板,穿过睡莲垫,从树精处获取钥匙。

农夫 幼儿园 - 位于高级农场内。从里伯特正南方的沉没宝箱谜题中直接获取钥匙。

捕虫陷阱 幼儿园 - 虫农场内部。修复第一个斗式升降机,然后前往西南方向的死水池塘。

投影仪 幼儿园 - 位于真菌投影内部。修复第二个斗式升降机并解锁航运池,即可从梦境中其正北方的宝箱里获取钥匙。

里伯特的研究 全部位于幼儿园区域。 死水研究——在虫虫农场内的一个普通木箱中。 解锁【停滞者】。

孢子杂交研究 - 仅存在于梦境中。位于孢子杂交区域内的一个普通箱子中。解锁孢子纸、孢子打印机和孢子培育器。

克洛卡的蛙鸣晶(Kroaka's Ribbidium) 除了最后那个调皮的,其余均位于住宅区。

木匠屋内(一楼);需要排水装置。解锁捣碎机。 仅在梦境中 - 工程师房屋内(顶楼);从西部水池进入。解锁收割机。 中央工程室内(一楼);需要排水装置。解锁填充机。 位于最南端被淹没的采石场的宝箱内。通过用7R青蛙激活下方的两台蛙鸣机器来排空每个采石场,然后穿过东北采石场的门进入。

解锁【雨水促进器】。该物品位于【气候控制区】船坞内的【居民区运输站】,可从该区域或居民区东北码头进入,通过东部水池的梦境解锁(需要一只7R蛙和一只7A蛙)。

解锁【降雪生成器】。 安努拉的钥匙卡 全部位于气候控制区域。

仅作梦境。内部气候研究室;可从预测室或管理员池进入。 内部食物储存室。 位于南部造船厂以西的冷冻箱内;需要加热器。 按顺序解锁多箱、炼金术士和冬眠者,无论你给予哪张卡片。 乔安娜的闪亮物品 产卵池 在木匠 shop 西南方向的沉没宝箱中,需上下楼梯。

谜题解法

解锁【口袋预言家】。 住宅区 位于植物学家房屋(一楼)内一个略微隐蔽的箱子中;仅可从一楼门进入,需要【过滤器】清除藻类。

解锁【便携投影仪】。 【气候控制】 位于最北端气象传感器附近的一个冷冻箱中;需要【冷却器】才能进入,【加热器】才能打开。

解锁【口袋始祖】成就。 【传送枢纽】 仅在梦境中出现。位于【遥远池塘】大门右侧的大门。 尽管编号如此,你仍可以在游戏早期通过从梦境进入工坊屋顶来获取它。

解锁便利贴。 未来农场 仅在梦境中出现。 这个比较复杂,但奖励值得。 - 首先,从居民区获取【船长钥匙】。 - 找到【船长钥匙】后(无需随身携带),前往【气候控制/冰冻梦境】区域的西北造船厂。你可能需要解锁一个本地水池,并使用【冷却器】来渡过水域。 - 点击船只,传送至【幼儿园/未来农场】的破损造船厂,最终进入那扇在梦境中开启的门。需要【过滤器】清除藻类,并使用【排水器】排空被淹没的房间。

解锁【Chauna的长笛】,可用于快速旅行! 【Dumeril的专著】 全部位于【记忆工坊之梦】中。

碎片整理专著 位于碎片整理大楼内;可从碎片整理池进入。 解锁【回溯者】。 量子染料专著 位于原型储藏室屋顶一个略微隐蔽的箱子内;需在对南部桥梁进行碎片整理后进入。

解锁量子染料。 链接箱专著 仅限梦境。位于维度通讯室内;需要排水装置。详情请参见记忆部分 - 3.X记忆中关于如何进入建筑的说明。

解锁链接 crate。 克隆者专著 仅梦境可用。位于克隆实验室内部;通过维度池获取沉没宝箱中的钥匙,然后从梦境池进入。

解锁【克隆器】。 【回归者专著】 仅在梦境中。位于先祖回归内部。详情请参见记忆部分-2。H记忆中包含进入建筑的方法。

解锁回归者。 记忆 受限研究/记忆工坊 跟随指南和当地NPC的指示,解锁记忆碎片整理工具和首个记忆: 记忆 - 通往屋顶的路、一座木桥、一座特殊的储物建筑。 通过碎片整理池进入梦境。

H记忆 - 一段失落的记忆,一条陌生的楼梯,一条通往古老研究的道路。 通过【梦境池】进入【梦境】,立即向左走找到压力板;使用7A青蛙激活北边的睡莲垫踏脚石。 离开并通过【维度池】重新进入【梦境】,穿过踏脚石即可找到【母蛙族长】。 然后返回并通过【梦境池】整理大型楼梯碎片,即可进入【先祖回溯】。

X记忆 - 一段失落的记忆,一座偏远的实验室,秘密进行的研究。 通过维度池进入梦境,向东南方向找到压力板,激活通往南方的睡莲垫踏脚石。 返回并使用碎片整理池,以接触最南端的水母母巢。 再次返回并使用维度池。从北方沿着悬崖后方隐藏的“海岸线”,进入通往维度通讯实验室的碎片门。

中央枢纽/梦之核心A(数据备份)记忆 - 【一段失落的记忆,一个备份档案,缺失的记录。】 从档案池进入梦境,向北走找到水母母巢(如果还没找到,可以在附近的宝箱中获取档案保管室钥匙)。 返回并穿过休眠池,向西南方向前往收藏家房屋和居民区,找到通往数据备份的路。

居民区/归途#记忆 - "一段迷失的记忆,一个被遗忘的家,一位失踪的主人。" 如果你尚未解锁杜默尔家(一楼),请前往顶楼获取钥匙(从西池进入梦境,使用7R青蛙激活南桥)。 现在从船坞池进入梦境,向西走,穿过桥梁和睡莲垫,途中经过挡住德雷托家的碎片。向南走,进入杜默尔家一楼;使用梯子向下进入杜默尔的后院,在那里找到水母族长。 向北返回德雷托家。

气候控制/冰封之梦 ◤ 记忆 - "一段失落的记忆,房间内部,通往未知的楼梯。" 进入梦境中南部的【???】建筑并获取钥匙。该钥匙可打开西北码头的【杂工小屋】,里面有【碎片】。前往那里的途中,你会在西部海岸线上遇到【水母母皇】。

对于其他区域中可选择体验、用于完成收集的记忆,母水母在技术上通常与其对应的记忆碎片位于同一区域,但只能通过另一个区域进入。 为方便查找,以下按记忆碎片所在区域列出母水母位置,并说明实际到达方法。 产卵池/远距池 紧急储备记忆——“一段失落的记忆,一个废弃已久的旧研究实验室。” 母水母位于地图顶部。从浮桥池进入,沿着东海岸线前进,穿过睡莲垫并经过水藻(需要【过滤器】)。 记忆碎片阻挡着通往紧急储备区的道路,就在木匠工坊东侧,还记得吗?

幼儿园/未来农场 ◎ 记忆 - "一段失落的记忆,一座守护者的房子,现已不复存在。" 母族长水母位于改良农场附近,在里贝特的西北方向。 破碎的记忆阻挡了通往守护者房子的道路,该房子位于西北角的蜂箱旁。

中央枢纽/梦境核心 ▩ 记忆 - "一段失落的记忆,一台禁忌的机器,被强行遗忘。" 水母族长隐藏在地图之外。从记忆工坊的梦境池进入,使用睡莲垫踏脚石向北走,离开地图。 破碎的记忆位于梦境核心的休眠中心,需通过休眠池进入。(在剧情前期,丹卓会让你去查看它)

▶ 记忆 - "一段失落的记忆,未曾踏足的石阶,一座神秘的家园。" 水母族长可从枢纽节点进入,穿过幼儿园大门右侧的传送门即可到达。你可能在游戏初期就已发现它,但之后完全忘记了。我绝对没有花好几个小时寻找,最后还得靠这个论坛上的其他人告知,绝对没有,蛙母啊,没有。

破碎的记忆阻挡了通往收藏家房屋的道路;通过中央枢纽的休眠池进入梦境,前往最东南方。 网关枢纽 【记忆】-“一段失落的记忆,一个介于空间之间的地方,一个通往别处的门户。” 从网关枢纽的中心可以同时进入母巢和破碎的记忆。 要到达水母母巢,沿着产卵池大门悬崖后面的半隐藏“海岸线”向东走。它那些分散的幼崽有点调皮,但都在那里;查看母巢周围的所有“角落”,如果难以全部找到,就在悬崖后面频繁使用你的梦境网。

要到达【碎裂之地】,沿着【幼儿园】大门处的悬崖底部前进,穿过睡莲垫踏脚石即可。

这将引导你前往一个有着非常特别事物的秘密区域…… 毛绒玩具 大多数毛绒玩具可通过与查娜交易对应青蛙的活体样本获得,查娜是一名在中央枢纽附近游荡的NPC(通常在地图南部的收藏家房屋附近)。 请注意,查娜在梦境世界中的交易物品有所不同!清醒世界的查乌纳可提供: 普通绿蛙 巨型泥潜蛙 狂暴潜蛙 迷你海绵蛙 纯净桃眼蛙 恶臭尖叫蛙 霜寒空穴蛙 腐臭潜行蛙 潮湿行军蛙 渐弱牛蛙 矮壮小淘气蛙 劣质聒噪蛙 梦境世界的查乌纳(游戏后期解锁)可提供: 长腿炫彩蛙 昏沉梦想家蛙 肮脏捣蛋鬼蛙 口袋瞌睡蛙 无瑕打盹蛙 困倦暴雨蛙 枯萎潜伏者蛙 小巧熔炉蛙 平静锄足蛙 肿胀雷鸣蛙 二流潜行蛙 崇高九天蛙 其余毛绒玩具可在地表世界的各个地点找到: 黑眼哭闹蛙 - 产卵池,位于杜梅里尔实验室(最南端的房屋)内。需要使用过滤器清除藻类。

滴水巨人 - 住宅区,档案员房屋内(一楼)。需要使用过滤器清除藻类,然后使用1A青蛙在门上解锁。

不完美的喋喋不休 - 住宅区/归途,位于植物学家的房子内(顶层)。从东部池塘进入,并使用7R青蛙激活桥梁。

红背怒蛙 - 气候控制/冰封梦境(仅梦境),位于冷藏室内。从预测池进入。 高塔王子蛙 - 中央枢纽,位于记录室内;通过档案池获取钥匙。 未来之蛙 - 中央枢纽,位于收藏家屋内;通过冬眠池进入。详见回忆部分 - 10。查看回忆以了解进入方法。 额外的秘密青蛙(非常酷) 如果你还没找到第30只秘密青蛙,详见回忆部分 - 11。查看回忆以了解秘密区域的进入方法。 现在你已经到那里了,有没有注意到那只超酷的青蛙在下面?如何获得它? 以下是通往它的隐藏路径:

这难道不棒吗? 就这样啦,青蛙们!

Mie
2026-03-27 04:00:19 · 发布在 「PLANET ALPHA」
俄语完整通关视频

《阿尔法星球》完整流程攻略(俄语版)- 第一部分

第二部分 第三部分 第四部分 第五部分 第六部分:终章 bonus 注意! 频道内有根据《黑暗之魂2》游戏创作的专属有声书【黑暗之魂2:新火】。

Mie
2026-03-27 01:00:11 · 发布在 「Graveyard Keeper」
《守墓人》新手指南

这款游戏在引导玩家方面做得不太好,我发现自己每次感到困惑或需要帮助时,都得花好几个小时在网上搜索。而且我注意到,优质的攻略并不多。所以我想自己写一份!希望这能帮到刚入手这款游戏的玩家! 初期上手 保存游戏需要通过睡觉。睡觉也是恢复生命值和能量的方式。有时候你太久没睡觉,游戏会在屏幕顶部中央出现一个带有“Zzz”的蓝色球体来警告你。**请立即睡觉**,因为无论你做什么,能量都会持续消耗。不要浪费食物。 获取能量需要进食。不同的食物会提供不同的属性,查看烹饪相关内容可以了解更多信息。 注意尸体的品质!(关于那些头骨)如果你想了解更多信息,请查看【墓地/教堂】板块。 制作基础 本作的制作系统非常复杂。要进行某些操作,你需要消耗科技点。你可以通过砍树、敲石头、挖铁矿等体力劳动以及制作物品来获取科技点。一旦解锁教堂并开始获得信仰值,你还可以通过学习来获取科技点。我发现获取红色和蓝色科技点的最佳方法是为墓地制作石制墓碑相关物品。 你需要解锁特定的建筑蓝图(通过科技点获取)才能制作物品。金属碎片、钉子和简单零件非常重要。另外,尽快制作熔炉,将其优先于其他物品,因为你需要熔炉来制作铁锭,进而制作钉子和简单零件。(参见药水与制作) 改良作物 - 只有当你与农夫的星级达到足够高时才能获得这些作物,我强烈建议你尽快去做。 洋葱 - 非常重要,制作任务相关内容的食谱需要用到洋葱。(参见任务) 小扁豆 - 就是小扁豆……没什么好说的。仅作为一种制作材料,用于制作某样东西。 南瓜 - 某个任务需要一个金色品质的南瓜。 墓地/教堂 评分系统 游戏开始时,当你运送尸体去埋葬时,会有一个简短的教程。在尸检菜单中,请注意尸体描述上的骷髅头图标。这个机制要等到你完成一个幽灵的任务后才会向你解释。基本上,每具尸体都有一个基于其生前表现的评分系统。这与你在尸体上方看到的百分比是分开的。普通骷髅头和红色骷髅头分别代表一个人在生前的善行和罪孽。普通骷髅头越多,你的墓地评分就会越高。 如果某具尸体腐烂程度过高或红色骷髅头过多,那么将其埋葬在你的墓地里是不值得的。你最好选择火葬。 为了帮助减缓尸体的腐烂速度,请务必修理停尸房内外的尸体滑道。很长一段时间里,我都不知道连内部也需要修理,哈哈。一旦这些都准备好了,当有尸体被送来时,就会自动进入停尸房。 要进一步防止腐烂,可以制作放置尸体的石板。你需要手动将尸体放置在这些石板上,当尸体通过滑道时只会出现在地板上。 进行尸检时,如果你从尸体上移除某些器官,可以获得一些白骷髅并去除一些红骷髅。 火葬 你的火葬区域位于墓地下方的工作台处。你首先需要解锁相关科技才能进行火葬。 焚烧尸体仍会获得一份证明,还能得到一些有用的 crafting 材料(灰烬就是其中之一,对制作极为有用!)。 墓地评分 现在回到墓地评分,你可以在墓地中查看自己的评分。所有对评分有贡献的物品都会高亮显示其当前的评分数值。评分较低的坟墓需要优先处理。你可以制作各种物品来提升它们的评分。但再次注意头骨! 如果尸体有过多的红 skull,它们会消耗你通过墓碑和墓边装饰所增加的所有分数。如果尸体已经无法美化,最好将其挖掘出来并焚烧。 你可以通过教堂旁边的邮箱获取相应证明来挖掘尸体,费用为1银75铜。 防腐与尸检 尸检 如前所述,尸体有相应的评分系统。尸检过程中犯错越多、取出的东西越多,尸体的状况就越差。游戏初期你能做的事情不多,但到了后期,一旦掌握了相关技术,如果你想通过这方面赚取大部分金钱,就可以投入到防腐和外科技能上。 (收集肉块时,如果你打算出售,先将肉块保存起来,直到拥有印章为止。) 一旦学会收集头骨,就尽快收集一个,第一次与占星师交谈时你会需要它。头骨在后期与蛇交谈时也会用到。 皮肤、脂肪、血液和肉块是其他需要收集的重要物品。暂时不用担心其他东西,收集一次进行研究即可,它们之后会派上用场。 抽取血液和脂肪会移除一个红色头骨,并替换为一个白色头骨。(若想了解更多关于头骨及其评级的信息,请前往对应章节) 防腐处理 这是一系列需要你通过制作并努力获取所需材料才能掌握的技能。如果你想美化你的墓地,这项技能会非常有用。 材料/生物/物资 游戏中需要用到多种不同类型的材料,其中一些只有在拥有相应知识后才能收集,所以在决定收集物品前,请先查看你的科技树! 昆虫/生物 飞蛾 - 你可以在夜间采摘花朵时找到它们(确保你拥有捕捉它们的知识)。它们可用作钓鱼的诱饵,同时也是渔夫任务所需的物品。 蜜蜂 - 你可以通过摇晃带有蜂巢的树木来从蜂巢中收集蜜蜂。它们的掉落率似乎相当低。在你获得相关科技以避免受伤之前,收集它们时最初会对你造成伤害。它们似乎只会从那些看起来有蜜蜂嗡嗡作响的蜂巢中掉落。(确保你拥有捕捉它们的知识) 蝴蝶 - 白天采摘花朵时可以获得。它们被用作诱饵。(确保你拥有捕捉它们的知识) 材料 大多数用于制作药水等的优质材料可以在地下城找到。但其他物品,如蝙蝠翅膀和绿色凝胶,可以从外面的生物掉落物中获得。 蝙蝠翅膀 - 这是蝙蝠的必掉物品。你可以在夜晚外出与蝙蝠战斗。最佳地点就在你家正后方。它们很重要,因为你可以用它们制作纸张,你会需要大量纸张,所以要储备起来!绿色凝胶:由绿色史莱姆掉落。白天可在你家后方屋外与之战斗,我发现它们在早上刷新。绿色凝胶可用于制作一道非常棒的烹饪食谱。 血液:可通过尸体解剖获得(有关解剖的更多内容请查看该部分) (更多内容即将更新) 材料 原木:砍伐树木获得 木棍:砍伐荆棘获得 石头:开采石块或石矿脉 铁:开采铁矿节点或铁矿脉 煤炭:(需要相关知识才能开采)在特定区域的矿脉中开采获得 海滩沙:在你家附近上游河流的两侧各有两堆,可进行收集 (更多内容即将更新)地图上会有多个区域,你需要清理出通路才能进入,或者建造桥梁。为此,你需要木板以及更高级的木质材料。如果你想解锁地窖以加快村庄和家之间的移动速度(我强烈建议你尽快这么做),那就攒好你的红点数吧,因为要获得制作高级木质材料的蓝图,你需要大量的红点数。 搭建好你的锯木架和切石机,然后是熔炉和木制铁砧。这些都很重要。一开始不用费心建造储物堆,你已经拥有了那些关键的初始储物堆。不要建造箱子,你可以在地下室建造它们,箱子会占用你工作区的宝贵空间。(更多提示即将推出) NPC - 日期 - NPC位置 这是游戏中会提示的内容,但我想明确说明,因为在游戏初期这非常重要。部分NPC只在特定日期出现。 屏幕左上角会显示每日的轮盘图标。 每个图标代表不同的日期。另外需要注意,当NPC每天到达或离开他们的位置时,你无法与他们对话。以下是各日期及当天出现的特定NPC,同时列出了他们的位置。懒惰日 - 浅蓝色背景的月牙形日期。 NPC - 占星师。他会出现在地图最东侧的灯塔处。 傲慢日 - 紫色背景的太阳形日期。 NPC - 主教。他会站在你墓园里的教堂旁边。 欲望日 - 粉色背景的女性符号日期。 NPC - 魅力女士。不要与红发酒吧老板的妻子锁链女士混淆。魅力女士是站在舞台上唱歌的金发女性。 暴食日 - NPC - 商人会来到村庄。他会站在酒馆下方的一栋建筑正前方。 嫉妒日 - NPC - 蛇会出现在教堂地窖。你需要先清理挡路的杂物才能见到他。除非你能用5点信仰证明自己,否则他不会和你说话。完成解锁地牢的任务后,他的位置会发生变化,但仍会在地下室里(你到时候就知道了,哈哈,我不想剧透)。 愤怒日: NPC:审判官。他会前往女巫山,你很快就能知道女巫山在哪里。你需要给他传单和木柴,才能解锁墓地西侧区域。 以上就是关于特殊日子、NPC和地点的基本信息。 还有一件重要的事: 如果你需要查看NPC的任务,或者不记得他们在哪天出现,可以在角色窗口中查看【已知NPC】,里面会显示每个NPC的信息、出现日子以及你当前与他们相关的活跃任务。药水 解锁方法 在开始此流程前,你必须与沼泽中的女巫交谈。她名叫克洛托,当然她会给你一个任务。 【在拜访她之前】带上建造桥梁的材料,以便之后更容易前往她那里。她的位置很难到达,所以这座桥会让行程更轻松。你需要: 3块木板 6份布料 10个钉子 要找到她,你必须沿着沼泽中一条非常特定的路径前行,如果你遇到困难,有很多视频可以帮助你。 烹饪-钓鱼-园艺- farming 烹饪 你可以在家里的厨房进行烹饪。收集所有你看到的可食用蘑菇。它们是那些没有斑点的蘑菇。它们非常适合用你拥有的烤箱制作食物。烹饪食材 - 在烹饪前,你需要了解一些关于食材及其获取地点的基础知识,这里还有一些技巧和窍门。 水 - 虽然提示说需要手动搅拌器来制作,但其实并不需要。只需拿上水桶到井边打水,然后在背包中“使用”水桶,就能获得水滴。 小麦 - 这是一种你必须种植的作物。小麦用途广泛且十分有用。 蘑菇 - 你周围生长着两种蘑菇,一种用于制作,另一种可以直接食用。你应该尽可能多地收集那些没有斑点的蘑菇来烹饪,它们是前期制作最简单菜肴的最佳食材之一。钓鱼 要开始钓鱼,你需要与位于灯塔的渔夫交谈。他每天都在那里,所以不用担心会错过他。他在日出时出现。他会交给你一个为他收集飞蛾的任务。你需要具备相应的科技知识才能知道如何收集飞蛾。这不需要花费太多,查看你的科技树来学习方法。一旦你找到6只飞蛾,他就会给你一根鱼竿,这样你就可以钓鱼了。 园艺 在你获得园艺所需的树种之前,花园对你来说是无法使用的,所以游戏初期不用操心它。 farming 要进行 farming,你首先需要解锁使用它的权限,为此可以与商人交谈。胡萝卜种子是你的好帮手,它们是给驴子准备的。你可以从农夫那里获得 farming 用的种子。他每天都在位于麦田南部区域的农场里。 种植一种作物需要4颗种子。 作物 基础作物 小麦-非常重要。这是你能获得的最佳食材之一。它是制作游戏中大多数食物的基础材料。要一直种植它。 胡萝卜-非常重要-当驴子开始要求时,你需要用胡萝卜喂它,它才会运送尸体。要一直种植它们。 卷心菜-用于多种食谱 甜菜-用于多种食谱。能制作很棒的食物(见烹饪) 大麻-非常重要,用于制作配方等。如果可以,要一直种植它。

Mie
2026-03-27 01:00:11 · 发布在 「战火英雄 Strike Force Heroes」
真正的刺客

厌倦了无法玩【СНУПЕРА】的情况吗?阅读并学习吧。 引言

哎呀,小伙伴们!~

我想每个曾经玩过我们现在要讨论的这个职业的玩家(不管你们叫它狙击手、狙击兵、神射手、刺客,还是拿着狙击枪的笨蛋之类的),可能都注意到一个巨大的问题:在《战火英雄:重制版》中,刺客这个职业,说得委婉点,简直毫无用处!这种尴尬的局面源于该职业主武器——狙击步枪的伤害太低,而且这个缺陷没有任何东西能够弥补,情况甚至更糟!开发者在几乎每把狙击步枪上都设置了较少的弹夹容量和弹药储备,这无疑是雪上加霜。那么,要如何使用该职业,才能让敌人对你闻风丧胆,甚至在传奇难度下也能对抗那些血厚的机器人呢?在整个系列以及当前版本的游戏中,我研究出了一套比较实用的刺客职业玩法,能让刺客成为真正危险的对手,其强度堪比剧情中的暗影角色。

暗影潜伏者

那么,让我们来分析一下,这类职业的游戏玩法首先意味着什么: - 坚守阵地,等待敌人出现。 - 指望一击秒杀敌人。 - 隐蔽的游戏玩法。 - 在交火时躲在队友身后,避免被子弹击中。 而相反,以下是不应该做的: - 坚守阵地,等待敌人出现。 - 指望一击秒杀敌人。 - 隐蔽的游戏玩法。躲在队友身后参与枪战,避免自己暴露在枪林弹雨中。你以为我错了吗?完全没有!这款游戏采用2D视角,而且地图不算大,几乎没有适合狙击手的位置。在各方都在激烈交火的情况下,占据固定位置根本毫无实际意义。至于隐蔽性,也可以不用想了,就算是专门的技能也无法带来明显优势。

基于前面的内容,很明显,我们不必干等着那些虚无缥缈的暴击。这既愚蠢又毫无用处。 有趣的事实1: 这种游戏风格和在某个类似quake的游戏里守着一个点蹲坑打敌人一样荒谬。 那该怎么玩呢?很简单。只需要转变思路。我们需要实现灵活移动和高额伤害,以此来弥补该职业的身板脆弱问题!如果你玩过《反恐精英》,那么你很可能至少用过一次Scout步枪(又名“苍蝇”“打苍蝇枪”及类似俗称)。无论是在《反恐精英》还是我们这款游戏中,其原理都是一样的。狙击手具有机动性,能够积极参与战斗,因为他的步枪不会将他束缚在一个点上,让他必须耐心等待。 “如何达到我们需要的数值呢?”这是个好问题。先快速看一下我的配装,接下来我们会详细分析每个部分及其作用。

枪炮与爆炸

首先要说说最棒的东西——武器。 建议: 别管什么狙击步枪了。这游戏里的狙击枪就是垃圾。 该职业的理想选择是麦格农(Magnum)。随便哪一把都行!

让我们来分析我为什么会这么认为: 高伤害,即使在低等级时也十分显著,尤其是爆头伤害。 射速相对不错(与步枪相比)。 弹夹容量为5发,这让大多数步枪都相形见绌。 初始弹药量就能支撑大量击杀,因为轻型职业通常只需1-3发子弹就能消灭。只需将步枪换成马格南,我们就能立刻解决射速和伤害问题。现在我们可以更主动地射击了。但这还远远不够。 如果游戏中无法增加弹夹容量该怎么办?没错,我们确实无法增加弹夹容量,但针对这种情况,有一种装备可以解决——战术弹袋。

对于那些没搞懂操作逻辑的玩家——我们可以通过装备在第二个槽位装备第二把主武器,来替代副武器,但会损失X%的伤害。也就是说,现在我们可以同时携带两把麦格农,这实际上是把我们5发的弹夹变成了10发。只需要及时换弹就行,不过考虑到这种组合的杀伤力,总能找到换弹的时间。重要提示: 尽量将威力最强的麦格农(Magnum)放在第二个武器槽,这样两把枪之间的伤害差距就不会太大。否则在最后交火时刻可能会产生不利影响。 这类装备可能有很多。注意查看第二个槽位会降低的伤害百分比,尽量找到降幅最低的。 技能

对于刺客而言,技能同样至关重要。首先我们来谈谈被动技能,之后再逐步转向主动技能。

右侧是被动技能表。我已为你标注了推荐选择的技能。接下来我们将详细探讨选择它们的原因和用途。 绝对精准 - 超强 如果你在远距离射击时命中率较低,这个被动技能能改善情况。更高的命中率意味着更多击杀,这很合理吧?此外,近战武器的冲刺距离增加50%,这是对我们稍后会提到的职业核心技能的完美补充。生命视野 - 过于强力 爆头相对容易做到,而对爆头的额外伤害会让你变得危险得多。此外,近战武器的暴击也会增强该流派的核心技能。 暗影混合 - 很弱 我已经说过,我们需要摆脱蹲草丛的玩法,而且特殊技能也没什么太大帮助。最多只能对付一些弱AI。模糊视野 - 效果出色 如果你存在因枪林弹雨而快速阵亡的问题(技术问题),那么这个被动技能非常适合你。它能提供一个撤退或反击的完整机会,堪称理想选择。 在你的配装方案中,可以根据个人喜好选用任何被动技能,以弥补你游戏风格中的短板。 咳咳……我认为是时候不再忽视明显的问题了。职业的主动/核心技能,我不建议更换它。而且我认为您不会想要更换它。

凤凰之刃 这是一个适用于狙击手的 rage 模式模组。角色会拔出一把武士刀,感觉有95%的概率一击必杀。攻击时你会向敌人方向突进并迅速将其击杀。一次可以击中不止一个敌人,而是一群敌人。击杀数量越多,技能持续时间就越长。唯一的主要缺点是难以积累,但随着时间的推移,你的技能应该会提升,你将不再频繁死亡,这使得你可以在一局游戏中多次使用技能。 有趣的事实: 在【坠落】地图上,存在会因玩家重量而弯曲的平台。若用凤凰之刃击中他们,他们会弯曲得更厉害,你可以向下坠落甚至飞扑,以攻击敌人,然后迅速返回上方。

结论

我们的讲解到此结束。 我们成功地为该职业实现了合理的伤害、射速和机动性,同时通过其独特技能弥补了短板。 希望这份指南能对您有所帮助,让刺客在您手中成为一台高效的杀戮机器。

Mie
2026-03-27 01:00:11 · 发布在 「Trivia Vault: 1980's Trivia」
如何删除成就

如何删除任何游戏中的成就,例如令人讨厌的《Trivia Vault: 1980's Trivia》、《Professor Watts》、《Grav Blazer》、《范海辛的奇妙冒险》等在退出游戏后获得成就的游戏。操作步骤 首先,你想要清除已获得成就的游戏必须处于已安装状态 - 按下Win+R组合键 - 在弹出的窗口中输入steam://open/console - 点击确定 - Steam客户端会出现控制台标签页 - 进入该标签页并输入reset_all_stats <appid> 将<appid>替换为游戏的ID,你可以通过商店页面的地址栏或SteamDB查看该ID如果一切操作正确,将会显示“Success”字样。 重要提示: 如果通过Steam客户端进行操作,要使控制台正常工作,需要启用地址栏。 操作方法如下: “Steam”(客户端左上角)→设置→界面→勾选“尽可能显示地址栏”。 但是! 即使你删除成就和/或游戏,所有统计数据仍会被记录。清理后,我的游戏成就平均完成率变成了35%,虽然不是所有都完美,但我已经清理过了。比起高完成率和33000个成就,还是低完成率和4000个成就看起来更好。