南夏奈
TA什么都没有写
螺历2年9月17日,文案和音乐制作人做客直播间,虽然关键内容都没透露,但三位指导逻辑清晰,理念明确。 直播前楼主还在想,这游戏会不会是外星工作室做的第一款游戏?现在看来,就算真是这样,理念上早就地球化了,让人放心。 其实文案和音乐本来就是这游戏的长板,所以这期节目深度有限也正常。 真正让人期待的是,商城和程序负责人能来参加类似的节目。 ————————————————————————————— 前几天有园友在优化帖里问楼主,草地可视距离特别短,有没有解决办法: 我们可以看空旷地带的截图,能看到两个方形边界。 近处的草最清晰,细节最多,中间的橙色次之,远处就是没有细节的草地。 这样设置是有道理的,确实避免了1.1版本那样的卡顿,适合手机和老设备。 但反过来,5090DV2的玩家就会吐槽,10倍大O弟V2怎么这么短。 实测表明,所有调整LOD范围的参数都无效。 这无效可能是必然的,因为LOD范围本来应该是玩家为圆心的圆形,而不是图中的方形。 只能换个思路,加快LOD的过渡速度。那么我们有以下参数: r.LODDistanceScale r.StaticMeshLODDistanceScale 默认是1,上述参数可以控制LOD刷新速度。 例如60FPS,可以填1/60,也就是0.01667;120FPS,可以填1/120,也就是0.008333。 这样做就能做到人走到哪里,高清草地刷到哪里。 代价是数值越小,过渡越快,会消耗更多系统性能。 ——————————————————————————————— 在研究上述问题时,楼主意外的发现了一个值得所有玩家注意的设置: r.ExponentialHeightFog=0 可能有老玩家还记得,第三版优化楼曾经写道: 这游戏优化一眼顶榛的原因是设置有雾。 上面那个设置,直译为“指数型高度雾”。 这个雾效严重拖慢了游戏运行效率,和上面的LOD设置不同,任何设备都应该关掉它。 稍后将会更新Engine.ini设置,当然你也可以自行加入这行设置,效果是一样的。
只放不正经的,正经的就不浪费时间了。 可触摸徽章镇楼 一个900日元(约40元),全部共5个
对我来说算是《赛博朋克2077》里最有意思的委托了,剧情又搞笑又上头!
ANON CN/UK联队招新啦!欢迎各位加入,不打联队赛,纯混研发,联队研发稳定2w。群内气氛友好,每天都有人组队,不加也可以来聊天哦。
新柱间玩了几十把,感觉强度没有佛祖那么夸张,但确实需要调整。如果要削弱,希望能把一技能那口钟削一下,要么把距离改成和空放一样,要么调速度,这样感觉就差不多了。实在不行,再把二技能的速度或距离砍一砍。像这种有卡替和拉扯的忍者,就不应该先手也强。
新南确实阴,但这不纯纯是康位吗?一个雷子就能把新南给康完了。 还有,雷影绝活哥是啥雷霆?这角色有任何上手门槛吗? 就算是暗部玩家来了,也还是那两下子操作。
《碧蓝航线》美服周年庆也要来了!这款游戏一年三次周年庆,日服、国服、美服庆典轮番开启,福利活动不断,指挥官们准备好迎接新舰娘和丰厚奖励了吗?
王牌战争申诉系统怎么用?我都好久没玩了,怎么记得账号ID或名字。这申诉流程设计得也太复杂了,10年脑血栓都做不出这种东西,官方能不能用脑子设计点人性化的功能啊!
《星露谷物语》贾斯可婚MOD来了!话不多说,直接上链接。 通过233网盘分享的文件:[lbk]CP[rbk]Marr…链 w提取码:jffb复制这段内容打开「233网盘APP 即可获取」
《明日方舟》泳装皮肤真的让人物气质大变!你说是不是啊,陈警官?感觉穿上泳装完全就是换了一个人,从严肃的警官变身夏日辣妹,这反差感太绝了!
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