静谧而安
TA什么都没有写
最近看到有人争论这期山河图带弱袭还是狂暴的问题,那我也来凑热闹说两句。 先说结论:考虑大多数玩家的进度,也就是不买体力,开到5孔,接近6孔的情况下,狂暴大于弱袭。 首先我们都知道,弱袭和狂暴的加伤条件看着好像是互斥的,一个要求血量尽量高些,另一个要求血量足够低。实际上并非如此,因为触发弱袭的难点是清牌,而触发狂暴的难点是压血。哪个条件相对简单些呢?相信对于大多数武将来说都是后者。毕竟大家知道,过了普通难度之后,每一关的血量状态都是继承上一关的(以防有人问我普通难度怎么办,我先反问一句,普通难度还需要纠结这个吗),所以不需要一步到位,我们在任意一关压到2血,比如火攻、决斗、铁索属性杀,就一劳永逸了,后续一直都能加伤。而清牌这事需要手牌利用率比较高的武将才能做到,比如界甘宁、界关羽、界双头,大多数武将要么拼命刷手气卡刷些能用的牌,要么看着一手闪桃酒干瞪眼。更要命的一点是每关都得刷牌,此时压力直接给到手气卡。 还有最最最重要的一点,适配弱袭的武将绝大多数也能玩狂暴,但适配弱袭的武将大多数并不适配狂暴。 综上所述,我认为狂暴强度是高于弱袭滴,有不同观点也可以表达。 虽然但是,强度有高低不代表不能同时带啊,我就喜欢同时带,一个主打前期,另一个主打中后期,甚至有时候可以同时触发,效果也是不错的。
现在长钉导弹也能跳弹了?回坑玩家表示有点懵,求大佬解答一下!
美商确实下滑了不少,只能说审美风格越来越艳俗了,跟满族审美沾边真有点一言难尽。
搞了半天,原来还得自己拼啊!
《凡人修仙传》最吸引我的不是特效打斗,而是文戏和逻辑。1:最新一集天哭顶着阵法直接秒人有点离谱,老卜感觉能跑,老陆老马也能来救(动漫硬圆的话可能是瞬移来不及救),后面天哭顶着千音幻化阵还能影响阵内修士,也有些离谱。2:开播时覃上师居然没发现老雷(当时王导说重心放在后面我也就当算了),最新一集真是逻辑也不讲了。 3:说实话我没看过小说,动漫想加家国情怀我能理解(作为只看过动漫的人),但剧情逻辑出问题那确实没救了,之前还嘲讽某逆弱智动漫,这下要回旋镖了。 4:还有看到园友提到木兰修炼法术是因为没有法宝,但最新一集又说在炼制法宝,有点本末倒置。
我感觉这波限流之后,官方肯定要放大招挽回口碑,就是不知道能不能行,大家怎么看?
但是从游戏实际体验来看,有几个玩家能在260级(完成六转并拿到1级H1技能)的情况下通关困难八岐大蛇?别说困八了,普通八岐大蛇白嫖党都打不了。再说老黑(威尔),不说单挑了,你组6个260级的队友也未必打得过啊! 所以冒险岛从游戏机制来说,就是本朝的剑斩前朝的官,你六转装备和技能成熟了可以自强五转BOSS(还得肝度或氪金二选一),你七转满了才有机会去肝六转BOSS,都是吃的剩饭!剧情设定和游戏实际体验严重割裂!
今天塔拿了野猪武器,那当然给我的小猎人啦,这可是巨大提升! 。 你们拿到野猪武器会给剑魂换野猪光剑吗?一起来讨论下职业搭配和提升效果吧!
简介