在回忆里流浪
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现在界园模式的问题在于,两百多个藏品里只有十几个是关键藏品,导致游戏核心变成了‘过藏’筛藏品。但美愿的设计思路其实不是这样的。玩美愿时,有种玩DOTA2提前规划装备的感觉——在你选择干员时,就已经想好了他的成长路线,只要节点资源够多,就能顺利‘更新装备’。 如果设计师水平够高,就应该为每一类干员设计独特的‘出装路线’,不同的路线可以平衡干员之间的强度差距,从而促成抓位、打法和配队的百花齐放,实现优秀的平衡性。可惜萨卡兹美愿还是太基础了,大家对‘国王’和‘攻速’的需求远大于‘手书’,导致特色出装没什么存在感(除了烟花手和轰鸣手)。再加上美愿的出装顺序被卡死,其实限制了很多设计空间。 未来其实可以拓宽美愿手书的思路,给干员赋予更特化的专精装备。最理想的效果是每个干员都有一个‘A杖效果’加‘魔晶效果’,获得相应专精装后能获得指定强化(比如让罗哥的三技能获得提喻的法抗和攻速,老马的真伤附伤获得一个很大的乘区提升等)。这样在抓牌时,你可以选择抓精一强的干员,一直不升阶打过渡(比如思衡托);可以抓精二强的战未来干员(比如集模干员或老马、祥子这种);也可以选择为精二干员投入资源获取专精藏品,让他们变得更强。 这样做的好处是,可以让一大批没有集模、也没有抓位的老六星干员不用等集模也能上场,极大扩充了可用干员池;另一方面,可以在抑制肉鸽数值膨胀的同时增加运营复杂度(你可以把藏品数量回退到萨米时代,不用再在藏品池外做‘币池’这种纯加法设计),让玩家思考在资源(节点)有限的情况下,该为谁投入更多资源让他来Carry。 然后再把通用藏品池精简一下,削弱一些过于强势的大藏品,不要让游戏重点变成‘筛藏’,整体过藏量也减少一些,同时增加一些能获得干员专精装的节点,并且允许玩家自由选择出谁的装备。这样也能避免大家玩美愿时只能玩轰鸣或者烟花体系这种锁死阵容的状况。
伽罗、孙尚香、妃寒、李白,这些英雄不用多说,都是当前版本的强力强攻位。难道后续所有赛季的战令奖励英雄,都会是强攻位吗?这引发了玩家们的广泛讨论。
《境界刀鸣》角色养成周期太短?一个角色的培养周期只有21天,出了下个新角色就得刷新角色的刻印,除非遇到辅助版本对刻印要求不高,才能继续刷之前的角色刻印。 在如此短的时间内,角色刻印的培养难度高到让我觉得,所有角色都不值得抽了。 因为你抽出来的角色第一周什么都养不出来,强度拉胯,甚至不如试用角色,那玩家就一直用试用角色呗,自己的角色根本用不了。 新出的道具只能定向两个词条真给我看笑了,就是恶意不让玩家养成,不知道这么做他们能得到什么好处。 一个版本21天,连续抽角色,你买大月卡也做不到核心刻印5级,钥匙钥匙也不给,一个版本给十个八个的说什么已经增加了。 该骂!该骂!该骂!很多玩家应该跟我一样,豹王版本梭哈所有体力丸和橙色碎片去养成,已经用了几个版本的资源,却什么都没有,玩家无法一周内养成角色,只能用你的试用角色打活动,抽新角色难道就是为了打尼玛木桩? ***装了,你们听劝尼玛,纯**
冒险岛枫之传说更新后核心爆率是不是暗改了?大家有没发现核心都是保底出的,要么就是快到保底线了给你来一个,策划真玩不起吗?现在开始卡核心暴率了,这波操作太坑了!
《饿殍:明末千里行》中,满穗烧房子是什么意思?很多玩家理解她为父复仇,也理解她带走母亲和弟弟,但看不懂之后烧掉房子是图什么。这个行为背后有什么深意?是彻底告别过去,还是另有隐情?求剧情大佬解答!
《异环》麻将玩法大更新!原来有这么多你没见过的胡法,无人在意的角落藏着这么多新花样,赶紧来看看更新后的麻将介绍文本,解锁更多胡牌技巧吧!
《黎明杀机》更新后小蓝熊启动错误怎么办?如图,今天更新之后出现这个问题,显示ahflt.sys文件丢失。于是我打算进文件地址,建文档改名ahflt.sys放进driver文件夹,但是进去后发现driver文件夹里面已经有这个程序了。之后才发现我这个文件夹是PCManager_3.18.12.0,而报错丢失的是PCManager_3.18.11.0文件夹里的文件,但是根本没有11的文件夹。这个文件夹的名字可以直接改吗?不行的话有什么办法可以处理这个问题,感谢大佬帮助!
永劫无间主播克烈为什么说不到三点不下播?这背后体现了他对游戏纯粹的热爱与坚持,相比许多主播和职业选手,他的这份初心更显珍贵。
《炉石传说》标准模式熔喉猎太难了!4费准时下熔喉,对面盗贼随机奥秘竟然是无穷大,直接心态爆炸。这个月真的不想再碰标准模式了,谁爱玩谁玩去吧!
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