风间俊
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作为六扇门玩家,我不会为六门哭弱。各势力加强是好事,但前提是客观看待。我一直主张势力男女互通,当初恒山派推出时,我就提议借此机会实现男女互通,甚至后续可通过其他方式达成拘魂与六扇门两大势力的互通。有趣的是,这个提议提出后,遭到了不少人的讽刺,有人说这会失去特色,有人嘲讽说这怎么可能。我想说的是,只要大多数玩家意见一致,没有什么是不可能的。 当前,我只希望在拥有双攻秘技以及连击加成这种优势之后,后续拘魂玩家不会再哭弱写小作文,说六门有第一防御秘技笼斗术。如果还能再哭弱,那我真的无话可说了。 客观地说,拘魂目前已经占优了,不仅仅在于前期的开荒,后期的武道表现也不输于人。并且可以预见,新区玩家将普遍有80%以上会选择拘魂,甚至可能达到90%。当然,势力选择是个人自由,每个人都有选择的权利。只是希望选择之后,不会为自己当初的决定后悔,最后到处跳脸写小作文。 最后,提一点小小的建议。我希望策划也能在此基础上,对六扇门的前期开荒能力想办法加强,起码能做到轻度适中的公平。虽然我是老区玩家,PvE内容已全通,开荒对我来说已不重要,但我还是希望新区玩家们能真正自由地选择两个势力,不受开荒秘技强弱等因素影响,真正投入到《烟雨江湖》这个游戏中,去经历剧情,自由选择势力的权利。 我仍然怀念着曾经的六扇门风云,虽然后面因为版权问题被迫改名,但那是我玩过你们的第一个游戏,真的很喜欢,也一直很怀念那个沧州城下的小捕快。
《明日方舟》M3干员锐评岁家剧情!还有为啥M3的衣服开了洞但是没有尾巴?这背后是官方设定还是隐藏彩蛋?一起来探讨M3的独特造型与剧情关联!
测试情景为常见的法连灵兽球炽焰,一炮瞬间将对手打到红血的情况 1.压制之灵0.1秒内置CD,释放技能同时触发灵兽球、经络、法连、乱舞类、灵珠,只有第一个超过25%血量伤害计算压制减伤 2.如果单技能无特效伤害超过40%(天书乾坤护体后),实际天书+压制之灵减伤后,剩余约30%,看似减伤10%,那你无特效单技能都40%伤害了,灵兽球、乱舞、炽焰呢?经络CD20秒,比较长,乱舞45%概率,够高吧,法系法连常驻,灵兽球大家都会原地卡时间球,这些特效伤害还是30%-40%,并且同时触发,压制CD中不会被减伤,那你满血就在别人的斩杀线上,这种情况,就是低打高,实际同配战斗,单技能无特效伤害就在25%甚至不到25%,这就是我为什么说压制实际无作用。视频证据 震惊,百万配置JS压制之灵效果几乎为零里的血量变化 和百万配置YYJS对局那篇中的血量变化,并且记住,一次血量变化,就包含了多段特效攻击(帖子一刀大动脉,包含多少伤害),压制只能抵御一种特效,并且还有25%起付线。 3.压制不是没作用,压制最大的作用,就是单技能受伤超过25%很多的情况,就是低配打高配,比如你紫开攻击,蓝开禁卫,白修无双,你带紫开压制,去打全套紫开的三紫,这种比你高的配置,压制作用很大,而你也有白修攻击紫开攻击去反击,如果在竞技场,配合高通络回血,这种情况下,压制作用最大 4.压制之灵的效果,就是将超过25%的起付线之后的伤害减伤,同配目前越来越无法触发压制,就是因为这不是互秒的版本,你视觉上的互秒,仔细看回放,都是多段攻击造成的(视频贴百万YYJS对局解析),支持这个版本不互秒的证据有:第一条:羽灵面板攻击36面板防御72抵消,禁卫仙法与首饰雕琢属性抵消,人均多了8000血,18%抗暴,18%抗法连,10%破甲抵抗,越来越不会被秒。第二条:高等级高苦修,已经白嫖压制效果,系统已经为你去掉一部分高伤。第三条:羽灵为什么攻击延迟,就是为了不跟前面讲的特效一起作用,产生秒杀效果。第四条:乱舞经络不同时出发,灵珠经络也不同时触发,策划已经在避免一刀大动脉发生。第五条:我测了一个小时压制之灵,耗费100多个通络,发现起手灵兽球攻击,永远不触发炽焰,我发现情况不对,就改变策略,持续保持战斗状态,再次攻击,炽焰就触发了,这里不是灵兽球和炽焰不能同时触发,而是炽焰第一次角色攻击时无效,也就是MISS,想起来了吧,前几天洛水改版,体验服洛水第一次攻击MISS,策划很明显就是规避原地卡时间球,第一下攻击多特效秒杀对手无浑天牢状态这样的情景发生。第六条 天书破甲抵抗,对破甲的削弱,就是对伤害的削弱,原高破/当阳20%破甲,上限318,抛去6%韧性抵抗,应该剩余14%,为222,实际满苦修号,只剩150物防破甲,150/222=0.667相当于破甲打了67折,更加说明这个版本无法互秒
rt
《荒野行动》半岛突围收益大砍?之前天宫地图运气差也至少1个亿游戏币,现在半岛和沙漠地图运气差点就只有3千万? 策划到底在想什么?是为了帮我们省电费还是限制挂元神收益? 半岛突围的游戏币价值你心里没数吗?能和其他游戏比吗?非要让我们苦哈哈地摸金? 我觉得半岛突围的优势就是上手简单、想打架可以直接去巅峰赛、打发时间可以挂元神。 现在非要把挂元神这条路给断了,这操作真是让人看不懂!
《明日方舟》EX足球关卡也太难了吧!感觉我打四个EX足球关卡,比打全息副本的划火柴次数都多,重开次数更是数不清,真给哥们打红温了。这难度设计合理吗?
退坑号没装备,资源多我截图了一部分你们自己看看!因为我主玩的是祁进,没玩过内功和元气的角色!所以外功孔多,其他孔更多!有一套突破卡可以方便你们起角色!
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