倍儿坚强

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TA什么都没有写

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倍儿坚强
2026-09-17 03:30:17 · 发布在 「七日世界」
《七日世界》勇气步枪实测6万秒伤,比大白鲨还高?我为勇气举大旗

今天收了一把精准双爆步枪,造了把勇气出来。发现我的战利品勇气6万秒伤,居然比我的战利品大白鲨5万多秒伤还要高一些(勇气裸伤6万,峰值6万5,都是在打满100万伤害的情况下测试的,小怪伤害加成15%)。 我为勇气举大旗! 当然,具体情况具体分析,大白鲨有抑制属性加成,打本还能吃奇思妙想、南瓜星空派两种食物加成,实际表现大多优于勇气。

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2026-09-02 11:16:36 · 发布在 「QQ三国FLASH」
《QQ三国》PK优化建议:死亡惩罚、规则统一、掉币机制,大家来聊聊

所有关于PK的优化建议均基于最小改动、易于实现的原则,具体建议如下: 1.PK死亡要有惩罚,不论是否红名 现在游戏的PK主要爆发在各个等级段的练级图中,如华容道、五丈原、塔郎甸等。现在PK的问题是,你配置20W和我配置5W,同样在一张练级图内抢占某一块经验点,在时间充足的情况下,我能无限赖你,或者说过来抢资源恶心你,为什么?因为你虽然配置高于我,能一刀秒我,但PK死亡没有对我造成太多实质性的损失;而站在你的角度,你提了很高配置却发现奈何不了我,在PK上给予我的打击力度可能还没有刷几个大喇叭、群内口水两句来得大,这高配置带来的游戏体验感并不好。这就是为什么会有那么多因为PK诱发的喇叭大战,因为现在的三国PK压根就没结果,没有输赢,没有看点。之前在桃园爱无价直播间看高等级PK,看了一个多小时,没看明白个结果,到底谁赢了?谁输了?没个定论,反正就是每天都在打,每天没结果,谁也不服谁,最后还是口水战,掰扯一顿散场,那你要大哥充钱玩得有什么意思,寻思我来三国充钱最后还要跟人口水,最后还要跟人比销毁元神才能有胜利后的成就感呗。 2.所有PK图规则一致,不要搞特殊,意义不大 自从这新练级图死亡不掉经验之后,商城的小强丸似乎变成了很小众的道具,存在感极低,策划大哥您不想创收了您直说。同样是PK图,为什么还要有这种奇怪的区分,表面上是通过拉低PK门槛鼓励PK,实则是大大削弱三国PK的可玩性。之前版本PK图的规则是,PK击杀玩家会红名加恶行,恶行多了会进监狱,恶行赦令消除红名,死亡可以通过小强丸避免经验损失,这么合理的设定,为什么就摒弃了,到底是影响了你们的收益还是引起了玩家的不满要改掉,真的很不理解,现在恶行赦令和小强丸都用得少了,策划你高兴了咯。 3.粉名红名死亡必须掉三国币 在不改动现有PK保护状态以及PK不掉落装备的前提下,在开启PK前需要先验资,背包内大于100w以上的三国币,才能打开PK功能,PK超过保护期,或者粉名红名后,如果死亡会掉落金币,掉落多少你们定,但是必须要掉,吃什么丸子都不好使!这样PK才有可玩性,从直播内容上看这样改动也更加有看头。

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2026-09-02 10:35:34 · 发布在 「交友生活论坛」
《凡人修仙传》她们从懵懂小女生,化身女战士!

大家觉得这段剧情,玉玉人会安排在哪次大战?

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2026-08-31 09:45:54 · 发布在 「异环」
《异环》抽卡攻略:别被强度骗了!按XP抽灵可也能打满深渊,复刻快不焦虑

《异环》真正的玩法,游戏策划早就告诉你了。不会让你因为没抽哪个角色而打不满深渊,而是鼓励大家按自己的喜好去抽角色。 说白了,这游戏就应该按XP来抽卡。不抽灵可,你照样能打满深渊,何况这游戏的复刻速度很快,完全没必要去抽自己不喜欢的角色。

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2026-07-29 20:00:20 · 发布在 「烟雨江湖-百级突破大改版」
《烟雨江湖》六门笼斗反伤有效吗?实测反伤机制解析与玩法攻略

《烟雨江湖》六门笼斗反伤机制真的有效吗?很多玩家反馈感觉反伤效果没有生效,你有同感吗? 还不谢谢你聂风大人

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2026-07-17 17:00:29 · 发布在 「战争雷霆」
《战争雷霆》坦克装甲防御机制解析:800mm等效装甲能抗几发钢针?小口径炮如何刮痧?

在《战争雷霆》中,如果一辆坦克的首上装甲等效厚度达到800毫米,它能刚好抗住2发穿深400毫米的钢针吗? 还是说,当第一发钢针未能击穿装甲时,坦克就能承受更多次攻击?因为钢针可能会嵌入装甲内部,形成额外的防护层,使得装甲板最终能抗住3到4发400毫米穿深的钢针? 另外,坦克装甲对小口径武器的防御效果如何?800毫米的首上装甲,面对穿深60-80毫米的30毫米步战车炮,是完全无法被击穿,需要大量炮弹轰击,还是装甲会被战车炮在10到15炮的持续攻击下逐渐削弱?

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2026-06-30 19:00:29 · 发布在 「公主连结」
《公主连结》6月收入多少钻?加速结束前收入统计,56955钻获取方法分享

《公主连结》6月收入统计来了!加速快结束了,这个月总收入竟高达56955钻。 详细收支如下: 5月31日结余:56281钻,76张扭蛋券。 6月30日结余:80086钻,100张扭蛋券。 结余钻石增加:27405钻。 抽卡总支出:(40+30+10+52+85)*150 = 32550钻。 合计总收入:27405 + 32550 = 59955钻。 因上个月排期预支了3000钻,需扣除,故本月实际收入为59955 - 3000 = 56955钻。 作为一个400档位、平均双场315钻/天的玩家,这个收入水平你觉得如何?

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2026-06-26 02:30:31 · 发布在 「战双帕弥什」
《战双帕弥什》空域迷航商店奖励领不完?超频材料紧缺问题解析与反馈攻略

《战双帕弥什》空域迷航商店奖励领不完怎么办?第一次满星通关,商店奖励却领不完,现在连发S超频材料更加紧缺,只能看着商店里的超频材料领不到,实在恼火。从罗塞塔版本反馈4次,到涅缇娅版本还没改,玩家如何应对?

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2026-06-22 17:00:24 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》界园为什么突然垃圾了?DLC2肉鸽强度分析,对比萨米萨卡兹谁更强

我记得DLC2刚出的时候,吧里不是还吹界园是第一肉鸽吗😩当时都说薄纱萨米和萨卡兹,现在怎么突然不行了?是经典的“新不如旧”,n-1、n-2才是众望所归吗?

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2026-06-19 18:00:23 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》DIY卡牌遗物怎么设计?玩家自制创意分享与讨论

rt,通晓万物镇楼!家人们,一起来分享和讨论杀戮尖塔的DIY卡牌、遗物和角色创意吧!