城北雪已至
TA什么都没有写
1.官方wiki已经明确说明,匹配机制主要看载具权重,不考虑玩家战绩,这并不符合ELO机制的定义(图1)。 2.战雷论坛关于匹配的官方讨论中,官方人员也解释过为什么不按玩家个人表现匹配(图2),大意是:如果按个人表现匹配,虽然有些玩家欢迎,但可能很多玩家会因此烦恼。比如我认为自己是团队型玩家,而不是追求高分的玩家,那么实际上我会被放进那些低级的对局里——大家在那里乱飞/乱开车,到处打海鸥。这个解释是合理的,战雷是多元化游戏,玩家可以尝试不同玩法。我偶尔喜欢玩轻坦+无人机,全程为队友提供侦察,被杀了就换一辆继续侦察。虽然没什么得分,但很快乐,对队友帮助也很大。如果有ELO,系统就会认为我是低分“新手”把我丢进低端对局,这样就没意思了。 3.真有ELO的地方,盖金也不会藏着掖着。比如战雷的比赛就提到专门引入了ELO系统(图3),普通玩家所玩的模式可没有。 4.战雷的玩家人数支撑不起ELO。有人说战雷日活几十万够了,但事实上战雷的匹配分房被模式和权重切得非常碎,海战陆战空战三个大模式又细分街机历史全真模式,每个小模式再细分1.0-13.0权重(图4),还有什么守卫模式、直升机模式等等。层层分流下来匹配已经是大问题,bvvd在去年的访谈就已经说过了。有的玩家只玩热门模式权重秒匹没感觉,但亚服已经是匹配重灾区了,我有时候想去亚服体验低延迟,即便在热门权重经常都要等1分钟以上,冷门权重模式比如守卫和直升机,半小时都进不去。 5.战雷没有加入ELO的理由与意义(比赛除外)。又没有段位啥的,本质就是个爬线游戏,加入ELO只是单纯恶心玩家。有些阴谋论说盖金搞隐藏ELO,想降低开线效率恶心玩家,那可以来全真模式:自选班长/壮丁,自选地图,自选队友,自选敌人,ELO的可能性为0。
最近经常看xggg的直播,感觉对游戏理解有了很大提升,虽然不追求连胜,但是a20全角色胜率也超过了50%(也许也就你吧平均水平)(虽然一半胜利是观者贡献的(狗头))游戏时长最近也喜提突破400小时(也许还没有园友平均水平) 尖塔这一块卡牌评测做的人可太多了,又看四处没有什么比较完善全面,足够面向新人的遗物评测,斗胆自己写一篇,同时借用“总结尖塔”这个mod,记录多局爬塔下来自己捡到的遗物的发挥,具有微量的统计意义,当然样本数不多)可以当成是单纯过过笔瘾。本文不对遗物进行所谓的排名,因为不同环境不同职业很多遗物强度差异很大。 当然,遗物大多数情况不能选择(除了BOSS遗物、商店和蓝钥匙宝箱) 而且大多数是无负面的,因此评测遗物意义远不比卡牌。但是好的遗物完全能决定接下来的卡组构筑选择,比如能充当上限的忍者套,还有大名鼎鼎的枯木新枝(战士哥在路边捡了根树枝就碎心了) 免责声明 本人是一名分奴玩家,涅奥祝福但凡能选择开都会sl个不停的那种,本文对遗物的看法也基于sl的基础上,nosl情况下强度可能有所变化,笔者几乎没有正经玩过a20难度下的nosl,因此相关方面的看法可能有失偏颇,欢迎塔友们理性讨论 我们最喜欢最可爱尖塔第二强的女孩子猎宝镇楼!(原图出自b站up胡作非V视频《Red Flags》)
韩立当时只是结丹期修为,就算他再厉害,施展的伪装秘术真的能瞒过元婴期修士的神识探查吗?这其中的原理和细节是什么?
《二重螺旋》卡厄思梦境新版本惊现重大BUG!原本限购的通用命座竟然可以无限刷取,这简直是免费送命座!玩家们纷纷利用此漏洞,轻松获取大量珍贵资源,官方尚未修复,速看!
如题。 lz是刚刚入坑一个月的真·纯萌新,目前进度是第二年秋的第28天,在第二年夏的第9天和384结婚的 日常送泪晶,咖啡,喂动物,浇水,还有一些对话什么的都触发过了,包括14心养青蛙的剧情也触发过了。 但是在第二年秋的第28天早上起床的时候看见家里多了个梳妆台,384就站在它旁边,跟384对话他会问我觉得这个怎么样,是他前几天刚刚订购的。 这个特殊事件从来没有发生过诶,也没有在其他大佬的视频或帖子找到过 是新剧情嘛 还是说只是我没找到啊啊啊我真的很想知道 lz没有打过任何mod
从几千配置的副本灭魂引路者,到2w副本毕业的灯塔,从过关到单骑,再到120低配合肥的开拓者,最后还是回到了100灭魂,何尝不是一种体验。这趟《QQ三国》的装备轮回之旅,从入门到毕业再回归初心,每个阶段都有独特的玩法与乐趣。
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《最终幻想14》水晶世界服务器,本人主职业白魔,诚寻一个固定队一起开荒零式副本。希望找到稳定、有耐心的队友,共同挑战高难度内容,提升游戏体验。
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