
江上之清风
江上之清风

TA什么都没有写
发帖达人Ⅰ江上之清风
很多人对砸板博弈的理解就是简单的石头剪刀布,三元克制论,也就是:抽刀克砸板,砸板克过板,过板克不砸。 但是,我今天想要颠覆之前的三元克制论,构建起新的砸板博弈理论。 我想从最经典的静态砸板博弈说起:双方互相有对方视野,求生躲在板子后面,监管在板子另外一边,附近只有这一块板子,求生不敢随便走开。 监管者有以下三种选择:原地抽刀,进板子1/3再后撤抽刀,过板刀。(有些监管会先骗你下板子来制造优势博弈,这个我们先不讨论,比如说记录员会假装进板子然后退出来骗你下板,然后抬板子拿刀,或者小白遇到短板也会先骗你下板,再利用超长蓄力刀骗你来回翻博弈,因为翻板速度比翻窗慢,而且翻板是会震慑的,他可以利用你怕震慑不敢翻的心理来拿刀。) 求生者有以下三种选择:看到监管进板子反应砸板,预判监管进板子的时机砸板,预判监管抽刀停在板子后面不砸板(当然你没有必要死板地一直呆在板子后面等着砸它,实战的选择是灵活多变的,在密集板区你可以选择在板子后面停一下预判监管抽刀直接走到下一块板子,遇到安全板看到对面抽刀你可以趁它抽刀后摇下板,它必须踩)。 我把监管的三种行为简称为:原地抽,后撤抽,过板刀。 求生者的三种行为简称为:反应砸,预判砸,预判停走砸。 反应砸的操作要点是:只看脚不看手,监管脚进板子红色区域马上砸板。 预判砸的操作要点是:预判监管要后撤抽刀或者过板刀,在蓝色区域提前砸板。 他们的克制关系为: 反应砸克制原地抽和过板刀,但是害怕后撤抽。 预判砸克制后撤抽和过板刀,但是害怕原地抽。 预判停走砸克制原地抽和后撤抽,但是害怕过板刀。 因为当求生决定反应砸的时候,监管不进板子求生不会砸板,所以并不怕监管原地抽刀。但是反应砸怕后撤抽,因为监管后撤抽时,求生反应是有个延迟的,当求生看到监管进板子反应砸板的时候,监管已经撤出板子并且抽刀了,此时求生拼反应砸板一定会被抽刀。 但是预判砸就不怕后撤抽和过板刀,监管选择后撤抽和过板刀时都会短暂地进入板子,如果这个进入板子的时机被求生预判到,求生就能砸到你。但是预判砸也有风险,当监管站在板子外面原地抽的时候,求生预判砸是会被抽刀的。 所以说,楼主讲了这么多,这个砸板博弈新理论倒地有什么用? 这个理论将原地抽和后撤抽区分开来。你以后可以观察监管的抽刀习惯,是喜欢原地抽还是后撤抽。如果监管喜欢原地抽,那你就尽量用反应砸,如果他喜欢后撤抽,那就尽量预判砸。如果你总是被傻乎乎地被后撤抽刀骗到,那是因为你总是傻乎乎地拼反应砸板,不会预判砸! 我们来模拟想象一下实战情况:假设对面监管是记录员,这是个经典的靠砸板博弈溜的监管,不能提前下板。 你刚好进板子,记录员给你一个记录,此时你必须砸她,你停在板子后面反应砸试探她习惯,结果她来了个后撤抽,但是由于她没有进板子太多,你没反应过来砸板,侥幸没有砸板被抽刀,这下你了解到她喜欢后撤抽,第二下可能还是后撤抽,你成功预判她后撤抽的时机下板,她刚好进板子还没来得及后撤就被砸了,然后你利用眩晕时间转到另一个密集板区,你觉得她被砸了应该不敢头铁,于是你在板子后面停一下假装要砸板然后直接走,成功骗到她抽刀后摇,你趁后摇走到下一个板子,你预判她应该急了不想浪费时间想直接过板刀,假装直接走然后突然回头砸,给她来了一板子。 当然,反应砸仅限于移速慢并且没有穿板技能的监管,比如说疯眼,记录员,0阶宿伞,守夜人,像歌剧这种监管移速太快根本反应不过来,只能靠预判砸,而且实战是砸板博弈和技能博弈交织的,比如说你玩教授,可以躲在板子后面假装博弈板子,但实际上你压根没打算砸板,你只是单纯在试探对面的习惯,打算等他过板刀就用鳞片挡下这一刀。 这个帖子是我今天临时写出来的,还不太成熟,下次再聊聊砸板博弈的更复杂的情况。
我今年废了3个月,之前在工地上当安全员,负责建筑工人安全问题,带头盔、系安全绳、不做危险动作之类。3个月前我看见有个老登在3楼搭脚手架没带安全绳,我让他赶紧带上,要么就下来别干换人,他直接指着我说你个瓜娃子懂啥,叫了几遍不听我也没管。中午和另外一个监工出去吃饭,回来就看见救护车来了,我就知道事情不妙,那家伙从3楼掉下来,幸好没掉到钢筋上,不然成筛子了。结局我和另外一个安全员全被裁了,在家搬了3个月砖。昨天以前施工认识的外企保安队长给我打电话说公司少个安全员,终于复活了,虽然是夜班但是正好可以搬砖,噢耶,人情世故可不是盖的,不枉我以前浪费这么多好烟。


如题。最近常看到吧里关于轮椅武器的讨论, 谈到暗月大剑,很多人说它打boss厉害,但推图不行, 可暗月大剑本质也是一把大剑啊,即使不算战技,和非失色大剑比,又有什么劣势呢?很多人用大剑、君王军大剑等,照样能推图,甚至更短武器都没问题, 暗月大剑还有附魔后不耗蓝能发出远程剑气的能力,这在推图中难道是负作用吗? 类似的说法还有,亵渎圣剑的真正优势是推图,打boss没那么厉害, 一把高面板、强力战技、高贵火伤、有冲击力的失色大剑,怎么可能打boss不行? 这些说法到底是怎么来的,非常好奇。 大家怎么看呢?
为什么不能给他一拳?很多玩家都好奇这个扫码交换商到底能不能打,今天就来聊聊这个让人手痒的NPC!
而6500限时璇晶+10抽付费抽就已经是8000璇晶了,也就是说限时璇晶价值再低(参考本体,限时点券拉完了,但这次毕竟是第一次,而且是作为稳人的手段,至少不会价值低得太离谱,不会只能换改名卡、转性丹、烟花之类的),只要能和精魄1换1,也已经达到了S1(原本84天)的量了,更别说还加上10免费抽。
今天晚上玩《光·遇》的时候,朋友问了我一个很有趣的问题:一个人玩《重装上阵》会不会感到孤独?我思考了良久,回复他说:“会孤单,但不会孤独。” 有时玩着“虫子”(玩家对《重装上阵》的爱称),我也会思考:一个冷门游戏,官方跑路,游戏环境恶劣,竞技内容玩来玩去就是那几个,我到底因为什么坚持?是为了那所谓的情怀,还是没有游戏玩,迫不得已的选择?这也许对现在的广大重装玩家来说,都是一个难以回答的问题。 如果单以我的感受来看的话,我更愿意换个角度思考。 我是一个花心的人,已经谈过5任了。从最开始的好奇和认真,到现在的敷衍和看淡感情,过程起伏落差很大。即便有时候知道结局,但当我遇到一个喜欢的人的时候,我还是会忍不住的去和她表白。和她表白为了什么?为了那虚无缥缈的未来吗?还是分手前的争吵或平息?都不是,只是为了那曾经拥有过,曾经认真过,因为她而曾经快乐过。 如果将这种想法带入到“虫子”上就能理解了。知道官方对虫子不管不顾,知道虫子活不了多少年,可我还是忍不住的玩。并不是因为他有多好玩,也并不是因为我对它的感情有多深,只是希望在它走之前能看到它的最后一面,只是希望在虫子中能找到些许快乐。《重装上阵》是个很好的游戏,我那前五任她们也都很好。但我们都知道,虫子最终会离开我们,也许是因为官方的不作为,也许是因为游戏的不盈利;我也知道她们都会离开我,也许是因为我的无趣,也许是因为我的不好,也许只是他们没有了新鲜感。 虽说结局不太好吧,但重要的是过程,重要的是过程中所获取的东西。就像人生一样,人终有一死,无法改变,所以我们就不要在意那注定的结局了,我们更应该去在意丰富的过程,人生的过程。这个逻辑不管用在哪里都是合适的,这也许就是我坚持虫子的原因吧(纯属个人想法)。 最后祝各位园友生活幸福美满,希望你们能找到人生的意义,体验人生丰富的过程。如果当你不知道做一件事是为了什么时,不妨再来看看我这篇贴子,看看跟我一样,换个角度思考,能不能得到问题的答案。
首页而来,挺唏嘘的 数据都在那,分析仅代表楼主自己观点,各位有不同看法和系数以你为准 首先从21年数据来看: 从图1看,碧蓝的收入被归在了授权运营一栏,也就是说大眼正式上线后多出来的联合运营(被认为是大眼外服)和自主运营(大眼国服)收入是大眼的。 从图2看,销售费用20年为0,说明勇士不参与碧蓝的买量等销售业务,也就是说销售费用可以被认为全是大眼的支出(21年大眼开始内测和买量)。从20年数据估计,即使把20年的管理费用和研发费用全算给碧蓝,分别在600W和3465W,到25年时算她翻倍,属于碧蓝的管理费用和研发费用也就是1200W和6930W(当然直接算2倍挺离谱的,因为如果25年碧蓝支出8130W,那么大眼至少不会比碧蓝支出少,那么大眼在25年就开始亏损了);而从21年增量估计,属于大眼管理费用和研发费用估计为和534W和1877W,对比来说管理费用和同年碧蓝应该相当。 接着来看25年数据: 从图3看,大眼的营收为共为7825W(外服2955W+国服4869W),主要关键在于国服收入大幅降低约20%,如果趋势未改善,预计26年大眼营收至多为6000W-7000W。 从图3看,销售费用全算给大眼,为3021W;管理费用如果按“费用-碧蓝估计费用”计算,为3030W-1200W=1830W,或者简单记为三分之一,为1000W,也就是说大眼管理费用估计为1000-2000W;研发费用如果按“(费用-碧蓝估计费用)*0.5”计算,(16489W-6930W)*0.5=4780W(这个算法挺离谱的,因为这样算大眼费用比碧蓝费用还要低),从常理来看占支出大头中的研发费用16489W,大眼的是要比碧蓝的研发费高的,如果在研游戏吸血不多算大眼的2倍,即记为四分之一,为4122W,或者再往低估计五分之一,为3300W,也就是说大眼研发费用估计为3300-4780W。 最终情况: 即便全取最低值,大眼总费用也来到7321W,略低于7825W的收入;而如果稍微取几个高值(主要勇士就分为三部分,大眼、碧蓝、其他在研,费用不算给这个就得算给那个),大眼费用将估计为8151W-8801W,将大于收入。 据观察来看,大眼26年流水表现是不如25年的,按26年大眼营收至多为6000W-7000W计算,而总费用如果不变估计为7321W-8801W,亏损挺多的。 题外话: 那么大眼这几年到底赚了多少?22年公测,大眼总营收22813W,销售费用9289W,还有13524W能给管理和研发费用分配,大赚特赚;23年数据来看,大眼总营收11820W,销售费用3817W,还有8000W能给管理和研发费用分配,能小赚一笔;到了25年,大眼总营收7825W,销售费用3021W,还有仅剩4000W能给管理和研发费用分配,可能开始入不敷出了。 但是勇士把大眼砍了后的真空期呢?很多费用不能算给大眼了,虽然销售费用可以归0,但是大头的研发费用怎么办,即便碧蓝收入极为稳定,但另一方面碧蓝收入很难有增长了,靠这几年稳定在1.2-1.4亿的收入怎么养活24年1.4亿研发、25年1.6亿研发?亏损或进一步降本增效是可预见的(如果接下来的项目难产,或者市场不买账,直接把碧蓝以外业务全裁了得了,一群赔钱货)。



《饿殍明末千里行》剧情逻辑探讨:满穗如何确定良是杀父凶手? 穗父离家卖传家宝,通常只需几天到十几天,未归意味着短时间内遇害。而良抢到荷包后,却过了一年多才出手变卖。因此,满穗掌握的关键信息是:父亲的荷包在遇害一年多后才被良卖掉。 那么,这段时间荷包有没有可能转手呢?比如被他人购买后又被良劫杀,或者良是从其他盗匪手中黑吃黑抢来的。即便满穗最初决定先杀良再说,但在剧情后期内心矛盾时,只要一点线索就可能改变她的想法。她难道没有考虑过其他可能性,没有试探一下良吗?万一凶手不是良,问题不就迎刃而解了?
之前玩了70多个小时的盗版,最近打折终于补票了!盗版期间饱受宫崎英高的恶意折磨,现在补票就是为了达成全成就,弥补一下被虐待的心灵。求大佬们指一条全成就的明路,有没有速通攻略或者必做清单?
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