江上之清风
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今天晚上玩《光·遇》的时候,朋友问了我一个很有趣的问题:一个人玩《重装上阵》会不会感到孤独?我思考了良久,回复他说:“会孤单,但不会孤独。” 有时玩着“虫子”(玩家对《重装上阵》的爱称),我也会思考:一个冷门游戏,官方跑路,游戏环境恶劣,竞技内容玩来玩去就是那几个,我到底因为什么坚持?是为了那所谓的情怀,还是没有游戏玩,迫不得已的选择?这也许对现在的广大重装玩家来说,都是一个难以回答的问题。 如果单以我的感受来看的话,我更愿意换个角度思考。 我是一个花心的人,已经谈过5任了。从最开始的好奇和认真,到现在的敷衍和看淡感情,过程起伏落差很大。即便有时候知道结局,但当我遇到一个喜欢的人的时候,我还是会忍不住的去和她表白。和她表白为了什么?为了那虚无缥缈的未来吗?还是分手前的争吵或平息?都不是,只是为了那曾经拥有过,曾经认真过,因为她而曾经快乐过。 如果将这种想法带入到“虫子”上就能理解了。知道官方对虫子不管不顾,知道虫子活不了多少年,可我还是忍不住的玩。并不是因为他有多好玩,也并不是因为我对它的感情有多深,只是希望在它走之前能看到它的最后一面,只是希望在虫子中能找到些许快乐。《重装上阵》是个很好的游戏,我那前五任她们也都很好。但我们都知道,虫子最终会离开我们,也许是因为官方的不作为,也许是因为游戏的不盈利;我也知道她们都会离开我,也许是因为我的无趣,也许是因为我的不好,也许只是他们没有了新鲜感。 虽说结局不太好吧,但重要的是过程,重要的是过程中所获取的东西。就像人生一样,人终有一死,无法改变,所以我们就不要在意那注定的结局了,我们更应该去在意丰富的过程,人生的过程。这个逻辑不管用在哪里都是合适的,这也许就是我坚持虫子的原因吧(纯属个人想法)。 最后祝各位园友生活幸福美满,希望你们能找到人生的意义,体验人生丰富的过程。如果当你不知道做一件事是为了什么时,不妨再来看看我这篇贴子,看看跟我一样,换个角度思考,能不能得到问题的答案。
首页而来,挺唏嘘的 数据都在那,分析仅代表楼主自己观点,各位有不同看法和系数以你为准 首先从21年数据来看: 从图1看,碧蓝的收入被归在了授权运营一栏,也就是说大眼正式上线后多出来的联合运营(被认为是大眼外服)和自主运营(大眼国服)收入是大眼的。 从图2看,销售费用20年为0,说明勇士不参与碧蓝的买量等销售业务,也就是说销售费用可以被认为全是大眼的支出(21年大眼开始内测和买量)。从20年数据估计,即使把20年的管理费用和研发费用全算给碧蓝,分别在600W和3465W,到25年时算她翻倍,属于碧蓝的管理费用和研发费用也就是1200W和6930W(当然直接算2倍挺离谱的,因为如果25年碧蓝支出8130W,那么大眼至少不会比碧蓝支出少,那么大眼在25年就开始亏损了);而从21年增量估计,属于大眼管理费用和研发费用估计为和534W和1877W,对比来说管理费用和同年碧蓝应该相当。 接着来看25年数据: 从图3看,大眼的营收为共为7825W(外服2955W+国服4869W),主要关键在于国服收入大幅降低约20%,如果趋势未改善,预计26年大眼营收至多为6000W-7000W。 从图3看,销售费用全算给大眼,为3021W;管理费用如果按“费用-碧蓝估计费用”计算,为3030W-1200W=1830W,或者简单记为三分之一,为1000W,也就是说大眼管理费用估计为1000-2000W;研发费用如果按“(费用-碧蓝估计费用)*0.5”计算,(16489W-6930W)*0.5=4780W(这个算法挺离谱的,因为这样算大眼费用比碧蓝费用还要低),从常理来看占支出大头中的研发费用16489W,大眼的是要比碧蓝的研发费高的,如果在研游戏吸血不多算大眼的2倍,即记为四分之一,为4122W,或者再往低估计五分之一,为3300W,也就是说大眼研发费用估计为3300-4780W。 最终情况: 即便全取最低值,大眼总费用也来到7321W,略低于7825W的收入;而如果稍微取几个高值(主要勇士就分为三部分,大眼、碧蓝、其他在研,费用不算给这个就得算给那个),大眼费用将估计为8151W-8801W,将大于收入。 据观察来看,大眼26年流水表现是不如25年的,按26年大眼营收至多为6000W-7000W计算,而总费用如果不变估计为7321W-8801W,亏损挺多的。 题外话: 那么大眼这几年到底赚了多少?22年公测,大眼总营收22813W,销售费用9289W,还有13524W能给管理和研发费用分配,大赚特赚;23年数据来看,大眼总营收11820W,销售费用3817W,还有8000W能给管理和研发费用分配,能小赚一笔;到了25年,大眼总营收7825W,销售费用3021W,还有仅剩4000W能给管理和研发费用分配,可能开始入不敷出了。 但是勇士把大眼砍了后的真空期呢?很多费用不能算给大眼了,虽然销售费用可以归0,但是大头的研发费用怎么办,即便碧蓝收入极为稳定,但另一方面碧蓝收入很难有增长了,靠这几年稳定在1.2-1.4亿的收入怎么养活24年1.4亿研发、25年1.6亿研发?亏损或进一步降本增效是可预见的(如果接下来的项目难产,或者市场不买账,直接把碧蓝以外业务全裁了得了,一群赔钱货)。
《饿殍明末千里行》剧情逻辑探讨:满穗如何确定良是杀父凶手? 穗父离家卖传家宝,通常只需几天到十几天,未归意味着短时间内遇害。而良抢到荷包后,却过了一年多才出手变卖。因此,满穗掌握的关键信息是:父亲的荷包在遇害一年多后才被良卖掉。 那么,这段时间荷包有没有可能转手呢?比如被他人购买后又被良劫杀,或者良是从其他盗匪手中黑吃黑抢来的。即便满穗最初决定先杀良再说,但在剧情后期内心矛盾时,只要一点线索就可能改变她的想法。她难道没有考虑过其他可能性,没有试探一下良吗?万一凶手不是良,问题不就迎刃而解了?
之前玩了70多个小时的盗版,最近打折终于补票了!盗版期间饱受宫崎英高的恶意折磨,现在补票就是为了达成全成就,弥补一下被虐待的心灵。求大佬们指一条全成就的明路,有没有速通攻略或者必做清单?
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如果风雪收买别林怎么办?我是说如果!风雪转个10万给别淋!在开几枪!大比分输给自己!在自己开个会说第一天刚到状态不好!然后在叫水军洗一洗是不是就又复活了啊?
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