唯有靠自己

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TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

动态

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2026-10-07 17:00:12 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》牢博何时能进岁线?管理员与岁兽互动剧情展望

看样子管理员和祀的关系确实不错,但咱们牢博在剧情里别说对话了,连岁线都没进过,明年会不会是最有希望的一年呢?

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2026-09-30 15:00:07 · 发布在 「名将杀」
《名将杀》联动牛来免费领,国战新增鏖战玩法

新活动新战令免费领牛来,我的评价是:直接气笑了

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2026-09-23 12:00:06 · 发布在 「交友生活论坛」
《迷你世界》古振兴才是兴汉的,我的十届就像鞑子一样偷文化

古振兴才是真正兴汉的,我的十届就像鞑子一样偷文化。

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2026-09-21 20:00:07 · 发布在 「异环」
《异环》真红vs残红谁更爽?真红合轴无脑平A,打击感拉满!

你们觉得真红和残红哪个打起来更爽?我个人站真红,合轴简单无脑,打击感直接拉满,无脑平A爽到飞起!残红附符合轴确实有点难度,听说明音对真红提升很大,真红有望成为完全之龙!

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2026-09-02 13:23:38 · 发布在 「凡人修仙传:人界篇」
《凡人修仙传》记录:孝子洗白玉玉人黄龙山造船厂,原著打脸现场

先不说在黄龙山造船,这操作简直就像美军在第二岛链造航母一样离谱,纯属弱智行为。 这原创的破船到底有什么用呢? 陆大元婴和一大票弟子忙前忙后,制作组又是镜头特写、又是制造特写,这船能对抗元婴修士吗? 如果打不了元婴,那就应该沦为背景板,玉玉人特写这玩意是干什么的?水时长? 昨天我发了个帖子,说黄龙山造船厂的飞舟如果能打元婴,那比大衍神君的元婴傀儡还强。 很快,就有孝子来洗地了,说什么大衍神君后来帮韩立弄了元后傀儡,试图以此来证明元初傀儡没那么稀奇,再证明能打元婴的战船也不稀奇…… 呵呵,简直是把胡搅蛮缠弄到了极致。 首先,原著清清楚楚写明白了,元婴级别的傀儡必须要《上古傀儡术》,需要的材料又是万年铁木,又是魂石的,天晶真人知道都搞不到,万年铁木还是韩立靠小绿瓶催熟的。 至于元婴傀儡、元后傀儡、大衍神君。 我贴上韩立和大衍神君初见见面的原文,孝子们自己看,一上来说的到底是元婴傀儡,还是元后傀儡。 原文:【“我这些年闲着无事之时,倒是在傀儡术上有不少突破,并且集其所成,研究出了一种终极傀儡出来,论威力应该不在一般元婴修士之下(看看这写的什么)。但可惜因为没有材料,一直无法将其炼制出来,故而这倒成了老夫一直牵挂之事。我希望出去之后,道友能够收集这些材料,将此傀儡炼制出来,让老夫一了心中夙愿。”大衍神君凝重的说道。 “堪比元婴修士的傀儡。那这些材料的价值肯定也非同小可吧。”韩立心中一惊(要是有元婴级别的战船,韩立还惊讶个屁,还得内心笑话大衍神君老古董,落后于时代),但面上不见异色的反问一句。 “的确如此。哼,不过这傀儡炼制出来,最后还是要归你所有的,再贵也是花在你自己身上,又有何不可的。”大衍神君哼了一声的说道。 “若是这样的话,晚辈可以答应了。前辈说另一条件吧。”韩立闻言心中略一权衡,不再犹豫的答应下来。】 所以,结论就是玉玉人又要魔改了,只有两种可能。 1.那船毛用没有,碰到元婴就完蛋,笑话一样的东西,和张艺谋的《长城》里那几个蓝衣女跳下城墙喂妖兽一样 2.那飞船能制衡元婴,然后韩立碰到大衍神君的时候,玉玉人的天意爷大手再次发力,韩立和个伪人一样,听到能造元婴级别傀儡惊讶的不得了,全然不顾已经见过能对抗元婴的人造战船

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2026-09-02 12:36:03 · 发布在 「奥奇传说」
《奥奇传说》灵初至今全SSS及SP精灵综合评分盘点

0 没救了 1 拉完了 2 一般般 3 NPC 4 人上人 5 夯 (最爱的次元典藏镇楼)

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2026-09-02 11:24:31 · 发布在 「异环」
《异环》1.3版本或将迎来大节奏,警惕黑产水军带节奏

据可靠消息,已经有人组织50人以上的团体准备带节奏,大量友商黑产小号和号商也蓄势待发。 希望大家明辨是非,一起打击造谣黑产和水军,维护游戏环境。

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2026-09-02 11:12:04 · 发布在 「王者荣耀世界」
《王者荣耀世界》策划不玩游戏?匹配改动和妃寒bug暴露问题

按职责匹配后,排队时间明显变长,打过本的应该都有体会。说白了,这版本玩两天就知道,能开放匹配的本根本不需要对抗和治疗。强制给高难本塞对抗和治疗,那我只能带个一级对抗来开本了。 妃寒唤灵打断大招,这种低级bug居然能放出来,哪怕内部打一次木桩都不可能发现不了。今天只要用妃寒打过本,我敢说95%的人都会遇到吧?有谁的妃寒大招后面不接唤灵吗? 第一点说明策划要么不玩游戏,不知道日常本对抗和治疗没必要,要么是太笨,以为做了利好改动,却没想到排队时间变长影响体验。 第二点说明改动外放前没经过任何测试,否则不可能出现这种必现bug。当然,如果测过了还这样,建议直接开了对应的策划和测试,随便找个玩家都干得比他们好。

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2026-09-02 10:56:32 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》储君人设为何讨喜?骄傲但不惹人厌的对话细节

骄傲自大的人设很容易写得让人反感,但《杀戮尖塔》里的储君却意外讨喜。别的同类角色动不动就嘴臭别人,储君却很少说人坏话,也不爱用负面形容词评价他人。和特兹卡塔拉对话时说的是“对我得尊重一点”,而不是“对我放尊重一点”,语气舒服太多了。 这种角色放一般游戏里,估计张口闭口就是“卑贱的凡人”“愚蠢的土著”了。