瞳之深渊

瞳之深渊

233号:679851987
0关注
0粉丝
0获赞

TA什么都没有写

发帖达人Ⅰ

动态

瞳之深渊
2026-09-09 16:30:24 · 发布在 「三角洲行动」
《三角洲行动》夜坝环境太差?把把扫射背刺猛攻,买命任务太难了

真搞不懂金枪客,狙击精英这么简单还要去买命,等等几天不行吗?糖人朋友想去夜坝买命做任务,让我护一下,结果把把炸单。 一晚上都没把狙击精英5买完,让他起装做金枪客,他说75万太贵了。 我朋友买的时候那些人就先打我,真的受不了,有时候我也打不过。

瞳之深渊
2026-09-02 12:48:35 · 发布在 「烟雨江湖-百级突破大改版」
《烟雨江湖》属性面板优化建议:免伤、穿甲、吸血能否直接显示?

能不能把免伤、穿甲、吸血这些属性直接显示在面板上啊! 观星一眼就能看到,相信蓝鲸也是能做到的! 求优化一下!

瞳之深渊
2026-09-02 11:44:33 · 发布在 「凡人修仙传:人界篇」
《凡人修仙传》仙界篇大结局:韩立断臂之痛,大罗巅峰也难挽回

大结局看完了,韩立被天道侵蚀,少了一只手臂,即使重回大罗巅峰,那条手臂也没能恢复,看得我有点憋屈。

瞳之深渊
2026-07-27 18:00:25 · 发布在 「火影忍者」
《火影忍者手游》紫狗(猿飞阿斯玛)强度怎么样?现版本实战表现分析,是否真的弱?

《火影忍者手游》现版本紫狗(猿飞阿斯玛)真的像网上说的那么弱吗?理性讨论他的强度,分析技能机制、实战表现和应对策略,看看他是否被低估了。

瞳之深渊
2026-06-21 17:00:19 · 发布在 「交友生活论坛」
《第五人格》涉嫌性暗示风波再起,亚运会资格受影响?背后资本黑手是谁?

第五人格玩家又出事了!继宝宝七之后,这次是抖音博主李然于心(李先生)被指涉嫌性暗示。第五人格刚宣布入选亚运会不久就接连爆出负面事件,这究竟是巧合还是动了谁的蛋糕? 兄弟们,不是我阴谋论,要说亚运会和这些性暗示风波一点关系都没有,我是不信的。我们第五人格玩家是不是被资本做局了?这明显是想影响游戏形象,阻碍我们获得亚运会资格啊! 嗯,就看看背后是哪家资本的黑手在操作了,看来对方手段还挺高明。

瞳之深渊
2026-06-06 18:30:48 · 发布在 「了不起的修仙模拟器」
《了不起的修仙模拟器》体修思绪怎么选?红色思绪和绿色思绪哪个好?体修思绪选择攻略

《了不起的修仙模拟器》体修思绪怎么选?红色思绪和绿色思绪哪个好?很多玩家都在纠结体修思绪的选择问题。红色思绪偏向攻击与爆发,绿色思绪则侧重防御与生存。具体选择需要根据你的功法路线、当前境界以及面对的敌人类型来决定。本攻略将为你详细解析红绿思绪的优缺点与适用场景,助你做出最佳选择,不走弯路!

瞳之深渊
2026-06-06 10:00:15 · 发布在 「王国:两位君主」
我做了一个Mod-『更有趣的幕府』,比较贴近原版画风的mod

游戏难度供你们选择,所有对贪婪方的加强都集中在最难的诅咒模式。如果是新手想尝试,可以体验除了诅咒以外的其他模式,和平简单普通模式都只对友方进行的加强。 以下是我做的『更有趣的幕府』v2.0对游戏的全部更改: 君主新增: 永久大钱袋(奥林匹斯同款) 君主奔跑时的移速提快,快了1.4倍 君主可以控制时间 按下z,时间恢复流动按下x,时间停止流动按下c,时间加快流动(三倍速)按下v,时间缓慢流动(0.5倍速) 武士新增技能: 【拼刀】: 武士出刀的一瞬有无敌帧---冷却 0秒 大武士的无敌会比小武士更长经过计算:小武士对付怪潮时的生存能力提升了50%,大武士对付怪潮的生存能力提升了75% 并且在点亮武士祭坛后生存能力还会再提升 【完美格挡】: 当武士格挡时,本身会获得最长两秒的无敌,在武士攻击后解除无敌---冷却 5秒(这个技能主要是对付泰坦的,对付小贪婪怪几乎没有任何作用) 【跟随】: 武士出征替换为了跟随,武士会跟随君主(花四块让一队武士跟着君主) 正常流程下唯一取消武士跟随的方法是君主触摸王国最外围的城墙当武士跟随君主时,会固定自身朝向为君主令其出征时的朝向。 若君主后撤。当君主未完全撤离时,武士会进入撤退状态掩护君主安全离开当武士确认君主安全撤离并且自身周围没有怪物后后,会解除撤退状态并且调整自身朝向继续跟随君主。 若同时存在两位君主,所有武士只会跟随一号位君主。无论出征指令是谁发起的(这个设定可以让君主把右侧的军队出征到左侧去) 【居合斩】(曾经的武士冲刺技能,但更强): 当大武士位于冲锋拆门状态下或者跟随状态下时,可以发动冲刺技能---伤害5,冷却3秒 武士在冲刺过程中全程无敌单次居合斩最多只能攻击20只贪婪怪 该技能在骑士祭坛点亮后会有强化效果,伤害提升至8血 武士释放居合斩后,为编队内的弓箭手施加2s无敌效果 【燕返】---【居合斩】的子技能 当大武士检测到弓箭手和君主受到威胁时,会立刻无视冷却释放一次【居合斩】砍向威胁到弓手和君主的怪物---独立冷却2s 燕返仅在【跟随】状态下触发 【亲征】 武士可以被君主主动命令进行【居合斩】当君主按下”E“时,以君主为中心,半径为1f内的所有武士会被命令向君主朝向的方向释放一次【居合斩】 忍者新增技能: 『影分身』: 忍者在战斗时会在身边召唤两只影分身---冷却 20秒 影分身会在烟雾中出现,影分身无法丢手里剑,影分身血量只有1滴血,影分身最多存在10秒 (由于忍者需要两刀才能杀死面具贪婪怪,当影分身出现在忍者前方时,可以替本体忍者吸引一次火力,当影分身出现在本体忍者后方时,可以辅助忍者击杀面具贪婪怪) 『回血』: 忍者会在战斗前恢复自己血量至满血---冷却 20秒(原版忍者并没有回血功能,受伤了无法恢复血量) 世界调整: 修改难民生成速度为原来的两倍(120f->60f),难民地最大容量从2变为了6 城墙血量增加50%,可以更好的抵御贪婪了 取消了弓手夜晚在城墙后的排队机制 缩短了武士夜晚在城墙后排队的距离 贪婪怪物调整: 删除飞怪 诅咒模式怪物量×3 (平常夜晚出怪/平常血月出怪/拆传送门后的血月出怪/攻击传送门时传送门出怪/洞穴内部出怪量全部×3) 做这个mod的本意不是为了把王国这个游戏变成另一个游戏,而是我看希腊,北欧都有各自的特点,而幕府玩着有点牢,所以就想着用我这五六年的游戏理解按照我的想法优化游戏里的不足之处。 创了一个王国的闲聊群,要我的Mod进群下,平常也可以聊聊天:1011540486 我在b站发布了我的Mod的相关介绍视频 第一期v1版本介绍:BV11VT9zZEhu 第二期v2版本介绍:BV1uduSzhEVe, 有需要的可以去观看

瞳之深渊
2026-06-05 20:30:36 · 发布在 「辐射:避难所Online」
《辐射避难所》营救任务怎么单收?50级新SP格斗者搭配挂件与蟑螂王阵容攻略

《辐射避难所》营救任务单收攻略分享!使用50级新SP角色“2280格斗者”,搭配强力挂件、蟑螂王、老板娘和魔术师,轻松完成营救任务,还剩几十秒时间。明天升级新SP等级后,效率还能更高,快来试试这个简单高效的思路吧!

瞳之深渊
《JOJO的奇妙冒险》迪亚波罗乐队 迪亚波罗乐队排练 JOJO名场面 JOJO搞笑对话

《JOJO的奇妙冒险》名场面:迪亚波罗乐队排练现场!狄奥质问迪亚波罗:“我弹吉他时你偷偷开口了吧?”波士作为主唱当场发恼:“我不开口干什么?”卡兹立刻便乘附和,普奇神父则因这池沼对话偷偷失禁了。JOJO角色演绎乐队日常,爆笑名场面不容错过!

瞳之深渊
2026-06-01 19:00:39 · 发布在 「无尽冬日」
《无尽冬日》11代弓和12代弓哪个强?远征技能图对比与穿透力解析

无尽冬日11代弓和12代弓哪个更强?上个帖子评论区有人争论不休,我把两代远征技能图放出来,大家一看便知。 请注意,由于翻译问题,技能图中的“杀伤力”实际指的是“穿透力”。 图片从左到右顺序为:盾、矛、弓。图1是11代远征技能,图2是12代远征技能,大家可以直观对比数据,看看哪一代的弓才是真正的版本答案。