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2026-09-10 18:00:28 · 发布在 「火影忍者」
《火影忍者手游》百战虎皮神威空间太离谱?全游最阴组合技实测吐槽

原著里带土都不能边虚化边开神威空间,百战虎皮却能自身无敌,在地上开个神威空间还能打人。而且我没被神威抓到,凭啥后续神威空间对我还有伤害?范围还大得离谱,只要不是躲上半边,基本就是全图打击,这合理吗?

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2026-09-02 14:14:08 · 发布在 「三国杀」
《三国杀》国战三换神深度解析:荀攸、马谡、吕范技能与历史契合度探讨

自从我不玩身份场后,抽到新武将的概率明显提高了,平均下来接近一周一个新将。上次狗卡免费送的盒子,我一开就爆了个王荣(玩三国杀四五年第一次抽到传说品质的将)。是不是狗卡看我不去身份场给阴间将当沙包打就急了?爆率调这么高就是想让我回去,那我更不可能上这个套。 言归正传,这次我们来谈谈国战三换神: 荀攸的设计没什么好说的,中规中矩,他的这套技能直接搬给其他忠心不二但水平有限的谋臣也没什么不协调。 马谡的设计更是中规中矩,甚至和身份场的那个马谡的设计比起来,在人物形象的把握上还略逊一筹。(不过“散谣”在普通技能中插入一个限定技的方式来限制强度的同时还省下了不少字数的设计方法还是可圈可点的) 重点说说吕范,吕范的设计看似中规中矩,实则中有深意。“调度”一效果中的“首次”限制却让我很难解明(不知道为什么,几乎我遇到的每一个描述中带有“首次”二字的技能都让我很费解。除了“亢锐”,这里我要特别表扬张翼的设计师,人家真真切切地搞明白了这种“首次触发能发动,后面触发发动不了”的限制该用到什么事迹里去。在我从233百科里读到亢维之锐的时候,那段字在我眼里那都不是史实,就像是张翼的亢锐直接就摆在我的眼前一样清晰可见),最后被我搞了个越级晋升的说法给搪塞了过去。 “典财”则更加难以捉摸,技能限制是在别人的出牌阶段失去牌。吕范人生中就打过那么一场防守战啊(还有一次他被陶谦抓起来拷打了,也与这个条件对应,不过我联系不到后面的摸牌至体力上限和换副将就放弃了这个想法)。为了把这场防守战跟吕范不肯私情的事迹联系在一起,我是绞尽脑汁呀,被我分析出的内容都够拍一集大吴王朝了。可关键问题是,设计师他自己捣鼓典财时有想过这场防守战和吕范的忠诚之间的关系吗?如果有,那在我看来吕范典财的设计足以媲美蒋琬费祎的设计,抓住了人物形象的关键;如果没有,设计师就是单纯寻思吕范升职了手下的人也换了的话,那我对吕范的整体设计评价就会回到“中规中矩”。

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2026-09-02 13:52:02 · 发布在 「交友生活论坛」
《无限大》公测前辣仙已就位?乐园三件套与角色关系争议前瞻

吧里已经看到好几个有名的辣仙了,祝你们无限大好运,先把乐园三件套安排上,然后各种指导欲就来了。女角色不能和其他男角色有关系,不然就是NTR,老自律人了。所有女角色必须跟主角亲密,不然就是摄像头。

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2026-09-02 12:31:33 · 发布在 「燕云十六声」
《燕云十六声》流派设计思路探讨:固定武器大类,用心法切换流派更合理

现在这种一直出新武学的路子完全错了,应该固定武器大类,比如剑、枪、扇、伞、刀、拳几个大类,然后新武学出的是心法和武学秘籍,而不是新武器。比如一样用剑,有主打灵巧的轻剑、主打蓄力的重剑、有靠剑气输出的远程、有靠剑意输出的近战。玩家刷好一套装备,只需要切不同的心法就能体验不同的流派,同一种武器输出计算公式整体统一,只是出招攻击形式和输出方式不一样。 本来武侠小说里面设定就是这样的,都是用剑,但是不同门派因为修炼的武功不同才有门派区别。燕云以后武学越出越多,武器种类越来越多,加上这个调律,根本没有机会刷好几套毕业装去体验多个流派,那为什么不直接固定一套装备可以体验好几个流派呢?

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2026-07-07 16:30:28 · 发布在 「杀戮尖塔」
《杀戮尖塔》机器人怎么玩才稳定?卡组稳定性差原因分析及提升技巧

《杀戮尖塔》机器人为什么感觉不稳定?塞状态牌会影响从第二轮开始的稳定性,一代时的均衡修车都丢了也影响稳定性,没有很好的启动牌会影响第一轮的稳定性,0.108版本压缩又被削弱了抽牌,让卡组稳定性变得更差。 同时因为2代的机器人单牌效率很低,让它先天就有这个缺陷又难以弥补,虽然过牌很多但是依然缺抽,导致整体节奏不稳。

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2026-06-25 17:30:30 · 发布在 「明日方舟」
《明日方舟》电弧怎么养成?界园肉鸽打不过怎么办,N0结局通关攻略与干员培养建议

《明日方舟》界园肉鸽真的打不过了!那些怪把我当陀螺抽,挂MAA也打不出N0结局。看着自己卡在精二的电弧干员,真是没招了,现在连日常玩小飞机都玩不到。我真的不缺养成资源,再怎么说日常关卡也比肉鸽那些怪物好打多了。官方快开放个电弧养成系统,让我自己培养吧😭

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2026-06-25 09:00:18 · 发布在 「CarX Street」
《CarX Street》改装攻略:原厂发动机与置换发动机哪个上限更高?性能对比分析

在《CarX Street》中,改装车辆时,是保留原厂发动机上限更高,还是进行发动机置换的上限更好呢?两者在性能、操控和最终改装潜力上有什么区别?