东风寄千愁
TA什么都没有写
You are the best ❤️
能比较轻松斩杀元初,这算什么实力?算顶级元中吗?另外,打爆肉身也能算击杀吗?
本来x药复制倾泻无限了的,结果试验体转阶段无敌 如果能复制的话可以试试能不能停下来
《崩坏3》真的没有女生玩吗?从高二到大三,我身边都没见过玩崩坏三的女生,难道这款游戏真的没有女玩家吗?其实崩坏三女玩家并不少,只是可能比较低调或者圈子不同。想知道如何找到同好、游戏里有哪些吸引女生的角色和剧情?一起来聊聊吧!
首先,新MK普通AR最强无可置疑,那就来讨论103和556。 先甩结论,为什么吹103的这么多,特别是b站,看个步枪评测103在黄DT上面,其他评论区这种论点也很多。我感觉真不如黄DT,因为大部分情况就是不如黄DT。第一个档红包直接103,50h结档都没用过黄DT,自认103AR第一直到自己第二个档开始用,回不去了…… 最难绷是吹射程的,远距离黄DT半伤103全伤的距离一直打也是神人,虽然这确实是优势区间 。 不考虑自定义模式。103的好处是高伤害暴击,打部分小怪到临界伤害可以少用子弹,有时候发生意外能在散射之前快速斩杀两个小怪!但除此之外我感觉全是黄DT的优势区间。 先说狂暴难度:第二个新档玩了18h到风暴区弃了,敌人血量实在太低,输出端根本没有压力,前四个图这种情况103和556没觉得有任何强度差异。关键还是脚步走位视野的把控,尽量避免后手来提升生存。 那么来讨论极限难度:AK系列的垃圾腰射初始性能上多余的两个配件改善也就和黄DT半斤八两,有些属性更好。但因为黄dt射速高,所以dps落后并不夸张(腰射不可能全锁头,特别是103,多出来两个配件完全不能实现同时在腰射扩散和水平后坐上同时压过556,暴击倍率优势没那么明显) 瞄准就不说了,黄DT没有不T0的理由,腰射扩散低+瞄准时间短=出伤快,后座小=爆头出伤稳定,多余的两个配件103还做不到同时好过黄DT这两项。特别是出伤快,直接导致103优势区间只能是腰射。 然后是应用场景,低压比强度无意义,拿个带电MP7配好点的子弹都够图图实验室小怪农场镇乱跑了。中高压,比如打血厚精英的时候,103因为“多出来两个配件完全不能实现同时在腰射扩散和水平后坐上同时压过556”这一原因,近距离可以泼水,中距离说实话就是四或五连点射,dps根本达不到理论值。而黄dt个人习惯实验室外玩瞄准,可以连射锁头,实验室内视遭遇战情况腰射泼水,大部分情况还是瞄准。至于瞄准流走位慢,瞬间切刀切枪我已经完全按熟了,再说步枪自带移速衰减,腰射也走不快
《小森生活》停服前如何保存回忆?求苹果版安装包下载!我真的好想再上号一次,把我的装修、我的家录屏保存下来留作纪念。 我以前很爱玩这个游戏,最火那会爆肝搞活动排名,就为了领服装家具奖励啊啊啊啊! 如果我能登陆,我就来开箱展示下自己的家,重温美好时光!
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敢达争锋对决中,乍得多加五改回复效果怎么样?多久回复一次,一次回复多少?提升大不大,求大佬解答
《战锤40k暗潮》远程50劈裂天赋改动分析!为了弥补等离子武器削弱而新增的远程50劈裂天赋,反而让神射手基石得到了意外增强。 最近在浩劫难度下,神射手基石的表现似乎没有以前那么不堪了。 核心原因在于:穿透效果让使用神射手基石的武器,可以通过对肉潮前排射击,快速叠加到10层或15层神射手基石效果。 由于浩劫难度下肉潮的打击质量是非浩劫难度的270%,原先难以穿透的肉潮现在可以穿透更多敌人,这大幅提升了神射手基石高层效果的覆盖率。 同时,劈裂属性的提升也让这些武器能够穿透少量肉潮,直接打击后方的特感单位。 (除了警觉自动枪,这把枪依然是暗潮里的“第一刑具”)
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