坚持,梦在未来绽放
TA什么都没有写
二游里主线剧情、角色日常互动和版本活动各讲各的,不是挺常见的吗?角色手上沾点血也很正常,怎么到了《异环》这里,又是残虹的砂仁饭节奏,又是邀约节奏?不明成分的偷玩勾还是太多了点。这个幻象概念本身圆得就挺强行,看前瞻时就感觉像官方话术,其实也不用纠结是不是本体,玩家抽到手的就是本体。官方赶紧把邀约互动端上来,少改动、多内容才是正道。
同档期的刀剑和fate都卖得不错。这次的礼包,说实话,我觉得就是商城高级时装加了点光环和特效当噱头。 其他还加了些稀奇古怪、有点恶心人的玩意儿,可能有话题度,但丑到我不想和他组队的那种。 大叔的那款我就不放图了,辣眼睛。 就这些来看,感觉单件都很难挑出有用的属性啊。 你能想象这玩意儿会有很多人想买吗? 宠物爆料说是有单人宠物技能10技工(有的话算拍卖C毕业属性),但体验服截图没技能,不知道是不是bug。如果没技能,那不就是纯FW,还不如刀剑。 不过两个的外观都还行,一千万以内我应该会至少买一个放包里吃灰。 然后抽奖里居然放这东西,我不知道你们看到是啥反应,反正我第一次看到是看笑了。 —————————————————————————— 其他的没啥好说的,奥拉寇活动和谋略战活动有迷雾经验。我算了下,现在90.5级,基本上各种经验拉满,在9.10那天基本能到100。总的来说,这次更新——礼包就是版本内容。谋略战前两次我也只是拿奖励就跑人。之前的刀剑和fate我还期待下,这次礼包实在是没劲
先古遗物这次更新还算不错。 至于机器人,整体来说有小幅提升,但这种提升很微妙,我觉得还是扛不住前两次更新那过于狠毒的削弱。 同步的加强有点像断头饭,因为这张卡原本就很可观,加强后感觉就像从4分涨到5分(甚至可以说6分)的样子(有点边际效应了x),所以我认为对卡池整体提升并不理想。 毕竟,如果我们假设一组选卡是0分、2分、4分,我们把4分卡变成5分,甚至夸张点,6分(满分5分),我们的选择考量实际上也完全不变,尤其是作为一张需要配合的卡,它本来就能把适配环境的工作做得很好,这次加强也并没有让它的前置条件消失。 但如果我们把0分卡变成2分,2分卡变成3分,那2分、3分、4分的选择考量就会有很大改变。 可以明显提升游戏选择上的乐趣。 飞拳被削了,虽然也很合理,它本来是超模级,现在依旧强力,不像化废那种明摆着要把一个玩法砍掉的样子。 折射的加强就属于那种该怎么样就怎么样的,本来就强,加强了也不会影响什么。 偏差和折射一样,虽然变强了,但相对地位变化似乎很少,问题依旧是能否战胜塔盒盘三人组,和其他竞争本就稳赢,不过也许胜算多了几分也是。 总的来说就是,只看机器人的话,测试欲望依旧很低的一期,虽然坏事变少了,但旧事的影响还在那边。同步也许有机会开启新玩法,但能测的东西也还是少得让人不想玩。 不过听说蓝卡概率略微调高了一点(bug修复),不知道具体多多少,也许在一定程度上提升了游戏体验。
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