坏坏兔
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不过我比较脸黑,两个千万货没见过,心见过一次还拿不到,箱子拿的也不多。 首先,高级场和中级场区别巨大,中级场的985数学帝在高级场只是基操。想要在高级场赚钱,无非是赌狗梭哈、做局套路与反套路,不然赚那十几二十万还不够门票钱。 然后要看玩的角色是赌狗型还是长线型,以三回合为分界线。大福、小吱这种属于赌狗型,哈索尔这种就是长线型。老板娘例外,过于赖皮。我就喜欢用哈索尔,能稳定增长。赌狗是赚得快亏得也快。 接下来详细说说哈索尔怎么玩。这角色前3回合就是个白板,第4、5回合才开始有作用,所以前三回合直接当小透明,尽量别用道具,藏信息装糖。 第一回合其实所有角色都通用:快出价防赌狗梭哈(特别是有大福、九原的局),因为有2倍机制。777777和888888这种稳定手,对于赌狗来说150万起步风险太大。至于塞纳、锦鲤这种不在考虑范围之内,没那个能力。 第二回合就压价或者886装糖当小透明就行,局势不在我们考虑范围之内。实战中很多人精赌狗会在第一回合藏信息、第二回合梭哈,怎么办?直接无视,看其他两个有信息的玩家在干嘛。 第三回合是分水岭回合,比较吃经验。这时很多角色信息都猜得差不多了,我们还是白板啊,怎么办?别人有信息啊,特别是老板娘。所以玩哈索尔之前先玩明白老板娘。然后很多人看到哈哈姐这时候会做局套路你怎么办?用个道具自己判断,如果还是拿不准,有这个想法答案大概率就是在做你局了,直接继续装糖无视。 第四回合是个斩杀回合,因为哈哈姐的存在,对局一般不想拖到第五回合,都想结束。我们要做的就是用一个道具猜信息黏住他们。那拿不准怎么办?直接放了,我们也就亏两万门票,让他赚。特别有些人精还想做你局,直接变成反套路了,有时候有奇效。 第五回合就是收获回合了,在所有角色中变成你信息最全的。一般拖到第五回合,其他人都是吃不准出价比较保守,或者差不多压到极限了,还不是随便拿捏。
《战争雷霆》玩家日常水帖,+3经验值!分享游戏趣事、讨论战术心得,轻松交流不灌水,一起活跃社区氛围!
《重装上阵》这游戏感觉活着真是个奇迹!时隔三年没玩了,现在回坑看看,游戏居然还在运营,而且还有不少新内容,真是让人惊喜。
《异环》伊洛伊专武值得抽吗?无论是拿伊洛伊献祭队友站场当主C,还是当治疗拐辅助,感觉都没啥平替角色。她的专武能极大提升输出或治疗能力,是核心配装,想玩好伊洛伊的玩家建议抽取。
我认为,当前《三角洲行动》中普遍存在的野排环境恶劣、跑刀灰产、护航泛滥、装备压制以及撞车交易等问题,其根源均可归结于安全箱机制。 1.在CS、无畏契约等传统竞技射击游戏中,团队目标明确且唯一,就是取得对局胜利。三角洲作为搜打撤游戏,其核心收益取决于撤离成功与否,团队本应围绕共同撤离展开协作。但安全箱的存在,使得玩家即使未能撤离,也能将箱内高价值物资带出,从而极大削弱了撤离的紧迫性与团队纽带。于是,同一小队中可能出现“塞满裤裆即满足”的跑刀仔与“力求全装取胜”的战术玩家,双方对“赢”的定义截然不同,合作基础荡然无存。 2.安全箱是跑刀灰产的生存土壤,其核心模式是低成本跑刀、快速摸取高价值物品并依靠安全箱稳定变现。若取消安全箱,所有物资必须成功撤离才能归玩家所有,那么跑刀行为将从“稳赚不赔”变为“高风险赌博”,单次收益期望大幅下降,规模化的灰产将因无法承受损耗而自然萎缩。 3.安全箱大幅降低了护航与单三主播的装备压制成本当前,护航队和单人三排主播往往借助高级装备(如AWM、全套六级甲)形成火力与防护碾压,其底气在于安全箱可以保护他们携带的AW子弹。若取消安全箱,每一次出击的装备损耗都将成为沉没成本,高装等玩家的持续作战代价急剧上升,从而有效遏制“以装备碾压代替战术”的畸形打法,让对局更依赖技术与配合。 4.安全箱压缩了游戏经济寿命,迫使官方频繁更新。大红,限定红带出率将显著下降,玩家完成全图鉴收集的周期自然拉长,这实际上为游戏内容消耗提供了天然的缓冲带。官方无需每赛季急于推出新大红、新限定来刺激活跃度。然后增加地图爆率,使每一局搜刮更具期待感和随机性,从而提升游戏的长线可玩性。 5.若取消安全箱,所有定向交易都必须以成功撤离为前提,这将极大增加线下交易的执行难度和失败概率,从根本上杜绝大部分撞车作弊行为。 当然说这么多,取消安全箱是不可能的,玩家必然会流失,我自己就不同意。但是大家不妨想像一下,搜打撤游戏从一开始就没有安全箱这个功能的话,游戏环境会不会好一些。
看了下几个up主说,真红之后的卡池好像很快就轮到魔女(乌鸦)了。 你们把真红抽完,魔女直接放弃吗?真红和魔女强度对比如何,平民玩家该怎么规划抽卡资源?
FGO异闻带剧情到底谁是反派?异闻带设定出来以后我就觉得这异闻带设定不行,且在剧情中一直在回避主角“毁灭”异闻带的主观行为。之前有人杠我就拿2.1说他们是推崇无力的文明,没有存在的价值,让主角不要迷茫,巴拉巴拉的。经典一人代表世界了是吧,他觉得他没有存在的必要于是认同了主角行为,所以整个世界也认同吗? 还有2.3,大结局始皇帝说他的人民没有痛苦,不必自责什么什么的,剧情上一直回避主角在毁灭文明的事实。当时我就觉得,哪天你迦勒底是异闻带,来两个人过来切除异闻带的时候,可千万别还手,可千万别破防。结果就是大结局出来,以前杠我的怎么都破防了,迦勒底还真是异闻带。 我以为剧情上会一直回避这个点到大结局呢,看样子蘑菇是真被逼疯开始放飞自我了。这里的辩论直接把以前剧情一直回避的点拿出来,但是辩论内容却难以服众。 核心思想就是异闻带是注定毁灭的世界,所以提前毁灭并没有罪!!这就是异闻带的核心思想!这里,言峰绮礼也说了如果一个人终究是要死的,所以提前把他杀死岂不是无罪,但是马上就被贞德打断,不让你围绕这一个主角方无法辩驳的点进行辩论。 这不就是死侍的剧情,或者说经典桥段,反派觉得你注定要毁灭,所以提前,主角拯救世界的剧情,但是蘑菇的剧情反着来。那我是不是可以说反正泛人类史终究会因为“钢之大地”毁灭,提前被盖提亚毁灭怎么了?那我是不是可以理解为,盖提亚才是正派,他第一部就是来剪切异闻带的,所以第一部迦勒底的角色就是第二部的异闻带之王在反抗来毁灭异闻带的藤丸立香。 我只能说,异闻带设定,是真的垃,蘑菇的大结局我只能说还是被影响了。不被影响,所长肯定不止被切片,能研究的肯定早研究了,只不过不让写出来罢了。至于被人诟病的梦结局,不是梦结局,直接把主角写死了,后面剧情想进行,也不可能。我是不知道有啥喷的,因为按照剧情套路,大结局揭露真相,自己是也是异闻带,回想一路毁灭的世界从而破防,最后大结局和反派一起死,才符合一个故事的谢幕。 这种主角被赋予“罪”是没有活下去的正当性的,比如金庸的乔峰,大结局的自杀行为。就是两难,还有七龙珠的悟空,刚开始准备宇宙篇,让前主角下场,新主角上位,安排了孙悟空是赛亚人的原罪,只能用死偿还。 所以大结局给藤丸立香整一个所谓漂流者的设定,就是把主角“原罪”洗掉。
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