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挑战死神,在地狱中杀出血路。由 Bastion、Transistor 和 Pyre 原班人马打造的全新地下城 类游 戏,为您带来爽 快 的 自 由 砍 杀 体验
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共1条评价

不理解为啥会被捧得这么高,体验到现在只感觉浪费时间1.作为肉鸽游戏而言,重复性过高,敌人就那几个,玩到后面毫无新鲜感(游戏性上远远不如以撒尖塔,感觉是款没怎么玩过肉鸽游戏的人才会喜欢的肉鸽游戏)2.作为旮旯给木而言,npc车轱辘话说个不停,剧情挤牙膏,还没有特殊CG,从始至终就是那几个精致完美但乏味的立绘,配上几段看似新鲜从来没有出现过、实则可有可无的文字(以下文字涉及剧透:[spoiler]woc我才知道,这游戏主角还tm是个双性恋?!zzzq闹麻了,口区[/spoiler])3.游戏平衡诡异,既不是爽游,也不算硬核。局外武器间强度差距奇大,切换武器等于切换难度;局内祝福没roll到合适的,后期连个小兵打着都费劲。。。总而言之,徒有其表,德不配位,必须差评,同时,已对欧美那边的奖项祛魅

优点:剧情顶尖,美术顶尖;缺点:作为肉鸽,构筑比较单一,实质上是偏动作,在此基础上想体验全部剧情肝度较高。

22小时有感,有优有弊,先说优点:美术打击感角色养成都挺不错,文本量挺大的,剧情拓展空间挺大,挺不错的。缺点:玩的时间长之后会感觉挺无聊的,本质肉鸽,趣味性会很乏力。建议时不时开上一把,还是挺好玩的。

本来以为自己不会喜欢肉鸽游戏,结果打起来就很上头了。画面比我想象的要更加精致,美术风格我很喜欢。我最开始没有在意这个游戏的剧情,觉得它只是刷刷刷的游戏。但是玩得久了之后,也开始留意隐藏在对话和地图交互点的背景故事。这游戏还是挺难的,得好好搭配和升级,我目前也就用拳套清场过一次。