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喜欢RTS游戏吗?塔防游戏呢,是不是也是你的菜?如果都是的话,赶紧来试试这款《超超新星》(HYPERNOVA)吧。在这款融合了RTS和塔防风格的游戏里,一颗叫做哈迪亚(Hadea)的神秘外星球正处于危险之中。它的恒星纳伊迪拉(Naidira)正变得越来越不稳定。在意识到超超新星爆发只是一个时间问题后,哈迪亚星球上的塞恩西亚人角色逃离这里,并在宇宙中的其他地方重建文明。塞恩西亚人把希望寄托在一座强大的星际传送装置上,但不幸地是,建造并驱动这座传送装置所需要的原材料早已经被过多的人口增长所消耗殆尽。而唯一能够采集到这些珍贵的资源只剩下哈迪亚的卫星,哈亚。这颗星球充满了有毒的腐蚀性大气层并栖息着各种恐怖生物,显然想要在这里扎根是非常困难的。不过为了能够让种族延续下去,塞恩西亚人决定前往哈亚星球展开远征,并寻找资源帮助他们逃离。在游戏中玩家将扮演塞恩西亚人领袖,并迈出拯救自己文明的第一步。探索哈亚星球独特的环境并发现不同的地貌造型寻找珍贵材料建造并驱动塞恩西亚科技建立聚居点让塞恩西亚人能够适应哈亚星球上的严酷环境保持人口不断增长解锁科技树中的顶尖技术建造炮塔防御系统抵挡哈亚星生物的袭击建造并强化星际桥---一座顶尖的传送装置寻找远古遗迹隐藏的神秘生物在等待着你;)
游戏圈
共4条帖子
形质偏离
2026-04-03 22:00:13 · 发布在 「HYPERNOVA: Escape from Hadea」
战时——你需要知道的一切!
敌人如何攻击?巢穴是如何运作的?又该如何做好准备?一起来了解吧! 概述 《超新星:逃离哈迪亚》主要有两种状态——和平时期与战争时期。当战争时期来临时,敌人会从它们的巢穴中爬出来。如何才能最好地应对这个问题呢?显然是使用炮塔,但如果你想为危险做好万全准备,以下这些事情需要牢记…… 敌人面板 当你受到攻击时,战争警报会变为红色,敌人面板会在右上角弹出。敌人面板会为你提供4条信息: 当前波次存活的敌人数量(例如上述示例中的95个) 该波次中每种类型敌人的存活数量 该波次敌人来自哪个巢穴(每个敌人面板都有颜色,与小地图上巢穴的颜色相对应) 波次被击败后,会显示下一波敌人的生成倒计时 点击敌人面板可直接前往对应的巢穴。 你可以使用警戒塔更早地获知巢穴的攻击信息。警戒塔是一种机器,能对其范围内(小地图上会显示范围)的所有巢穴提供攻击预警。未升级的警戒塔可提前45秒发出攻击警报,升级后则可提前60秒。此外,警戒塔还会在小地图上显示其范围内的所有敌人。巢穴 巢穴是各种生物的聚集地。没有哪个巢穴只会生成一种类型的敌人。你永远不知道会遇到什么。可能只是一群骨怪,也可能是像素怪、铁锤怪和三眼怪的混合体。 巢穴会被激怒,当它们被激怒时,会不断生成敌人,直到你撤回部队或摧毁该巢穴。如果巢穴被激怒,会显示此图标:激怒巢穴的第一种也是最简单的方法,就是将建筑放置在它们的危险区域内。你会立即遭到攻击!任何当前惹恼该巢穴的建筑上方,都会显示一个愤怒图标。要平息巢穴的怒火,只需将建筑移出危险区域即可。触发巢穴的另一种方式是使用巢穴破坏者开始摧毁它们。如果你将巢穴破坏者移出射程导致它们停止开火,巢穴就会平静下来。但如果你能用炮塔挡住愤怒的生物,直到巢穴被摧毁,那么问题就解决了。 顺便说一下,当你用巢穴破坏者向巢穴发射火箭时,可以随意将炮塔移到危险区域。巢穴已经处于愤怒状态,所以这其实没什么关系 ¯ _(ツ)_/¯ 剧透: 游戏后期会出现树巢,这是一种会生成 spitflies 的巢穴。它们可以像普通巢穴一样被巢穴破坏者摧毁。不过这不会激怒它们,它们也没有危险区域。敌人移动方式 哈扬生物倾向于沿着硬化的熔岩流或路径移动,这些路径将你建造建筑的岩石岛屿分隔开来。 它们并非都会选择同一条路径,一波敌人可能会在某个位置分散,从两个不同方向朝你袭来。不过,你可以利用这些路径来预测它们的来袭方向,并在途中部署炮塔。 一旦足够接近目标,它们就会离开路径,直接向你冲来。但怪物不会穿越崎岖地形。如果遇到小山、凸起、悬崖、小斜坡、岩石或其他类似障碍物,它们会绕开。你可以利用这一点来发挥优势……尤其要留意路径边缘带有裂纹的岩石纹理,这些纹理标志着生物无法通过的斜坡。它们既不能向上攀爬,也不能向下跳跃,只能沿着路径行走或绕路而行。如果那个纹理不存在,它们就会随意移动,但再次强调:你可以利用这一点,从它们无法触及的地方射击它们。
会长天下第二
2026-04-01 04:00:23 · 发布在 「HYPERNOVA: Escape from Hadea」
资源 - 你需要知道的一切!
本指南将帮助你了解游玩并完成游戏所需资源的细节: 概述 在《超新星:逃离哈迪斯》中,你拥有两类资源: 基础资源 这些资源用于建造、升级、飞行、维修和研究。 它们较为常见,且当你耗尽这些资源后,其矿藏会随时间再生。特殊资源 这些资源用于为星际桥供能,你必须建造并启动星际桥才能赢得游戏。 它们十分稀有,但你每种只需收集500个。基础资源 基础资源均由钻探机开采。当钻探机耗尽一个矿床,或钻探机被暂停时,该矿床将开始再生。完全再生后,采矿将自动重新开始。全能泡沫(Omnifoam)多聚混凝土的用途: 建造建筑 升级炮塔 修复建筑 关于建造建筑: 每次开始打印建筑时,都会消耗全效泡沫和多聚混凝土。 如果在打印过程中取消生产,将根据取消时的进度返还部分全效泡沫和多聚混凝土。 如果建筑处于打印队列中,当你从队列中移除该建筑时,由于打印尚未开始,所有资源都将返还。 关于修复建筑: 修复线圈在修复建筑时会消耗全效泡沫和多聚混凝土。 修复建筑1%的成本相当于打印该建筑0.5%的成本。例如,若某建筑打印需消耗100单位全效泡沫和100单位复合混凝土,那么当它完全损坏时,修复将花费50单位全效泡沫和50单位复合混凝土;若损坏程度为50%,则修复需25单位全效泡沫和25单位复合混凝土。Zapp的用途: 移动建筑 解锁研究中心的研究项目 部署打印放大器 关于研究: 启动研究时,Zapp会随着研究的进行逐步消耗,而不是一次性消耗完毕。例如,若某个研究节点需要100 Zapp,当研究进度达到50%时,你只会消耗50 Zapp。 研究可以暂停,暂停时不会消耗Zapp。 为避免研究耗尽所有Zapp,设有Zapp阈值。默认阈值为100,因此当Zapp降至100时,研究会自动暂停,当Zapp恢复到100以上时,研究将继续进行。特殊资源 特殊资源需使用收集器进行开采,收集器可通过研究中心解锁。在【轻松】和【普通】难度下,每种特殊资源仅有两处矿藏,而在更高难度下,它们的出现概率甚至更低。不过,你每种资源仅需500个,且每个矿藏的储量都超过这个数量。 这四种特殊资源为四个【星桥】模块供能,注意它们是按颜色进行匹配的:获取资源的其他方式 回收器 回收器会摧毁一个建筑并返还一半的建造资源。 例如,若一个建筑消耗300单位全效泡沫和200单位复合混凝土,回收后将获得150单位全效泡沫和100单位复合混凝土。同时,该建筑对能量容量的消耗负担也将被解除。遗迹 遗迹散布在地图各处,它们是古代生活在哈亚星的文明所留下的遗物。遗迹由全效泡沫、复合混凝土和扎普能量构成,所以当你看到遗迹时,点击它就能获得资源!废料桶:再利用过滤器 废料桶是一种能提升人口增长的建筑,但在研发再利用过滤器后,废料桶会将部分废弃物转化为少量资源。此效果可叠加,因此升级后拥有的废料桶越多,你获得的资源就越多。
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