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Mitra, yama, qsiti, sovani... These four races exist in one world. A world filled with Remnants — mysterious artifacts from an ancient era. Who created the Remnant? How long ago? And for what purpose? With these questions left unanswered, the Remnants became beneficial tools used for the good of civilization. The world was at peace...or so it seemed. Who was to know such darkness lay in wait? The powers of the Remnants slowly began to change the world's balance. A rift slowly formed between those who ruled and those who obeyed. This was the dawning of a new era — an era of countless frays that would be brought upon the world by those enslaved by their own lust for power. A thousand years later, the journey of one young man begins. Featuring an enthralling story, countless characters and an intricate battle system, Square Enix brings the RPG experience known as The Last Remnant to the PC. Discover new strategies in the improved battle system. Blast through your battles with Turbo Mode Battles can be played out with twice the speed for faster game progression No more leader units Enjoy more freedom when creating unions! A new equipment preview feature Use the preview feature to purchase items depending on stats or aesthetics Choose between English or Japanese voice acting The voices can be switched between Japanese and English
游戏圈
共24条帖子
LV.
2026-03-19 19:00:15 · 发布在 「The Last Remnant™」
我希望自己早知道的事....
《最后的神迹》中有很多内容我认为真的应该向玩家解释清楚。在本指南中,我会尽量涵盖这些内容,同时不剧透剧情。 基础操作 键盘提示:如果你使用键盘和鼠标进行游戏,需要让游戏显示键盘按键提示而非Xbox手柄按键。进入主菜单(游戏启动时看到的第一个菜单),选择选项,进入选项中的手柄设置部分,顶部会有一个名为【按键信号显示】的选项。选中它,按空格键,然后选择键盘选项。(在设置界面时,你可能还想查看其他选项。其中有一个【自动保存】选项,有些玩家可能会忽略。) 提升战斗等级(BR)是不利的。在PC版上,情况远没有Xbox版那么糟糕,但你仍然需要避免在没有充分理由的情况下提升等级。对于拉修以及早期获得的角色来说,这并不是什么大问题,因为他们的能力会随着等级提升而同步增强;问题出在新招募的角色身上。如果你在游戏初期反复刷同一个地下城50次,那些参与刷级的角色会变得相当强大,但之后招募的所有角色都会显得很弱。 不过,也不要过于拘泥于这个建议!随着游戏进程,你能够招募到的角色确实会变得更强。你只需要确保游戏进度与开发者预期的节奏大致相符。在招募到所有你想要的角色之后,再提升等级也不迟。尽可能多地挑战敌人。运用你的时间扭曲能力,将尽可能多的敌人聚集起来一并击败。这样做不仅能增加你的奖励,而且远比一次攻击一个弱小生物有趣得多。你可能会受到一点战斗等级(BR)的影响,但影响不大,绝对不值得因为一次只攻击一个敌人而忍受无聊。 尽可能多地完成任务。游戏中的许多任务要求你之前完成过游戏中的其他任务。有些任务会让你获得非常优秀的队员加入队伍,或者提升你自定义武器和魔法物品的能力。公会任务最终会开始给予你特殊物品,这些物品能让你从生物身上获得更好的战利品。你可能不会想完成游戏中的所有内容,但我觉得在放弃任务前,去相关游戏维基网站查看一下任务信息是个好主意。酒馆是获取任务的最佳(但不是唯一)来源。 当你招募到领袖角色(指的不是士兵或普通公会战士,而是有实际故事的角色)后,你会发现他们会出现在游戏世界的某个地方。例如,薇奥莱特可以在塞拉帕雷市的街道上找到,佐利安则在月尘咖啡馆。当他们头顶有红色标记时和他们聊天,他们会告诉你一些自己的背景故事。听完他们完整的背景故事后,他们会获得少量的属性加成。其中一些角色,比如诺拉和洛基,还会开启特殊任务。避开渡槽!剧情最终会发展到你需要进入某个城镇的渡槽的阶段。大卫和他的将领们都会站在入口附近。你可以进去稍微探索一下,但不要深入!一旦触发 boss 战,你就会被卷入一个改变游戏进程的事件,这会导致几乎所有非公会任务都无法再接取。所以,赶紧从渡槽出来,去完成所有你打算做的任务。大卫会对你大喊大叫,但他不懂【插入第二张光盘】这句话的深层含义。 选择你的目标。如果你想提升某个角色的技能,却没能获得想要的技能,可以尝试攻击不同的敌方佣兵团。说不定就能触发该技能了。你可能会遇到【干扰】情况,但你的角色仍会执行你下达的指令。 为自己而非队友购买或打造武器。游戏中有数百种武器及变体,其中一些还具有种族特异性。为队友打造或购买一把好武器的想法很诱人,但角色似乎只想要少数几种特定武器。他们很可能会无视你为其打造的任何武器。你可以查看相关游戏资料站了解谁可能使用某把武器,但说实话,直接给他们想要的材料让他们自己打造武器要简单得多。 不必纠结于“我该专注于什么”这类问题。专注于战斗或神秘学的角色仍会使用其所有技能,并且像以前一样正常成长。【专注】仅决定他们偏好的武器和魔法物品类型。此外,你很可能会获得第二次机会来调整他们的专注方向。这个选择虽然重要,但为角色选择“错误”的专注方向并不意味着你会陷入困境。 在PC版中,真的不必纠结于“是否应该学习技能”。与Xbox版不同,PC版中你可以为角色开启或关闭技能。所以尽管让所有角色学习他们想学的所有技能吧。如果你不喜欢某些技能,只需将其关闭即可!(这对拉修来说几乎是“必须”的!) “恢复你的生命值”这种说法具有误导性。实际上,这个指令是让该小队等待,直到其他小队受伤后再冲上去治疗他们。当你知道即将有伤害来临时,这招非常好用。让小队队长是治疗者会让这个选项更常出现。战斗技艺 战斗技艺即武器技能。拉什会随着你为他选择的武器而成长,所以选择你喜欢的武器即可。至于优势方面,各种武器类型似乎相当平衡。唯一可能让人困惑的是单手持握与强力握持的区别。强力握持是指用双手挥舞单手武器。单手持握则是一手持武器,另一手持盾牌。(如果你打算使用单手持握的武器技艺,拥有一面盾牌确实是明智之举。) 神秘技艺 神秘技艺即法术。咒唤系法术初始有几个单体攻击技能,之后会获得速度增益,再之后会出现一些非常强力的范围攻击技能。咒法系法术与之类似,但会附带沉默或麻痹等状态效果。在游戏中,能使用【妖术】的角色比较难找(而且拉修要到游戏后期才能学习),但该系列的法术特别强大,能造成高额伤害并施加状态效果。【恶疾术】具有尤为重要的战略意义。【治愈术】是非常出色的治疗法术,不过该系列法术需要很长时间才能获得复活死者的能力。【念力】提供了非常强大的提升士气法术。【守护术】包含一些非常实用的护盾法术、吸引仇恨的法术、士气提升效果以及属性加成效果。 【草药】无需消耗行动点即可使用,但需要消耗材料,而材料意味着金钱投入。草药在治疗方面属于比较弱势的系列,但能快速获得复活死者的能力。【药剂】是增益类能力——不过这些增益效果我从未觉得有多出彩。乳液套装是一套不错的治疗组合,前提是你能顺利启用它。可惜的是,该套装的第一个技能很少能派上用场,这使得提升套装等级并解锁更实用的眼霜技能变得困难。爆炸类技能对付佣兵团效果相当不错,不过它们的花费相当高。陷阱类套装在度过初期那些相当鸡肋的技能后,会有一些不错的技能。 虽然在首次游玩时,物品技能会极大消耗你的资金,但二周目开始时你会获得大量初始资金,这让物品技能变得既有趣又易用!(碎片类除外——你要到游戏后半段才能获得该套装的制作材料。)如果你想了解更多细节,我在Steam上有一份完整的术技评测指南。 公会 没错,公会不止一个!如果你完成特定任务,还会解锁更多公会——你肯定会希望解锁这些公会。 任务大多是常见类型。你在游戏过程中可能会接到大部分“嗜血战士”任务。“怪物猎人”任务需要击败“稀有”怪物——这类任务可能相当令人困扰,因为有时你必须反复进入地下城,尝试让怪物刷新。(在正常游戏中遇到稀有怪物就击杀,会很有帮助。)“收集者”任务要求你寻找各种素材。你在游戏过程中也会自然获得很多这类素材。武器大师相关任务要麻烦得多——你需要经常查阅维基页面,了解如何制作所需武器,或者是否有角色初始就携带该武器。领袖任务大多比较简单,但有些需要你拥有特定的稀有职业角色,这很难实现。战斗链和寻宝任务则较为简单,你在正常游玩过程中就能完成。 公会系统最大的问题在于等级提升。要提升等级,你需要完成特定的公会任务,但游戏中并没有提示具体是哪些任务!除非你打算把所有任务都做一遍,否则就必须参考维基。 在游戏初期,公会奖励通常包括金钱、一些蓝图(用于制作魔法物品),以及/或者会有新的领袖可供雇佣。如果你运气好,会获得新的阵型。之后会开始奖励【每日】和【每周】道具,这些道具能帮助你从怪物身上获得特殊掉落物。这些道具非常重要,因为那些特殊掉落物能让你的角色持续升级武器。 阵型 阵型对佣兵团有相当大的影响。不过,阵型的描述极其模糊,对新玩家来说效果好坏参半。 一个阵型通常会提供某种整体加成(对特定怪物类型的额外伤害、特定技能的增益、额外机动性等)以及一些属性加成。阵型会通过属性惩罚甚至整体减益来达到平衡。属性加成和惩罚会根据在阵型中的位置而定。因此,队伍中1号、3号和5号队员可能会获得额外的攻击强度,但防御会降低,而2号和4号队员则正好相反。 要提升阵型等级(“你已解锁某某阵型3级!”),你需要挑选合适的角色。有时这取决于角色的性别,有时是种族,有时则取决于你初次获得该角色时其是否精通战斗技能。提升阵型等级会增强属性加成、减小属性惩罚,同时也会提高阵型本身提供的增益效果(例如,【束缚3】对飞行昆虫的增益效果比【束缚2】更强)。 每个阵型有3个等级,但部分阵型会基于其他阵型进行升级。当你看到“已解锁更强大的阵型版本”的提示时,意味着你解锁了额外3个等级。举例来说,若你在楔形阵型中全部配置特殊角色类型的战士,就能获得【楔形3】。而当你已解锁更强大的版本后,若在阵型中至少安排3个位置给奇希族,他们就会组成【凿击】阵型。本质上,【凿击】是【楔形】的4-6级。我个人不常调整阵型,除非遇到非常棘手的敌人。这时我会仔细研究各项属性,尝试找出最适合当前战况的阵型。大多数时候,我只会留意左侧的属性面板。 一些有趣的阵型…… 【球体阵】可以降低技能的AP消耗。在游戏中期学习高等级魔法技能时非常有用。不过,它会显著降低攻击属性。 【近战姿态】和【赛拉佩雷之杯】对任何位置都没有惩罚。当我处于非挑战性区域,只想快速提升佣兵团等级时,经常会使用这两种阵型。 【棺柩阵】也很有意思。你不必只在战况危急时使用它,当战斗压力不大但队伍中某个角色输出过高,导致同小队其他角色几乎没有出手机会(进而无法获得足够经验)时,也可以使用。它的作用是大幅削弱队长的所有攻击。【神秘封印】的效果类似,但更为极端——它会作用于整个小队,并且不是削弱攻击,而是直接将攻击降为0!这对于练习技能非常有用……不过在对抗危险敌人时,不要对太多小队使用这个技能。 记住,你只需要安排队长位置!许多阵型只要避开特定位置,就能只获得增益效果。例如,【先锋阵型】会对2号和3号位置施加惩罚。如果你不在那两个位置安排任何角色,就不会有惩罚!当然,这样做的话阵型等级无法提升太高,但有时降低等级比承受惩罚要好。 武器组件 武器(和盾牌)需要集齐各种组件才能升级。当拉什想要升级时,他会前往带有锤子图标的商店之一,并使用队伍库存。不过,队伍成员的情况有所不同——他们对于要打造什么装备有自己的想法(由你回答的关于他们应如何专注的问题决定)。如果你查看他们的“检查物品”菜单,就能看到他们当前需要的组件。遗憾的是,你无法得知他们还需要多少组件,只能看到他们目前已拥有的总数。你可以通过以下几种方式获取这些组件: 1. 怪物掉落:你可以在胜利条件中看到这些掉落物。如果你想自己保留组件(或者只是想听听角色的抱怨),可以将他们应得的份额拿走。需要注意的是,一种特定类型的掉落物只会由一个角色获得。例如,如果诺拉和洛基都需要神木木材,且掉落了三个,那么其中一个角色会获得3个,另一个则获得0个。 2. 怪物分解:当你分解一个生物时,如果队伍成员需要该物品,那么每个人都会获得一份。以上述例子来说,如果你分解怪物获得了三个神木木材,那么洛基、诺拉以及你自己的 inventory 都会各得到三个神木木材! 3. 迪格斯先生的作用和怪物分解完全相同。如果那个小家伙开采出3份神圣金属,那么所有需要神圣金属的人都会各获得3份,另外3份会进入你的 inventory【背包】。 分解武器的效果和怪物分裂类似。唯一的问题是,你完全不知道分解武器后会得到什么。如果你不想碰运气,可以参考Wikia【维基百科】。 购买组件……算是吧。如果你在商店购买组件,队友们不会获得份额。不过,队友们可以自己购买组件!我不太清楚这具体是怎么运作的(Wikia上也没有相关说明),但我确实知道角色们会在没有迪格斯先生帮助,也没有我进行任何操作的情况下自行升级武器。所以,你或许只需在各个城镇间穿梭,查看商店库存,就能升级队友的武器!当角色决定需要某些组件时,手头却没有这些组件,这种情况是行不通的。我认为这有几个游戏玩法上的原因。首先,如果你正在为拉什(Rush)攒一把武器,要是戴夫(Dave)突然拿走了你一直攒着的某个组件,你肯定会不高兴。其次,在困难模式下,你会保留第一次游玩时拥有的所有组件,这样你就能给拉什打造一把超级武器。如果队伍里的任何人都能随意取用团队库存,那么每个人都会得到超级武器,困难模式也就不再困难了。 最后…… 【保存你的游戏进度!】 你有很多存档槽位,而且作为一款面向主机的游戏,存档占用的硬盘空间非常小。所以一定要使用存档功能!游戏会自动保存,但很多时候自动保存是不够的。开始任务或进入地下城前请存档。攻击稀有怪物前请存档。完成任何高难度内容后请存档。这只需要几秒钟,却能为你节省数十小时的游戏时间! 大多数玩家可能还想查阅Wikia页面。你想了解的关于这款游戏的一切都在那里。这是我见过的最棒的Wikia攻略之一!
LLK酱
2026-03-19 07:00:42 · 发布在 「The Last Remnant™」
《最后的神迹》新手常见问题解答
这是一份完全不含剧透的指南,旨在解答新玩家可能遇到的诸多疑问。 简介本指南并非详尽的流程攻略或针对特定怪物的深度策略指南,而是为新玩家准备的快速入门贴士。目前已有不少优秀的深度攻略,若你需要此类内容,建议查阅那些指南。本指南仅提供一些100%无剧透的实用提示,这些内容是玩家在游戏过程中可以发现的,但并非总是显而易见,且游戏本身可能未提及或解释不够充分。 新玩家们,以下内容将解答你们初期可能遇到的一些问题。如果你有更多疑问,欢迎提出,我会更新FAQ!精彩的介绍图片由商人奥拉夫提供。 角色常见问题解答问:我应该招募士兵吗? 答:不应该。我知道他们是免费的,但说真的,不要招募。PC版已取消领袖数量限制(Xbox版只能部署非常有限的非士兵单位),所以你可以用领袖填满队伍,领袖比免费士兵更有趣且更强大。除非你在追求速通或某种元游戏策略(某些士兵在这方面可能很有用,但这超出了本指南的范围),否则你绝对不应该招募士兵。对于常规游戏,答案是不。 问:战斗技艺还是神秘技艺? 答:视情况而定。神秘技艺往往能对大型团队造成重创,但对小型团队或单个单位使用时威力会减弱。战斗技艺始终攻击单个单位,因此更适合用来对付 bosses 或其他大型单个单位。在你的整个队伍中,应该混合搭配这两种类型。 问:有些领袖的头像下方有一些描述文字,有些则没有。这有什么区别? 答:那些有描述文字的领袖是特殊的,你应该始终雇佣他们,即使你暂时不需要。他们通常会提供任务,并且值得加入队伍。 问:我不小心把一个领袖踢出了队伍。她会永远消失吗? 答:别担心,几场战斗后(通常是10场),她会重新出现在你最初雇佣她的地方,供你再次雇佣。 问:有人问我是否可以学习一组技能。我能同意吗? 答:是的,总是可以同意。在PC版中,你可以关闭某些技能,不让角色使用,这在Xbox版中是无法实现的。因此,完全没有理由阻止角色开启新的技能路线,因为如果你不希望他们使用相关技能,随时都可以将其关闭。 问:有人问我应该专注于战斗、魔法还是平衡发展?该如何选择? 答:这比较棘手。有些领袖的可用技能组合会让选择变得很明显,有些则不然。每个领袖的情况都不同,所以需要仔细考虑。如果你发现自己选错了,之后还会有两次重新选择的机会,所以不必过于担心。 问:有人向我索要武器或饰品,应该给她吗?问:有人刚让我去找某个零件。我怎么回答重要吗? 答:据我所知不重要。你可以答应或拒绝,我认为除了他们的回应外不会改变任何事情。 问:有人刚在战后索要一件物品。我应该让他拿走吗? 答:如果你确实自己需要那件物品,可以把它留下,但如果不是必需的,就让他/她拿走吧,这意味着他们需要用它来升级武器。 问:有人刚让我出去打些怪物。这是怎么回事? 答:这意味着他们已经有了足够的物品来升级武器,并且已经进行了升级。 问:有什么理由不让他们拿走物品吗? 答:除非你自己正在使用那件物品,或者认为以后会需要它,否则没有理由不让。不过,有些人的请求非常奇怪。如果你拒绝了,他们会在几场战斗后再次询问,所以不用担心。现在他们当然想试试他们的新玩具! 问:我应该如何编组我的工会?专注型还是平衡型? 答:专注型通常更好,因为它能限制指令随机性的影响范围。将不同类型的角色混编会导致他们无法全部执行你的指令,从而降低工会的 effectiveness。我通常确保每个小组至少有一名治疗者,这样他们就能独立于其他工会行动,但这只是个人偏好。请记住,随着你的战斗等级提升,所有角色都会学习一些新的技能组。 问:按照他们使用的神秘学学派来编组重要吗? 答:如果可能的话,尽量这样做。将召唤者与召唤者编在一起,元素使与元素使编在一起,咒术师与咒术师编在一起,以此类推。这将允许你解锁奥义,详见下文。问:我的佣兵团/角色数量上限如何提升? 答:随着主线任务的推进,上限会提升,最多可达到18名角色。 问:佣兵团规模大一些好,还是数量多但规模小一些好? 答:视情况而定。规模大的佣兵团拥有更高的总生命值,但要注意,如果敌人使用秘术,佣兵团内的所有单位都会受到攻击,这意味着你会承受大量伤害。我通常倾向于大型佣兵团,但如果发现自己被敌人的秘术大量击杀,可以尝试减小佣兵团规模。 问:领袖的那些独特属性是什么? 答:领袖拥有的第四个属性(位于力量、智力和速度之后)是其独有的。例如,大卫拥有权威值,拉什拥有勇气值。遗憾的是,目前没人知道这些属性的作用。游戏中没有说明,而且至今也未发现它们的用途。有人猜测它们会影响领袖在战斗中的重新评估能力或某些指令的可用性,但事实是无人知晓。 问:我可以更换角色的装备吗? 答:不行,至少只有拉什可以,除非修改.ini文件。如果你确实要修改.ini文件,请先备份。网上有很多教程,你可以自行搜索。 游戏系统常见问题问:链接(Link)和连锁(Chain)有什么区别? 答:链接指的是你在当前战斗中吸引到的怪物数量,连锁指的是你在当前地牢中战斗过的怪物数量。将怪物链接起来会增加物品掉落的几率,建立高连锁则会提高角色的成长速度。 问:所以我应该尽量把两者都提高,对吧? 答:不一定。链接怪物会使你的战斗等级(BR)提升得更快。正如之前所讨论的,如果让战斗等级升得太高而角色没有充分成长,可能会使怪物变得过于困难。不过要注意,你需要刻意为之才能让战斗等级升得那么高,但了解这一点很重要。在刷物品时,链接通常是个好方法,但大多数时候,你也可以逐个与怪物战斗。 问:我的连锁计数刚刚降到零,但我还没离开地牢。这是怎么回事? 答:你遭到了敌人的伏击。如果敌人接触到你,而你没有主动将其拉入战斗,敌人就会获得先手,降低士气,最重要的是,会将你的连锁计数重置为零。千万不要让敌人伏击你。 问:我搞不懂这整个阵型系统。 答:我也搞不懂。我只是使用能提供最大加成且不降低机动性的阵型,但整个系统非常不透明,说实话,也不是那么重要。对我来说,战斗工会用三叉戟阵型,神秘工会用五角星阵型,整个游戏过程都很顺利。 问:角色是如何成长的?A:角色会通过战斗成长。他们不会像大多数传统JRPG那样积累经验值,而是逐渐提升属性。与Xbox版不同,角色在替补席时不会成长,所以要让他们上场! Q:角色如何学习技能? A:技能学习系统比较复杂,解释起来需要不少时间。简单来说,角色的技能会随着使用而提升,所以只要条件允许,就尽量使用技能而非普通攻击,除非你在为强力技能积攒行动点。 Q:如何升级武器? A:角色资料中有【物品】选项卡,里面会显示升级武器所需的物品,但游戏不会标明具体数量。持续收集这些物品,当数量足够时,角色在城镇中会自动升级武器。 Q:炸弹、药水和护身符值得使用吗?A:在我看来,不是这样的。 战斗常见问题解答问:什么是【僵局】? 答:近距离交战的单位会进入【僵局】状态。这意味着它们已经相互交战并陷入生死搏斗。一旦单位进入【僵局】,它们将战斗至其中一方被消灭为止。 问:我可以打破【僵局】吗? 答:可以,但这将付出非常高昂的代价,因为敌方小队现在能够攻击你小队的背部,对你造成【突袭锁定】或【后方突击】。这两种情况都应避免,详见下文。 问:那其他的情况呢?比如【侧翼攻击】、【后方突击】、【强力打击】?A:当一个佣兵团正与一名敌人交战时,若受到第二个佣兵团的攻击,第二个佣兵团将发动侧袭,从侧面攻击敌人,降低其士气,并且能够进行自由攻击而敌人无法反击。第三个加入战斗的佣兵团会从另一侧发动另一次侧袭。若第四个佣兵团加入围攻,他们将对敌人发动背袭,获得更大的士气加成。最后,每一个额外加入的佣兵团都会发动大规模打击,彻底摧毁敌人的士气。不过这种情况你可能最多只能见到一两次,因为几乎所有佣兵团(无论是玩家还是敌人的)在攻击方有机会集结围攻前就已经被消灭了。 Q:好的,那干扰和拦截又是怎么回事呢?这都是什么鬼东西? 问:Overdrive是个极其糟糕的技能,开发者把它设计得如此破坏平衡(还只给敌人用),真是太不像话了。这技能廉价、不公平,简直就是纯粹的垃圾,能让敌人一回合行动四五次。你能做的最好的事就是集火那个敌人,祈祷它在造成太多伤害前死掉。 其他常见问题A:【干扰】和【被拦截】同样意味着你的小队与敌人进入了【僵局】状态,但两者存在细微差别。当你的小队拦截了一个原本瞄准你其他小队的敌人时,会触发【干扰】。当敌人对你做出同样行为时,你会收到【被拦截!】的提示。这两种情况都会为拦截方提供士气加成。选择机动性较低的阵型会导致你的小队更频繁地被拦截,这会打乱你的战斗计划并降低士气。 Q:什么是【突袭僵局】? 【突袭僵局】本质上是一种强制的【僵局】,指一个小队主动与试图避免进入【僵局】的另一个小队交战。这种情况通常发生在处于待命状态或接到治疗、远程攻击命令的小队身上。如果某个佣兵团打破了僵局,那么该佣兵团也会陷入【突袭锁定】状态,除非它是为了打破另一个佣兵团的僵局而打破僵局,在这种情况下,它将进行【后方突击】。陷入【突袭锁定】状态的佣兵团会受到严重伤害,无法执行其计划的指令(通常会被替换为标准的攻击指令),并且你的整个军队士气会受到打击。应尽量避免让你的佣兵团陷入【突袭锁定】状态,但有时你别无选择。 问:我应该派遣所有佣兵团进入战斗吗? 答:视情况而定。通常情况下,是的,因为敌方佣兵团的数量往往比你多,除非你主动攻击他们,否则他们会对你进行【突袭锁定】,这总是一件坏事。然而,当你与单个敌人战斗时,让一两个佣兵团留在后方进行治疗或应对任何意外威胁通常是个好主意。对于能够多重僵局的敌人来说,这一点尤为重要,因为它们会对每个与之交战的佣兵团发起攻击。如果它们拥有能伤害多个佣兵团的技能,那么当它们连续使用两到三次这类技能时,你将会陷入极大的困境。 问:我没有得到期望的指令,现在陷入了麻烦。 答:真糟糕。更好地编组你的佣兵团或许会有所帮助,但即便如此,你获得的指令仍存在随机性。有时你需要【坚持住!】,却得到【恢复生命值!】,这意味着如果你想要治疗,就必须打破僵局。这很令人沮丧,但你需要适应这种情况。 问:这些快速反应触发是什么? 答:它们是你需要在正确时机按下的按钮。按下一个按钮会让你的下一个角色绕过敌人并在行动顺序中提前。如果你连续命中三次或更多次,队列中的最后一次攻击将必定是暴击,因此尽可能频繁地达成连续命中是个好主意。特别是最后行动的角色会重新评估局势,并切换到她能施展的最强攻击,同时附加暴击加成来执行该攻击。 问:防御时触发效果有什么作用? 答:防御时触发效果,角色会进行格挡或盾击(分别对应使用武器或盾牌格挡时),或反击(闪避时)。格挡会使敌方单位陷入眩晕状态,使其在该回合无法再采取任何行动;而盾击或反击会造成巨额伤害,通常能一击摧毁非首领的佣兵团。值得庆幸的是,敌人无法进行格挡、反击或盾击。问:Overkill有什么用? 答:被Overkill(过度击杀)的佣兵团有更高几率掉落更多物品。不过不必特意去追求过度击杀,这不值得花费额外精力。 问:有怪物对我施加了诅咒状态,该怎么办? 答:有些怪物能够施放诅咒(主要是灵领主类型,也就是长着角状头骨的大翅膀怪物)。处于诅咒状态下的佣兵团中,每个单位在行动前都有几率突然死亡,因此诅咒是一种非常危险的状态。严格来说无法直接解除诅咒,但你可以使用【不惜一切代价救治!】指令,让友方佣兵团先击杀被诅咒的佣兵团,然后再将他们复活。需要注意的是,灵领主能够进行多重僵局,但只会在第一回合施加诅咒,所以一开始应只派遣一个佣兵团与其交战,以将损失降到最低。问:我尝试给佣兵团下达指令,但游戏只让我选择【执行失败 - 无法行动】。这是怎么回事? 答:佣兵团的团长处于倒下状态。有些敌人可以击倒单个角色,如果被击倒的是团长,佣兵团就会进入【执行失败】状态,无法接收指令。各个单位仍会自行行动,但他们的行动有相当大的概率被取消。 问:我的佣兵团有时会陷入【麻痹】【冻结】【燃烧】或【酸蚀】状态。这意味着什么? 答:每种元素状态效果都会将对应元素的抗性降至零。它们还会附带次要效果。【震慑】状态:无法触发暴击;【燃烧】状态:行动顺序始终为最后,且无法防御;【酸蚀】状态:对特殊攻击的防御力同样降为零;【冻结】状态:无法造成额外伤害(即伤害数值下方的小数字)。 问:我的某个佣兵团背景呈火焰状,这是怎么回事? 答:该佣兵团已准备好执行特殊行动。通常这取决于佣兵团团长,但并非绝对。这些特殊行动对敌人具有毁灭性打击,或能为你扭转战局,应尽可能选择使用。例如大卫的【盖博尔格】攻击或拉修的【全击】。随着游戏进程,其他团长也会根据所持武器和技能学习特殊战技。请记住,在大多数情况下,选择非默认目标会导致技能无法使用。 问:我的一个佣兵团刚刚强制改变了行动,屏幕上出现了“SYNERGY”字样,然后整个战场都受到了攻击。这是怎么回事? 答:你解锁了秘奥义。干得好!当佣兵团中三个或更多单位使用同系的秘术,且佣兵团团长使用的秘术等级足够高时,就能解锁秘奥义。秘奥义可以彻底清除战场上的敌人,所以一定要想办法解锁它们。 问:一个大型敌人刚刚使用了一个技能,夺走了我所有的AP,还让我的行动失效了! 答:是的,它们会这么做。 问:一个敌人刚刚使用了名为“Overdrive”的技能,每次轮到它行动时都会消灭整个佣兵团。问:我刚和一只名字是绿色文字的怪物进入战斗,这是什么? 答:那是稀有怪物。很多稀有怪物在你第一次遇到时可能会过于强大,所以在挑战它们之前记得存档。有些稀有怪物只能被击败一次,而其他的在被击败后会时不时地重新出现。你不必立即与稀有怪物战斗,只要你不击败它,它就会一直存在于地牢的随机怪物列表中。需要注意的是,几乎所有稀有怪物都能对最多三个佣兵团造成多重僵局,所以要小心,不要让所有佣兵团同时冲向它们。 问:如何让稀有怪物出现? 答:离开并重新进入地牢。游戏机制过于复杂难以解释,但大致可归纳为:总会生成三种类型的怪物,包括两种普通类型,以及第三种普通类型或一只稀有怪物。因此,若你看到三种普通类型的怪物,就说明没有稀有怪物;若只看到两种,那么在地下城或区域的某个地方就有一只稀有怪物。 问:酒保刚才说世界很无聊,这是什么意思? 答:酒保会为你提供可接取任务的线索。如果他们说一切“平静”或“无聊”,就表示你已完成目前所有可接取的任务,此时可以继续推进主线任务的下一阶段。如果你想知道接下来该去哪里,就去阿斯鲁姆找大卫。问:有人头顶上是红色感叹号而不是省略号,他是不是有重要的事情要说? 答:显然是的。 问:我的队友有时也会有红色感叹号,那是怎么回事? 答:这表示该队友已准备好进行下一步属性加成。与你关系友好的盟友会获得小幅能力提升。大多数情况下,需要进行大约三次带感叹号的对话,不过有些盟友会通过完成任务获得属性加成,还有些则需要特殊物品。一定要和带有红色感叹号的盟友交谈。 问:如何让队友头上出现感叹号? 答:多次离开并重新进入场景可能会奏效,如果不行,就去战斗几场再重新进入。 问:迪格斯先生那些东西是怎么回事? 答:迪格斯先生是一个“有趣”的小机器人,嗯,它会挖掘。在挖掘点,他会开采矿物和金属;在潜水点,他会打捞宝石;在砍伐点,他会获取植物部件和汁液。这个过程相当枯燥,但通过这种方式他能获得一些非常稀有的物品。不过遗憾的是,无法获得【宝石钢】。 问:从怪物身上获取物品更好,还是从野外获取更好? 答:尝试从野外获取物品——比如挖掘、拆解或开启宝箱。原因是当你找到一件物品时,队伍中所有需要它的成员都会获得一份。而从战斗战利品中获得物品时则不会出现这种情况。这可能是一个漏洞,但我并不介意。 问:为什么世界地图上有些区域是红色的且无法进入?A:它们是战场,你曾在那里打过重要的战役,但你无法再回去,因为那里已经没有什么有趣的东西了。 Q:角色职业有什么影响? A:影响不大。小队领袖的职业会在很小程度上影响你可用的指令(例如,只有圣骑士可以使用防御指令),但除此之外,它只是对该单位在战斗中大致角色的描述。 Q:你推荐哪些领袖? A:这会剧透。不过在游戏初期,选择桑迪和麦格雷迪是个不错的选择。你可以停用拉什的草药技能,让麦格雷迪用他的秘术进行治疗,这样不会消耗物品。一定要招募所有肖像下有文字的领袖,就算不为别的,至少也是为了任务。问:游戏中有无法返回的剧情点吗? 答:严格来说没有。在最终 Boss 战之前,你随时都可以返回之前的区域。不过,有少数任务在你推进到特定阶段后会变得无法完成。温馨提示(轻微剧透),在进入【昂德尔瓦尔特】城之前,以及进入【纳加普尔】水道之前,务必确认已经完成了所有想做的事情。 问:我还有其他问题没有得到解答。 答:这严格来说不算是一个问题。但如果你觉得本 FAQ 中应该补充其他内容,欢迎告诉我,我会进行添加! 祝大家在拉什和戴夫的奇妙冒险中玩得愉快!

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