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这款游戏的灵感来自《暗黑地牢》、《杀戮尖塔》和《命运之手》等热门游戏。漫漫长路是RPG和卡牌游戏的混搭。山姆尝试逃离一个由狡猾和邪恶的魔王统治着的黑暗迷宫。遵循你的本心……但不要陷入黑暗。组建自己的卡组你选择的卡牌将决定你如何探索地下城,以及你如何保护自己免受它所包含的恐怖。在错综复杂的怪物迷宫中奋力前行当你深入地牢时,巨大的挑战等待着你。使用你的卡牌和智慧,适应你的游戏风格和克服所有的敌人。召集你的团队你会在黑暗中遇到许多冒险家同伴——你会得到盟友还是制造敌人?遍历迷宫当你在迷宫中穿行时,用你的卡牌来填补缺口最后绝境逢生。逃避危险还是探索未知,完全由你掌控。升级你的物品和装备收集奖励,并利用它们来增长你的力量,去承担深藏在深处的一切。对抗邪恶的领主你所做的每一个选择都会影响到最后的战斗——你能击败最终隐藏在邪恶之后的主谋吗?
评价
共27条评价

运气随机占比过重的卡牌肉鸽故事模式玩玩还行,铺路+打牌的设计很新颖,也有很多有意思的词条和卡牌,用叠甲卡组轻松通关深坑模式不好评价,凑卡比较费劲,只有到特定的互动位置才能装备上卡牌可玩性不高,只能装备15张卡牌,三个角色公用,操作上顶多是换个英雄来释放卡牌很难有重复游玩的欲望,非常不推荐原价入手

结合了卡牌构筑、线性关卡、多角色扮演与养成,DBG×RPG。主要特色是搭地板,虽用心良苦,但体验还是繁冗沉重,不能否认新颖,又想不到潜力。多角色DBG的处理比同类稍轻简明快,但角色特质不明显,和怪物卡牌一样缺乏设计,导致前六小时同质化严重。

卡牌铺路这种方式挺有新意的,但是游戏内容有点少,玩剧情模式还要肝肝肝,打不过boss怎么办,回头去肝吧,卡牌升满还怕过不去吗,但是反复肝就显得内容过于重复了

上班摸鱼的佳作,配置需求也不高,独显机子就可以运行。不同于杀戮尖塔,打不过可以一直刷某次个关卡攒尘发遇。属于不慌不忙类型的游戏,没有多大的紧张感。现在是抢先体验,期待后续更新更多的内容,强烈建议开创意工坊,我需要东方的人物2333

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