Steam Deck家庭共享云存档创意工坊支持手柄

--

+关注

--

热度

数字豪华版Expand your Serious Sam 4 experience with the DIGITAL DELUXE EDITION which includes the game and the Digital Deluxe 当星球沦陷、文明毁灭殆尽之时,人称“英雄萨姆”的萨姆·斯通和他武装到牙齿的怪人组成的突击队成为了人类最后的抵抗力量。 Croteam工作室这次回归为经典游戏《英雄萨姆》倾心打造了节奏紧凑、动感十足的重磅前传,混乱将扩大到前所未有的水平。将混乱与狂暴提升到史无前例的高度。前作中经典元素均得到了大幅升级,玩家将运用威力爆表的武器装备,迎击数不胜数的敌人,旋转扫射、且战且退,从一次次绝望的战境中杀出重围。数以万计的侵略者 经典的外星入侵者带着新的增援部队回来了!用你自己的方式打败数量难以想象的Mental军队,其中包括经典的无头自爆兵、斩首火箭手、克里尔骷髅、碎脸屠夫、蛮牛、和克奴姆!对抗全新的敌人和巨大的怪物,比如被改造的附体人、令人作呕的呕吐怪、热衷杀戮的狂热者等等。眼花缭乱的武器库更新了大量毁灭性武器装备,选择趁手的兵器应对任何危险处境。使用威力惊人的双管猎枪、令敌人灰飞烟灭的加特林、强大无情的链锯发射器、经典的加农炮以及全新的自动霰弹枪,尽情的向Mental的侵略军团倾泄你的怒火。升级你的武器,享受自瞄火箭炮和强大的死亡光束的无上威严吧。合作狂欢全新线上4人合作模式,让你和朋友尽情在劲爆的游戏中释放激情!在改进后的难度下完成刺激的主线任务和惊险的支线任务,给自己的游戏体验加点料!军团系统英雄萨姆4将首次使用全新的军团系统和成千上万敌人的战场,场面之壮观在系列作品中绝无仅有!
游戏圈
共2条帖子
2026-04-04 13:00:53 · 发布在 「英雄萨姆4」
修复【无法检测到GPU】错误
我注意到有不少关于《英雄萨姆4》无法识别新型号显卡的讨论帖子。我也遇到了同样的问题:游戏就是无法识别我的3080 TI,即使安装了最新的驱动程序。 虽然你可以轻松跳过警告并启动游戏,但似乎游戏每次都会重置你的图形设置。每次想玩游戏时都要手动重新设置这些选项,很快就会变得非常烦人。 所以我做了一些调查,找出了问题所在,并且也有了解决方案! 到底出了什么问题? 如果你也有同样的问题,你可能也访问过Steam上的讨论论坛,并且可能看到开发者要求发布日志文件。首先,浏览至游戏的安装目录,日志文件(我们将仔细查看的脚本文件也位于此处)可在此找到。最简单的方法是在Steam库页面右键点击游戏,然后选择“管理>>浏览本地文件”。 接下来,找到名为“Logs/Sam4.log”的日志文件,并用你选择的文本编辑器打开它。 查看此日志文件,你很可能会看到你的GPU已被正确识别。我们要查找的行类似于以下示例: ... 10:57:26 LOG: [D3D11] 使用DXGIFactory1接口。 10:57:26 LOG: GPU #1: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 来自nVidia 10:57:26 INF: [D3D11] 检测到的设备: 10:57:26 INF: #1: (10DE; 2208:38971462.00A1) NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (12108, 0/16296 MB)我们要查找的ID可在日志文件的以下行中找到: ... 10:57:26 INF: [D3D11] 检测到的设备: 10:57:26 INF: #1: (10DE; 2208:38971462.00A1) NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (12108, 0/16296 MB) ... 我们需要的标识符位于检测到的设备信息的分号(“;”)和冒号(“:”)之间,如下行中所示: #1: (10DE; 2208:38971462.00A1) NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (12108, 0/16296 MB) 因此,以3080 Ti为例,该标识符为“2208”。 接下来,打开“PerfIndexGPU.lua”脚本,找到包含您自己显卡厂商的GPU列表变量(以我为例,是nVidia)。在该列表中,找到性能与您自己显卡最接近的GPU: ...-- 按厂商划分的设备ID表 local perVendorGpuIDs = { -- 英伟达 nVidia = { -- 桌面端(驱动版本461.72) [0x06C0] = { performance=440, name="GeForce GTX 480" }, [0x06C4] = { performance=345, name="GeForce GTX 465" }, ...此处省略大量其他GPU信息... [0x21C4] = { performance=1600, name="GeForce RTX 1660 SUPER" }, [0x21D1] = { performance=835, name="GeForce GTX 1650 Ti" }, [0x2204] = { performance=4820, name="GeForce RTX 3090" }, [0x2206] = { performance=4050, name="GeForce RTX 3080" }, [0x2207] = { performance=4050, name="GeForce RTX 3080" }, ...此处省略更多GPU信息... }, -- ATI ATi = { ...现在只需复制性能最接近你自己显卡的那一行GPU信息(以我为例,是3090),将标识符更改为我们上面找到的那个(以我为例是“2208”),并(可选地)将描述更改为你的显卡名称。 如果你确实想调整,也可以更新性能值,不过这完全是可选的,不会有太大影响。 现在代码应该看起来像这样: ... ...这里有很多其他GPU的信息... [0x2204] = { performance=4820, name="GeForce RTX 3090" }, [0x2208] = { performance=4800, name="GeForce RTX 3080 TI" }, ...这里还有更多GPU的信息... }, -- ATi ATi = { ... 最后,只需保存对文件的更改,我们就完成了。游戏现在将识别我们的GPU。最后的话 我们已修复了GPU检测问题! 现在游戏启动时不会再出现烦人的提示消息,也不会每次都重置你的图形设置。 此外,作为额外福利,你还可以使用【自动检测】功能来自动确定适合你系统的最佳设置。 终于到了大杀四方的时候了!这意味着游戏确实能识别到显卡,但出于某种原因,它仍然会显示无法识别已安装的显卡。 让我们继续查看。在日志文件的更下方,还会显示类似以下内容: 10:57:26 LOG: 正在处理文件 Content/SeriousSam4/Config/CheckDriver.lua 10:57:26 INF: 驱动版本:47196(要求:45600) 10:57:26 LOG: 正在处理文件 Content/SeriousSam4/Config/SystemCompatibility.lua 10:57:26 LOG: 兼容性检查失败:GPUDetect 因此,尽管显卡已被识别,但游戏似乎在使用一个名为“SystemCompatibility.lua”的脚本文件。不知为何,这个脚本文件无法检测到显卡。 由于这是一个LUA脚本文件,我们应该能轻松查看其中的问题所在。使用任意文本编辑器(记事本即可)打开文件“Content/SeriousSam4/Config/SystemCompatibility.lua”,在脚本末尾附近可以找到检查GPU的代码: ... -- 显存检查 if gfx_ulVideoMemoryMB < 2500 then CollectCompatibilityFailMessage("显存低于最低要求(" .. gfx_ulVideoMemoryMB .. " MB)", "VidRAM") end -- 获取GPU规格 dofile("Content/Shared/Config/PerfIndexGPU.lua") local gpuSpecs = globals.gpuSpecs globals.gpuSpecs = nil -- 如果我们已获取GPU规格 ... 由此看来,该脚本能够检测GPU的显存容量,但无法检测GPU规格。代码行dofile("Content/Shared/Config/PerfIndexGPU.这里值得注意的是lua文件,它似乎是另一个用于确定实际GPU规格的脚本文件。 由于它是另一个LUA脚本文件,我们只需用文本编辑器打开它就能了解其作用。 在这个文件中,我们会看到首先声明了一些变量,其中包含数百种不同GPU的信息,每种GPU都有一个性能指数。快速搜索这些变量后发现,我的显卡(3080 TI)不在列表中,所以这很可能就是实际问题所在。游戏似乎使用硬编码的GPU标识符列表,如果你的显卡不在列表中,那就没办法了。 如果我们查看文件末尾,情况确实如此:local function GetGpuSpecs() local retVal = nil -- 从ID获取GPU厂商 local gpuVendor = gpuVendorIDs[sys_iGPUVendorID] if gpuVendor == nil then return retVal end -- 无论如何,既然找到了厂商信息,我们就可以提供厂商信息 retVal = {vendor = gpuVendor} -- 从厂商获取GPU local vendorGpuIDs = perVendorGpuIDs[gpuVendor] -- 如果该厂商没有GPU信息,则无需进一步操作 if vendorGpuIDs == nil then return retVal end -- 从厂商GPU和当前设备ID获取GPU规格 local uwCurrentDevID = (sys_iGPUDeviceID % 0x10000); -- 将计算出的设备ID作为显卡ID存储在返回值中(因为有时会用到) retVal.cardId = uwCurrentDevID local card = vendorGpuIDs[uwCurrentDevID] -- 若无法获取显卡信息,则无需进一步操作 if card == nil then return retVal end ...如果我们仔细查看“GetGpuSpecs()”函数,可以发现: 该函数首先根据“sys_iGPUVendorID”变量确定供应商:local gpuVendor = gpuVendorIDs[sys_iGPUVendorID] 接着,它使用此信息选择与该供应商对应的GPU列表变量:local vendorGpuIDs = perVendorGpuIDs[gpuVendor] 然后使用该列表查找实际的GPU:local card = vendorGpuIDs[uwCurrentDevID] 如果最后一步失败,例如由于硬编码列表中没有你的GPU,脚本将停止并向“SystemCompatibility.lua”脚本返回值“nil”(即无任何内容),进而引发“GPUDetect”错误。 既然我们已经知道问题所在,就可以轻松修复它。有两种不同的方法可以做到这一点。 修复方法一 - 暴力破解检测 第一种方法最简单:我们只需让脚本认为我们拥有不同的显卡。 打开“Content/Shared/Config/PerfIndexGPU.lua”脚本。 在包含不同厂商和显卡的变量中,找到一款性能与你自己显卡相近的显卡。以我为例,我使用了3090的信息,因为3080 TI和3090在游戏性能方面基本相同。 记下这款显卡的标识符。这是显卡信息行中方括号之间的值,例如我的例子中的“0x2204”: [0x2204] = { performance=4820, name="GeForce RTX 3090" } 接下来,滚动到脚本的最底部,找到以下几行: ...本地函数GetGpuSpecs() 本地变量retVal = nil ... 我们只需在这两行之间添加新的一行,手动将"sys_iGPUVendorID"变量设置为我们之前选择的GPU标识符。代码应如下所示: ... 本地函数GetGpuSpecs() sys_iGPUVendorID = 0x2204 本地变量retVal = nil ... 最后,保存对文件的更改即可完成操作。游戏现在会认为我们拥有不同的GPU。 修复方法2 - 扩展已知GPU列表 第二种修复方法稍复杂一些,但更完善:我们只需将自己的GPU添加到现有的已知GPU列表中。 首先,我们需要找出自己GPU的设备标识符。我们可以在之前查看的日志文件中找到它。
牛角面包
2026-04-05 13:00:23 · 发布在 「英雄萨姆4」
酷跑马拉松或世界末日
《英雄萨姆4》的地图有多大? 马拉松 如果你曾问过“这游戏怎么这么大?”,我可以以法国的第一关为例来回答你。我一骑上摩托车,就决定朝着任务相反的方向开去。在空旷、单调、看似没有尽头的公路上行驶了大约十分钟后,我来到了一个被堵住的隧道。隧道里有一台收音机,正在播放《英雄萨姆》系列的经典音乐。我心想这还挺有意思,但难道地图到这里就结束了?怎么可能! 我开启了作弊码,继续往前飞。然后在20分钟的真实时间后,考虑到我当时处于涡轮模式,并且像疯了一样灌下萨姆能量饮料,我终于抵达了终点。 这就是世界末日的景象。________________________________________________________________要知道,他距离初始位置有60000米。而且在我整个奔跑过程中,我遇到了各种森林、田野和山脉,它们都有碰撞体积(也就是它们是实体的,我可以在上面行走)。根据我的计算,要靠自己的力量跑到终点,你需要花费一个半小时以上的真实时间。而且这还只是单程。此外,可以推测整个地图面积为3600000000平方米,其中但愿至少有10%的面积得到了利用。 由此引出对Croteam的疑问:“什么情况,关键是什么情况?” 另外,我在地图边缘发现了它:我开玩笑的,是我自己把他刷出来的 :)
被收录在以下游戏单

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

首页 / 英雄萨姆4

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

京ICP备18003564号-3

经营许可证编号:京B2-20181741

京公网安备:11010502052873

Copyright © 2026 233leyuan.com All Rights Reserved

北京龙威互动科技有限公司版权所有

热门游戏: 我的世界 | 三角洲行动 | 原神 | 王者荣耀 | 超自然行动组 | 蛋仔派对 | 和平精英 | 火影忍者 | 二重螺旋 | 英雄联盟 | 梦幻西游 | 明日方舟 | 斗罗大陆 | 光遇 | 鸣潮 | 无畏契约 | 模拟山羊3 | 樱花校园模拟器