特殊运输指南(原版游戏)(RU)

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武装突袭 重铸者
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这是来自专题系列第2期的指南。在本专题指南中,我将详细介绍游戏内所有现有的载具,包括其特性以及操控方法。我会在这里列出所有原版地面载具,包括民用车辆乃至一些小型改装载具。从某种意义上来说,这份地面载具指南也相当于一本参考手册。空中载具我将另作单独讲解。其他指南与公告: 本指南完全适用。 英文翻译:稍后提供/可使用谷歌翻译 其他专题指南: 专题指南:伪装(原版游戏):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3428534101 专题指南:武器(原版游戏):制作中。 如何成为狙击手(原版游戏):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3419070052 新手指南(原版游戏):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3419068040 新手指南(模组):待更新。 如何玩《深岩银河》让整个服务器都畏惧(原版游戏):待更新。 如何成为钻探机手(原版游戏):待更新。 前言: 我非常高兴各位读者能来到这里。今天我将一改往常详尽叙述的风格,用简洁却信息丰富的方式为大家介绍游戏中所有现有的载具。所以大家可以彻底放松下来,想象自己正在阅读某篇汽车评测,拿出柠檬水、酸奶、啤酒或格瓦斯,然后靠在椅子、凳子或沙发上。我将为你介绍如何操控载具、与载具相关的设置、载具本身以及具体型号的性能和改装,还有各种实用技巧,这些技巧不仅能在战斗中帮助你,甚至在现实生活中也能派上一点用场。本指南将分为以下几个部分:“操控与设置”“如何使用交通工具”“如何维修交通工具”“苏联方车辆库”“美方车辆库”“FIA 车辆库”“民用车辆库”“特点”以及“秘密”。为了您的方便,所有车型和改装件将分别位于各自的章节中,以便您能够轻松快速地找到它们。本指南可充当某种参考手册。 简介: 每个有自尊的男人都应该对三件事感兴趣:军队、武器,当然还有汽车。 在《武装突袭:Reforger》中,车辆物理效果极为精良。 说实话,即便是高级汽车模拟器,在驾驶轻型车辆的体验上也不及它。当然,正确选择载具也会影响游戏体验和你的生存能力,尤其是对于深岩银河(Deep Rock Galactic)玩家和喷火器使用者而言,因此现在我们将全面探讨这一方面,以便你在下次任务中再也不会说: [/u;leftthumb] 控制设置: 如果你没有阅读过我的新手指南,或者因某种原因忽略了这条建议,那么你一定要阅读一下。在本指南中,我将完全基于此运输控制设置方案进行讲解,因为其他方案要么操作不便、存在漏洞,要么毫无真实感可言。 最重要的设置: 进入游戏进程设置,向下滚动,找到“控制”栏目下的第一行“运输控制辅助”,并将其设置为“关闭”。

安装好了吗? ——很好,我们继续。 没安装好? ——好吧,买了日产车——那就自己去折腾吧。 控制设置建议: 你不必完全照做,但要注意,我只会使用以下列表中的控制按键进行说明。 首先进入“控制”界面,找到名为“油门”和“定速油门”的设置。 将这些设置改到Q键上。

接下来是其他按键的用途。 打开/关闭门或舱口——V键。 探身/进入——按住Alt键。 关闭/启动引擎——E键。 切换到下一档(升档)——左Shift键。 切换到上一档(降档)——左Ctrl键。 倒车(倒档)——按下Z键(非常方便实用的功能)。 喇叭——按下鼠标滚轮。如何使用载具: 在战斗条件下操控载具需要你具备技巧、周密的思考和迅速的行动。 一名优秀的驾驶员几乎能完全确保安全抵达目的地。 你需要准确地感知车辆,了解其大致重量、转向角度以及稳定性如何。 换挡操作: 这里的操作相当简单。配备自动变速箱的车辆(仅美国阵营使用)只需选择3个档位中的一个平稳行驶即可。不过,游戏中最常见的是4速或5速的手动变速箱。空挡和倒挡的切换操作很简单,但要切换到更高档位,了解发动机的大致转速非常重要。在大多数配备手动变速箱的汽车中,没有测量发动机转速的装置(转速表),因此您必须完全依靠声音来判断。只需记住,转速表上成功换挡所需的转速区域用绿色标出,如果转速超过绿色标记,就需要换挡;如果指针降得太低,则应降挡。

凭借声音来判断操作非常直观简单。如果发动机轰鸣声过大且听起来很吃力,就升挡;如果声音太轻、几乎要熄火,就降挡(低转速时不一定需要换挡,这一点后面再详细说明)。 如果需要从静止状态快速起步、加速或提高转速,按住油门键W和全油门键Q即可。刹车: 如果您使用按键S进行常规刹车,可以放心将按键按到底。尽管这不太真实,但游戏中所有车辆的刹车都十分稳定,完全没有防抱死制动系统(ABS)。 不过,在急刹车并同时转动方向盘、驾驶后轮驱动车辆、行驶在越野路面、雨天、高速行驶以及轮胎受损的情况下,车辆仍可能发生侧滑。手刹的使用: 很多人几乎不用手刹,这是非常错误的。 在《武装突袭》中,手刹是车辆操控最有趣的元素之一。 首先,停车时一定要拉手刹,尤其是当你要下车的时候。 《武装突袭》中的载具如果不拉上手刹,即使在略微倾斜的路面上,哪怕只是一阵微风,也会出现溜车的情况。其次,手刹是进行极限操作的绝佳工具。其特点在于,你既可以通过单次按键使用,也可以通过按住空格键来操作。按住按键时,手刹会制动;松开按键时,角色便会松开手刹。手刹可用于快速入弯、紧急制动以及车身的快速转向。若要让车辆快速进入弯道,只需踩下刹车并大幅转动方向盘,这样车辆就会迅速减速并进入可控的漂移状态。

要紧急刹车,请同时按住手刹和刹车踏板。 要紧急掉头,同样按住手刹,转动方向盘,当车辆几乎转向所需方向并开始侧滑时,额外踩下刹车踏板。 要平稳驶出侧滑状态,不要过度向反方向转动方向盘。 方向盘抖动: 有时,尤其是在越野路面上,你会发现方向盘像喝了一罐咖啡的歇斯底里症患者一样抖动。别担心。

方向盘的震动取决于您行驶的路面、悬挂的柔软度,还与离地间隙(车辆底部到地面的距离)和行驶速度有一定关系。方向盘震动并无危险,只是需要比平时更频繁地小幅调整方向。车辆触控菜单: 如果您无法通过按键启用某项功能,或者该功能本身就没有独立按键(例如车内照明),建议您转动头部,因为游戏中设有便捷的触控菜单。

通过此菜单,你可以:更换位置、启动或关闭发动机、开启近光灯、开启远光灯、开启危险警示灯、开启灯光照明、开启探照灯、启用和解除手刹等操作。 请注意,有时转动头部并使用此菜单会更便捷。 燃油消耗、DUT、加油和燃油箱: 游戏中还设有油箱和写实的燃油消耗系统。建议您通过专用传感器关注燃油量,否则当油箱空了的时候您会知道得太晚。

为了节省燃油,我建议你尽量少踩油门,保持中低转速,并充分利用斜坡和惯性(松开油门,看着你的车自行滑行)。如果你需要携带最大量的燃油,或者希望在燃油即将耗尽时能够加油,那么你应该带上油桶。你可以在轻型和重型载具站点以及加油站的武器箱中获取油罐。

初始状态下,油罐中已有5升燃油。 若要给油罐加油,需将其放置在加油机旁,靠近油罐,转动鼠标滚轮并按住“向油罐加注25%燃油”选项。 接着,拿起油罐并将其扔进汽车(具体方法后续说明)。 若要在加油站加油,只需将车开到加油站旁,下车并找到您汽车的油箱盖锁扣即可。

所有可用的加油站已在地图上标记

如何在车辆中装卸资源或物品: 要将补给品或物品装载到车辆中,只需靠近车辆并按下背包键(我的是“ш”键)。

您将看到附近的所有车辆、可装载的资源数量、已装载的资源数量、车辆后备箱的已占用空间和可用空间,以及附近的物品或储物箱等信息。 若要将物品放入车辆,只需将物品图标拖到车辆图标上即可。 若要卸下资源,需拿起车辆图标,将其拖到空白区域后松开。 随后会打开一个菜单,您可以在其中设置卸下的数量。若要卸下任何物品,你需要将其拿在手中或将其放入你的背包。此外,你还可以装载资源(装载资源更为便捷,因为其装卸半径更大),或者靠近船尾(如果不是“Sarka”这类船只)打开行李箱并浏览菜单。如何推动、拖拽和翻转车辆: 车辆经常会因为石头、坑洼或转向系统故障而陷入困境或发生翻转。 如果您的车辆仍处于正常姿态,您可以走到车头或车尾,按住F键推动车辆。

如果你的车辆处于非正常状态(例如翻转),游戏会自动提示你可以从任意方向推动或拉动车辆,并会告知你大致需要多少人。

这里的操作很简单:按住推的键,车辆就会被推开;如果拉的话,车辆就会被拉向自己。 建议你和队友一起推车和翻转车辆,因为在原版游戏中,单人完成这项任务很困难。 便捷快速的装载方法: 还有一个非常方便的方法,可以将物品装载到车里、从车里取出,或者放到任何槽位中。 首先按下背包键(“TAB”或“Ш”),然后将鼠标对准我们的车辆:

按下鼠标中键(滚轮),然后进入武器库并再次按下滚轮。

好了。现在我们有两个结构的菜单,我们只需将物品从一个拖到另一个即可。 如果想从这里拿东西到自己的背包,将光标移到物品上并点击鼠标右键。 好了。继续前进…… 哦不,已经到了。如何修理载具: 如果你的载具损坏,损坏情况会在HUD(平视显示器)上以橙色和红色标记显示,这些标记分别表示某个部件的损坏或完全故障。目前可损坏的交通工具部件包括:前大灯、尾灯、探照灯、转向灯、轮胎、备胎、前挡风玻璃、后挡风玻璃、车门玻璃、变速箱、发动机、车身及油箱。 其中可能起火的部件有:发动机、车身和油箱。 其中可维修的部件为:除玻璃外的所有部件。其中部分无需辅助设施(维修站和技术站点)即可进行部分维修:全部。 其中无需辅助设施即可完全维修的有:车灯和转向灯:转向灯、前大灯和后大灯。 *燃油箱最容易起火,并且一旦损坏,燃油可能会开始泄漏。要修复泄漏,需靠近油箱口并使用物资进行修理。燃油损失会通过燃油不足指示灯闪烁来体现。 *“车体”是物体的总体生命值,其作用类似于生命值(HP),这是一种避免出现“你往乌阿斯(UAZ)车里塞了5个箱子,车却还没变成筛子”这类情况的权宜之计。关于生命值无需过于担心,因为生命值非常多,而且如果敌人没有使用穿甲燃烧弹,低生命值导致的起火情况发生得很慢且很少。车体状态由综合机械、钥匙和齿轮图标指示。 如何灭火: 我们的车着火了:

看起来是这样: 然而,我们的测量仪是可以拯救的!为此,我们要在武器库、加油站、轻型或重型装备点,或者维修站里找到扳手。

拿起钥匙,走向引擎盖或我们发动机所在的位置:

不过要注意,在扑灭交通工具时很容易被烧伤甚至死亡。离得越远越好。 另外要注意,起火可能是隐性的,如果车辆冒出灰色尤其是黑色的烟雾,应拿上钥匙检查是否起火,烟雾会发展成火灾(虽然不一定要紧急处理,但也最好不要拖延)。此外,如果车辆已经燃起熊熊大火,而你只扑灭过一次,也就是在车辆停止燃烧并开始冒烟时就停止了灭火,那么最好还是彻底将火扑灭。 如何在空旷地带修理交通工具: 首先,我们有一辆损坏的交通工具。你遭到了攻击,RPG(火箭筒)对你的引擎造成了重创,车辆状况惨不忍睹,而且附近没有维修站或移动修理点。这种情况下,你需要一些附近或车里的备用零件以及扳手。如果操控部件的损坏程度为“中等以上”,你完全可以将严重受损的操控部件修复至可用状态。

之前我已经列出了无需辅助设施等即可维修的部件清单。那么,如果你想进行简易维修,直接过来用你现有的资源进行修理就行。

好了。你的车能够到达技术维修站点。 维修视觉指南:

如何补充配备重型弹药的装备弹药: 以目前唯一此类装备——配备25毫米火炮的LAV-25为例。 要补充无法通过常规军火库“商店”补充的机关炮弹药,我们需要靠近弹药补充舱口。

要补充弹药,我们需要移动维修站(后文将详细介绍)或轻型/重型装备站点,无论所属阵营如何,关键是这些站点要有资源。只需靠近站点,按住F键,等待弹药包完全加载即可。接下来是交通工具部分。苏联方面的车队:游戏中的苏联装备简单、常见且平衡性良好。原则上,与美国载具相比,它是更优的选择,因为没有明显的缺点,同时具备良好的性能数据。苏联阵营的所有载具均配备四挡或五挡手动变速箱,其中许多还装有车灯,并且所有载具的各项属性都极为均衡。不过,苏联载具存在两个缺点:装甲薄弱和武器性能一般。BTR和BRDM-2甚至可能输给配备12.7毫米勃朗宁机枪的普通悍马,并且会被M60的穿甲弹以及狙击步枪发射的穿甲弹正面击穿,苏联装甲车辆的高爆弹(ГПш)几乎总是致命的。 对火箭筒和地雷的防护实际上不存在。 苏联车辆的武器装备也有待改进。ПКМ和ПКМТ没有穿甲弹,而КПВТ的50发弹链容量极小,几秒内就会打光,且穿甲性能远不如美国的勃朗宁.50 BMG机枪。不过苏联的КПВТ拥有极其高效的燃烧破片弹药,能出色地对付步兵和任何轻型装甲车辆(轻型装甲车原则上也在其打击范围内,但需要精确打击特定部位,即正面的潜望镜和侧面的车轮上方)。不过,苏联方面也有NSV重机枪(其现代改进型更为人熟知——KORD重机枪),它和M2“勃朗宁”一样,能正面击穿游戏中的所有载具,但目前没有任何载具配备该武器。 我不会讨论民用版和FIA版的苏联载具(除了一辆装有捷克机枪的特例),因为它们与苏联原版没有任何区别。接下来我将简要介绍几款苏联装备的具体型号及其技术参数。 UAZ-469(敞篷型):

民间俗称“山羊”或简称“乌阿斯”。如果您只需要从A点到达B点,这是最可靠的选择。两个容量充足的油箱,良好的机动性和速度,出色的通过性,重量轻,离地间隙高,重心比美国越野车更高,敞篷设计下拥有出色的载客量,5个座位,对腿部和躯干有不错的保护,而且资源成本较低。你还想要什么,狗东西? 尽管如此,没有车顶、无法容纳大量货物的容量还是影响很大,这款载具并非简单运输的理想选择。 解锁等级:列兵。 消耗补给品:125。 可破坏:薄栅栏、小树、小型建筑和轻型物体。游戏中每辆车生成时,后备箱内都会有特定物品,这些物品将在此处用星号标注。 此车标配后备箱内有2个绷带。 在手册中,所有车型的后备箱容量都将以苏联制式分钟为单位计量。 车内放置超过5-6个背包可能会损坏后备箱并导致漏洞。 技术规格: 车内座位数——5个。 车门数量:4个。 可容纳补给品——120单位。可容纳弹药:24发 最高速度:105-120公里/小时 发动机功率:75马力 百公里加速:45.39秒或45秒 变速箱:4速手动变速箱(МКПП 4) 驱动方式:全时四驱(4WD) 离地间隙:30厘米 重量:1600公斤 油箱容量:两个油箱总计约80升 评分:7/10 车型:УАЗ-469(软顶篷)

游戏中平衡性最佳且最通用的载具。与更便宜的敞篷版本相比,它配备了可提升乘客生存能力的帆布车顶,能装载更多资源(测试版中,若不计备用物资,其后备箱容量与敞篷版相同),并且重心更高,赋予车辆更强的机动性。该载具在“列兵”军衔时解锁。消耗品成本:150。 可破坏物体:薄栅栏、小树、小型建筑及轻型物体。 *该载具后备箱内附带2个绷带。 技术参数: 车内座位数:5个。 车门数量:4个。 消耗品容量:180。 地雷容量:24枚。 最高速度:105-120公里/小时。 发动机功率:75马力。 百公里加速:45.09或45。 变速箱:4速手动变速箱(МКПП 4)。 驱动方式:全时四驱(4WD)。 离地间隙:30厘米。 重量:1650公斤。油箱容量:约80升。 8/10。 乌阿斯-469(配备PKM机枪):

这是一个非常糟糕且极其不实用的选择,仅适合作为移动轻型机枪使用,或者在与迎面而来的敌人遭遇风险极大、无法 unarmed行驶时使用。配备机枪的载具完全没有防护,瞄准角度有限,机枪威力较弱,并且与其他469型载具相比,操控性和稳定性也是最差的。此外,该改装型号的座位仅有3个。解锁等级:下士。 资源成本:280。 可破坏物体:薄栅栏、小树、小型建筑及轻型物体。 *该载具配备2个绷带和3箱PKM用FMJ+曳光弹(置于后备箱)。 性能参数: 车内座位数:3。 车门数量:4。 物资容量:120。 地雷容量:24枚(需卸载弹药)。 最高速度:105-120公里/小时。 发动机功率:75马力。 百公里加速:44(单位未明确)。19或45秒。 变速箱:手动4挡 驱动方式:全时四驱(4WD)。 离地间隙:30厘米。 重量:1650千克。 油箱容量:约80升。 武器:PKM机枪。 6/10。 UAZ-452A(救护车):

民间俗称“面包”。这是一款不错的面包车,与普通的乌兹(UAZ)相比,它的仪表盘更美观,稳定性、动力和防护性都更出色,还具备救护车的功能。“面包”与普通乌兹相比,生存能力要强得多。子弹打在它身上就像凭空消失在了平行宇宙里。此外,发动机位于前排座椅下方以及变速箱同样安装在底部的布局,显著提升了其生存能力。在此我要指出,没有发动机并不会使车辆前部变得脆弱。相反,如果要向前部射击,只能击中挡风玻璃,而这块玻璃具有不错的水平倾斜角度,本身就相当坚固。乘客和司机后方由钢制隔板隔开。但“布汉科奇卡”布局的优势不止于此。由于这是我们的救护车,车内配备了担架床,在担架床上的存活率几乎是百分之百。床铺位置设置得相当低,这样躺在上面的士兵从外面看不到,而且躺在那里的士兵还受到车体金属部件、驾驶员、乘客以及前方隔板的保护,当然还有后面相当厚实的车门。是的,击穿它并不难,但要准确击中躺在床铺上的人却非常困难,即便近距离也一样。更不用说,没人会朝载具的底盘和车身低处射击,这使得患者即便在“乘坐”“面包”后,也能存活下来并出其不意地从里面跳出来。只有火箭筒(RPG)的精确命中才能消灭他们。此外,“面包”初始就装有40份资源。而且,如果您没被杀死只是受伤,可以从医疗可容纳任何药品,还能将处于昏迷状态且距离车辆10-15米的玩家载入车内。后备箱容量与469系列车型相当,不过油箱的资源容量略大一些。总之,如果你打算长期使用,或者想打造一辆“黑车”,这会是个合适的选择。解锁等级:列兵。资源成本:225。可破坏物体:薄栅栏、小树、小型建筑和轻型物体。 *该载具随附2个绷带和40单位资源(位于后备箱)。 性能参数: 车内座位数——5个。 车门数量:2个普通车门和大型尾门。 物资容量——160单位。 地雷容量:24枚。 最高速度:115-130公里/小时。 发动机功率:75马力。 百公里加速:36.10秒或35秒。 传动系统: 驱动方式:全时四驱(4WD)。 离地间隙:22厘米。 重量:1800公斤。. 油箱容量:约80升。 8/10。 УАЗ-452(运输车):

最适合4-5人大队伍的载具。它拥有比医疗支援载具更出色的动力性能,载客量虽少一人,但备用品却多得多,最重要的是能容纳整整8人——一个完整的小队。 尽管没有特殊技能,但它配备了便捷的侧门,方便乘客从后座舒适下车,而且整体更轻便、速度更快、稳定性更佳,操控也更灵活。 该载具在军衔达到下士时解锁。资源成本:200。 可破坏物体:薄栅栏、小树、小型建筑及轻型物体。 *该车辆后备箱内配有2个绷带。 技术参数: 车内座位数——8个。 车门数量:2个普通车门、1个右侧大型侧门及大型货舱门。 物资容量——500。 地雷容量:23枚。 最高速度:105-120公里/小时。 发动机功率:75马力。 百公里加速:35.40或35秒。变速箱:4速手动变速箱 驱动方式:全时四驱(4WD) 离地间隙:22厘米 重量:1750公斤 油箱容量:约80升 9/10 УАЗ-452(货运型):

目前游戏中容量最大的轻型汽车。 ——容量简直惊人,机动性出色,防护性和动力也很好。 唯一可能让这辆好车美中不足的是,车内只有两个座位。 不过,我得说,我们实际上得到了一款“乌拉尔”的轻型版本,非常适合资源运输,尤其适合深岩银河的玩家。如果你和朋友一起游戏,或者需要隐蔽、快速且安全地运输大量货物,那么这款货车就是你的选择。 可惜的是,它仅士官可使用。 解锁军衔:士官。 资源成本:200。 可破坏物体:薄栅栏、小树、小型建筑及轻型物体。 *该车辆的后备箱中配有2个绷带。 技术参数: 车内座位数——2。车门数量:前方2扇普通车门,右侧1扇侧门,以及大型尾门。 可容纳补给品——800。 可容纳地雷:62枚。 最高速度:105-120公里/小时。 发动机功率:75马力。 百公里加速:35.14或35。 变速箱:4速手动变速箱(МКПП 4)。 驱动方式:全时四驱(4WD)。 离地间隙:22厘米。 重量:1750公斤。 油箱容量:约80升。 10分满分! Урал-4320(无篷运输车):

原则上,无帐篷版本与有帐篷版本的区别共有四点: 第一:当RPG击中、车辆翻转或发生碰撞时,坐在乌拉尔卡车货厢内且未安装帐篷的人员会被甩出。 第二:在无帐篷的货厢中,士兵几乎完全暴露,敌人可以对他们进行精确瞄准射击。第三点:这意味着当乌拉尔卡车停在没有帐篷的情况下,你可以直接从驾驶座起身进入货舱,并立即从乌拉尔卡车上开始射击。 第四点:没有帐篷的乌拉尔卡车尺寸要小得多,因为无帐篷的货舱比带帐篷的低很多、小很多,而且由于颜色的原因,它与卡车的其他部分融为一体。 乌拉尔是最方便实用的卡车,因为游戏中确实没有比它更好的了。防护虽然没有提供任何超越自然的能力,但能防止RPG击中车尾。此外,前挡风玻璃和侧窗可承受2次非穿甲弹的枪械射击。全轮驱动、对于卡车而言较快的加速、出色的通过性、大尺寸轮胎、配备转速表以及5速变速箱,使其成为阿兰达和埃弗伦地区条件下的最佳卡车。无帐篷版本更适合不打算搭载超过三人(含司机)的情况。 在大多数情况下,无帐篷版本是更优选择。 解锁等级:列兵 消耗物资:200 可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、轻型及中小型建筑和中等物体。 *该车辆后备箱内配有2个绷带。技术规格: 驾驶室座位数——3个,货舱座位数11个(若卡车装载了补给品,则货舱座位无法使用)。 车门数量:2个。 补给品容量——1500单位,通过某些操作可达到2300-3800单位。 地雷容量:约500枚,也可能更多。 最高速度:80-90公里/小时。 发动机功率:180马力。 百公里加速:48秒。 变速箱:5速手动变速箱(МКПП 5)。 驱动方式:全时全轮驱动(6WD)。 离地间隙:40厘米。 重量:约8吨。油箱容量:大油箱300升,小油箱180升。 9/10。 乌拉尔-4320(带篷运输型):

带篷乌拉尔与不带篷的相比,有四个不同之处。 第一:当遭遇RPG击中、车辆翻转或碰撞时,坐在带篷乌拉尔货厢内的人员不会被甩出去。 第二:车篷在视觉上能遮挡货厢两侧坐着的士兵,增加了敌人精准消灭他们的难度。不过,车篷无法为士兵提供全面的防火保护。 第三:带篷货厢内部相当昏暗。理论上,你可以进入货舱,半蹲在里面射击,并且不被发现。 第四点:篷布会显著增加卡车的尺寸,且其颜色与卡车其他部分不同。篷布在本就很高的驾驶室上方隆起,同时占据了卡车的大部分空间,这对卡车的轮廓产生了很大影响。带帐篷的型号更适合运输大量士兵或故意吸引敌人注意。 解锁军衔:列兵 补给品成本:200 可破坏:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、轻型及中小型建筑和中型物体。 *该载具后备箱内配有2个绷带。技术规格: 驾驶室座位数——3个,货舱座位数11个(若卡车装载了补给品,则货舱座位无法使用)。 车门数量:2个。 补给品容量——1500单位,通过某些操作可扩展至2300-3800单位。 地雷容量:约500枚,也可能更多。 最高速度:80-90公里/小时。 发动机功率:180马力。 百公里加速:48秒。 变速箱:5速手动变速箱(МКПП 5)。 驱动方式:全时全轮驱动(6WD)。 离地间隙:40厘米。重量:约8吨 燃油箱容量:大油箱300升,小油箱180升 9/10 乌拉尔-4320(油罐车):

移动加油车,可容纳数量不明的大量燃油。通常用于直升机加油。使用方法很简单,先给油罐加满油,再将其开到其他车辆或直升机附近即可。油罐可像普通油箱一样被点燃。也可用作燃油桶的存放库。军衔达到列兵即可解锁。补给品价格:160。可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、轻型及中小型建筑和中等物体。 *该车辆后备箱内标配2个绷带和2个5升容量的油罐。 技术参数: 车内座位:3个。 车门数量:2个。 可容纳补给品:0个。 可容纳地雷:6个。 最高速度:80-90公里/小时。 发动机功率:180马力。变速箱:5速手动变速箱 驱动方式:全时全轮驱动(6轮驱动) 离地间隙:40厘米 重量:约8吨 油箱容量:大油箱300升,小油箱180升,油罐9000升 评分:6/10 乌拉尔-4320(军火库):

本质上,这是一个移动军火库,配备了所有装备,甚至可以保存装备。只需将资源装入军火库卡车,就能将其用作个人军火库。不过,除了深岩银河的矮人们,它对大多数人来说几乎毫无用处。不过,未来或许会将其部署在指挥中心(КШМка)附近,方便人们获取合适的装备。解锁等级:下士。资源成本:380。可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、轻型及中小型建筑和中等物体。 *该车辆后备箱内配有2个绷带。 技术参数: 车内座位数——3个。 车门数量:2个。 可容纳物资——450。 可容纳地雷:超过500枚。 最高速度:80-90公里/小时。 发动机功率:180马力。 百公里加速:48秒。变速箱:5速手动变速箱 驱动方式:全时全轮驱动(6轮驱动) 离地间隙:40厘米 重量:约8吨 油箱容量:大油箱300升,小油箱180升 8/10 乌拉尔-4320(弹药):

除功能外,与制式卡车完全没有区别。只能从中获取弹药、手榴弹和炸药,也无法保存装备。总之,它完全没用。军衔要求:无法在该地点订购。资源成本:无法在该地点订购。可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、沙袋、轻型及中小型建筑和中型物体。 *该车辆后备箱内配备2个绷带。 技术参数: 车内座位数——3个。 车门数量:2个。 可容纳物资——450。 可容纳地雷:超过500枚。 最高速度:80-90公里/小时。 发动机功率:180马力。变速箱:5速手动变速箱 驱动方式:全时全轮驱动(6轮驱动) 离地间隙:40厘米 重量:约8吨 油箱容量:大油箱300升,小油箱180升 10分之2 Урал-4320(КШМ):

指挥车本质上是一个移动复活点。你可以向其中装载资源,或者将资源仓库设置在它附近,这样就能为整个团队提供一个复活点。此外,还可以从指挥车的物资中获取便携式电台,用于复活自己的分队。唯一的缺点是,带着装备复活的功能无法正常使用,或者说效果不太好。要激活KShM( КШМ),需将其放置在隐蔽位置,关闭自身声音,靠近“卡尔马”(карме)并按住“展开移动指挥点”。 该功能自“中士”(Сержант)军衔起可用。 消耗品成本:420。 可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、轻型及中小型建筑和中型物体。 *该车辆配备2个急救包(бинта)。 技术参数: 车内座位数:3。 车门数量:2。可容纳物资——400。 可容纳地雷:24颗。 最大速度:80-90公里/小时。 发动机功率:180马力。 变速箱:5速手动变速箱(МКПП 5)。 驱动方式:全时全轮驱动(6×6)。 离地间隙:40厘米。 重量:约8吨。 油箱容量:大容量油箱300升。 8/10。 乌拉尔-4320(维修站):

移动维修站。主要用于修理损坏的直升机,但也可适用于任何交通工具。初始携带40份资源、5个扳手。属于扳手类装备。将资源装入维修站,开到需要修理的交通工具旁,即可消耗维修站内的资源进行修理。解锁等级:列兵。资源成本:175。可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、轻型及中型建筑和中等大小物体。 *该车辆后备箱内标配2个绷带和4个扳手。 技术参数: 车内座位数——3个。 车门数量:2个。 可容纳物资——350。 可容纳地雷:24颗。 最高速度:80-90公里/小时。 发动机功率:180马力。 百公里加速:48秒。变速箱:5速手动变速箱 驱动方式:全时全轮驱动(6轮驱动) 离地间隙:40厘米 重量:约8吨 油箱容量:大容量油箱300升 评分:7/10 乌拉尔-4320(工程型)

用于在基地区域外建造各种防御工事。操作很简单:向其中装载资源,前往目标地点,靠近补给箱后按下“建造”键即可。该功能从“列兵”等级开始解锁。资源成本:260。可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、轻型及中小型建筑和中等大小物体。*该车辆的后备箱中配备2个绷带。技术规格: 车内座位数:3个。 车门数量:2个。 物资容量:550。 地雷容量:24枚。 最高速度:80-90公里/小时。 发动机功率:180马力。 变速箱:5速手动变速箱(МКПП 5)。 驱动方式:全时全轮驱动(6轮驱动,6WD)。 离地间隙:40厘米。 重量:约8吨。 油箱容量:大容量油箱,300升。 评分:8/10。 BTR-70:

这是一辆极其冗长、噪音大且机动性欠佳的“罐头盒”。 其优点仅能列举出车内总计10个座位、大容量后备箱以及一挺14毫米口径的КПВТ重机枪。 该车可被M60、M21以及SVD发射的穿甲弹击穿。车组成员(驾驶员、车长和炮长)被正面命中1-2发手榴弹就会伤亡。距离200米内被火箭筒(RPG)命中任何部位均会导致车辆被毁。 甚至AK步枪都能击穿其车窗。总的来说,BTR(装甲输送车)说得委婉点,完全没用且不划算。 解锁军衔:中士。 资源成本:975。 可破坏物体:厚栅栏、所有树木、石墙和混凝土墙、中型及大型建筑以及中型物体。此车辆随附10卷绷带、10卷止血带、10支吗啡注射器、9箱КПВТ用穿甲燃烧弹及穿甲燃烧曳光弹、7箱PKM用250发FMJ+曳光弹、24个AK-74用FMJ+曳光弹弹匣、8个RPK用FMJ+曳光弹弹匣、12枚RGD-5手榴弹、8枚RDG-2烟雾弹、8枚破片手榴弹(ГПш)和8枚照明手榴弹(ГПш),均存放于后备箱中。 性能参数: 座位数量:10个。车门数量:2个侧面中部的登陆门和2个前部顶舱门。 可容纳资源:230。 可容纳地雷:34枚(含弹药基数)。 重量:13吨。 离地间隙:47厘米。 发动机功率:两台发动机总功率240马力。 最高速度:100-110公里/小时。 百公里加速:超过1分钟。 变速箱:5速手动变速箱(МКПП 5)。 驱动方式:全时8×8驱动(8 WD),两个后轴扭矩较大(后轮驱动力更强)。旋转轴:2个前置。 油箱容量:两个油箱,每个300升。 装甲:10毫米防弹前装甲和6毫米侧装甲,车窗可承受4次轻武器射击。(符合BR4+标准或美国NIJ III级标准)。 武器:PKMT机枪和KPVT机枪。 两栖能力:具备浮渡能力。 4/10。 “混乱”BRDM-2:

БРДМ-2 или же, как её прозвали, "Бардак", крайне манёвренная и опасная бронемашина. В целом, БРДМка не сильно отличается от БТР-70 вооружением. Однако БРДМ в отличи от БТРа более маневренная, быстрая, чуть лучше защищена, имеет другой двигатель и намного меньше шумит. На ней стоит другая коробка передач и управляемый командиром прожектор. На ней стоит тот же блок вооружений, что и на БТРе, а это значит что у вас есть КПВТ с HE-зажигательными патронами, который прекрасно уничтожает пехоту и технику с легкой броней (повторяю: лавку бьет либо в обзорные приспособления в лоб, либо в карму и борта). Как прикольная вишенка на торте имеется управляемый командиром прожектор, с помощью которого можно искать спрятавшихся противников в темное время суток. БРДМ крайне хороша для доставки небольшого количества солдат до точки высадки, прикрытия солдат и захвата баз. Однако, БРДМку не так просто окрестили "Бардаком". БРДМ прекрасна подходит для нанесения молниеносный ударов, уничтожения легкой техники противника и операций ДРГ. Скорость и малогабаритность БРДМ позволяют ей с легкостью настигать вражеские машины снабжения и вертолёты. Высокая же маневренность и хорошая защита БРДМ, которая сможет защитить вас даже от разового попадания из РПГ, даёт возможность с легкостью уйти от противника при наличии малейшей угрозы. БРДМ по настоящему способна учинить во вражеских рядах сущий Бардак. Доступна на звании: Лейтенант. Стоимость в ресурсах: 900. Способна разрушать: толстые заборы, любые деревья, каменные и бетонные стены, мешки с песком, маленькие и средние постройки и средние объекты. *С данной машиной в комплекте идут 4 бинтов, 4 жгутов, 4 шприцов морфина, 9 коробов бронебойно-зажигательных и бронебойно-зажигательно-трассирующих для КПВТ, 7 коробов по 250 патронов FMJ+трассирующие на ПКМ, 16 магазина FMJ+трассирующие на АК-74, 4 гранат РГД-5, 4 дымовых гранат РДГ-2, 4 осветительных ГПшек и 2 ТМ-62М мины в багажнике. ТТХ: Масса: около 7 тонн. Количество дверей: 2 верхних люка спереди. Мощность двигателя: 140 л.с. Максимальная скорость: 100-120 км/ч. Разгон до сотни: ровно 1 минута или 60 секунд. Коробка передач: МКПП 4. Привод: полный (4WD). Мест в салоне: 4. Вмещает в себя мин: 9 с боезапасом. Вмещает в себя ресурсов: 120. Объем топливного бака: два бака суммарно 280 л. Бронирование: противопульная 10-14 мм во лбу и +- 7 мм по бокам и корпусу, а также передние бронестекла, выдерживающие попадания 7 мм и бронебойных боеприпасов калибра 7 мм (БР4+ или IV по стандарту NIJ (CША). Вооружение: пулемёт ПКМТ и пулемёт КПВТ, управляемая поворотная башенка с прицелом неизвестной кратности и интегрированным прожектором. Способности амфибии: умеет плавать. 9 из 10. Автопарк американской стороны: Пожалуй, всё вооружение Американской стороны, кроме тяжелой бронетехники, начиная с LAV-25 и Hamvee, крайне и крайне не однозначное. Американский транспорт имеет остро выраженные преимущества по сравнению с машинами СССР. Легкие внедорожники США имеют самую лучшую скорость и динамику, но плохую вместимость и защиту. А тяжёлые МРАПы Хамви имеют крайне хорошее бронирование и живучесть, но крайне громоздки и прожорливы. Также почти на всех вооруженных транспортных средствах США стоят превосходные пулемёты Browning под калибр .50 BMG, способный своими бронебойно-зажигательными патронами разобрать в лоб (в ближнем бою в любую протекцию, в дальнем в нижний бронелист и под башней) даже саму LAV-25, у которой на данный момент самая мощная броня и вооружение в игре. На все американские машины ставятся 4-х или 5-ти ступенчатые механические КПП и трёхскоростные автоматы. Распространённая в основном на тяжёлых и громоздких аппаратах, которым не всегда хватает мощности, автоматическая коробка крайне осложняет движение на низких скоростях и езду по бездорожью. Главным недостатком транспорта США, как я уже сказал, является автоматическая коробка передач. Автомат крайне плохо сказывается на динамике и мощности машины, а также не даёт вам полностью контролировать авто в критических ситуациях, что может стать фатальным в условиях боевых действий. Также у американской стороны большие проблемы с объёмом топливного бака. Особенно недостаток объема горючего остро ощущается на джипах марки Виллис, которые нуждаются в дозаправке сразу после спавна. Кроме того, у машин США, в частности: у Хамви М998 и М1025, а также грузовика М923А1 крайне большой вес. Из-за большого веса расход топлива у них также крайне высокий. Такой большой вес и небольшая мощность в сочетании с автоматической КПП даёт данным машинам по истине ужасные скоростные и внедорожные характеристики. Вам стоило бы это учитывать. Ну-с, обо всём более детально и по порядку. Далее у нас характеристики американских образцов. Willys М151А2 (Открытый верх):

“威利”“威利斯”或“维利克”是一款敏捷紧凑的越野车,其起源可追溯至著名的“Willys”吉普。它是目前游戏中动力最强、稳定性最佳且体型最小的军用车辆。非常适合将人员从A点快速运送至B点。正如我之前所提及的,“维利克”的动力极为强劲。它仅凭借71马力的强劲发动机和5速变速箱,就能在短短数秒内加速到百公里每小时。不过,“威利斯”几乎没有任何防护,也没有车门。但正因为没有车门,所以能在最短时间内离开车辆。此外,这款车的重心极低,这对其稳定性极为有利,但也正因如此,它的通过性受到了严重影响。出于同样的原因,“威利”的离地间隙较小,越野性能也并非最出色。是的,你可以驾驶它在非铺装路面行驶,但无论如何,你都得避开路上所有的石头、原木、树桩和土块。尽管在《武装突袭:Reforger》的开场画面中,我们看到的“威利斯”装载了全套武器装备,但它的实际载物空间非常非常小,最多只能放下一个背包、一把自动步枪和一个油桶。“威利”的油箱非常小,而油耗却极大(尤其是在发挥其机动性时),因此油桶对它来说是必需品,而且不止一个。正因如此,“威利”不太适合两人以上的团队进行长时间任务,但对于狙击手和人数较少的DRG来说却非常合适。对于普通士兵而言,它也完全可用,不过存在一些局限性,或者说更适合特定场景使用。不过补给品价格/质量相当不错。 解锁军衔:列兵。 补给品成本:110。 可破坏物体:薄栅栏、小树、小型建筑和轻型物体。 *该载具后备箱内附带2个绷带。 技术参数: 车内座位数——4个。 车门数量:无车门。 补给品容量——30。 地雷容量:6个。 最高速度:100-112公里/小时。 发动机功率:71马力。 百公里加速:20.86秒或20秒。变速箱:4速手动变速箱 驱动方式:全时四轮驱动(4WD) 离地间隙:24厘米 重量:约1吨 油箱容量:75升小油箱 评分:8/10 Willys M151A2(软顶篷)

总体而言并无差异,但帐篷能略微遮蔽乘员,提升车辆稳定性,并允许装载更多物资。 对于大多数战斗人员来说,该型号比无帐篷型号更受欢迎,但需注意其尺寸明显更大,隐蔽难度也高得多,这对深岩银河(DRG)而言可能至关重要。 解锁等级:列兵。 物资成本:120。可破坏物体:薄栅栏、小树、小型建筑和轻型物体。 *该车辆后备箱内配有2个绷带。 技术参数: 车内座位数——4个。 车门数量:无车门。 可容纳补给品——100。 可容纳地雷:6枚。 最高速度:100-112公里/小时。 发动机功率:71马力。 百公里加速:20.86秒或20秒。 变速箱:手动4挡(МКПП 4)。 驱动方式:全时四轮驱动(4WD)。 离地间隙:24厘米。 重量:约1吨。油箱容量:75升小型油箱。 8/10。 Willys M151A2(配备M2机枪):

该载具对于《深岩银河》(Deep Rock Galactic)中的突击兵、破甲兵以及快速突袭任务而言绝对是必备之选。它具备出色的机动性,不易被发现,机枪位置较高且旋转角度宽广,配备的强力机枪使用穿甲燃烧弹,无论是轻型还是重型载具都能有效应对。“威利斯”机枪车非常适合摧毁远处攻击己方基地的重型载具,例如LAV-25或BTR-70。凭借其机动性和良好的武器配置,该车能在近距离或中距离战斗中高速绕到敌方载具侧面或后方进行射击。理论上,你可以在吉普车上装载一门反坦克火箭筒,从而将其转变为摧毁敌方载具的通用工具。 理论上,三人组合会非常理想——配备无线电和炸药的司机、携带反坦克火箭筒的反坦克手,以及为“勃朗宁”机枪携带额外弹药的射手。此外,“威利斯”非常适合伏击和封锁道路,因其体型小巧,极易隐藏在灌木丛中,而机枪的高位设置让射手即使在车辆处于茂密植被中时,也能舒适地进行射击。不过,该车也存在一些缺点,比如射手完全缺乏防护、载弹量小,以及座位数量同样很少(总共3个)。但这些并非十分关键。目前——这是美国地区最棒的汽车。 解锁等级:下士。 资源成本:280。 可破坏:薄栅栏、小树、小型建筑和轻型物体。 *该车辆后备箱内标配2个绷带和4箱M2勃朗宁机枪用的FMJ+曳光弹。 性能参数: 车内座位数——3个。 车门数量:无车门。 可容纳补给品——30个。 可容纳地雷:6枚及1枚备用地雷。最高速度:100-112公里/小时。 发动机功率:71马力。 百公里加速:24.89秒或25秒。 变速箱:4速手动变速箱(МКПП 4)。 驱动方式:全时四轮驱动(4WD)。 离地间隙:24厘米。 重量:约1吨。 油箱容量:75升小油箱。 武器:M2“勃朗宁”机枪。 10分满分。 悍马M977(救护车):

这辆车简直像一只吸饱了血的蜱虫。它有着同样巨大肿胀、占据身体大部分的腹部,而且和你试图拍死却侥幸存活的那只蜱虫一样,生命力异常顽强。 要说生存能力,大概只有“面包”以及那些更大型的非乘用车才能与这家伙相提并论。首先从基础说起,这里的基础是完全装甲化的M1025,不过这辆车从列兵级别就可以使用,这又是它的一个优点。实际上,我们已经有了一个装甲车身,车内没有普通座舱,而是一个大型钢制货舱。这个货舱不仅从后方大幅遮挡了驾驶室,增加了瞄准车内乘员的难度,而且还能显著阻挡子弹——要知道,在这么大的货舱里,子弹本来就极难击中任何人。即使你右键瞄准并持续射击这个“坤”,也很难保证能杀死或重伤任何人,我就遇到过这种情况。用穿甲弹从后方射击,几乎不可能杀死前排乘客,尤其是司机。再加上“面包”的所有优势,而且它还是医疗车,简直就是个极其耐揍的家伙,想用枪械在行驶中拦住它几乎不可能。总之,如果你需要快速到达某地、穿越非常危险的路段,或者只是需要最大程度的防护,但你的军衔还不足以使用LAV-25,那么这是一个不错的选择。 解锁军衔:列兵。 资源成本:225。 可破坏物体:中型栅栏、所有树木、石墙和混凝土墙、沙袋、小型及中小型物体。 *该载具配备2个绷带和40单位资源(位于后备箱)。技术规格: 重量:2.6吨。 最高速度:约120公里/小时。 发动机功率:160马力。 百公里加速:40.10秒或40秒。 变速箱:3速自动变速箱(3AT)。 驱动方式:全轮驱动(4WD)。 车内座位:5个。 车门数量:前排2门及后排大型车门。 可容纳地雷数量:24个。 可容纳资源数量:180个。 油箱容量:约95升。防护:车身下部和驾驶室配备完整的防弹装甲,钢制舱室可保护患者免受小口径子弹伤害,并能抵御80%的8毫米及以下口径穿甲弹对驾驶室的攻击,同时可部分防御RPG(火箭推进榴弹)的打击。此外还有前挡风玻璃,可防御所有类型的全金属被甲弹(FMJ)、曳光弹、狙击弹,以及部分口径不超过8毫米的穿甲弹,但会被AK-74发射的两弹匣弹药(BR4+或美国NIJ标准IV级)击穿。 8/10。 Humvee M998(敞篷型):

贪婪、笨重、不灵活、噪音大、臃肿且低矮,但却耐用且空间宽敞——这就是“哈姆维克”。“哈姆维”是目前游戏中MRAP(防雷反伏击车)级别的唯一代表。尽管目前我们看到的是它的“无武装”版本,但它的缺点几乎与其他版本相同。“哈姆维克”是一种极具特殊性的载具,不过相比“威利斯”或“乌阿斯”,它在玩家中要受欢迎得多。好的,我将按顺序介绍。“哈姆维”是美国“油老虎时代”汽车工业的典型代表。这是一辆搭载V8发动机的大型车辆,油耗极高、操控笨重,简直就像一张沙发。想在高速状态下用它过弯是不可能的。即便它的轮胎相当耐用,但一旦前轮被打爆,就彻底无法操控了。建议你如果要开“悍马”去任何地方,一定要带上钥匙和几十份补给品。它的越野性能也很一般,由于车身宽大、重量大且离地间隙低,经常会被各种石头、树桩卡住,还会陷进沟渠里。他唯一擅长的就是在某种道路上行驶,最好是柏油路面,以尽可能快的速度行驶,并且能承受来自起义者和DRG成员的子弹。这其实就是“悍马”的全部理念——它就像你邻居那辆基本款的大型越野车,除了在城里开,别无他用。没错,“悍马”很耐用,而且容量很大(它竟然能容纳整整60分钟!)而且对于普通士兵的任务来说,它几乎是万能的,但除了充当“苏联面包”的功能外,我没看出它有什么特别的意义。不过,所有型号的“悍马”都配备了车身装甲和防弹玻璃,能抵御所有单兵枪械射出的子弹(穿甲弹除外),这一点绝对是它的优势。而且目前这是游戏中唯一能承受火箭筒(RPG)攻击的轻型汽车。不过,如果你需要良好的防护,或者要装载大量物品,又或者只是想安心去某个地方,那么这是游戏目前能提供的唯一适合此类需求的越野车。这款车型的特点是几乎完全没有车顶和车门,可装载的资源量较少,价格低廉且容易获取。除了经济性外,该型号的唯一优势就是隐蔽性更好,并且由于没有车门,可以快速离开驾驶舱。不过要是我的话,至少会选择部分带篷的型号,或者如果有多余的50资源,就选全篷的。 解锁等级:列兵。 资源成本:150。 可破坏物体:中型栅栏、所有树木、石墙和混凝土墙、沙袋、小型及中小型物体。 *该载具后备箱内附带2个绷带。 性能参数: 重量:超过2吨。 最高速度:约120公里/小时。发动机功率:160马力 百公里加速:39.08或41 变速箱:3速自动变速箱(3) 驱动方式:全轮驱动(4WD) 车内座位:4个 车门数量:无车门 最小载重量:61 资源承载量:180 油箱容量:约95升防护:车体配备厚度未知的防弹装甲,前挡风玻璃可防御所有类型的全金属被甲弹(FMJ)以及口径不超过8毫米的狙击弹药,但在承受AK-74两个弹匣的射击后会破裂。(达到BR3+或美国NIJ标准III级防护水平) 5/10。 悍马M998(带部分帆布篷)

总体来说,它其实没什么特别之处,但有一个帐篷,虽然能把乘员藏起来不让敌人发现,但会增加车门,这些车门毫无防护作用,还会给下车造成麻烦。另外,后备箱容量多了一个单位。不过,帐篷总比没有强,所以我更倾向于这个选项。该物品在军衔达到“列兵”时解锁。资源成本:150。可破坏物体:中型栅栏、所有树木、石墙与混凝土墙、沙袋、小型及中小型物体。 *该车辆后备箱内标配2个绷带。 技术参数: 重量:超过2吨。 最高速度:约120公里/小时。 发动机功率:160马力。 百公里加速:57.33或57秒。 变速箱:3速自动变速箱(3AT)。 驱动方式:全轮驱动(4WD)。 车内座位:4个。 车门数量:4个。 可容纳地雷数量:62个。可容纳资源:180。 油箱容量:约95升。 防护:车身配备厚度未知的防弹装甲,前挡风玻璃可防御所有类型的全金属被甲弹(FMJ)和口径不超过8毫米的狙击弹药,但在承受AK-74步枪两个弹匣的射击后会碎裂。(相当于BR3+或美国NIJ标准III级防护)。 6/10。 悍马M998(全篷型):

低矮、空间大且能很好地隐藏乘客。对于美方而言,如果需要运输物品,但又不想驾驶大型卡车引人注目,这是最佳选择。该车型配备的篷布可完全覆盖货箱和驾驶室,增加可运输资源的数量,并通过隐藏乘客来提高其生存能力,增加被击中的难度。是的,不算资源的话,它的容量并不比带部分帐篷的更便宜版本大,但为显著提升生存能力和增加可携带资源数量而花费50资源——这不算多。如果您扮演的是DRG,需要运输资源或为小队架设雷达站,但又不想驾驶笨重、缓慢且性能平平的美式卡车,那么这款全尺寸帆布顶悍马(Humvee)会是您更理想的选择。 解锁等级:列兵。 资源成本:200。 可破坏物体:中型栅栏、所有树木、石墙和混凝土墙、沙袋、小型及中型物体。此车辆配备2个急救包,存放于后备箱中。 技术参数: 重量:超过2吨。 最高速度:约120公里/小时。 发动机功率:160马力。 百公里加速:57.91或57秒。 变速箱:3速自动变速箱(3AT)。 驱动方式:全轮驱动(4WD)。 车内座位:4个。 车门数量:4个。 可装载地雷数量:62个。 可装载资源数量:315单位。 离地间隙:41厘米。 油箱容量:约95升。防护:车体配备厚度未知的防弹装甲,前挡风玻璃可防御所有类型的全金属被甲弹(FMJ)及口径不超过8毫米的狙击弹药,但会被AK-74发射的两个弹匣击穿。(达到BR3+或美国NIJ标准III级防护水平) 7/10 Humvee M1025(无机枪)

该型号在游戏中存在,但只能通过游戏管理员或模组服务器获取,因此这里我将分析该型号与我之前所讨论型号的主要区别。 首要且最主要的区别在于其配备了完整的封闭式装甲车体,可按BR4级别保护乘客。此外,还包括装甲车门、倾斜式后备箱以及车顶用于安装车载机枪的开孔。此外,该版本由于增加了装甲,因此更重,相应地也更缺乏灵活性,这体现在其加速到100公里/小时的过程极为缓慢。而且,现在带有倾斜角度的后备箱也降低了储物能力。尽管如此,本应是该领域最佳的装甲防护却一点也不可靠。你想想看,就算是最基础的型号正面都有防弹玻璃,而这款的装甲几乎是顶配了,按道理来说四扇车门的玻璃都应该是防弹的……结果根本不是这么回事。车门玻璃被击中一两下就会被打穿碎裂。正因如此,在近距离战斗中消灭乘员变得异常简单,甚至用刺刀都能做到。这还不是全部的“惊喜”。尽管它实际上是所有防雷伏击车(MRAP)的“鼻祖”,但这款“悍马”车型完全没有底部装甲,普通手榴弹就能轻易将其炸开。而且,往车顶那个巨大的机枪射击孔里扔手榴弹,简直是……与我们已经熟悉和了解的“悍马”改装型号相比,这款车型简直一无所有。没有防弹玻璃,没有机枪护盾,没有引擎护板,也无法防御7毫米穿甲弹。这个型号甚至没有机枪,顶多比带勃朗宁机枪的型号稍微灵活一点。 解锁等级:无法在据点订购。 资源成本:无法在据点订购。 可破坏:中型栅栏、所有树木、石墙和混凝土墙、沙袋、小型及中型物体。 *该载具后备箱内配有2个绷带。 性能参数: 重量:2.6吨。 最高速度:约120公里/小时。发动机功率:160马力 百公里加速:60秒 变速箱:3速自动变速箱(AT) 驱动方式:全轮驱动(4WD) 车内座位:4个 车门数量:4个 最小载客量:49人 资源容量:200 油箱容量:约95升防护:全车身配备未知厚度的全方位防弹装甲,前挡风玻璃可抵御所有类型的全金属被甲弹(FMJ)、曳光弹、狙击弹以及部分口径不超过8毫米的穿甲弹,但在承受AK-74发射的两弹匣弹药(BR4+或美国NIJ标准IV级)后会破裂。 4/10。 Humvee M1025(配备M2机枪):

这款“悍马”就像卡拉什尼科夫自动步枪,是其类别中最早也是最主要的车型之一。它简单易懂,外观相当粗糙,还有不少明显的缺点,但人们依然会选择它、喜爱它并使用它。它拥有不错的装甲、适中的载客量、良好的武器配备、出色的通用性以及我们熟悉的品牌。搭载机枪的悍马更是基础配置,所有人都会因各种原因以这样或那样的方式使用它,总之都会用上。这个型号比无机枪型号的容量稍大,配备了出色且强大的机枪,该机枪安装在车顶的旋转机构上,可进行360度全方位旋转等操作。 就是悍马。 解锁等级:下士。 资源成本:475。 可摧毁:中型栅栏、所有树木、石墙和混凝土墙、沙袋、小型及中小型物体。 有两种涂装可选:橄榄绿和BDU。该车辆配备5卷绷带、5卷止血带、5支吗啡注射液、4箱M2勃朗宁用FMJ+曳光弹、16个STANAG FMJ+曳光弹弹匣(置于后备箱)、2箱M249用FMJ+曳光弹、8枚M67手榴弹、8枚AN-M8 HC烟雾弹、8枚M406 HE高爆手榴弹、8枚白色照明弹以及2枚M15地雷。 性能参数: 重量:2.6吨。 最高速度:约120公里/小时。 发动机功率:160马力。 百公里加速:超过1分钟。变速箱:3速自动变速箱(3速AT)。 驱动方式:全轮驱动(4WD)。 车内座位:4个。 车门数量:4个。 最小载重量:50(不含弹药)。 资源容量:200。 油箱容量:约95升。防护:全车身配备未知厚度的全方位防弹装甲,前挡风玻璃可抵御所有类型的全金属被甲弹(FMJ)、曳光弹、狙击弹以及部分口径不超过8毫米的穿甲弹,但在承受AK-74发射的两弹匣弹药(BR4+或美国NIJ标准IV级)后会破裂。 武器:大口径勃朗宁M2重机枪。 7/10。 M923A1卡车(无篷运输型):

Большой, прожорливый, шумный, неповоротливый, медленный и высокий трак -- это детище AM Generals (не путать с General Motors), которое обладает 14 литровым V8 и 5-ти скоростной автоматической коробкой передач. Худшего для перевозки грузов в условиях боевых действий и быть не может. Если по полкам: Трак ужасно медленный. Он буквально никуда не едет. Любой градус вверх для него -- гора Арарат. Усугубляется это встроенным ограничением скорости до 85 км/ч, то есть более 85 км/ч он не может разогнаться сам из-за прямого ограничения заложенного с завода, только если будет какой-нибудь наклон вниз. При этом при любом наклоне вверх он эту скорость стремительно потеряет. И ладно, если бы у него была механическая коробка передач. С 280 л.с. я уверен, что он бы вытянул, но тут вступает в дело отвратная 5-ти скоростная коробка передач. Автоматическая коробка передач на громоздком военном б*** грузовике, Карл! Эта коробка просто страдание. Она долго переключает передачи, она постоянно держит обороты либо на слишком низких, либо на слишком высоких значениях, из-за чего трак жутко шумит и постоянно тормозит, особенно в начале движения и в сложные моменты. А когда колеса пробиты или двигатель с коробкой повреждены... А cамое главное, что коробка лягается. В какой-то проблемный момент вы можете почувствовать сильный толчок, ваш трак потеряет скорость и коробка сначала переключит одну передачу, не сможет на ней продержаться и потом включит еще одну и трак с горем по полам медленно поедет. Вроде бы не такой уж ужас, но представьте, что такое произойдет в боевой ситуации. Вот тут уже будет реальный кирдец. Добавляем сюда еще одну проблему, которая заключается в огромных габаритах данного аппарата. Высокий и квадратный трак крайне заметен и в него также крайне легко попасть. А уж как он шумит и дымит на высоких оборотах (что он делает 80% времени)... Не заметить его может только типичный консольщик глухонемой и слепой. Еще одним "бонусом" трака является его ужасная манёвренность ну какой хреновый трак и без хреновой маневренности?. Он нифига не поворачивает. Пока вы выкрутите руль, чтобы сделать крутой поворот, пройдет примерно секунда и еще пару, чтобы он начал поворачивать. А ведь он, скорее всего, ещё и в поворот не впишется... Расход тоже так себе... Из-за автомата вездеходные качества тоже посредственные... Хотя, из-за высоты самого трака особых проблем со всякими хреновинами нет, но стоит чему-то лишь замедлить его... Радует лишь то, что по сравнению с "Уралом" трак чуть более лучше защищён, во многом из-за своих габаритов, но капот и вправду более живуч. Если двигатель Урала можно уничтожить уже с одной очереди из М249, то на движок трака нужен уже целый цинк. Хотя, несмотря на размер, сей трак вмещает меньше литража (мин), чем Урал. В общем, если у вас есть вариант взять гражданский "Урал" или же какой-нибудь менее вместительный транспорт, то это не ваш выбор, ведь даже спец. транспорт есть на некоторых блокпостах FIA. Доступен со звания: Рядовой. Стоимость в припасах: 200. Способен разрушать: толстые заборы, большие деревья, каменные и бетонные стены, мешки с песком, легкие и не очень большие постройки и средние объекты. *С данной машиной в комплекте идут 2 бинта в багажнике. ТТХ: Мест в салоне -- 3 и 11 в кузове (места в кузове не возможно занять, если в грузовик загружены припасы). Количество дверей: 2. Вмещает в себя припасов -- 1500 и 2200-3700 при помощи некоторых манипуляций. Вмещает в себя мин: около 500 шт, а может и больше. Максимальная скорость: 85-90 км/ч. Мощность двигателя: 250 л.с. Разгон до сотни (85 км/ч): не разгоняется до сотни, но разгоняется до 85 км/ч за 38 или 40 секунд. Трансмиссия: 5-ти скоростной автомат АКПП(5). Привод: полный постоянный на все 6 колёс (6WD). Клиренс: 33 см. Вес: около 5 тонн. Объем топливного бака: около 380 л. 3 из 10. Truck M923A1(Транспортный с тентом):

它没什么特别的优点。 不过现在我们有了伪装成卡车颜色的帐篷,但这又让卡车变得更大了。 接下来我就对所有后续音轨进行复制粘贴操作。 第一点:当乌拉尔卡车的货厢受到火箭筒攻击、发生翻转或碰撞时,坐在带帐篷货厢里的人员不会掉出来。 第二点:帐篷从视觉上遮挡了坐在货厢两侧的士兵,增加了精准消灭他们的难度。然而,帐篷无法完全保护你免受敌人火力的伤害。 第三点:帐篷车厢内相当昏暗。理论上,你可以坐在车厢深处,半蹲射击,从而不被发现。 第四点:帐篷会显著增加卡车的尺寸,且其颜色与卡车其他部分不同。帐篷在本就很高的驾驶室上方隆起,同时占据了卡车的大部分区域,这对卡车的轮廓影响很大。带帐篷的型号更适合运输大量士兵或故意吸引敌人注意。 解锁军衔:列兵 补给品成本:200 可破坏:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、轻型及中小型建筑和中型物体。 *该载具后备箱内配有2个绷带。技术规格: 驾驶室座位数——3个,货舱座位数11个(若卡车已装载补给品,则货舱座位无法使用)。 车门数量:2个。 补给品容量——1500单位,通过某些操作可达到2200-3700单位。 地雷容量:约500枚,或可容纳更多。 最高速度:85-90公里/小时。 发动机功率:250马力。 加速性能(至85公里/小时):无法加速至100公里/小时,但加速至85公里/小时需38或40秒。 变速箱:5速自动变速箱(5AT)。驱动方式:全时全轮驱动(6WD)。 离地间隙:33厘米。 重量:约5吨。 油箱容量:约380升。 3/10。 卡车 M923A1(КШМ):

指挥车本质上是一个移动复活点。你可以向其中装载资源,或者将资源仓库设置在它附近,这样就能为整个团队提供一个复活点。此外,还可以从指挥车的物资中获取便携式电台,用于复活自己的小队。唯一的缺点是,带着装备复活的功能无法使用,或者效果不太正常。要激活KShM( КШМ),请将其放置在隐蔽位置,关闭声音,靠近“卡尔马”(карме)并按住“展开移动指挥点”。 该功能从“中士”(Сержант)军衔开始解锁。 消耗品成本:420。 可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、轻型及中小型建筑和中型物体。 *该车辆的后备箱中配有2个绷带。 技术参数: 车内座位数——3个。 车门数量:2个。载货量:400单位 载弹量:24枚 最高速度:85-90公里/小时 发动机功率:250马力 加速性能:无法加速至100公里/小时,但加速至85公里/小时需38或40秒 变速箱:5速自动变速箱(5AT) 驱动方式:全时六轮驱动(6WD) 离地间隙:33厘米 重量:约5吨 油箱容量:约380升 评分:6/10 卡车M923A1(油罐车)

移动加油车,可容纳数量不明的大量燃油。通常用于直升机加油。使用方法很简单,先给油罐加满油,然后将其开到另一辆车或直升机附近即可。油罐可像普通油箱一样被点燃。它也可用作燃油桶的存放库。解锁等级:列兵。补给品价格:160。可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙、混凝土墙、沙袋、轻型及中小型建筑和中等大小物体。 *该车辆后备箱内标配2个绷带和2个5升容量的油罐。 技术参数: 车内座位数——3个。 车门数量:2个。 可容纳物资:0。 最高速度:85-90公里/小时。 发动机功率:250马力。百公里加速(85公里/小时):无法加速到百公里,但可在38或40秒内加速至85公里/小时。 变速箱:5速自动变速箱(5AT)。 驱动方式:全时全轮驱动(6WD)。 离地间隙:33厘米。 重量:约5吨。 燃油箱容量:约380升,油罐车容量约9000升。 评分:5/10。 Truck M923A1(军火库):

本质上,这是一个移动军火库,配备了所有装备,甚至可以保存装备。只需将资源装入军火库卡车,就能将其用作个人军火库。不过,除了深岩银河的矮人矿工外,它对大多数人来说几乎毫无用处。不过,未来或许会将其部署在指挥中心(КШМка)附近,方便人们获取合适的装备。解锁军衔:下士。资源成本:380。可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、轻型及中小型建筑和中等物体。 解锁军衔:下士。 补给品成本:380。 可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、轻型及中小型建筑和中等物体。 *该车辆后备箱内配备2个绷带。 技术参数: 车内座位数——3。车门数量:2个。 可容纳物资:450单位。 可容纳地雷:超过500枚。 最高速度:85-90公里/小时。 发动机功率:250马力。 加速性能(至85公里/小时):无法加速至100公里/小时,但加速至85公里/小时需38或40秒。 变速箱:5速自动变速箱(5AT)。 驱动方式:全时六轮驱动(6WD)。 离地间隙:33厘米。 重量:约5吨。 油箱容量:约380升。 评分:6/10。 卡车M923A1(弹药):

除功能外,它与制式卡车完全没有区别。只能从中获取弹药、手榴弹和炸药,也无法保存装备。总之,它完全没用。军衔要求:无法在该地点订购。资源成本:无法在该地点订购。可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、沙袋、轻型及中小型建筑和中等物体。 可解锁等级:该地点无法订购。 资源成本:该地点无法订购。 可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、沙袋、轻型及中小型建筑和中等物体。此车辆配备2个急救包,存放于后备箱中。 技术参数: 车内座位数:3个 车门数量:2个 物资容量:450 地雷容量:500枚以上 最高速度:85-90公里/小时 发动机功率:250马力 加速性能(至85公里/小时):无法加速至100公里/小时,但加速至85公里/小时需38或40秒 变速箱:5速自动变速箱(5AT) 驱动方式:全时全轮驱动(6WD) 离地间隙:33厘米 重量:约5吨油箱容量:约380升。 10分之2。 卡车M923A1(维修站):

移动维修站。主要用于修理损坏的直升机,但也可适用于任何交通工具。初始携带40份资源、5个扳手。属于扳手类装备。将资源装入维修站,开到需要修理的交通工具旁,即可消耗维修站内的资源进行修理。解锁等级:列兵。补给品成本:175。可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、轻型及中小型建筑和中等物体。 *该车辆后备箱内标配2个绷带和4个扳手。 技术参数: 车内座位数——3个。 车门数量:2个。 可容纳物资——350。 可容纳地雷:24个。 最高速度:85-90公里/小时。 发动机功率:250马力。百公里加速(85公里/小时):无法加速到百公里,但可在38或40秒内加速至85公里/小时。 变速箱:5速自动变速箱(5AT)。 驱动方式:全时全轮驱动(6WD)。 离地间隙:33厘米。 重量:约5吨。 油箱容量:约380升。 6/10。 卡车M923A1(工程型):

用于在基地区域外建造各种防御工事。操作很简单:向其中装载资源,前往目标地点,靠近装载点后按下“建造”键即可。该功能从“列兵”等级开始解锁。消耗补给品:260。可破坏物体:厚栅栏、大树、石墙和混凝土墙、沙袋、轻型及中小型建筑和中等大小物体。*该车辆的后备箱中配备2个绷带。技术规格: 车内座位数:3个。 车门数量:2个。 物资容量:550。 地雷容量:24枚。 最高速度:85-90公里/小时。 发动机功率:250马力。 加速性能(至85公里/小时):无法加速至100公里/小时,但加速至85公里/小时需38或40秒。 变速箱:5速自动变速箱(5AT)。 驱动方式:全时全轮驱动(6轮驱动/6WD)。 离地间隙:33厘米。 重量:约5吨。 油箱容量:约380升。 评分:6/10。 “商店”LAV-25:

"Лавка" -- это самая мощная боевая машина на данный момент. Пожалуй, за все время в реалистичных шутерах я не встречал такой хорошей колёсно тяжелой бронетехники, как "Лавка". В этой машине есть практически всё. Мощная 25-мм авто-пушка со сбалансированной скорострельностью, хорошая броня, которая способна защитить тебя от всяческих напастей от РПГ до вертолёта с НУРСами, который захотел уничтожить вас, передние расположение двигателя, который защищает весь экипаж, кроме водителя, высокий клиренс и сама машина, что немного всё-таки минус, но всё же. (ОДНАКО) "Лавку" можно пробить с очереди из стрелкового оружия бронебойными 7 мм в козённик, под башней, "подмышку" над колёсами, в задние двери десантного отсека и люки. Также они пробиваются бронебойными патронами 7.62 х 54. У нас имеется 8 колёс с полным приводом и одинаковым крутящим моментом, которые позволяют выбраться из любой жопы. У нас тут даже стоит нормальный автомат! Он не тормозит, не лягается и не режет мощность. Эта 12-ти тонная машина ещё и может разбивать любые мелкие постройки на своем пути. "Лавке" буквально всё ни почем. Она спокойно может гнать по любому бездорожью и сносить гаражи без урона касанием носа. Она даже может плавать. Если вы перевернётесь на "Лавке" и сделаете несколько раз бочку, то каждый из находящихся внутри неё останется невредимым. При всём при этом "Лавка" не медленная, а очень даже быстрая и динамичная, хоть и чуть-чуть подтормаживает на пониженных передачах. Ещё и задний ход у неё поразительные 20 км/ч. Единственные минусы данного аппарата: Высота "Лавки", всё-таки является скорее минусом, чем плюсом. Из-за неё машина имеет намного более заметный силуэт (особенно, если смотреть ей в лоб), не самую лучшую устойчивость, в особенности на больших скоростях и проблемы с углами вертикальной наводки, которые бывают слишком высокими в некоторых ситуациях. Также "Лавка", в целом, не очень стабильная машина. Её часто заносит на скорости при резких поворотах из-за двух передних поворачивающих осей. При повороте руля и торможение на скорости передние оси создают некоторый дисбаланс, поэтому "Лавка" может перевернуться или развернуться, что не критично для неё, но всё же. При резком торможении "Лавка" сильно клюет носом, что может затруднить прицеливание во время остановки. Стабилизации в данной модификации также нет, поэтому, несмотря на общую плавность прицеливания, стрелять с ходу будет сложно, в частности из-за нерегулируемого прицела высокой кратности. На данный момент у "Лавки" отсутствуют триплексы, из-за чего водителю приходиться высовываться из люка, однако в скором времени это поправят, поэтому я лишь упомяну об этом. Нельзя и отметить тот факт, что боезапас у "Лавки" довольно маленький. Бронебойных снарядов для пушки всего 60, а осколочно-фугасных 150. Причем загрузить больше нельзя. Есть пулемёт, но он крайне не эффективен. У спаренного М240 небольшой урон, плохая точность, скорострельность и из-за этого пользоваться им приходиться только с трассирами. Но, тем не менее, это отличная машина для десанта и его прикрытия, взятия баз, засад, уничтожения вертолётов, быстрых атак ДРГ, хоть и высота "Лавки" немного этому мешает и, что самое главное, нашего любимого обстрела с больших расстояний с какого-нибудь холма, чему все карты Рефоргера крайне располагают. Просто идеальная тактика подлететь к вражеской базе, открыть огонь осколочно-фугасными из автопушки, прикрывая тем самым десант, высадить десант и отъехать подальше, заняв господствующую высоту и обстреливая вражескую базу оттуда. Именно обстрелом баз с холмов все начали заниматься после её добавления. Ох, какой же филиал ада та база, которую вот так обстреливает "Лавка"... Единственное что стоит отметить напоследок, так это характеристики снарядов для 25-мм авто-пушки. Бронебойно-трассирующие они же APDS-Т прошивают абсолютно всё, что на данный момент есть в игре, даже стены небольших домов. Однако в ленте всего 60 патронов и кончаются они очень быстро. Лучше их поберечь для особого случая. Осколочно-фугасно-трассирующе-зажигательные они же HEI-T имеющие крайне красочную вспышку при попадании, однако эффективность их даже против банальных преград крайне мала. Даже простейший УАЗик с этих боеприпасов будет разбираться долго. Зато в ленте их 150. Беречь не стоит, но на большие дистанции у вас альтернатив нет. В общем, минусы есть, но они не критичны. Доступен со звания: Лейтенант. Стоимость в ресурсах: 1800. Способен разрушать: толстые заборы, любые деревья, каменные и бетонные стены, средние и большие постройки и средние объекты. Есть в двух вариантах раскраски: олива и BDU. *С данной машиной в комплекте идут 10 бинтов, 10 жгутов, 10 инъекций морфина, 5 коробов на 200 FMJ+трассирующий на М240, 24 магазина STANAG FMJ+трассируюищий в багажнике, 4 короба FMJ+трассируюищий на M249, 12 гранат М67, 12 дымовых гранат AN-M8 HC, 8 ГПшек М406 НЕ, 8 белых осветительных и 2 противотанковых гранатомёта M72A3 LAW. ТТХ: Масса: около 13-ти тонн. Мощность двигателя: 275 л.с. Максимальная скорость: около 100 км/ч. Разгон до сотни: 1 минута и 06.03 секунды или минута 1.1. Коробка передач: автоматический 8-ми скоростной автомат АКПП (8). Привод: полный на все 8 колёс (8WD). Поворачивающие оси: 2 передние. Клиренс: 35 см. Мест в салоне: 9. Количество дверей: 1 верхний передний люк у водителя, 2 верхних люка на башне и две задние десантные двери. Вмещает в себя мин: 62 (без боезапаса). Вмещает в себя ресурсов: 160. Объем топливного бака: 300 л. Бронирование: противопульное бронирование более 10 мм, которое не пробивается пулемётом КПВТ в лоб, однако пробивается ГПшками и бронебойными пулями калибра 12 мм из НСВ и М2 "Browning" в ту же лобовую проекцию, также гарантировано защищает от попадания обычного 73 мм или же одноразового гранатомёта в лобовую проекцию корпуса. (БР6 или IV++ по стандарту NIJ (CША)). Вооружение: 25-мм авто-пушка М242 и пулемёт М240. Способности амфибии: умеет плавать. 9 из 10. Автопарк FIA: На данный момент техника повстанцев -- это просто перекрашенная в камуфляж техника СССР. Никаких отличий в этой технике кроме визуальных мною не найдено. Однако, есть пару образцов, которые отличаются от советских. А именно два УАЗа 469 с пулемётами. О них далее. УАЗ-469 FIA (Пулемёт ПКМ):

原则上,这更像是将帆布篷版的UAZ改装成机枪载具,而非像苏联型号那样对无篷版进行改造。与苏联型号相比,它的不同之处在于配备了完整的车门,至少能为射手提供些许保护,并且采用了不同的涂装,这种涂装可能更适合卡尔古耶夫或沿海地区这类地形。解锁等级:可在地图上生成。资源消耗:在地图上生成。 可破坏物体:薄栅栏、小树、小型建筑及轻型物体。 *该载具后备箱内标配2个绷带和3盒PKM用FMJ+曳光弹。 性能参数: 车内座位数:3个 车门数量:4个 物资容量:120 地雷容量:24枚(不含弹药) 最高速度:105-120公里/小时 发动机功率:75马力 百公里加速:46.36秒或45秒。变速箱:4速手动变速箱 驱动方式:全时四驱(4WD) 离地间隙:30厘米 重量:1650公斤 油箱容量:约80升 武器:PKM机枪 评分:6/10 UAZ-469(配备UK-59机枪):

这是FIA最有趣的载具。 这里没有我们常见的PKM,而是某种捷克斯洛伐克的UK-59,它的后坐力更小,弹匣容量为50发,瞄准装置更便捷。除此之外,它与PKM没有太大区别。 基地里原本是3个100发弹链,现在则是7个50发弹链,总共多了50发。 要是能给机枪装个瞄准镜就好了…… 很多人可能不喜欢这个版本,但我觉得还不错。遗憾的是,它只能在战斗行动(Combat Ops)的场景中的避难所找到。在冲突(Conflict)模式中我并没有遇到过它。接下来是民用车辆。可解锁军衔:无法在该地点订购。资源成本:无法在该地点订购。可破坏:薄栅栏、小树、小型建筑和轻型物体。*该车辆后备箱中配备2个绷带和7箱UK-59用的全金属被甲弹(FMJ)+曳光弹。性能参数:车内座位数——3个。车门数量:4扇。 可容纳补给品:120单位。 可容纳地雷:24枚(若卸载弹药)。 最高速度:105-120公里/小时。 发动机功率:75马力。 百公里加速:46.36秒或45秒。 变速箱:4速手动变速箱(МКПП 4)。 驱动方式:全时四驱(4WD)。 离地间隙:30厘米。 重量:1650公斤。 油箱容量:约80升。 武器:PKM机枪。 评分:7/10。民用车辆库: 民用车辆库主要由苏联的乌阿斯(УАЗы)、布赫纳克(Бухнаки)和乌拉尔(Уралы)车型组成,这些车辆要么采用更鲜艳的涂装,要么采用城市及政府部门的涂装。 不过,民用车辆库仍有三款独特车型,我们在埃弗伦(Эверона)和阿兰达(Арланда)的城市中经常能见到它们。这是“S”系列轻型汽车,包括Sarka S105和S1203货车,它们本质上是斯柯达(Skoda)车型的精确复制品,只是品牌名称和型号略有改动。 Sarka S105:

那辆引擎排量堪比一瓶格瓦斯的改装“八度”,开起来就像拉力赛车。这是1983-1988年款斯柯达105S的直接复刻版。Sarka是一款后置发动机、后轮驱动的乘用车。按理说,这种布局的车应该很糟糕,但事实并非如此。萨卡(Sarka)速度相当快,稳定性也不错,低速行驶时操控性尚可,但高速过弯时经常难以入弯,在非铺装路面上的表现也比较一般。不过,在受到任何干扰导致车辆不稳定时,它很容易发生侧滑,抓地力较差,而且在爬坡时经常会弹跳起来,有时甚至会腾空数米并发生侧翻。总之,如果你需要开车去某个地方,哪怕只是走土路或者道路受损(尤其是前轮),那最好还是别开了。不过,要是你想找点刺激、玩得开心,那这就是你的选择了。驾驶“萨克”(Sarke)漂移非常顺手。解锁等级:在地图上生成。消耗品成本:在地图上生成。可破坏物体:薄栅栏、小树和小型物体。此车辆配备2个急救包,存放于后备箱中。 技术参数: 车内座位数:4个 车门数量:4个 物资容量:80 地雷容量:12颗 最高速度:120公里/小时 发动机功率:46马力 百公里加速:不低于23.82秒或24秒 变速箱:4速手动变速箱(МКПП 4) 驱动方式:后轮驱动(2WD) 离地间隙:17厘米 重量:约1吨 油箱容量:38升 评分:8/10 微型巴士 S1203:

这辆小型巴士是斯柯达1203的直接复制品。我们这款是后轮驱动的小型厢式车,发动机位于前排乘客和驾驶员之间,就像“布汉卡”那样。该车型的转向系统极不线性,要么对轻微的方向盘转动毫无反应,要么正常转动方向盘时,车轮却几乎会转向90度。由于这一特性,该车极不稳定且容易打滑,尤其是在泥土路这类松软路面上。当前轮受损时,在泥土路或越野路况下几乎无法操控。此外,尽管它在柏油路上行驶相当轻快,但竞速表现却很一般。赛道上的速度状况愈发糟糕,因为在平地上几乎不可能将速度提升到80公里/小时以上。而且由于转向操控不够精准,你可能无法在当前速度下顺利过弯,70%的情况下会因重心不稳而侧翻。这辆小货车的稳定性很差,并且只有两个人才能将它扶正或翻转过来。如果你把它(车辆)开得太猛,或者没及时转向却掉进了某个沟里,那你就得推它了。因为发动机在前、驱动在后的布局,它会卡在土坡上无法脱困。好在这款小型面包车凭借其结构设计还算耐用,第一次开它时不太可能意外把车弄坏或让自己受伤,但要是故意为之,还是能做到的。具体来说,这个型号是一款小型巴士,你可以搭载7名朋友前往别墅并发起突袭,但最好带上运输载具。 解锁等级:在地图上生成。 消耗物资:在地图上生成。 可破坏:薄栅栏、小树和小型物体。 *该车辆的后备箱中配有2个绷带。 技术参数: 车内座位数——8个。车门数量:前方2扇普通车门,右侧1扇滑动门。 可容纳补给品:270单位。 可容纳地雷:24颗。 最高速度:80-90公里/小时。 发动机功率:55马力。 加速性能(至80公里/小时):无法加速至100公里/小时,但加速至80公里/小时需36.90秒或36秒。 变速箱:4速手动变速箱(МКПП 4)。 驱动方式:后轮驱动(2WD)。 离地间隙:21厘米。 重量:约1.3吨。 油箱容量:约65升。 评分:5/10。 厢式货车S1203:

这款货运版是“面包”和全帆布顶“悍马”的纯粹替代品。与同类型其他车型相比,它的操控性略好且载货量更大,但如果有乌阿斯“面包”这类替代选择,货运版就完全没必要了。不过,如果你选择美国阵营且确实没有其他替代车型,也可以选用它,但驾驶时必须小心谨慎,且需要一定的驾驶技巧。解锁等级:可在地图上生成。补给品成本:在地图上生成。 可破坏物体:薄栅栏、小树和小型物体。 *该载具后备箱内附带2个绷带。 技术参数: 车内座位数——2个。 车门数量:2个普通前门和1个右侧滑动门。 补给品容量——600。 地雷容量:62枚。 最高速度:80-90公里/小时。 发动机功率:55马力。百公里加速(80公里/小时):无法加速到百公里,但可在36.90秒或36秒内加速至80公里/小时。 变速箱:手动变速箱4速 驱动方式:后轮驱动(2WD) 离地间隙:21厘米 重量:约1.3吨 油箱容量:约65升 评分:6/10 特点: 在本节中,我将介绍一些不太明显且可能令人意外的特点。关于车门: 当角色上下车时,如果车门预先处于关闭状态,角色会自动关上车门。 若想不关闭车门并加快下车速度,需在动画后半段按下空格键,最好多按几次。没有车顶和车门——飞行不受限制: 如果您的座位附近没有车顶(UZ上那种可按鼠标右键掀开车顶的框架不算)或车门(或两者都没有),那么当您的载具翻转超过90度时,您会被甩出去;若与大型物体发生碰撞,您则会直接从载具中掉出来。这个细节需要注意,驾驶“开放式”车辆时要更加小心,否则可能会发生类似的事情:

将载具作为武器的支撑点: 如果你拥有载具,并且你是机枪手或狙击手等角色,那么你可以将武器架在自己的载具上。

通常最方便的支撑点是引擎盖,但你也可以使用其他部位。只需靠近车辆的合适位置,按下“S”键,如果武器可以架在上面,你会听到相应提示音。 如果对武器的位置不满意并想调整,无需急着取下,只需使用“W”键将武器向前移动,“S”键向后移动,“A”键向左移动,“D”键向右移动即可。不过,你会在载具旁变得更加显眼,而载具本身也会因其体型自然吸引更多注意力。 反载具防御工事: 在《武装突袭》中,要阻止载具——尤其是重型和装甲载具——相当困难。 与大多数游戏不同,即便是载具前方有栅栏或小型障碍物,它也能轻松将其摧毁。因此,如果我们想要确保截停交通工具,就必须使用“龙齿”、反坦克拒马和路障木。

此外,各种功能性建筑也可能使车辆停下,例如轻型装备点、指挥点或无线电中继塔,还有沙袋墙等厚实的沙墙。不过它们的阻挡效果并不那么可靠,尽管几乎能避免撞上它们的车内乘客死亡。不过,如果你确实需要某个地方能够正常通行,但又不希望敌人能像进自家一样闯入,那么你应该建造减速带或路障。这种建筑由2-3面墙或构筑物组成,能阻止车辆高速通过。我个人喜欢用沙袋墙来建造这类设施,这样就不会有人因此受伤,但你也可以用其他方式来建造。这是一个经典减速器的示例:

这款减速器价格低廉、结构简单,能很好地拦截轻型车辆。不过,若不想让车辆通过斜向切入轻易绕过它,建议在房屋和围栏旁的位置额外加装侧墙。此外,大型机械和运输补给的卡车也无法通过这种减速器。此外,只要有足够的意愿和技巧,经验丰富的司机就能以正常速度通过,而这一问题只有我在第三种方案中设计的另一堵墙才能解决。 这是带有斜向墙体的减速器示例:

不过这个方案更容易斜着通过,尽管在上面保持较高速度会更困难。因此我还是建议你在角落处额外建造墙壁,并再建第三个,但所有这些都必须严格倾斜放置。此外,你需要好好规划一下,因为添加新元素后,可能就没有足够空间容纳长车辆了。 这是三重减速器的示例:

此减速器型号可使载具的减速效果达到最大化。 依然可以斜向行驶,并且仍需在角落设置墙壁。 炸药附着方式: 您可以将炸药包或C4附着在任何载具的任意位置,即使是玻璃、轮胎、车内以及底盘下方均可。

你也可以对这枚棋子为所欲为,如果载具移动,棋子会留在上面,且只要载具移动距离不超过150米,与引爆器的连接就不会中断。

接下来是关于秘密和实用漏洞的内容。 秘密: 在本部分,我将介绍各种实用技巧、秘密、特点和漏洞,这些都能在载具战斗中为你提供帮助。 技巧“半开”或“车门敞开”: 这或许是本指南中最显而易见的“秘密”了。 如果你已经是拥有数百小时游戏时长的资深玩家,那么你很可能见过车门敞开着行驶的载具。预先打开的车门能让车内乘客在遭遇敌人、进行部署或交通工具“坠毁”时更快撤离。这种做法很可能早已存在,但它在第二次世界大战列宁格勒围城战期间声名鹊起,当时通过拉多加湖的冰面为被围困的城市运送补给。尽管用于此目的的嘎斯-AA“半吨”卡车相当轻便,但由于德军空袭、超载或冰层融化等原因,它们还是经常会坠入冰中。因此,“半吨”卡车的司机和乘客会提前打开车门,以便在车辆坠入冰中时能尽快逃生。

在游戏《逃离塔科夫》中,这种技巧的应用本质上是针对开放式和防护较差的载具。主要适用于无篷的UAZ越野车、悍马M998、Sarka越野车以及卡车。 我已经描述过这种技巧的优点。 并非一定要在上述提到的载具上始终使用该技巧,但如果遇到敌人的可能性很高,或者你正前往突袭,那么最好打开车门。高架桥上的车辆维修: 在地图的某些位置,您可以遇到两种类型的维修高架桥,通常在加油站附近。

乍一看,这些似乎只是普通的装饰而已,但实际上它们却具备十足的功能性。维修脚手架无论其类型如何(这里有混凝土和金属两种),都能让我们在无需备件的情况下,维修任何交通工具的任何部件:

只是无法补充弹药…… 若要修理载具,请将其尽可能靠近维修平台,或直接开上维修平台。

使用游戏大师(Game Master)或装甲视角(Armavision)检查车辆部件: 在《装甲战争》中,几乎所有细节都处理得近乎完美,因此如果您想直观了解重要部件的位置,70%的情况下都能成功。 油箱、发动机、变速箱甚至带联轴器的传动装置都经过精心设计,不仅有模型,还具备旋转和震动动画。

您可以通过同名的游戏大师模式或“装甲视觉”(Armavision)来研究机器上的所有纹理设备,“装甲视觉”可在按下“esc”键打开的菜单中找到。

如果您想全面且舒适地检查车辆,可以将其开到之前提到的维修平台。例如,蒙蒂尼亚克下方的加油站就有这样的平台。

在真实环境下检查车辆部件: 然而,有时服务器上没有第三人称视角和“装甲视角”(Armavision)模式。 这种情况下,你就得钻到车底下去了。

最好叫上别人一起,把车开到维修架上,拉起手刹,让发动机保持运转,然后让你的朋友时不时在前进挡或倒挡时踩油门。如果车不在维修架上,你就只能躺着操作,或者躺在举升机上,半蹲着进行。而如果有运转的发动机和传递扭矩的传动装置,一切看起来会更直观、更令人愉悦,但需要小心,因为即使有手刹,在踩油门时你也可能开到别的地方并撞到你的同伴。

如何向卡车装载超过3000个资源: 众所周知,如果需要装载资源的货舱内至少坐着一个人,那么就无法装载这些资源,不过还是有办法做到,而且借助这个方法可以将运输的资源数量几乎增加一倍。为此,我们需要一辆任意的乌拉尔或M923A1运输卡车,带篷或不带篷均可,其货舱需能容纳一个人,且仅限这一个人。

然后让我们的对手坐进驾驶室,我们自己则把卡车开到资源仓库旁,下车后开始将仓库里的资源扔到地上:

资源会散落在周围15米范围内,并且可能会堆叠在一起,因此建议每次卸载不要超过6个。从仓库卸载后,站在卡车和散落的资源之间,直接将它们搬到卡车上即可。

然后,当乌拉尔卡车的后备箱收集到12个资源块,M923A1卡车的后备箱收集到11个资源块时,将它们转移到货运舱,并在后备箱中再装载资源。

通过这种方式,乌拉尔卡车的行李舱和货运舱总共可装载2300份补给,M923A1则为2200份。

完全加载后,请让对方从货舱下车,如果需要的话,再用老方法装载他们。这样一来,你在乌拉尔卡车(Ural)上会有3800资源,而M923A1卡车上会有3700资源。 最好两人一组轮流使用补给追踪车(Supply Tracker)来利用这个漏洞。先让一辆装载货物,另一辆等待,然后再交换操作。 别忘了使用鼠标滚轮的快速装载方式。 基本上,目前就是这些内容了。不过我还是建议您偶尔来这里看看,因为随着时间的推移,指南中会添加新的信息。 后记: 好了,您已经阅读完关于运输的特别指南。现在您已经了解了驾驶、维修、装载以及所有与地面运输相关的最重要知识,这些都是您可能需要用到的。 现在,您在路上被干掉的难度会大大增加。选择你梦想中的座驾,和兄弟们一同坐进车里,带上欢声笑语,发动引擎,打开收音机: 非常感谢你的阅读。 祝你一路顺风,勇士。 撰写这份指南花费了……唉,太多时间,尤其是在车辆性能参数方面。 这是我最后一份使用正常显卡制作素材的指南了。