各位汽车经销商! 更新内容: - 当挂车连接到玩家当前驾驶的车辆时,挂车标记将在小地图上隐藏,以提升小地图可读性。 - 修复了谈判窗口可能失去焦点导致键盘快捷键失效的问题。 - 改进了运输车上挂车的连接位置。 - 修复了可将员工分配至运输玩家尚未交互过的残骸的漏洞。 - 改进了车辆在沥青路面行驶时的灰尘视觉效果。 近期谈判相关调整 我们注意到许多玩家反馈了谈判相关问题,因此想澄清几点: 核心谈判系统未做任何改动。这些限制仅适用于“一口价”选项以及未议价便自动接受价格的顾客。设置这些限制是因为此前车辆销售不受价格限制,这被利用为刷钱漏洞。 我们改进了吸引力条的机制。当将价格切换为“一口价”时,现在你可以查看顾客是否会感兴趣。吸引力条填充度越低,等待顾客的时间就越长。该机制一直如此运作。 市场价值是综合考虑车辆使用年限、里程数和技术状况后得出的平均市场价格。它并非盈亏指标,仅作为你出售车辆时的价格参考。购买价格与您的总投资(包括更换的零件)之间的差额可在扫描仪上查看,也会显示在谈判窗口中“购买价格”的旁边。绿色表示盈利,红色表示相较于原始购买价格的亏损。 我们正在努力提高谈判窗口的清晰度,并计划进行改进以使其更易于操作。 更多与经济系统相关的更新即将推出。这些改动也将为游戏后续引入新型零件的DLC做好准备。

同时,我们邀请您查看论坛帖子,我们会在那里收集您对未来更新的反馈和建议:https://steamcommunity.com/app/2404880/discussions/0/604157805816993720/



PS. 我们邀请您关注该系列的下一款游戏:《汽车租赁模拟器》。 https://store.steampowered.com/app/2242340/Car_Rental_Simulator/ 以及新公布的来自温斯顿泉镇的游戏——《警察局长模拟器》。 https://store.steampowered.com/app/2938460/Police_Chief_Simulator/




换一换 

































