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《荣耀战场2:中世纪》|“奇特盟友”锦标赛开放报名

2026-02-13 09:00:24

AI智能总结导读

《荣耀战场2:中世纪》“奇特盟友”锦标赛开启报名,赛事采用瑞士制,2025年3月6日开赛,拥有游戏本体的玩家均可报名,无需DLC。赛事含三轮中型自定义战斗,对应不同历史时期的非常规阵营对决,结果计入Elo排名,报名截止至赛事开始。

我们很高兴地宣布又一场《荣耀战场2:中世纪》公开锦标赛,涵盖14至15世纪的一些非常规联盟。比赛将使用常规的《荣耀战场2》多人游戏系统以及我们的自动锦标赛系统。游戏结果将计入 Elo 排名系统。 本次锦标赛将采用瑞士制对阵编排。 任何拥有《荣耀战场2:中世纪》的玩家均可参赛。无需拥有任何DLC即可报名。 如需参赛,请前往此处的锦标赛页面。 通用锦标赛规则可在此处查看。 第一轮比赛将于2025年3月6日星期四格林尼治标准时间上午10:00开始。锦标赛开始后将不再接受任何新的报名。 具体锦标赛规则: 本次锦标赛将包含三轮。每轮比赛将持续14天。战斗将为中型自定义战斗: [olist] 1318年爱尔兰:爱尔兰(布鲁斯)1315-1318年(爱尔兰与苏格兰分遣队)对阵盎格鲁-爱尔兰1275-1319年。开阔地形战斗。北欧森林地形。 1405年英格兰:威尔士1400-1409年(威尔士与法国分遣队)对阵英格兰(不列颠)1350-1414年。开阔地形战斗。北欧农业地形。 1424年意大利:佛罗伦萨1424年(佛罗伦萨与瑞士雇佣兵)对阵米兰1400-1439年。开阔地形战斗。地中海农业地形。[/olist] 游戏采用配对形式,因此每场对决将进行双向对战。每位玩家可使用常规部队选择系统选择自己的部队。每一轮中,所有玩家在两场游戏中都将使用同一随机生成的地图。首轮对阵将随机抽取,后续轮次采用瑞士制。每位选手不会与同一对手在多轮比赛中相遇。 计分规则如下: 若游戏达到回合上限,双方得分将等同于回合结束时敌方部队的溃败百分比。若游戏超时,将根据游戏进展程度及双方回合耗时情况进行分数调整(详见下文)。 若一方军队溃败,获胜方得60分加上敌方溃败百分比与己方溃败百分比的差值。败方得分则等同于获胜方的溃败百分比。示例: [olist] 若本击败塔马斯的军队,且对塔马斯造成45%的溃逃率,而塔马斯对本造成15%的溃逃率,则本得分为60 + (45 – 15) = 90,塔马斯得分为15。 但如果本通过对塔马斯造成62%的溃逃率击败其军队,而塔马斯对本造成56%的溃逃率,那么本将获得60 + (62 – 56) = 66分,塔马斯获得56分。 若游戏未完成(或达到回合上限),此时本对塔马斯造成20%的溃逃率,塔马斯对本造成10%的溃逃率,则本得20分,塔马斯得10分。(前提是双方总共至少进行了36回合——见下文)[/olist] 请注意,该系统鼓励积极进攻,而非散漫的小规模冲突。如果你击溃了敌方单位,然后在游戏剩余时间里一直躲藏,双方玩家都会获得极低的分数——甚至比努力战斗后输掉比赛的分数还要低。 轮空: 如果报名参加锦标赛的玩家人数为奇数,那么每一轮都会有一名玩家轮空。第一轮的轮空玩家是随机产生的。在后续轮次中,轮空玩家将是当前分数最低的玩家。轮空的分数为每场比赛75分。 回合时间与超时: 每一轮将持续14天。 任何在回合结束前未完成的战斗都将判定为超时。在“我的回合”列表中持有游戏时间最长的玩家将被视为超时方。通常情况下,这不会导致任何惩罚,除非已进行的回合数不足:若超时玩家的回合数少于18回合,其分数将按比例减少,且若(100减去超时玩家的调整后分数)超过对手当前分数,则对手将获得该数值(这意味着除非超时玩家的调整后分数超过25,否则对手将获得全额轮空分数)。 若超时玩家的回合数少于6回合,则其将不被纳入下一轮的对阵抽签。此举是为了防止其他玩家因抽到明显已退出锦标赛的对手而影响游戏体验。

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