
好久不见。公司为各位辛勤工作的员工准备了新的更新。 更新说明 - 雷达全面升级 新增面部摄像头,让你能在终端上看到其他员工。 重新设计了雷达外观,现在使用2D精灵来显示房间。 在HUD和终端上添加了指南针;使用扫描仪发出 ping 信号时,指南针会在屏幕底部更加显眼。 雷达上新增线条,显示当前查看的玩家到出口的路径。 新增等高线以表示户外地形 这些改动应能使雷达达到游戏其他部分的视觉标准,并让电脑操作员更轻松地发挥作用。- 新增家具 [剧透]冰箱[/剧透] [剧透]沙发椅[/剧透] [剧透]狗屋[/剧透] [剧透]微波炉[/剧透] [剧透]精美画作[/剧透] [剧透]电椅[/剧透] 其中部分家具可供坐下或存放废料! - 新增户外日间生物:[剧透]巨型吸汁怪[/剧透] (在“誓言”星球较为常见) - 重制[剧透]豪宅[/剧透]内部 新增约8个带有大量可互动物体的新房间/走廊,可供废料隐藏其中。 走廊中会生成橱柜。 缩小了[剧透]豪宅[/剧透]内许多房间/走廊的垂直尺寸,使其比例更精确。 全面更新了[剧透]豪宅[/剧透]布局的生成逻辑。现在[剧透]宅邸[/剧透]的探索体验应该会更有趣,并且有更多机会形成回路,打造非线性布局。 - 新增西格德的日志:“Team Synergy” 我计划重新设计西格德日志的获取方式,让它们像室内的稀有废料一样出现。目前,这篇日志位于[剧透]工坊[/剧透]。 - 对公司巡洋舰进行了更新 强化了材料。现在它可以承受多次撞击树木和岩石。 公司巡洋舰现在会自动尝试恢复 upright 状态。 现在换挡后踩下踏板时会有一个小幅度的加速。- 各种小错误修复 这是一系列更新中的首个,我将在后续更新中对每个室内场景进行重新设计或新增房间,并添加新生物,最终目标是让游戏脱离抢先体验阶段。希望你喜欢这里的改动! 还有一件事…… 我的朋友曾为迪斯科球和便携式音箱制作音乐,他与Makeship合作推出了独一无二的“泽德狗”毛绒玩具!你可能知道,它是《致命公司》中最稀有的废料物品。但为了这个特别时刻,我稍微提高了它的生成概率。

https://www.makeship.com/products/zed-dog
2026-02-13 09:00:27 发布在
Lethal Company
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