《致命公司》怪物指南

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Lethal Company
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本指南面向新手,旨在帮助他们了解设施内外怪物的大致信息。注意!信息并不精确,基于个人经验,可能存在拼写错误,在此提前致歉。 《Thumper》

“Thumper”很可能是你在设施中遇到的第一个怪物。该怪物具有攻击性,需要用斧头攻击4次才能将其击杀。可以使用闪光弹、自制手榴弹和雷达使其眩晕。它的外形特征为:头部类似蜥蜴,身体如同肌肉发达的人类,手部类似鹿的蹄子(大概),没有腿,完全依靠手部移动。 根据我的经验建议: 1. **不要进入它的视野范围。**1. **“重击者”(Thumper)是一种聋子生物,但视力极佳,要避免与其进行视觉接触。** 2. **依靠听觉来辨别方向。这个怪物非常吵闹,其脚步声类似沙沙声,要尽量远离这个声音。** 3. **保持团队行动。如果你和队友有铲子,且在路上遇到这个怪物,就将它打死!它总共只能承受4次攻击,所以在配合默契的团队面前,它显然不会构成太大问题。** 4. **击杀战术。**如果你突然落单了,最好的办法就是从侧面攻击它,它非常不灵活,所以绕着它转圈是最好的主意。 5. 快跑!身边既没有铲子,也没有同伴?那就快跑!最好的逃跑策略就是迂回。“Thumper”行动极其笨拙,因此它喜欢用头撞墙。最糟糕的情况是身处开阔地带,它在空旷空间里的速度会变得非常快,这几乎等同于宣判了你的死刑。6)不要朝着一个方向跑!那是瞬间死亡! 7)不要正面硬刚!感染体攻击造成40点生命值伤害,这意味着无法一对一战斗。 8)不要直接冲向出口!这会严重妨碍从设施中运出垃圾。Thumper会在三分钟内守住出口,这对工作人员来说是难以承受的负担。 信息: 每个怪物在各个星球都有其出现概率。以下是简要汇总 21-Offense 26.07% 61-March 24.18% 20-Adamance 21.21% 5-Embrion 10.68% 8-Titan 9.76% 68-Artifice 8.16% 220-Assurance 7.45% 41-Experimentation7.05% 7-Dine 3.06% 56-Vow 2.94% 信息来源于维基百科怪物趣味知识!!!!!!!!!!!“重击者”(Thumper)是从蛋中孵化出来的,但为什么它没有腿呢?!!!!!原因很简单!它们在幼年时期会咬断自己的腿,以便从蛋中挣脱出来。多么可爱啊 危险等级:70% “潜伏者”(Bracken)

蕨类怪物(Bracken)是建筑群中的经典怪物之一,身手敏捷、行踪隐秘,对新手而言极其危险。由于我再次未能找到该怪物的照片,我将对其外观进行描述:高大的类人形态,通体漆黑,身体上长有蕨类叶片状的突起,还有两只发光的眼睛。蕨类怪物相当危险,杀人方式悄无声息。如何发现它呢?其实这很简单。如果你在飞船的雷达上,就能看到工作人员突然看向另一边,然后径直走向完全相反的方向,之后就站在那里不动了。如果你在建筑群里,可以听到脖子发出的独特咔嚓声,或者在拐角后看到血迹。当发现它时,你会看到两个发光的点、树叶的沙沙声以及朝着远离你的方向快速奔跑的脚步声(顺便说一下,Bracken是一种蕨类植物,因此它的另一个名字是“花房”。接受这个设定吧) 根据我的经验给出的建议: 1. 留意周围环境的声音。这是个相当基础的建议,因为每个怪物的脚步声都能被听到。 2. 不要进行长时间的目光接触。藤壶具有攻击性,但非常讨厌被注视,因此如果你稍微看它一眼,它会迅速离开你,但这并非永久性的。记得要经常环顾四周! 3.应对方法:藤壶非常危险,频繁环顾四周有时也无济于事。所以最好的应对方法是两人组队,一人持电击枪,另一人持铲子。首先要做的就是用陷阱抓住这玩意儿,然后用铲子攻击它5下,它正好就能承受这么多伤害。 4) **不要长时间盯着它看。** 最重要的禁忌就是长时间的视觉接触。Bracken会立刻过来拧断你的脖子,它的一击就能当场杀死一个人,而且它还能进行连续攻击。 5) **忽视它的存在/不转身。** 蕨类怪物(Bracken)会立刻利用这一点拧断你的脖子。6)不要拿着铲子冲向他!你一个人的无谓牺牲对团队毫无帮助。 信息: 以下是出现概率的简要统计: 56-Vow 26.14% 61-March 18.30% 85-Rend 12.63% 8-Titan 11.21% 20-Adamance 9.10% 68-Artifice 8.77% 7-Dine 8.17% 41-Experimentation 5.73% 220-保险库 4.35% 21-进攻区 1.42% 5-胚胎区 1.06% 关于怪物的趣闻!!!!!!“ Bracken”拥有独特的死亡动画,它会在死亡的地方碎裂消散,这与它死亡时极快的衰老过程有关。太搞笑了 危险等级 60% 囤积虫

囤积虫是《致命公司》中另一个经典怪物,同时也是最可爱的一个。它的名字太难记了,所以我就直接叫它“收藏家”或“小混混”。这种虫子有两只红色的凸眼睛,嘴巴里有两颗獠牙,还有两只用于收集物品的爪子和两只用于在设施内移动的腿。哦对了,它还有两只翅膀,不过这个稍后再说。它的行为是被动的,不会无缘无故发起攻击。收藏家只会在建筑群里游荡,收集各种物品带回自己的巢穴,然后把物品存放在那里。 根据我的经验建议: 1. 让甲虫去收集战利品。在一天结束时,它会把所有东西都放进巢穴,这时你用钥匙喂它,就能拿走所有收集到的东西。 2. 不要无缘无故地攻击甲虫。这些小混混虽然会偷东西,但不会伤害你。而且第一个建议就会给你应对它们的策略 3)不要在其他虫子面前打虫子。虫子们对同类的事情非常敏感,因此很可能会因为你打了它们的同伴而给你的工人加上几个负面标记。 4)不要偷虫子的战利品。虫子喜欢自己的物品,但如果你从它们那里拿走东西,你就得长时间痛苦地逃跑。就为了区区8块钱,朋友! 信息: 关于在星球上出现概率的典型信息 5-Embrion 30.60% 220-确信 24.22% 56-誓言 20.59% 20-坚定 15.70% 41-实验 12.33% 61-前进 11.76% 68-巧技 8.33% 7-进餐 8.17% 21-进攻 7.58% 8-泰坦 6.87% 关于怪物的趣闻!!!!!!!!!!小虫子被铲子击打三下后会掉落到地上,并用爪子护住自己,仿佛在求饶不要杀死它们。真是天真! 危险等级 30% 地堡蜘蛛

地堡蜘蛛,或者简称蜘蛛,并非特别危险的敌人,但它不会容忍任何失误。它外形像一只巨大的黄橙色蜘蛛,有两只黑色眼睛。蜘蛛具有攻击性,但它有自己的狩猎区域,所以最好避开该区域。 根据我的经验建议: 1. 不要近距离靠近。蜘蛛非常危险,因为它的一次攻击就能造成90点生命值伤害,而第二次攻击就能将你击败。 2. 不要陷入蜘蛛网陷阱。蜘蛛会在自己的狩猎区内布设陷阱,所以千万别掉进陷阱里。 3. 不要去靠近被蜘蛛杀死的尸体。蜘蛛会把猎物拖回巢穴,你总不想成为下一个吧? 4) 不要激怒蜘蛛!它非常讨厌被打扰。 5) 不要进入狩猎区。 6) 不要与它正面搏斗。 信息: 典型出现概率列表 41-Experimentation 25.55% 220-Assurance 21.43% 61-March 20.92% 21-Offense 20.85% 20-Adamance 17.08% 56-Vow 13.07% 8-Titan 10.67% 85-Rend 10.64% 68-Artifice 8.77% 5-Embrion 8.19% 7-Dine 7.14% 怪物趣闻!!!蜘蛛会将猎物拖入巢穴,进食后用蛛丝将其包裹并挂在天花板上。这才叫进步。 危险等级40% 非常有趣的事实: **地堡蜘蛛对生态系统毫无益处,因此政府颁布了发现该物种即予以消灭的法律。** **在地堡蜘蛛是《致命公司》游戏故事发生的星系中体型第二大的物种。** 弹簧头

弹簧头(Coil head)是建筑群中最危险且最神秘的怪物。它外形类似没有手臂的人体模型,脖子部位是一根弹簧。它的攻击策略相当简单——只要至少有一名玩家没有看到它,它就会以极快的速度在建筑群内移动。而当玩家注视它时,它会立即静止不动,只有弹簧上的头部开始晃动。 提示: 1) 仔细聆听声音。这是最重要的建议,弹簧的速度快得惊人,它移动时的声音就像是快速的脚步声。仔细听! 2)随身携带震撼弹。假人对眩晕非常敏感,被震撼弹眩晕后会失效长达12秒! 3)开始攻击。如果震撼弹用完了或者你没带,也没关系!可以通过几个动作让假人停下来。开始转圈!弹簧会进入陷阱,然后慢慢向你靠近,几秒钟后脖子会被掐住,但不是你的脖子,而是人体模型的。你将有10秒钟的时间,时间一到,它就会继续寻找下一个目标。 4)在它面前关上门。在人体模型面前关上门后,它会试图开门,但它没有手。接下来的10秒内,它会一直围着门折腾。 5)不要让它离开你的视线!这种感染速度很快,你稍一转身,它就会冲到你面前并拧断你的头。所以哪怕是最微小的失误也会让你丧命,最好使用第3条或第4条建议。 信息: 按照惯例,我会提供一份出现概率的总结。 21-Offense-11.85% 8-Titan-10.67% 85-Rend-10.64% 5-Embrion-8.90% 68-Artifice-7.72% 7-Dine-6.12% 61-March-3.27% 20-Adamance-2.75% 56-Vow-1.96% 关于怪物的趣闻!线圈头(COIL HEAD)以前曾是一种生物武器,并且在被打开时会燃烧!简直就是神风特攻队。危险等级 50% 潮虫(Hygrodere)

Hygrodere(或称为гидроген)是一种蛞蝓状生物,它会缓慢地爬向你并试图攻击。它实际上就是一滩绿色的、活的、带有辐射的粘液。关于它没有更多可说的了。 建议: 1) 不要踩到它。一旦你踩到Hygrodere(гидроген),它会立即将你分解。 2) 不要让自己陷入绝境。Hygrodere(гидроген)不会原谅这种错误,它会慢慢地将你“消化”掉。 3) 不要在它的视线范围内离开建筑群。它将字面意义上地永远守护出口,最佳方案是通过消防出口(Fire Exit)进入。 4)不要尝试杀死它,它几乎是无敌的。 信息: 在建筑群中出现的概率 21-进攻(Offense)15.17% 5-胚胎(Embrion)14.95% 41-实验(Experimentation)13.66% 56-誓言(Vow)9.15% 220-保证(Assurance)8.70% 68-诡计(Artifice)6.40% 61-行军(March)4.90% 20-坚定(Adamance)4.68% 8-泰坦(Titan)3.62% 7-进餐(Dine)3.06% 85-撕裂(Rend)1.49% 关于怪物的趣味事实!氢(ГИДРОГЕН)知道建筑群中每个玩家的位置,并会缓慢地爬向玩家,将其撕碎并变成自己的一部分。多么细心啊 非常有趣的事实: 氢由能够将所有有机物转化为类似自身粒子的粒子组成。此外,这些粒子还具有再生能力,因此不能指望用铲子拍打这片水洼就能获胜。 危险等级:20% 孢子蜥蜴

孢子蜥蜴,俗称孢子蜥,是一种温和的怪物,无论你做什么,它都不会主动发起攻击。孢子蜥是个小可爱,它比世界上任何生物都更害怕玩家。如果它看到玩家,就会吓得全速逃跑。它甚至会尝试吓唬你,但这毫无用处。 根据我的经验建议: 1) 一个简单的规则,不要靠近它就好。她甚至不会跑来扭断你的脖子,也不需要你时刻盯着她,她就只是存在着。 2)说真的,最好还是别去招惹。如果这只小蜥蜴被逼到绝境,它可能会咬人,造成20到40点生命值的伤害,还会释放孢子屏障。 信息: 小型生物出现概率统计: 5-Embrion 12.46% 41-Experimentation 12.33% 20-Adamance 9.10% 68-Artifice 7.89% 56-Vow 6.21% 220-Assurance 4.35% 21-Offense 3.32% 7-Dine 3.06% 61-March 2.94% 8-Titan 2.89% 85-Rend 1.73% 关于怪物的趣闻!!!大约100年前,人们开始驯化这类蜥蜴,之后为了防止它们到处乱钻,便开始猎捕它们的尾巴。其中还有机器人。 非常有趣的事实: 如前所述,人们开始猎捕这些蜥蜴的尾巴,但目的是什么呢?答案简单得令人惊讶,它们的尾巴具有治疗功效。没错,难道你以为猎捕尾巴是因为它们的眼睛能发射激光吗?顺便说一下,那层烟雾其实是孢子,因此这种蜥蜴得名“孢子蜥蜴”。其实这种鳄鱼属于鳄科。 危险等级 5% Barber

有时怪物会使用特殊机制来击杀玩家,新手很难理解该如何应对。更别说有时候甚至感觉不到怪物的存在!理发师(Barber)是初期非常独特的怪物!它的机制简直简单得不能再简单,就是一个拿着巨大剪刀的隐形怪物,会剪杀所有靠近它的人。理发师(Barber)在初期是个难以理解的怪物,但习惯之后就好了。它很难被发现,而更难的是全身而退。不过它有个弱点,移动速度极慢,而且是小幅度地突进,突进时会伴随着一种独特的乐器声(抱歉,具体是哪种乐器我也不清楚,我对音乐不太在行)。当它杀死玩家时,其模型会分成上下两部分。 根据我的经验建议: 1) 提醒队友注意这个怪物。这有时能救人性命。2)远离乐器的声音。这是怪物当前所在位置的标志。 3)不要让自己陷入绝境。如果已经陷入绝境,尝试跳过它,或者接受自己的命运。 信息: 出现概率: 7-Dine 13.27% 5-Embrion 11.36% 56-Vow 4.38% 85-Rend 2.65% 68-Artifice 1.72% 220-Assurance 0.92% 20-Adamance 0.83% 关于怪物的趣味事实!玩家们称它为“橡皮泥外科医生”!啊哈哈哈哈哈哈,它剖开了我的队友,哈哈哈哈。非常有趣的事实: 关于这个怪物的信息少之又少,只知道它在夜里给西格德做了头发。 危险等级 10% 小丑(Jester)

有时候基地里会发生一些奇怪的事情!你偶尔可能会遇到……等等,那是个带腿的箱子?!没错,我第一次见到这个“奇迹”时就是这种反应。Zeecers的这种幽默感逗乐了我,于是我决定看看它有什么本事。我四处走动了一下,它就开始播放音乐了!我开始聆听,观察它的举动。音乐播放的时间越长,它就变得越疯狂。结果它最后从里面钻出了一个巨大的头骨,把我杀了。没错,好奇心就是会让人落到这种地步,我吓得不轻,才明白这套装扮里藏着这么危险的东西。“小丑”(Jester)或者说那个盒子,是一个会跟着你20秒的活玩具,之后它就会开始播放一段旋律。这段旋律很像摇篮曲,旋律结束时,盒子里会钻出一个“惊喜”,那将是你在这款游戏中看到的最后一幕。根据我的经验给出一些建议: 这次的建议是必不可少的,没有它们,你在遇到怪物的那一刻游戏就结束了。 1)**快跑!这玩意儿知道所有玩家的位置,会朝着最近的玩家冲过来。立刻撤离建筑群,并提醒所有工作人员赶紧离开这里。这个建筑群不再安全了。** 2)**如果盒子播放完了旋律,而你不知道出口在哪里,那就祈祷能被传送回家吧。**3)如果你有对讲机,并且能与船上的调度员取得联系,那就大声呼叫他,让他把所有人传送回基地! 4)你有一分钟的时间从建筑群中卸载物品,之后就无能为力了。 5)不过,如果你独自一人且不知道出口在哪里,你仍有一线生机:在厨房寻找冰箱,或者跳上门框;如果是在工厂,就跳上货架。如果怪物朝你这边来了,这能为其他人争取逃离建筑群的时间。6)也并非全是坏事!小丑在演奏完歌曲两分钟后会结束其疯狂状态,变回盒子并离开原地,但这并非永久的。 7)如果你是英雄、超人,或是团队的领袖与支柱,并且你拥有电击枪,那么你可以拯救团队。拿起电击枪,命令所有人冲向出口。你自己则等待盒子开始播放音乐,并在歌曲刚开始时对其释放电流!这会打乱它的节奏,使其从头开始。也许这只是额外的20秒,但它们在救援中起着重要作用。 8)好吧,今天我心情好,就给你们一个小小的生活技巧。如果你在豪宅里看到一个箱子,又不知道该往哪里跑,我!你的私人英雄来给你建议了。打开最近的门。如果门是朝你这边开的,那么出口就在那边;如果门是朝远离你的方向开的,那就往那个方向走!就这样通过门来辨别方向。门往哪边开,就从哪边出去。矿井里则完全相反,而工厂的门更是会随机朝某个方向开启。建议依靠记忆! 我耽误了不少时间给建议,现在为大家提供出现概率的信息,希望能让你们满意。 85-Rend 14.85% 8-Titan 12.84% 68-Artifice 8.07% 7-Dine 5.10% 20-Adamance 1.93% 61-March 0.33% 关于怪物的趣味小知识!!!“盒子”是将人体所有器官和肉体混合在一个盒子里,现在你要知道,“盒子”是尸体的集体意识。 危险等级 90% 《食人鲨》

有时候怪物甚至和它们本身的形象完全不符,《食人鲨》就是个例子。“食人族”其实是一只小小的蟑螂宝宝,看到玩家就会朝你跑来。一开始它看起来又可爱又无害。但如果你不理它,它就会开始哭,这时你可以把它抱起来,摇一摇哄它,真是太可爱了。不过有个问题,它会占用一个装备栏,而且还是双手装备,所以你得一直带着它,不然它就会哭。你们可能会问,那它到底有什么用呢?它可以被卖掉或者随身携带吗?答案是不行,你做不到。 那可以把它留在地上吗?不行,不可以。为什么呢?因为它有继父。嗯,准确来说它本身就是继父,但这是另一回事了。我来跟你说说它的第二种形态——继父。如果把小家伙吓到、对它大喊大叫、用铲子打它、让它踩地雷、用怪物吓唬它,或者把它扔进坑里,它就会哭。如果不去安抚它,它就会变身为第二阶段——成年形态。它可以通过5次攻击被杀死。但如果你靠近它,它会把你的骨头碾碎。在幼年形态时它并不危险,但成年形态下则极其危险。 现在是一些建议: 1) 不要让它进入第二形态,真的不要。 2) 最好花所有时间陪着它并安抚它,而不是在它进入第二形态时惊慌失措地逃跑。 3) 不要用铲子打它,这会立即让它暴怒并转变为第二形态。4)这里有个躲避它攻击的小技巧。第二形态的“流产受害者”会做出强力突进,你可以跳过它继续前进。当它准备突进时,会向后弯腿、蹲下然后冲向你。 6)**不要带婴儿上街!** 婴儿非常讨厌新鲜空气,会开始哭闹,而且在户外无法安抚他。当他进入第二阶段时,会开始攻击所有活物!无法将其送回建筑群,而在开放空间中,它就是一台纯粹的杀戮机器。 信息: 这些星球上的“食人族”出现率统计: 56-Vow 14.21% 20-Adamance 10.59% 220-Assurance 9.47% 21-Offense 7.46% 68-Artifice 3.48% 61-March 2.86% 7-Dine 2.33% 关于怪物的趣闻!食人族在20世纪时曾捕食洞穴工人。 非常有趣的事实: 你知道吗,小家伙有它最不喜欢的玩家?是的,如果宝宝开始扭动和挣扎,要立即放开他!这意味着你是个非常糟糕的父母,不要抱孩子。而且这还意味着你很可能是一具尸体,因为如果周围没有人,他就会开始变形。另一个事实是,如果在最后一秒安抚好宝宝,他就会直接朝你扑过来。从他身上会渗出一些物质,将他转变为成年阶段,还有一点像人类的样子,毕竟还是要哄孩子的。危险等级 50% 胡桃夹子

胡桃夹子(Nutcracker)是一个活的胡桃夹子玩偶,其内部由某种不明生物操控,只能看到它的眼睛。胡桃夹子是一个非常棘手的敌人,配备了霰弹枪和一根致命的棒槌,任何靠近玩偶的人都会被棒槌瞬间击杀。在玩偶内部时它是无敌的,就算用斧头砍个不停也无济于事。不过好在胡桃夹子会定期观察周围环境,在玩偶内部时它是看不见的。重要规则:当他注视时不要移动,否则你将不得不拼命逃离他。可以击败他,只需5次攻击即可。但只有当眼睛从服装中露出来时才能攻击。第一次攻击后,他会开始追击你,并精准地向你射击,不会失误。逃跑时最好迂回移动,射击前他会进行瞄准,因此你有几秒钟时间躲到墙后。如果你离开了他的视野范围,他会愤怒地奔跑30秒后才会平静下来。开两枪后他会开始重新装弹,**此时正是攻击的最佳时机,装弹期间他的防御力最低**。 避免被击中的建议: 1. 当他发出咔嗒声进行区域扫描时,不要移动。只有在他视线未朝向你时,才可以移动。 2. 如果你不想与他发生战斗或产生麻烦,尽量远离他。3)不要在开阔地带与它战斗。 4)为什么要杀它?因为它会掉落霰弹枪和两发子弹!霰弹枪是《致命公司》(Lethal Company)中最强的武器! 5)如果战斗经验不足,不要与它战斗。 信息: 出现概率: 85-Rend 24.75% 8-Titan 12.84% 68-Artifice 8.77% 5-Embrion 7.83% 7-Dine 5.10% 20-Adamance 2.20% 61-March 0.98% 21-Offense 0.88% 41-Experimentation 0.44% 220-Assurance 0.31% 关于怪物的趣闻!“响指怪”是房屋的守护者,毕竟它把庄园里所有的守卫都支去买烤肉卷了 危险等级 70% Snare flea

天花板跳蚤是一种相对安全的怪物,但并非没有特点!天花板跳蚤,顾名思义,栖息在天花板上。它会用粘液附着在天花板上等待猎物。如果猎物靠近其附着区域,跳蚤要么直接落在猎物头上,要么落在员工附近。如果跳蚤靠近员工,就会缠住员工的头部并开始窒息。 个人经验建议: 1) 经常查看天花板。基础建议:如果你没有铲子或反应不够快。 2) 动手吧!跳蚤是最薄弱的环节,挨三下打就会死。 3) 如果跳蚤落到头上,在地上摸索铲子然后攻击!跳蚤会松口并开始逃跑。 4) 让朋友打跳蚤。如果找不到铲子,让朋友帮忙。 5) 跑到室外。如果没有铲子且出口就在附近,凭记忆跑,逃离建筑群!跳蚤不耐低温。 信息: 出现概率。220-确信-25.91% 41-实验-22.47% 56-誓言-13.33% 61-行军-12.06% 21-进攻-11.84% 20-坚毅-10.34% 8-泰坦-9.76% 85-撕裂-7.47% 68-巧匠-6.38% 5-胚种-4.73% 7-进餐-4.65% 关于怪物的趣闻!!!天花板跳蚤从尾部分泌丝线,很方便。 非常有趣的事实: 你知道跳蚤是如何杀死员工的吗?它会直接将他们闷死。死因说明了这一点,而且在怪物图鉴中也是如此描述的。引用怪物图鉴:由于跳蚤的叮咬能力发育不足,且不具备毒性,其杀人方式为窒息。这种方式非常有效,因为它能通过这种方式杀死几只哺乳动物,也就是说,它可以单枪匹马地搞定没有铲子的虚弱者。好吧,最后一句是我自己加的。 危险等级 20% Ghost girl

幽灵女孩是一种独特且极为稀有的生物。顾名思义,幽灵女孩是一个鬼魂。奇怪的是,图鉴中没有关于她的记录,任何地方也都没有提及,但玩家们却能看到并听到她。这个鬼魂的存在,充分证明了工作人员的精神状态已经相当不稳定。要识别她并不困难:身后传来沉重的呼吸声、听觉模糊,以及游戏过程中出现的奇怪声响(声响方面我无法完全保证)。只有你能看见她,伙伴们帮不了你。 根据我的经验建议: 1) 不要回头。幽灵总是出现在身后,最好不要看它。否则三次之后它就会进入攻击状态,将你瞬间杀死。 2) 如果回头一次也不用怕,但不要再犯这样的错误。 3) 回头三次了?准备好逃跑吧!幽灵会在整个建筑群里追你,你得跑很久。但跑得快也不会被它抓到。4)如果你害怕死亡,或者只是想活下去且不想为尸体支付罚款、掉段的话,是有办法的!保证你不会死的方法就是躲在飞船的角落里一动不动。这是你能做的最好的事,因为一旦你死亡,那个女孩就会转移到另一个人身上。 5)不要和她对抗,她是不死的。 6)少回头看。那个女孩会挑选最胆小的人,并一直骚扰到对方死亡。信息: 出现概率极低,它可能是所有建筑群中你最不容易遇到的。 85-Rend-4.95% 8-Titan-3.08% 68-Artifice-3.08% 7-Dine-2.04% 20-Adamance-0.55% 41-Experimentation-0.44% 220-Assurance-0.31% 怪物趣闻!幽灵女孩在击杀玩家时会砍下其头颅。危险等级80% Mimic

拟态怪(Mimic)是最卑鄙的怪物。它伪装成团队成员,悄悄杀死每一个工作人员,并将他们转化成同类。这是一种在战斗中相当容易对付的怪物,它没有远程攻击,没有超高速,也没有狂暴的攻击性。甚至如果同伴攻击怪物,它的击杀动画都可以被打断。总的来说,它就是个弱鸡,用这种属性的铲子攻击4下就能解决。而且装成工作人员也装得太差了,把整个脸都遮住的面具反而暴露了他,但他可以离开建筑群。你可以通过表情成为另一个人,但你无法控制他。有一种道具叫喜剧与悲剧面具,戴上任意一个你就会变成怪物,给朋友们的生活增添麻烦。 根据我的经验建议: 1) 别管他了。这家伙就是个懦夫,还老是碍手碍脚的,甚至会追着铅笔跑。1. 把它干掉,别磨蹭。 2. 击杀时采用“打了就跑”的战术。 3. 别戴面具。说真的,找点有用的事做。 4. 提醒其他人。 5. 留意声音。当拟态怪出现时,它会发出笑声或某种独特的声音。 信息: 拟态怪综合出现概率汇总: 68-Artifice-7.81% 85-Rend-6.19% 8-Titan-5.79% 20-Adamance-1.38% 有趣的事实!如果你被陨石砸中身亡,脸上会出现黑色的“拟态面具”。 非常有趣的事实: 拟态怪使用的面具可以在建筑群中作为物品找到。该物品分布广泛,价格也不算特别昂贵。面具分为两种——悲剧面具和喜剧面具。如果佩戴悲剧面具超过十秒,会100%导致死亡。喜剧面具的效果则是50%的概率(触发死亡)。 危险等级:40% Butler

管家(Butler)对我来说是设计构思最出色的怪物。它简直就是一具会行走的腐烂人类躯壳。其体内寄生着螨虫,在它死亡时会飞出来。关于螨虫,我会在另一部分进行介绍。管家的独特之处在于,它会对单个目标表现出敌意,但如果目标不止一个,它就会安静地打扫地面并跟随他们。当目标只剩下一个时,它就会掏出刀开始切割猎物。如果救援人员赶到受害者身边,受害者就会平静下来并离开。可以通过鞋跟敲击声和皮夹克的摩擦声来判断他的存在。如果有人先攻击管家,无论人数多少,他都会开始反击。顺便说一下,多亏了他的工作,别墅里非常干净。管家在杀人后会处理尸体,擦去血迹,然后逃离犯罪现场。如果在他处理尸体时被撞见,他会持刀攻击你。现在是一些建议: 1) 保持团队合作。管家是个胆小鬼,不会主动攻击你们。 2) 不要正面进攻,他的刀攻击速度很快,每次造成10点伤害。 3) 豪宅里有几个藏身点。如果跳上冰箱或正门门框,他那胖乎乎的手就够不到你了。工厂里的货架也是如此。 4) 尽量在游戏快结束时再击杀管家。他的“小跟班”会像蜜蜂一样不断骚扰你,影响你收集战利品。5)击败敌人后拿起他的匕首。匕首非常强力,造成的伤害和铲子一样,但攻击速度快30倍。点击一次就是一次攻击。 6)如果你已经击杀了一个贵族,用匕首就能轻松干掉第二个,他们会被匕首瞬间击杀! 信息: 出现概率简要汇总。 7-Dine-27.91% 68-Artifice-8.77% 85-Rend-4.46% 20-Adamance-2.75%啊哈哈哈哈这玩意儿里怎么会有大黄蜂啊? 脂肪含量80% 特殊怪物…… 怎么回事,Zeekerss给你们准备了几个惊喜。你们以为威胁只存在于设施内部吗,太天真了……**它无处不在**。怪物在设施内外都有栖息。也许,外面的怪物种类较少,通常那里会出现三到四种。但它们真的很麻烦,非常麻烦。接下来要说说设施外栖息着什么。 无眼犬

无眼犬是一种几乎栖息在所有星球上的盲犬。从名字就能看出来,它们像鼹鼠一样失明,但听觉却能捕捉到最细微的声音。如果你至少游玩了10小时,它们就不会特别危险。 根据我的经验建议: 1) 如果你看到它们,只需关闭麦克风并蹲下。这是最主要的策略,蹲下、关闭麦克风,然后继续做自己的事。 2) 不要靠近它们。它们还能敏锐地察觉到你的恐惧。3)不要在它们附近掉落物品。嗯,这很合理。 4)不要拿会发出声音的物品。像玩具机器人、小丑喇叭、牙齿之类的物品都可能发出声音,别碰它们就好。 5)只有你和它们敌对吗?像狒狒鹰或老鸟这样的怪物很乐意和它们战斗。你最好别插手,不管怎样,这样麻烦都会少一个。 信息: 外部出现概率。 8-Titan 65.04% 41-Experimentation 55.56% 85-Rend48.68% 21-Offense47.39% 220-Assurance40.21% 7-Dine38.62% 20-Adamance20.00% 68-Artifice19.00% 61-March18.72% 5-Embrion2.61% 56-Vow2.61% 关于怪物的趣闻!狗与我们对狗的认知毫无关联。 失明等级50% Forest Keeper

森林守护者——栖息在森林星球上的巨人。他们的任务是守护森林,并会攻击那些闯入的人。他们与狗完全相反,虽然听力不佳,但视力却像鹰一样敏锐。巨人的速度极快,一旦被他发现,你就无处可藏。如果屏幕略微变得模糊,并开始听到奇怪的声音,说明他已经发现你了。而当声音变得像是尖叫声,且屏幕泛绿时,他就已经朝着你的方向冲过来了。可以在建筑群中躲避巨人,也可以在类似85-Rend区域的护林员小屋或20-Adamance区域的谷仓这类附属建筑中躲避。如果星球上出现风暴,闪电可能会击中巨人,使其着火并开始四处奔跑,从而忘记你的存在。10秒后,巨人会死亡,倒在地上并用手捂住嘴。 当巨人发现你时,它会把你拖进嘴里,并释放出红色的烟雾云。 根据我的经验给出以下建议: 1) 躲在树后,蹲下移动。1. 巨人在森林中看不太清你,当你蹲下时,你的模型会缩小,体型也会变小。 2. **手榴弹!** 如果巨人发现了你并向你跑来,给他一个教训,扔出闪光弹!它会使巨人眩晕5秒,足够你从它的视野中躲藏起来。它会直接忘记你。 3. **请求传送。** 巨人的击杀动画非常长,因此当你在它手中时,队友有足够时间传送你。 4. **寻找掩护。**巨人无法进入飞船、小屋或棚屋,这使得这些场所绝对安全。 5) 死亡之蛋:若该蛋爆炸,会点燃巨人并使其死亡。 6) 拯救员工!不要让巨人吃掉员工,一旦员工被吃掉就无法从其胃中传送出来。眩晕手榴弹可以提供帮助。 信息: 外部出现概率: 56-Vow-65.36% 7-Dine-52.91% 85-Rend-39.47% 61-March-31.53% 8-Titan-26.02% 68-Artifice -23% 20-Adamance -16.84% 21-Offense-4.27% 5-Embrion-2.61% 41-Experimentation-0.74% 220-Assurance-0.有趣的事实!巨人根本不是以人类为食,而是通过光合作用获取能量。它们攻击工作人员纯粹是出于兴趣,毕竟它们的大脑终生都处于5-6岁儿童的水平。 智商水平50% Baboon hawk

狒狒鹰是狒狒和鹰的混合体,我也不知道怎么会这样。但事实就是事实,它确实发生了。狒狒们成群结队活动,发现玩家时会恐吓玩家并扇动翅膀。如果玩家靠得太近,它们就会发起攻击。狒狒群会随机选择一个首领,之后便会一直跟随它。小狒狒喜欢捡东西,要是看到地上有杂物,就会捡起来带回巢穴。根据我的经验总结的建议: 1) 不要靠近!狒狒不喜欢这样,它们会发起攻击。 2) 不要把物品留在室外。狒狒会毫不犹豫地把东西据为己有,之后你就得去它们的巢穴寻找了。 3) 不要招惹一群狒狒。如果它们成群结队,自信心就会爆棚。 4) 把狗引到它们那里。它们会很乐意去攻击狗,而你可以在这场冲突的胜利者身上给予铁锹的最后一击。 5) 大家要团结在一起。你也可以组建一个群体,这样它们就不会来招惹你了。 6)对它们大喊!它们会被声音吓到然后退缩。 信息: 出现概率摘要: 20-Adamance-54.74% 61-March-41.87% 21-Offence-28.44% 56-Vow-20.26% 220-Assurance-10.31% 68-Artifice -7% 有趣的事实!它们的脸由两块骨头组成——喙和颌骨。为什么是骨头?因为需要用什么东西来撕碎猎物。 危险等级 40% Circuit bee

电路蜜蜂是一种带电的蜜蜂。它们生活在蜂巢中,并会形成某种力场。蜜蜂每3秒(一个游戏刻)会造成10点伤害。如果你靠近蜂巢或者偷走了蜂巢,它们就会发起攻击。蜂巢价格昂贵,售价在60到140之间(感谢修正)。因此,偷蜂巢是值得的。如果不去招惹蜜蜂,它们本身并不危险。你不碰它们,它们也不会碰你。 根据我的经验,给你一些建议: 1) 可以偷蜂巢,但要小心。这是轻松赚钱的好方法!2) 尽快逃离蜜蜂!如果你携带了物品,它们会变得非常危险! 3) 不要靠近蜂巢。 4) 按照以下方法获取蜂巢:靠近蜂巢吸引蜜蜂,绕着它们画圈,拿起蜂巢后跑向飞船。如果耐力耗尽,放下蜂巢并离开,重复此过程直到将蜂巢带到飞船。 5) 将蜂巢放在飞船的船头。这样蜜蜂就不会杀死飞船里的所有生物。 信息: 蜂巢及其守卫的出现概率: 61-March-35% 56-Vow-25%96% 68-诡计(Artifice)-22.79% 41-实验(Experimentation)-21.94% 220-保证(Assurance)-21.39% 20-坚定(Adamance)-19.84% 有趣的事实!它们的蜂蜜不会导电。 危险等级 50% 大地利维坦(Earth Leviathan)

大地利维坦——或者简称利维坦,是一种在行星地层中挖掘的巨型蠕虫。当它通过震动感知到地表的动静时,便会朝着声源方向挖掘,此时地面会发生震动,随后它会从地下跃出,这一幕对我来说堪称经典画面。利维坦是那种你难得一见,但见过就绝不会忘记的怪物。它在跃出前的咆哮会暴露其位置,在雷达上则显示为一个巨大的红色圆圈。根据我的经验总结的建议: 1) 如果你听到咆哮声,立刻扔掉所有物品并朝任意方向逃跑。运气好的话你能活下来;运气不好就会死亡,但你扔掉的物品会保留下来。 2) 发现(目标/危险)后,要匍匐前进。 3) 不要把物品扔在地上,那是它的诱饵。 信息: 出现概率统计: 220-Assurance-48.97% 41-Experimentation-41.48% 21-Offence-17.54% 56-Vow-11.76% 61-March-7.88% 5-Embrion-7.83% 20-Adamance-6.32% 68-Artifice-6% 8-Titan-3.25% 7-Dine-1.59% 有趣的事实!利维坦会捕食其他怪物,但你需要引诱利维坦,它不会对怪物做出反应。 危险等级 60% Old birds

老鸟是整个游戏中最危险的怪物。它的实力远超跳跳鼠、管家、破坏者,甚至巨人。从外表看,你根本想不到它有多危险,看起来就像一座普通的雕像,但其中暗藏玄机。快到下午4点时,机器人会苏醒,它们会开启面部的探照灯,启动怪物搜索程序,然后开始在整个星球上巡逻。机器人是非常危险的敌人,它们速度快、智能高,而且数量众多。在普通的免费星球上,它们几乎不会出现,即便出现,也只有一两个。而68-Artifice星球和5-Embrion星球则很乐意接纳这类机器人。Artifice星球上通常有3到6个,5-Embrion星球简直是受虐者的梦想——足足有20个这种怪物!到了晚上,这颗星球就变成了“炸弹模拟器”。我会专门做一个关于机器人能力的部分,它们的能力非常多。 机器人的所有招式: 1. **导弹**:最常用的攻击方式。1. 发射火箭巢攻击目标,火箭为非制导类型但会被高高抛起。正是因为这个原因,机器人常常因此被摧毁。 2. **火焰喷射器**!如果你离机器人太近,它会用钳子抓住你并用火焰喷射器焚烧你。 3. **艾尔的终极技能**。机器人升空后直接砸向玩家,将玩家瞬间击杀。 4. **火箭靴**。机器人启动脚下的火箭,以超高速撞死玩家。 5. **超声波**。这算不上完全的攻击,但我认为这算是对玩家精神的心理打击。机器人在发现任何怪物或工作人员时,会启动追击模式。当它朝你跑来时,会通过扬声器播放各种刺耳的声音——婴儿的哭声、与狗的搏斗声、人的恐慌声等等。 信息: 被火箭击中面部的概率。 .........................................最大数量 5-Embrion-86.96%............... 20 7-Dine-6.88%......................... 2 8-Titan-5.69%..........................2 20-坚韧-2.11%...............4 21-攻击-2.37%....................2 41-实验-2.22%.......2 68-巧匠-45.00%................... 4 有趣的事实!50个这样的机器人袭击了一座城市并掠走了所有居民。你以为生活很轻松吗? 非常有趣的事实: 鸟类有着极其丰富的历史,这里我就不细说了,可能会在我的另一篇指南中提到。或者你要是迫不及待想了解它们的历史,就去读《怪物图鉴》吧。另外,5-胚胎曾是一个用于测试飞行的星球。它们的名字来源于一首老歌《old bird》。 危险等级100%!它们对任何攻击都有着绝对压倒性的优势。 陷阱 陷阱是《致命公司》中的一种危险类型。危险不仅存在于街道和建筑群中,现在连普通走廊里也有。陷阱包括地雷、炮塔和天花板尖刺。共有三种类型,但它们都十分危险且分布广泛。 炮塔

关于陷阱,我就不写英文名了,反正大家都知道“ турель”就是炮塔,“ мина”就是地雷之类的。我只是懒得写而已。不过我们来聊聊炮塔吧。炮塔是基地的安全系统,也不知道是用来对付怪物的,还是用来对付我们的。不管怎样,挨打的总是我们。炮塔会进行180度扫描并寻找目标。一旦发现目标,它就会用橙色光点瞄准目标胸部,2秒后开火。最常见的陷阱,无法穿透门进行射击。你可以从后面绕过去解决它。 根据我的经验给出建议: 1) 不要靠近炮塔。 2) 从后面绕开它们。 3) 如果炮塔实在碍事,可以让船上的值班人员关闭它,只需在终端输入雷达上显示的炮塔编号。但关闭状态并非永久。 4) 记住它们的位置。将来躲避怪物时,这可能会起到重要作用。 5) 不要用斧头攻击炮塔!它们会对自身周围进行射击。这没什么用,但如果你想攻击队友,倒是正合适。 信息: - 它们在建筑群中的出现次数未明确,但有时可能不会出现。其出现完全是随机的,既可能在进入建筑群前出现,也可能就在任意一扇门前出现,甚至有时会出现在纹理中。 有趣的事实!如果放置一个正面朝向炮塔的梯子,梯子会限制炮塔的视野,使其只能固定看向一个点。危险等级 40% 地雷

地雷是一种简单的陷阱,但如果没注意到,游戏就会直接结束。关于它们几乎没什么好说的。随机出现,也可能不出现,会周期性地闪红光并发出声音,提示它们的位置。关于它们几乎没什么好说的。 或许给些建议? 1) 嗯,注意脚下。如果你踩到了,就等着像处理炮塔那样被传送走或者地雷被关闭吧。 2) 怪物踩上去不会引爆,你就别试了。只有“食人鲨”(Maneater)可能会出现,它会立刻哭泣并开始逃跑。 3)不要把物品扔到地雷上,它会爆炸。 4)使用手榴弹后可以直接投掷。如果怪物在地雷附近,向那里投掷手榴弹,地雷就会爆炸,对怪物造成伤害。 信息: 出现概率不定,时有时无,全凭运气。 有趣的事实!如果用铲子敲打地雷,它就会爆炸,向朋友展示这个“绝技”,你就再也没有朋友了。危险等级 10% 尖刺陷阱 尖刺陷阱是最简单的机关。你很少会因此死亡。目前还没有相关图片,所以请想象平台上的尖刺,它会周期性地撞击地面。这是最简单的机制。 根据我的经验建议: 1) 不要站在它们下面。 2) 不要把“Maneater”扔到那里,它会开始变形。 3) 可以通过像是金属撞击墙壁的声音来识别它们。信息: 所有陷阱均无出现概率。只有铁门无处不在,存在于每个建筑群中,但别墅除外。 有趣的事实!我没有有趣的事实。 危险等级20% 并非完全是怪物 存在50/50概率出现的怪物。需要执行特定操作才能让它们出现。这类怪物共有两种,分别是The company monster和面具黄蜂(mask hornets)。关于它们,我们将快速介绍,然后进入新的部分。 The company monster

“怪物”公司会收集你所有的金属废料。你很容易激怒它,比如过于频繁地敲响铃铛、大声说话、用玩具牙齿、玩具机器人、钟表、铃铛等物品招惹“幻影”。当怒气值积累到一定程度后,它会伸出触手,抓取周围的一切,但不会为残骸支付报酬。它有三种状态:睡眠状态、攻击状态和平静状态。攻击性怪物会对摇铃铛的行为立即做出反应并进入攻击状态。睡眠型怪物则会懒洋洋地伸出触手,通过触摸来寻找工人。 根据我的经验建议: 1) 不要惹它生气。它只是个性格温和的家伙,不要去激怒它。 信息: 在71-Gordion区域的出现概率为100% 有趣的事实!西格德曾是公司的员工,试图闯入怪物所在之处。由于不明原因,他失踪了。 危险等级0%,前提是你不是施虐狂。 Mask hornets

面具黄蜂是管家死后出现的胡蜂。这些胡蜂是非常烦人的不死敌人,会在其主人坟墓附近的特定区域飞行。没有图片,大家自行想象一下蜜蜂的样子,但它们是棕色的,大致就是这样的外观。 根据我的经验,给大家一些建议: 1) 在游戏后期再杀死管家。这样一来,这些胡蜂就不会对任何人造成伤害了。 2) 把门锁上。它们需要16秒才能打开门。把他们赶进长长的走廊里,然后把他们留在那里,就完全不用担心了。 3)将汽车的氮气用作武器。他们会因此受伤并且移动变慢。 信息: 甲虫也有自己的出现概率,但和管家的概率一样。 7-Dine27.91% 8-Artifice8.77% 85-Rend4.46% 20-Adamance2.75% 有趣的事实!正是这些甲虫在操控管家的尸体。 危险等级60% 安全怪物 安全怪物完全是为了搞笑而设计的内容。它们除了一件事外什么都不做。而且它们只有三种——郁金香蛇、漫游蝗虫和曼蒂科尔。它们都完全安全,什么都不做。我写它们只是因为它们会呼吸,而我写所有怪物的事。 曼蒂科尔

曼蒂科尔是一种性情温顺的鸟类。它有四只翅膀,头部形似鸭子。它就只是存在着,仅此而已。 没有什么建议,它们基本上什么都不做。如果不仔细观察,你甚至不会发现这些鸟类的存在。它们原则上只是为了营造氛围。 有趣的事实!它们因突变而拥有四只翅膀。 它们的出现概率如下: 5-胚胎 100.0% 21-进攻 100.0% 68-巧匠 73.53% 41-实验 51.02% 20-坚定 50.00% 220-保证 49.75% 61-行军 41.50% 56-誓言 42.55% 危险等级 0.5% 我的朋友盯着一只鸟看,结果从管道上掉到了21号进攻点。 郁金香蛇

郁金香蛇是独居生物。当它们看到玩家时,会直接跳向玩家并缠住其头部。当头上有三条郁金香蛇时,它们会让你飞起来,但你无法控制飞行。 根据我的经验建议: 1) 它们并非毫无用处!如果你需要爬上高处,可以让它们缠在头上,然后靠近目标点。只需倾斜镜头,之后就听天由命了。2)如果厌倦了未经你同意就被带着飞,拿起锄头攻击他们,他们会立刻散开。 3)起飞时不要跳跃,你会被抛得很高并摔死。 有趣的事实!郁金香蛇会移动物品和工作人员,以此显示它们的强大。 信息: 出现概率: 20-Adamance 6.35% 220-Assurance 5.97% 61-March 4.00% 68-Artifice 3.68% 41-Experimentation 3.57% 56-Vow 2.98% 危险等级52%。他们把我隔着湖送到了圣彼得堡。 Roaming Locust

漫游蝗虫或游荡甲虫是一群聚集在同一处飞行的甲虫。它们是安全的,看到玩家就会四散飞开。可以用汽车硝基杀死甲虫。 没有提示,它们只是甲虫而已! 信息: 出现概率 56-Vow 28.51% 41-Experimentation 23.47% 220-Assurance 22.89% 61-March 19.50% 20-Adamance 23.81% 有趣的事实!这些是被光吸引的叩头虫! 危险等级1489%,这是我遇到过的最危险的鬼东西 结论