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让我们来玩《喵喵的结合》(Mewgenics)(第二部分)

2026-02-13 09:00:36
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AI智能总结导读

《喵喵的结合》距离发售仅剩132天,目前仅余5.5段过场动画待完成,其余内容均已实装。团队正推进最后一轮测试、多语言本地化、手柄及Steam Deck适配、游戏优化打磨与难度平衡调整等工作,下月还将开启首次公开直播。

又到了《喵喵的结合》的实况时间,我是主持人“普通艾德”(这是以前一个我叫他“卷心菜”的家伙给我起的绰号……后来我才发现他不喜欢被这么叫)。

距离发售仅剩4个月!准确来说是132天。 天啊!真的要来了!是时候做个小总结,向大家展示我们的进展了。 - 还剩5.5段过场动画!(其中2段已完成动画制作,但缺少配乐和音效) - 其他所有内容均已实装并可正常运行!(太棒了!) 你可能会问,我们现在在做什么? - 测试:今天我们开始了最后一轮测试,参与人员包括其他开发者和值得信赖的朋友!这将是我们规模最大的一批测试人员,他们将主要专注于平衡性反馈,以及列出我们可能忽略的任何缺失的美术、动画或音效。 - 本地化:我们已与Warlocs合作(就是为《UFO 50》完成所有本地化工作的团队)。他们将把超过14万字的内容本地化翻译成西班牙语、法语,可能还有德语,如果时间允许的话或许会有更多语言……无论如何,我相信在游戏发售后也会进行一些本地化工作。 - 手柄/Steam Deck支持:泰勒将致力于手柄支持,确保我们完全支持Steam Deck,并为明年的主机移植版做好准备! - 优化打磨:这是团队在开发的最后4个月里最专注的核心工作:打磨动画、添加粒子效果,确保游戏的每个方面都看起来流畅、精致且丰富! - 平衡调整:这是我目前的工作重点。游戏的第三幕难度略高;结合新测试玩家的反馈,我会尽力确保普通玩家能顺利通关,同时保持足够的深度和挑战性,让熟练玩家也能乐在其中。 就是这样!下个月泰勒将首次公开直播《喵喵的结合》,届时他会让粉丝来决定自己的行动!他能顶住那些糟糕的建议吗?也许吧!谁知道呢……总之,先说到这里。

如果你有兴趣聆听更多带歌词的曲目,一定要去看看Ridiculon的频道,他们在那里上传了超多歌词视频! 再见 ——埃德蒙

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