UnHacknet Jam

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非官方黑客网络创作赛 一场专注于原版游戏的非官方黑客网络创作赛。 这是什么? 本创作赛是由FBIK发起的个人倡议,旨在为《黑客网络》扩展程序倡导一种独特的设计理念: 即使严格在《黑客网络》原版的限制范围内,也能打造出强大且富有创新性的体验。 我们秉持这样的信念:真正的创造力源于限制,并在探索而非赶工的空间中蓬勃发展。 目标 鼓励《黑客网络》扩展程序开发者从全新视角探索创作: 释放《黑客网络》扩展程序的潜力。 时间线与参与方式 核心活动:为期1个月的创作周期 为期一个月的充裕时间,旨在进行深入的实验与迭代。重点在于可持续创作,摆脱时间压力。进行中的创意挑战 周期开始时公布的创意提示仍持续有效。我们欢迎并鼓励任何时候基于该提示进行创作,即使核心活动已结束。 挑战规则 行动使用受限! 以下行动仅可作为起始行动(StartingActions)使用,且其条件必须为OnConnect target="playerComp":AddAsset(添加资源)、AppendToFile(追加至文件)、DeleteFile(删除文件)、CopyAsset(复制资源) 以下行动可自由使用:ShowNode(显示节点)、RunFunction(运行函数)、StartScreenBleedEffect(启动屏幕出血效果)、CancelScreenBleedEffect(取消屏幕出血效果)、SaveGame(保存游戏)、HideNode(隐藏节点)、HideAllNodes(隐藏所有节点)、GivePlayerUserAccount(给予玩家用户账户) 禁止使用任何修改《黑客网络》运行方式的模组或工具 例外情况: fengxu-30338/HacknetChineseSupport(本质上是一个用于使用自定义字体的探路者模组),但不得打开MultiColorFontParsefengxu-30338/HacknetFontReplace 是《黑客网络》中文支持的新版本,但你无法打开 MultiColorFontParse。 任何本地安装的用于开发辅助且非玩家使用所需的工具。(例如:AutumnRivers/HacknetThemeEditor) 日期 核心的1个月创作周期目前计划在2026年2月。 创作挑战本身没有截止日期。 规则 你必须严格遵守本挑战的要求。 所有参赛作品必须遵守《黑客网络》社区行为准则。仅使用你有权使用的素材,并尊重他人。 鼓励组队协作提交作品。 为保持创作活动的新鲜感,在活动主题公布前提交的任何扩展内容均无资格获得活动时间线亮点展示。为确保所有参与者的评审过程公平一致,请不要在为期1个月的活动结束后更新你的创意工坊提交内容。如果你希望继续开发你的扩展,建议你为更新版本创建一个新的创意工坊项目。 请在创意工坊描述中注明你的电子邮箱,这将用于“社区选择亮点”的评选。 参与核心1个月活动: 若要纳入活动时间线亮点,扩展必须在1个月期限内上传至Steam创意工坊,并打上#UnHacknetJam2026标签。 欢迎你在整个月内对你的提交内容进行迭代优化。活动旨在鼓励探索、打磨作品,并保持健康的进度。请专注于一个完整、扎实的创意,而非过于宏大的范围。关于正在进行的创意挑战 创意主题将长期开放供大家解读。 完成作品后,只需在Steam创意工坊中使用#UnHacknetJam2026标签即可!我们可能会在未来的社区精选中展示迟交的作品。 认可与社区 核心活动结束后,我们将通过两种方式表彰这些作品: 社区选择精选:一份由参与者评选出的获得最多正面反馈和游玩次数的扩展内容精选列表。 主办方选择精选:另一份由主办方选出的、在其看来最能引人入胜地探索或展示本次游戏创作活动核心设计理念的扩展内容列表。 活动目的是展示多样化的创作方法并激发讨论。评审 鼓励参与者互相为彼此的作品评分并提供建设性反馈。更多详情请见jam.hacknet.wiki/#judgement。 不要忘记在工坊描述中注明你的电子邮箱。该邮箱将用于“社区选择亮点”的评审环节。 交流 QQ群:940056115 你也可以在本帖下留言。 更多详情 请见jam.hacknet.wiki