
本指南将记录《Aim Lab》从Steam抢先体验初期开始的发展历程。本指南将以“开发中”状态发布,并会随着游戏的更新而不断完善。 简介 我很幸运在Steam商店的免费游戏分类中发现了尚处于(非常)早期抢先体验阶段的《Aim Lab》。我看到了一个通过跟踪游戏开发进程并参与漏洞报告来为这款游戏贡献力量的机会。

^极早期抢先体验截图 欢迎随时回来查看更新,本指南将随着游戏一同完善。你可以将指南添加至收藏以便随时查看。请给予本指南一个诚实的评价。提前感谢!
解锁100%成就 若你希望完全达成该游戏的成就,建议现在就安装《Aim Lab》,因为目前游戏仍处于抢先体验阶段,其中有两个成就仅需在游戏开发阶段进入主菜单即可解锁。 ***这些成就在抢先体验阶段结束后很可能无法再解锁。正是由于这一时效性信息,我才将本指南发布为“开发中”状态。***

注意:无需实际注册游戏账号即可解锁成就,只需通过Steam登录游戏主菜单,成就便会添加至你的Steam账户。 Founder 如上文“解锁100%成就”部分所述,Founder成就需在游戏处于抢先体验测试阶段时解锁方可获得。

创始人 Aim Lab 创始人 [已锁定]

创始人 Aim Lab创始人 [已解锁] 抢先体验用户 如上文“解锁100%成就”部分所述,抢先体验用户成就需在游戏处于抢先体验测试阶段时解锁方可获得。

抢先体验用户 Aim Lab 抢先体验用户[已锁定]

抢先体验用户 Aim Lab Early Access User[已解锁] 成就分类 除“创始人”和“抢先体验用户”这两个成就外,我们可以将其余成就分为“游戏模式”和“进度”两类。总共有100个成就。有14种游戏模式可用于磨练你的技能。*每种游戏模式都有7个阶段性成就,这些成就基于你游玩相应游戏模式的次数,最高需游玩100次。 所以,简单计算一下……14×7=98,再加上2个成就,总共就是100个(%)。 第一版成就图标(之所以说是第一版,是因为他们可能会更新成就的视觉效果,以匹配游戏的新主题)中,未解锁的成就呈灰色,已解锁的成就则为彩色,但仅使用了红色这一种其他颜色。下一组成就图标可能会类似,只是颜色选择不同。当重新设计上线时,我可能会也可能不会替换本指南中使用的图标。 对于下方的游戏模式部分,我使用了成就进度屏幕的灰色截图来展示成就,并按字母顺序列出了每个部分。 对于下方的进度部分,我将使用彩色图标来展示成就,并按等级顺序列出各部分。 * 说明:在当前可用的众多游戏模式中,目前只有14种旨在提供成就。不过,他们正在进行成就重新设计,因此可用成就的数量在开发过程中可能会发生变化。***请注意,以下成就可能存在 bug,无法正常记录到你的账户中。请不要因此感到沮丧,我相信这个问题最终会得到修复。我玩了几局,甚至连“新手”成就都没解锁!现在先为了乐趣或练习而玩,等一切修复好后再去追求成就吧。*** 开发中! 游戏列表 游戏模式部分会列出每种游戏模式默认所属的游戏列表。你也可以创建自定义游戏列表来专注于特定游戏模式,例如,创建一个专门用于解锁成就的游戏模式的游戏列表。

不同的游戏模式及其变体可在“播放列表”部分找到,如上图高亮所示。

点击左侧菜单中的选项,即可查看每组不同的游戏模式,如上图所示。 游戏模式:音视空间

Audiospatial相关成就需在两种Audiospatial游戏模式中解锁。 Audiospatial 精准模式:通过声音找到8个目标。 播放列表:感知 Audiospatial 速度模式:通过声音找到4个目标。 播放列表:感知 游戏模式:Blinkshot

Blinkshot的成就可在两种Blinkshot游戏模式中解锁。 Blinkshot 终极模式。传送敌人。 游戏列表:追踪 Blinkshot 终极模式。传送敌人。 游戏列表:沙盒AI 游戏模式:容量

“容量”成就需在“容量”游戏模式中解锁。 容量 终极模式。视觉注意力与记忆力。 播放列表:认知 游戏模式:环形赛道

Circletrack的成就将在三种Circletrack游戏模式之一中解锁。 Circletrack 终极模式。360度敌人追踪。 播放列表:追踪 Circletrack 速度模式。360度敌人追踪。 播放列表:速度 Circletrack 精准模式。360度敌人追踪。 播放列表:精准 游戏模式:决策射击

“Decisionshot”成就可在三种“Decisionshot”游戏模式中的任意一种解锁。 Decisionshot 终极模式:快速决策。 播放列表:认知 Decisionshot 精准模式:快速决策。 播放列表:认知 Decisionshot 速度模式:快速决策。 播放列表:认知 游戏模式:侦测

“侦测”类成就在“侦测”游戏模式中解锁。 侦测 终极模式。视觉侦测速度。 播放列表:感知 游戏模式:自由追踪

Freetrack成就需在Freetrack游戏模式下解锁。 Freetrack 终极模式。防御性移动敌人。 播放列表:追踪 游戏模式:微射

Microshot的成就是在三种Microshot游戏模式之一中解锁的。 Microshot 终极模式。训练微甩(Microflicks)。 游戏列表:甩枪 Microshot 速度模式。训练微甩(Microflicks)。 游戏列表:速度 Microshot AI模式。长期AI。 游戏列表:沙盒AI 游戏模式:忍者射击(Ninjashot)

《忍者射击》的成就可在两种《忍者射击》游戏模式中解锁。 《忍者射击》 终极模式。双重跳跃敌人。 播放列表:追踪 《忍者射击》 AI模式。长期AI。 播放列表:沙盒AI 游戏模式:五杀

“五杀”成就需在“五杀”游戏模式中解锁。 五杀 标准模式。5发子弹,5个目标。 播放列表:沙盒杂项 游戏模式:快速射击

Reflexshot成就将在三种Reflexshot游戏模式之一中解锁。 Reflexshot 终极模式。不可预测的甩枪。 游戏列表:甩枪 Reflexshot 精准模式。不可预测的甩枪。 游戏列表:精准 Reflexshot AI模式。长期AI。 游戏列表:沙盒AI 游戏模式:蜘蛛射击

Spidershot的成就需在四种Spidershot游戏模式中解锁。 Sidershot 终极模式。提升空间表现。 游戏列表:甩枪 Spidershot 速度模式。提升空间表现。 游戏列表:速度 Spidershot 精准模式。提升空间表现。 游戏列表:精准 Spidershot AI模式。长期AI。 游戏列表:沙盒AI Spidershot有一种变体名为Spidershot 180,其是否计入该成就进度尚未明确。 Spidershot 180 终极模式。与Spidershot类似,但有新花样。 游戏列表:甩枪 游戏模式:移动射击

Strafeshot成就可在四种Strafeshot游戏模式中的一种解锁。 Strafeshot 终极模式。射击横向移动目标。 播放列表:... Strafeshot 速度模式。射击横向移动目标。 播放列表:... Strafeshot 精准模式。射击横向移动目标。 播放列表:... Strafeshot AI模式。长期AI。 播放列表:... 游戏模式:Strafetrack

Strafetrack的成就可在三种Strafetrack游戏模式中解锁。 Strafetrack 终极模式。追踪 Strafing 目标。 游戏列表:追踪 Strafetrack 速度模式。追踪 Strafing 目标。 游戏列表:速度 Strafetrack 精准模式。追踪 Strafing 目标。 游戏列表:精准 进度 每种游戏模式都有基于该模式进度的成就。在你推进进度的过程中,需要知道成就的授予依据是你游玩每种游戏模式的次数,而非你在各模式中的实际排名。 每种游戏模式的进度包含七个成就,从“新手”开始,一直到“传奇”。 进度:新手 要达成“新手”成就进度,你只需游玩某一游戏模式1次。进度:新手 要达成“Rookie”成就进度,你只需游玩任意游戏模式5次。 进度:熟练 要达成“Competent”成就进度,你只需游玩任意游戏模式7次。 进度:职业 要达成“Pro”成就进度,你只需游玩任意游戏模式30次。 进度:专家 要达成“Expert”成就进度,你只需游玩任意游戏模式50次。 进度:大师 要达成“Master”成就进度,你只需游玩任意游戏模式75次。 进度:传奇 要达成“Legend”成就进度,你只需游玩任意游戏模式100次。 个人档案 在最近的一次更新中,Aim Lab新增了一个展示你个人档案的标签页。该档案会让你全面了解自己在多个游戏模式中的排名情况。

在这张截图中,你可以看到我在《Aim Labs》中的个人资料。显然,我在某些游戏模式上花费了更多时间,并且在这些模式中处于前100%的水平。其他模式我只是随便尝试了一下。 一致性是关键。 漏洞追踪 是的,我并非这款游戏的开发者。请记住这一点,如果你发现任何漏洞,请在游戏论坛的相应主题帖中报告,而不是在这里发布。这样你的报告才能被相关人员处理。

或者,当你在游戏中时,可以点击“提交BUG”功能,该功能位于屏幕右下角,如图所示。 需要说明的是,我在下方报告的任何BUG都只是我通过深入研究游戏文件或亲自游玩游戏所观察到的情况。此部分更多是面向开发团队,而非玩家,以便这些BUG能在当前阶段得到解决,避免在游戏脱离测试开发阶段后成为“已知问题”。 - BUG 1 当我深入查看这款Steam应用的文件时,首先注意到成就图标实际上存放在我系统的一个文件夹中。我开始将这些图标上传到本指南的过程中,发现其中有几个图标命名不正确。作为一名网页开发者和平面设计师,我知道在创建大量类似这样的图片时,保存文件时很容易混淆文件并错误命名。我认为,只要代码与正确的图片相对应,即使文件名不正确,这也不是问题。但是,如果任何正在解锁的成就显示了错误的图标,你只需查看该文件夹中每张图片的文件名,并将它们重命名以匹配代码即可。 - 漏洞2 进度类成就似乎是在玩家下次登录时授予的,而不是在游戏过程中实时授予。即便如此,成就的授予似乎也是有选择性的,即有些会被授予,而有些则不会。 100% Achievements Group,Steam 群组 标题已经说明了一切。本群组致力于帮助玩家通过正当方式达成Steam游戏的100%成就完成率。访问“100%成就群组”并点击“加入群组”即可参与。 来源与鸣谢! 本指南中使用的所有截图(无论是否经过裁剪)均由本人(作者)制作并上传。我使用Steam安卓应用在手机上截取了成就进度的截图,以便为游戏模式部分提供易于裁剪的图片。 我通过自己账号的成就进度获取了每个成就的基本信息,你也可以在自己的账号上进行同样的操作。 所有使用的成就图片均来自于我系统中安装游戏后的游戏文件,其版权归Aim Lab开发团队所有。本指南的整理和部分内容的补充参考了游戏内信息。我曾尝试与craftablescience合作完善其指南,但最终只得到了一次提及!哈哈!不过还是要归功于他,感谢您激发了我制作本游戏专属指南的灵感。(这就是竞争的开始!)作为公平起见,也在此提及您... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1864993436 牛年皮肤

2021年2月的《Aim Lab》更新为玩家提供了一款9毫米武器皮肤,可在游戏中免费选用。 我不确定该皮肤对玩家开放的时长,它可能是限时获取,也可能对所有《Aim Lab》新玩家永久开放。我在指南中添加此部分是为了分享可能具有时效性的信息。 如果你能获取该皮肤,应该可以在任何练习模式中选用,如下所示。游戏内皮肤名称为“Chinese New Year”,可在相应的下拉菜单中找到。

游戏内“Ox”皮肤的截图。Steam Awards

感谢Steam大奖! 我已经为Steam社区创作指南好几年了,远在Steam大奖出现之前。我喜欢为自己玩的游戏创作内容。2020年,Valve决定通过点数商店系统奖励那些创作内容的玩家。 Steam点数非常受欢迎,也确实激励我为游戏社区创作更多内容。我甚至用了一些点数来为个人资料中的Steam指南争取更多展示空间。这让我可以在个人资料上同时展示最多七个指南。如果你想看看我还创作了其他什么内容,可以查看本指南的“其他已发布的Steam指南”部分! 开发者指南 以下指南由《Aim Lab》的开发者创作。此列表仅显示英文指南,其他指南由Chester B.创建,使用不同的字符集。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1434867753 其他已发布的Steam指南 你可以在此处查看我所有已发布的Steam指南,以下是我认为在某些方面相关的指南。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2382246143 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2382445788

2026-02-13 09:03:32 发布在
Aimlabs
说点好听的...
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