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版本 151(测试版)

2026-02-13 09:30:20
发布在Mindustry
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AI智能总结导读

《版本151(测试版)》弃用32位Windows版本,需切换至64位安装;新增战役用“符文”装饰地砖、3种环境金属墙方块等内容,优化指挥模式、编辑器操作,还修复了编辑器、战斗逻辑等多类问题,调整厄瑞克斯炮塔数据等。

已弃用32位Windows版本(请切换至64位安装!))新增“符文”装饰地砖供战役模式使用;新增3种环境金属墙方块和1种金属地板方块;支持在指挥模式下一次性选择多个建筑;编辑器支持彩色地板/墙壁配置;移除“墙壁转悬崖”按钮;支持使用填充工具模式用悬崖填充区域;编辑器支持在特定液体下方绘制地板;修复编辑器中彩色地板/墙壁无法正确填充或镜像的问题;修复玩家死亡后无法正常指挥单位的问题;修复核心被摧毁后战役游戏仍继续的问题;修复低帧率下子弹反向生成的问题;修复蓝图中的方块配置在物品/方块ID变更时发生改变的问题;修复已毁坏建筑逻辑中可读取/写入 修复了逻辑中可能出现的NaN值 提高了核心数据库中显示数据的精度 对行星发射终端和地热堡垒的提交内容进行了更新 对厄瑞克斯的炮塔数据进行了多项调整

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