下载客户端

快速刷资源

2026-02-13 10:00:35
转载

导读

这是一篇《英灵神殿》(Valheim)的资源速刷攻略,分享了各阶段高效获取资源的方法,涵盖食物、木材、各类矿石、动物养殖等内容,还推荐了辅助刷资源的实用模组,帮助玩家提升资源获取效率,优化游戏体验。

Собрал здесь самые эффективные способы фармить все нужные ресурсы в игре, где-то с помощью модов, где-то игровыми пробелами в правилах. Никаких читов или дюпов, только высококонцентрированный ГРИНД Если будут идеи или вопросы - пишите, добавим 1. С помощью пропашника Пропашник - один из самых важных инструментов в середине-конце игры. С его помощью будем фармить Еду и Древесину. 1.1 Еда Я часто вижу, как люди вообще не уделяют внимание своей ферме и рациону, что может очень сильно испортить игровой опыт. В этом деле я всегда придерживаюсь схемы 1:3 - 1 саженец семян на 3 саженца самой еды. Например, для соло игры мне хватает сажать морковь, репу, лук по схеме 25:75. Таким образом выходит ровно стак на кулинарию. Для легкой посадки использую мод Plant Easily, позволяющий сажать любые растения настраиваемой сеткой. Его аналоги - Mass Farming, Farm Grid. Обычно они обновляются быстро и ждать их после патчей не приходится, за что спасибо их разрабам. 1.2 Древесина Здесь я использую тот же способ - сажать деревья сеткой 5х5, при необходимости сажая еще такой же квадрат. Такой сад, используя силу Древнего, можно очень быстро срубить, при этом деревья сами будут помогать вам, ломая друг-друга. За 1 заход таким образом выходит 500 древесины - очень неплохо для плавки руды, а имея боевой топор можно и до 1500 рубить, все зависит от ваших нужд и возможностей. 2. Черный лес Черный лес - первым биом, где игрок сталкивается с гриндом в виде меди и олова. Начнем с простого: >2.1 Олово Олово требуется в малых(относительно) количествах, поэтому на нем сильно заострять внимание не стоит. Для прохождения биома можно воспользоваться следующим методом: Находим Черный лес с длинной береговой линией либо с *болотистой* территорией - где вода почти на уровне земли, вы такое сразу подметите и не пропустите На корабле(Карви будет предостаточно) пришвартовываемся примерно по его середине Идем сначала в одну сторону от корабля, собирая все олово, затем то же самое с другой стороны.Может показаться, что просто прокатиться на телеге будет легче - и это будет верно, если вы хотите собрать минимум - на броню, инструменты и улучшения кузни, в коопе же даже на это, скорее всего, не хватит. Забитый трюм Карви(120 олова) позволит надолго забыть про добычу олова и не отказывать себе в выборе снаряжения. >2.2 Медь На добычу меди тратится, пожалуй, больше половины времени в Черном лесу. Многие придерживаются старого примитивного способа - выкопать то, что находится на земле, что естественно дает мало руды, заставляя искать новые залежи. На ютубе вы могли заметить способ, которым я сам уже долго пользуюсь и чью эффективость можно смело назвать наибольшей: выкапывание всей жилы и ее разрушение из-за отсутствия связи с землей. Но не все понимают кое-какую деталь - хитбоксы руды это большие параллелепипеды, что приводит к непониманию от того, почему руда не падает. Опишу свою последовательность: (Опционально) Вырубить кусты, деревья и мелкие камни вокруг руды, т.к они во время копания могут сильно раздражать Найти самую низкую точку, с которой вы можете обкапывать медь. Залежа меди огромна и ее часть спрятана под землей, и чем ниже прокопаемся, тем меньше вероятность того, что пропустим лишний кусочек. Да и удобнее копать из низины вверх, а не наоборот(в игре по стандарту действует ограничение на изменение уровня земли на ~8 метров вверх/вниз относительно начального ландшафта) Обкопать частично по сторонам, чтобы понять примерное положение залежи Копать, копать, копать Как вы закончите с бОльшей частью залежи, ее часть останется в воздухе, чтобы заставить ее обрушиться надо убрать все соприкосновения ее хитбоксов с землей/другими устойчивыми объектами(деревья, другие камни). Для этого советую использовать мод Ore Support - он будет показывать все хитбоксы, заметно облегчая задачуДля транспортировки на базу советую проложить дорогу до базы - займет минут 5-10, зато сэкономит нервы, что по-важнее будет. Если же у вас слишком много руды, можно попробовать 2 способа: 1)Закинуть телегу на Карви - это не так уж легко, ибо это ведро деревянное постоянно падает не так, как надо. Для этого надо построить малую платформу на уровне краев корабля. Затем надо заехать на телеге так, чтобы мачта была между 2 ручками телеги, в ином случае она выпадет из корабля. Но есть способ по-легче. 2) Тащить всю руду в себе, скидывая ее, когда выносливость близится к 0. В коопе таким способом можно тащить без проблем, но в соло будет довольно долго. 3. Болото Здесь же нас ожидает монотонный гринд тонн железа в слякоти - что может быть лучше? В основном, на скорость добычи влияет удача - много лома попадается в ящиках, а может и не попасться. Единственный совет, который могу дать - также прокладывать тропинки между склепами, имея примерный маршрут в голове с конечной точкой загрузки. Из местных пиявок может пригодиться кровавая туша, которой надо немало на медовухи и еду, но и пиявок немного. Здесь нас выручит копье - попадание кинутого копья во что-либо агрит существ в огромном радиусе, что позволит собрать несколько пиявок в одном месте и не париться с дракой 1 на 1. Кстати, это же поможет и в поиске никсов на Лугах, но они не так важны, поэтому упомяну только тут. Вам также может пригодиться зеленая слизь для факелов, которая собирается с мертвых гигантских деревьев. Без лестниц их собрать невозможно, т.к сверху мешки со слизью дают наибольшее ее количество, что нам и надо. 4. Гора На горе действительно нуждаться можно только в серебре и шерсти фенриса - и если шерсть это чистый рандом, то с серебром интереснее. Его механика добычи такая же, как и у меди, а из-за малых размеров его залежей копать еще легче. Для его транспортировки я просто тащу тележку с серебром к краю горы, отпускаю ее на произвол Одина, а в конце чиню/собираю ящики с лутом и тащу на корабль. Вот так все просто. Волков можно приручить и размножать на ферме, но это в отдельной главе 5. Равнины Равнины можно назвать Индустриальной революцией в прохождении - мельницы, прялки, новые печи. Объем работы увеличивается значительно, но от того и интереснее. Ячмень и лен я сажаю сеткой 20х20 - выходит 400 на крафт/кулинарию. Замечу, что лен нужен в относительно малых количествах, его запаса в ~500 штук должно хватить на все снаряжение и в последующих биомах для соло игрока. Ячмень же надолго станет основой вашего рациона, поэтому не жалейте сил на его выращивание. Черный метал - главный ресурс Равнин для крафта оружия. Легче всего его добывать - отбирать его у жителей деревень устройте геноцид, фулинги должны страдать и складывать его в сундуки на берегу, затем проплыть на корабле и собрать трофеи. Если вы не собираетесь приручать локсов, то для охоты на них советую скрафтить чернометаллическую алебарду - альтернативной атакой она гарантированно оглушает их, что позволяет быстро расправляться с ними 1 на 1. Деготь будет очень нужен строителям, да и остальным тоже будет приятнее смотреть на аккуратную *черепицу*, а не солому. Чтобы слить деготь из ямы, можно выкопать как длинную траншею, так и обширный бассейн, кому как удобнее 6. Туманные земли В этом биоме куча ресурсов, пусть и не все из них критически важные. Эйтр Эйтр добывается из корней Иггдрасиля с помощью экстракторов. Тут сразу 2 подводных камня - 1) Сами экстракторы нельзя телепортировать, 2) как и требуемые для крафта слитки черного металла. Поэтому советую при первом походе сюда взять с собой 30 слитков, для соло игрока будем достаточно. Корни не бесконечны, но восстанавливаются со временем. Поэтому советую найти штуки 2-3 по близости, поставить рядом портал и периодически менять экстракторы Медь, железо При разрушении здешние мечи и броня дают соответствующие руды. Копаются они как и другие виды руды, но уже встает вопрос об их актуальности. Впрочем, лишним не будет Мягкие ткани Они расположены в черепах лежащих скелетов. Добываются быстро, осыпаются тем же способом. Из костей же можно получить черный мрамор, но пригодится в таком количестве он разве что строителям-любителям таких камней. Королевское молочко попадется только в данжах и не восстанавливается со временем, поэтому тратьте его разумно Чешуйчатая шкура Зайцы - аналог оленей, но в тумане их заметить еще сложнее, поэтому для охоты советую посох огня, льда, арбалет или ножи Сколь и Хати 7. Пепельные земли Самый новый биом, самый проработанный. Хотя, полгода целых прошло... В общем, здесь надо будет немало повоевать за возможность носить лучшее снаряжение. Огненная руда Эта руда копается на заметных столбах, есть 2 способа(1 очевидно более удобный): 1) До столба допрыгиваем с помощью особых бомбочек, поднимаемся на верхний уровень и Копаем. В нынешних условиях они довольно долго стоят и ковырять их можно без проблем. 2) Обстрелять катапультой со взрывными снарядами. Это очень дорого, не очень эффективно, но зато весело. Руда, добытая таким образом, не исчезает в лаве, а плавает на ней и ее можно легко собрать Камни зачарований Добываются они лишь в крепостях, зачищать же их можно чем угодно - магией, холодным оружием или катапультой(что еще веселее и довольно безопасно, но работа наводчиком такой артиллерии не очень дешевая из-за бомб). Кстати, здесь же могут попасться и запасы огненной руды в ящиках, порядка 30 штук. Немного, но приятно 8. На ферме В игре можно приручить 5 видов животных: Кабан, волк Для них действует единая схема - надо поднять 2 особи на высоту 12 метров от загона с другими животными, потому что при размножении игра проверяет, как много существ в округе и при их избытке животные не могут размножаться. Эти 12 метров можно легко достичь с помощью деревянных брусьев из цельной древесины. На его верхушке строим платформу 4х4, окружаем стенами, но с одной стороны делаем дырку в полу 1х4м, здесь и будут сидеть 2 особи. Разделяем их перегородкой, с той стороны, где будем подавать еду ставим стенку, но крепим не к полу, а на метр выше, чтобы были видны животные, но они не могли выйти, а мы кидали им еду (почти)без проблем. Завести животных сюда довольно легко - дикие кабаны будут бежать за вами, ваша задача - построить путь с помощью 26* крыш, огражденных заборчиком. Волки будут следовать по команде, с ними еще легче. Возможно, этот гайд пополнит ряд моих видео на ютубе, где я покажу это наглядно, но наврядли, разве что при его успехе Локсы Эти огромные ящеры уже не залезут так просто на платформу в небо, поэтому единственный вариант, который я вижу- большое поле, огражденное забором из каменных стен и факелами(для предотвращения спавна комаров) Курицы Их можно купить у Хальдора после победы над Яглутом(1500 монет) или зачистив Запечатанную башню(2 штуки в ее конце). Они едят любые семена, не требуют много места, в общем плодятся 24/7. Единственное условие - огражденный костер, чтобы греть невылупившихся птенцов, а его ограждения для понятной цели(инстинкт самосохранения у них отсутствует, как и большое хп). Маленького сарайчика 4х4 хватит, чтобы не испытывать дефицита их мяса и уж тем более перьев Askvine Новинка Пепельных земель, похожа по поведению на локсов, но враги их окружают серьезные, поэтому отдельное внимание уделите защите от местной фауны. Сам еще не успел наиграться с ними, поэтому мало что могу сказать 9. Камень Сам я никогда насчет камня не задумывался, ибо его всегда с запасом падает из меди, но все же несколько способов могу рассказать 1. Черный лес »Каменные залежи По всему лесу разбросаны как залежи меди, так и камня. Добывать стоит так же, как и медь - обкапывая. Возможно, это и дольше/муторнее, чем камни на равнинах, но есть 1 преимущество. В таких залежах очень много камня: по ощущениям в 1 залежи камня 3 залежи меди по результатам раскопок. Да и раскапывать 1 место, как по мне, легче, чем бегать по полям; однако, это уже субъективно и зависит от вас »Спавнер Способ подойдет в ограниченных ситуациях и скорее для фонового фарма на мелкие нужды, т.к требует многих условий. Спавнеры грейдворфов появляются не так часто, поэтому, чаще всего, придется исходить из ландшафта. Для "освоения" можно использовать как костры, так и волков. Для этого стоит раскопать яму вокруг спавнера в радиусе ~10 метров(на ютубе полно гайдов как на английском, так и на русском), в случае с огнем - выложить внизу платформу из очагов(костры ломаются очень быстро) и оградить их стеной. Для ремонта очагов советую поставить мод Instant building repair, позволяющий по нажатию одной клавиши чинить все в большом радиусе. С волками еще легче - штук 5 будет достаточно, чтобы быстро разбирать всех появляющихся пеньков. Но, если говорить о самом профитном способе, то надо дойти до туманных земель. Посох призывателя совмещает 2 функции - фарм грейдворфов и прокачка кровавой магии, которая дает очень весомые баффы. Просто поставьте двух-трех лучников и можете идти делать чай, пока ваши компаньоны добровольно регулируют популяцию в лесу 2. Горы В горах, как не странно, много огромных валунов + есть залежи серебра. На помощь также придут големы, которые нередко бродят просто так и не откажутся помочь подолбить скалы. В серебре камня не так много, поэтому рассчитывать на него не стоит. Из минусов, очевидно, плохой ландшафт, которые порой может сильно потрепать нервы, с другой стороны, и транспортировать камень не надо: просто зайди в телепорт и скинь на базе 3. Равнины В равнинах есть такие же залежи камня, как и в лесу, но добывать их гораздо тяжелее и опаснее из-за комаров, поэтому все внимание на столбы - их видно издалека, за пару минут позволяют нафармить несколько стаков камня. Их обкапывание намного легче, чем в других ситуациях засчет их малых размеров, поэтому считается главным способом фарма камня на поздней стадии 4. Туманные земли Не думаю, что в туманных землях есть смысл бегать за простым камнем, поэтому просто упомяну, что почти все, что увидите здесь - огромные камни, которые при раскопке дают возможность как сделать ферму(бывает, что закрывают небо для грибов, тут уже придется копать, хочешь-не хочешь), так и нафармить пару сундуков камня, если хватит духа страдать а этом ландшафтном аду

评论

共0条评论
face
inputImg
最新更新

《英灵神殿》0.221.13版本(公开测试)更新内容

⚠️ 注意:此更新仅适用于《英灵神殿》的公开测试分支,因此可能不稳定! 在将此更新发布到游戏的默认版本之前,我们希望有机会发现漏洞并微调平衡,以确保最佳的游戏体…

2026-05-06 07:450赞 · 0评论

开发者留言:没错,那是一座吊桥

各位维京人! 我们像往常一样,在四月初开了个小玩笑。你们大多数人都意识到那是个愚人节玩笑,但我们还是想澄清一下,《英灵神殿》不会推出让你与所有 Boss 谈恋爱…

2026-04-28 11:110赞 · 0评论

《英灵神殿》拍照模式

第一种方法: 要在《英灵神殿》中使用拍照模式,只需执行一个操作。在冒险的任何时刻,你可以按下【Left-Control + F3】,此时你的HUD会完全消失。请…

2026-04-08 06:330赞 · 0评论

如果你的存档回滚了该怎么办?

如果你的存档回档了该怎么办? 想象一下这种情况:你是一名《英灵神殿》的普通玩家,下班回家想玩会儿游戏,却意外发现世界存档回档了,少则几小时,多则几十小时的进度丢…

2026-04-07 19:020赞 · 0评论

船体(任何船只)漏洞

今天我来讲解一下如何在《英灵神殿》中利用马车和木筏的漏洞,以及它的用途。 背景故事: 但该如何搬运资源呢?我们找来了马车,费了好大劲才把它推上木筏,然后就出发了…

2026-04-07 12:310赞 · 0评论

世界最佳种子

《英灵神殿》中玩家发现的最佳秘籍之一。

2026-04-07 02:030赞 · 0评论

《英灵神殿》的古北欧风格名字

所有古北欧名字及其含义,助你沉浸游戏 引言 欢迎你,异乡人!本指南纯粹是为了帮你在游戏中为角色选择名字,从而更好地沉浸在这款超棒游戏的氛围中。不得不承认,扮演“…

2026-04-05 03:040赞 · 0评论

模组指南(联机使用)

下面我将为大家讲解模组的相关内容以及使用方法,我会尽量写得简洁明了,将来可能还会附上我自己拍摄的模组相关视频资料。内容涵盖如何下载模组、如何与同伴一起使用模组游…

2026-04-04 02:040赞 · 0评论

《英灵神殿》钓鱼指南尝试(2023年11月16日更新)

作为我首次尝试撰写Steam指南,我希望能引导玩家了解《英灵神殿》中的钓鱼玩法。本指南已更新,以反映自迷雾之地版本发布以来的变化。 开始钓鱼所需物品 要在《英灵…

2026-04-02 05:050赞 · 0评论

《英灵神殿》2026年Mac版模组基础指南

在macOS上使BepInEx/Thunderstore.io客户端模组在《英灵神殿》中运行的基本步骤。 0) 版本检查 由于任何指南最终都会过时,了解编写本指…

2026-04-01 01:000赞 · 0评论
暂无更多