⚠️ 注意:此更新仅适用于《英灵神殿》的公开测试分支,因此可能不稳定! 在将此更新发布到游戏的默认版本之前,我们希望有机会发现漏洞并微调平衡,以确保最佳的游戏体验。 1. 访问方式:在Steam库中右键点击《英灵神殿》,然后选择“属性”。在新窗口中,选择“测试版”并输入代码“yesimadebackups”。公开测试分支现在应该可以供你选择。 2. 反馈:请在我们Discord的“#valheim-public-test”频道或通过我们网站上的表单留下任何反馈。请记得体谅未参与公开测试的玩家,部分玩家可能希望避免剧透。正如访问代码所示,请确保在游玩前备份您的存档文件。 《Valheim》本次更新为您的世界引入了全新的存档系统!此举旨在加快游戏保存速度,并降低存档文件损坏的风险。新系统的实际意义在于,游戏现在会将您的世界分割成更小的区块进行保存,且仅对自上次保存后发生修改的区块进行处理。世界存档将不再以.db和.fwl文件形式保存,而是存储在单独的文件夹中,同时.db文件会被拆分为更小的文件片段。备份文件也将拥有各自独立的文件夹。请注意,如果你打算在游戏的PTB分支和正式分支之间切换,不建议手动移动文件。 如果这听起来过于技术化,不用担心——除非你经常手动移动文件,否则除了加载速度更快外,你不会注意到任何变化! 对于使用 mods 运行《英灵神殿》的玩家,请注意此系统尚未在 mods 环境下进行测试。虽然我们认为这不应该导致任何问题,但使用 mods 始终需要你自行承担风险。 详细更新说明: 1. 引入全新的世界存档系统 2. 新存档系统仅影响世界存档,角色存档保持不变。《Valheim》更新内容 1. 保存时,仅保存已修改的区块。 2. 世界不再以.db和.fwl文件形式保存,而是存储在文件夹中,世界文件(.db)被分割为多个文件(区块)。 3. 备份文件存储在单独的文件夹中。 4. 加载非区块化世界时,会先创建备份,以防止因潜在新bug导致数据丢失。 5. 保存系统在保存后会执行额外检查,确保保存正常,降低存档损坏风险。 6. 云存储新增限制,此前仅限制所有存档的总大小。部分平台对可保存文件数量有限制,这在之前并非限制,但现在保存的文件数量会大幅增加。




换一换 


























