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现代玩家如何畅玩《凯恩的遗产:噬魂者1&2》重制版

AI智能总结导读

这份指南为现代玩家提供《凯恩的遗产:噬魂者1&2》重制版的游玩技巧,涵盖两款游戏的存档系统、平台跳跃、战斗、探索导航等方面的调整建议,帮助玩家调整预期,规避游戏固有局限带来的问题,更好享受游戏。

这份指南为新玩家提供了一些技巧,并帮助玩家树立正确的游戏预期,以便更好地享受游戏。 如何以新玩家身份享受《凯恩的遗产:噬魂者1》 这仍是那款经典的PS1游戏,只是披上了一层崭新的外衣,并加入了一些有趣的DualSense功能。它拥有精彩的故事、丰富的探索内容和关卡设计,堪称PS1平台上的杰作! 但它也存在一些固有的局限:糟糕的镜头视角、奇特的存档系统、令人头疼的导航,以及大量(但值得的)回溯探索。 让我来帮你调整预期,助你享受《噬魂者》的乐趣! 存档系统 这是一个PC/PS1混合风格的奇特系统。游戏不会对此进行教学。你可能会觉得在传送门处会自动存档,对吧?错了。 游戏完全没有自动存档功能。我曾因此丢失过游戏进度。后来我恢复了进度,在此分享一些避免进度丢失的方法。 调整建议: 1. 你只能在暂停菜单中手动保存游戏! 2. 但如果保存选项显示为灰色,无法点击怎么办?你需要寻找保存选项未灰色的地点。这很像在野外寻找信号接收点。一个实用的判断方法是,检查自己是否处于世界之间的过渡区域、门附近、正在施放魔法的过程中、处于动画播放期间或正在观看过场动画。 3. “我还是找不到能保存的‘信号点’,但我真的想保存后去做别的事。”这种情况下,你可以在灵魂世界中让自己死亡。之后你会回到游戏开始的地方,所有进度都会被保存。我们还忘了一件事:**一定要先保存,再退出游戏**。 平台跳跃: 1. 平台跳跃部分简直太难了。这是一个典型的3C问题。 调整建议: 1.在进行平台跳跃时,不确定该怎么做就使用跳跃和滑翔,并留意影子。 2. 如果还是不确定,瞄准平台中心,这样惯性就不会影响你。 3. 运用上述所有技巧,并尝试面朝墙壁来抵消惯性。尤其是在水池或运河上方时。 4. 如果 boss 战需要在水池中进行大量平台跳跃,而你对这种看似必要的跳跃感到愤怒,那就找找可以破坏的东西。不,那种平台跳跃并非必需。当你看到时就会明白我在说什么。 战斗 尽管这款游戏有相当不错的战斗系统,但仍有一些调整建议。 调整建议 1:如果你没注意到的话,游戏中几乎没有强制战斗。所以直接跳过那个烦人的吸血鬼或其他任何人。他们反正会重置。学会逃跑,这是冒险者的基本技能。没错,打开那扇门(所有攻击)或攀爬(几乎所有情况)都能让你进入无敌状态。 2. 符文在战斗中至关重要,一定要获取它们。 3. 你可以通过绕着敌人转圈并狂按攻击键来投机取巧地战斗,尤其是装备了灵魂收割者时。 4. 有时最好撤退到灵界进行治疗。 探索与导航 坏消息:游戏内地图在导航方面完全没用! 好消息:探索、做笔记和回溯在这里收获颇丰! 调整建议 1. 自己用电子设备或纸绘制一张地图,进行探索,并记录下各种看似与未来能力相关的事物。标记这些内容,并写下或截图你看到的具体东西。那是一扇门吗?那是水吗?那是墙吗?是否遇到了岔路而有一条路无法通行?这将极大地帮助你回溯探索。如果可以的话,最好以数字形式记录,这样更容易粘贴截图和视频。 2. 如果你难以找到前往下一个 Boss 的路,游戏内有提示。 回到【古神】那里向他询问,在你开始游戏的地方有一个发着绿光的平台。站在上面聆听即可。

3.获得了新能力但并非符文?查看笔记并回溯到感觉适用的事物。 4.击败 Boss 后不知道如何离开关卡?确保已找到传送门。然后保存、退出、重新加载。你会直接回到古神身边。 如果你询问的是某个修道院相关内容,可以去视频平台搜索,或者在灵界中充当沙袋。这会让你回到古神身边,从而摆脱困境。 5.幸运的是,地图仍有其用途:在右下角追踪某个区域的收集品。

如何以现代玩家身份体验《凯恩的遗产:噬魂者2》 你可能已经通关了《凯恩的遗产:噬魂者1》,或者像我一样在遇到一个影响游戏进程的bug后,在视频平台上看了结局。 欢迎来到《凯恩的遗产:噬魂者2》!和之前一样,让我们收敛一下热情,调整一下预期。别担心,我是一名游戏设计师,并且已经通关了这款游戏。 接下来是一些直言不讳、毫不粉饰的建议。让我们调整你的游戏节奏,集中精力。 1. 存档系统 这个系统比第一代更令人困惑,而且情况更糟。现在,我们不能在任何地方存档然后回到初始状态,现在的存档方式有: 检查点(棍子上的圆环):当你最终死亡时,会在这里复活。嗯,也不是那么“最终”的死亡。 以及类似《血兆》中的存档点:这是唯一能真正保存你当前游戏进度的地方。调整建议:每次游玩计划好几个小时,并留意存档点。别担心,不管你愿不愿意,都会慢慢记住它们的位置。 你在神庙里,已经有点累了?那就回想一下上一个存档点是多久之前的。今天就到这里吧。通常在神庙里无法存档,而且神庙又长又容易让人迷路。不过谜题设计得还不错。 2. 世界与关卡设计 还记得玩《凯恩的遗产:噬魂者》时,带着新能力回溯世界探索新区域的乐趣吗?现在,游戏世界感觉更大了,有时氛围也更浓厚,很适合截图。 调整建议:我来帮你省点时间、精力,少点心碎。玩《凯恩的遗产:噬魂者2》就是为了剧情,别对其他方面抱太大期望。这里真的没什么可探索的,只有主线剧情,唯一的剧情。 如果你被难住了,可能是线索相隔太远或者传达得不够清晰。可以看看视频攻略或其他指南之类的。 3. 战斗系统 这次游戏有更深入的锁定系统、闪避、格挡、武器系统,还有拥有新攻击方式的新敌人等等。你可能会觉得这很棒! 但可惜的是: 敌人通常都是血厚防高的“肉盾”; 在这种战斗系统下,战斗会拖得非常久。确实很可惜。 建议:游戏中大部分时候你可以直接忽略战斗,跳过敌人,一路跑过关卡,爬上墙壁,无视敌人。除非它们特别烦人或者在某种程度上阻碍了你的进度。 跳过那些不必要的战斗遭遇,你会玩得更开心。但如果你确实被迫进入战斗,那么你可以选择按照战斗系统的规则来应对。没耐心?那就绕着敌人转圈并狂按攻击键来投机取巧!这招总是管用,尤其是当你拔出【噬魂者】的时候。这样做的代价是沉浸感,但你能节省时间和精力,把它们更好地用在解谜上。

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