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在菜单中添加自定义战役

2026-02-13 11:30:40

导读

本文为《神话时代:重述》玩家提供了在自定义战役菜单添加自制战役的教程,包含创建本地模组文件夹结构、放置战役文件、编辑战役XML文件等步骤,帮助玩家顺利添加自制战役。

如何在“自定义战役”菜单下快速添加自己的战役。 1. 开始入门 本指南将教你如何将自己的战役添加到“自定义战役”菜单中。可能还有其他更好的方法,但这是我所知道的方法。 首先,我们将创建一个本地模组,用于存放所有战役文件。进入游戏的本地文件文件夹。我的位置是C: Users xxxx Games Age of Mythology Retold 76561198089807598。你的位置可能会略有不同。

在该文件夹内,新建一个名为“game”的文件夹,然后在“game”文件夹内再新建一个“campaign”文件夹。在“campaign”文件夹中,添加构成你的战役的文件,这些文件的扩展名应为“.mythscn”。完成后,创建另一个以你的战役名称命名、扩展名为“.xml”的文件,这将是你的战役文件。2. 战役文件在战役文件(.xml)中添加以下内容,之后我们将对其进行编辑。<?xml version = "1.0" encoding = "UTF-8"?><Campaign> <DisplayNameStringID>STR_AC_MENU_CAMPAIGN</DisplayNameStringID> <RolloverStringID>STR_AC_MENU_CAMPAIGN_DESC</RolloverStringID> <MotifImage>/resources/aainiikusuchallenges_foil.</Campaign>png</MotifImage> <MapImage>ui/campaign_map/map_fott</MapImage> <CompendiumImage>/resources/campaign/fott/compendium_card_fott.png</CompendiumImage> <CompendiumTopic>ac</CompendiumTopic> <CampaignNode> <Filename>ac anx1</Filename> <DisplayNameStringID>STR_AC_MENU_TITLE_01</DisplayNameStringID> <RolloverStringID>STR_AC_MENU_PREMISE_01</RolloverStringID> <BackgroundImage>resources campaign fott screen1.png</BackgroundImage> <LoadImage>resources campaign fott screen1.png</LoadImage> <PinImage>用户界面 战役地图 标记 anx1_mappin</PinImage> <MapImageOverride>ui/campaign_map/map_fott</MapImageOverride> <PinXPosition>0.40</PinXPosition> <PinYPosition>0.49</PinYPosition> <PinZoom>1.0</PinZoom> </CampaignNode> </Campaign> 我们应该编辑标签的内容。让我们看一下前几个标签。 DisplayNameStringID 你的战役名称。 RolloverStringID 你的战役描述。根据我的理解,自定义战役不会显示此内容。 MotifImage 菜单中的战役图像。根据我的理解,自定义战役不会显示此内容。地图图像 查看场景列表时战役的地图背景。 图鉴图像 ??? 图鉴主题 你的战役ID,请确保它是唯一的(?) 然后,对于你的每个场景,复制一个<CampaignNode>及其内容并进行编辑。 文件名 场景的文件路径,从“campaign”文件夹开始。不要添加“.mythscn”后缀。 显示名称字符串ID 场景的名称。 悬停字符串ID 场景的描述。 背景图像 ??? 加载图像 场景加载屏幕时的图像。 标记图像 场景的图标。地图图像覆盖 仅为此场景覆盖地图图像(例如,在其他为希腊战役的情况下,斯堪的纳维亚的单个场景。) 过场动画 是否为过场动画,1=是,0=否。(通常与下方的“可见”选项配合使用) 可见性 是否可在菜单中选择,1=是,0=否。 前置场景文件 一个需要完成后才能使此场景可见的场景。 如果你曾经感到困惑或需要更多示例,你始终可以参考游戏中的战役。战役文件(.xml) 文件位于此处:C: Program Files (x86) Steam steamapps common 神话时代:重述 game campaign(你的路径也可能不同) 结论 当所有文件都已放置到位并正确配置后,你应该能在游戏中看到你的战役。

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