
欢迎各位英雄来到黑曜石之镜激动人心的发布后的首次更新!本次更新侧重于稳定性、优化以及针对性的平衡调整,同时还包含阿兹特克众神、战役、用户界面的修复与改进,以及一些模组工具的调整。 深入了解更新说明,看看有哪些变化,然后就可以在游戏中尽情享受乐趣啦! 这只是最新更新内容的一小部分。想要更完整的列表,请访问我们的网站并查看我们的博客。祝您游戏愉快!

《神话时代:重述》19.10938版本更新内容 感谢所有出色的社区成员,是你们的帮助让《神话时代:重述》取得了目前的成功! ——神话时代团队

开发者说明:提醒各位,不同补丁更新之间的游戏回放不兼容。回放不兼容的原因是模拟逻辑发生了变化,导致回放无法再与其原始行为同步运行。 稳定性与性能 1. 对稳定性进行了一些常规小改进。 2. 改进了PlayStation 5上在场景和主菜单之间切换时的加载时间。此前加载时间因一些与DLC所有权相关的不必要额外检查而变慢。现在所有平台上的这些检查都已正确缓存,以缩短加载时间。 3. 修复了单位处于潜行状态时可能发生的罕见崩溃问题。 4. 修复了尝试施放神力时可能发生的罕见崩溃问题。 5. 修复了使用混沌神力期间可能发生的罕见崩溃问题。《神话时代:重述》更新内容 1. 修复了一个罕见的崩溃问题:当潜行单位被揭露且为单位所有者播放声音时可能发生。 2. 本地化:更新了部分翻译以提升翻译质量。 3. 图形: - 对所有搬运动画以及战士祭司和所有特克西普特拉变体的圣物附着位置进行了小幅改进。 - 修复了朱雀之眼视觉特效,使其在研究独特单位升级后能正确附着到模型上。 - 修复了饕餮之眼视觉特效,使其在研究独特单位升级后能正确附着到模型上。 - 修复了武士弓在单位诞生动画期间处于固定位置的问题,现在弓会随单位的手部移动。 - 修复了日本船坞所有阶段缺失的光效视觉特效。《神话时代:重述》更新内容 1. 修复了日本渔船缺少闲置时的ZZZ视觉特效问题。 2. 被石化后死亡的单位将不再掉落血液或骨骼,例如被美杜莎攻击石化的单位。 3. 修复了阿兹特克文明中破损和倒塌石柱的旋转角度与位置问题,这些资产现在在障碍物半径内居中,以与其他所有文明保持一致。 4. 从部分阿兹特克草地地形纹理中移除了随机植物,涉及的纹理包括阿兹特克阿兹特兰草地2、阿兹特克山谷草地2和阿兹特克沼泽草地2。 5. 为黑曜石之镜07过场动画中伊兹塔西瓦特尔的美洲虎添加了新的电影动画。 6. 为黑曜石之镜01关卡结束过场动画中伊兹塔西瓦特尔的下马攻击添加了新的电影动画。《神话时代:重述》更新内容 1. 修复了使用【飞向月球】作弊码后,树木在某些情况下可能悬浮的问题。 2. 修复了波波卡特佩特在过场动画中手部攻击动画缺少武器的问题。 3. 修复了主菜单中战争迷雾里的单位被鼠标悬停时会高亮的问题。 4. 为水豚添加了额外的动画支持:新增了无聊、死亡和挥舞动画;更新了行走和进食动画。 5. 为阿兹特克的帐篷和特殊帐篷单位添加了帐篷变体,以支持突然死亡模式和自定义地图。 6. 修复了阿兹特克的塞特之兽单位特效显示错误的问题,调整了塞特之羊驼、塞特之森蚺、塞特之美洲虎、塞特之黑美洲虎、塞特之豹猫、塞特之貘崽和塞特之貘的特效附着点。《神话时代:重述》更新内容 1. 调整塞特之子貘的视觉特效尺寸,由小型特效改为微型特效。 2. 阿约托特利的破坏球攻击不再显示箭头,因为当路径受阻时,攻击方向可能与箭头指示不符。 3. 音频方面: - 阿兹特克村民开始进行虔诚行为时将播放相应音效。 - 修复了从弗雷尔开始新增的所有万神殿及主神的摄政王选择音效和确认音效,涉及主神包括:德墨忒尔、弗雷尔、伏羲、女娲、神农、天照大神、月读命、须佐之男、维齐洛波奇特利、特兹卡特利波卡、魁札尔科亚特尔。 - 调整了托纳利的音效。 - 提高了通库鲁丘的音效音量。 - 俄耳甫斯在无聊动画期间将更有可能播放其独特音效,而非保持沉默。《神话时代:重述》更新内容 1. 将沉默效果的触发概率从75%调整为50%。 2. 提升基米奇恩间谍和神谕者的视野范围时,神谕者单位仅在视野达到最大时播放音效。 3. 修复了希帕克特里泰坦的闲置音效和诞生音效。 UI 1. 修复了克罗诺斯的时间转移技能未在神庙中显示的bug。 2. 更新了未升级的查内克单位图标,使其不再提前显示升级后的单位外观。 3. 启用共享建筑选择功能并选中多个卡尔普利时,将按预期显示选项。与升级选项交互时,每次只会晋升一个卡尔普利。 4. 风暴神罚神力不再在UI的激活神力列表中显示。《神话时代:重述》更新内容 1. 移除了图鉴中关于埃及人可获得免费哨塔升级的描述,该升级在之前的补丁更新后已不再提供。 2. 放置神力时显示的工具提示在打开设置菜单后将不再持续显示。此前,该提示会一直显示在其他UI元素上方,直到游戏恢复并放置或取消该神力。 3. 中型大神庙士兵科技将不再在图鉴或查看单位信息时对相关单位显示。此科技为隐藏辅助科技,不应在UI中出现。 4. 更新了高级陷阱图标,除原有的尖刺陷阱视觉效果外,新增了烟雾陷阱的代表元素。 5. 移除了部分占位符及重复的未使用图标。《神话时代:重述》更新内容 1. 更新了烟雾陷阱及其技能图标,采用全新的独特外观。 2. 更新了尖刺陷阱的技能图标,移除了占位符。 3. 修复了在科技树中查看陷阱科技和单位时出现的图标重复问题。 4. 修复了特波兹特里独木舟显示错误图标(与其他图标重复)的漏洞。 5. 修复了阿兹特克陷阱的技能和图鉴引用。 6. 修复了特拉卡内克斯基米利的被动图标,现在只会显示一个图标,并正确使用独特的生命偷取图标。此修复还确保了特拉卡内克斯基米利的所有3种原型单位变体都能正确显示被动效果。 7. 每当你献祭一只可放牧动物时,丰饶盛宴现在会显示消息【你正在庆祝丰饶盛宴】,而非错误地引用雨神神力。《神话时代:重述》更新内容 1. 【滋养盛宴】神术在15秒效果持续期间,将仅在你自己的激活神术列表中显示,以提升持续时间的可见性。 2. 修复了在取消应用某些科技后,UI显示数据在特定情况下不正确的bug。例如,摧毁奇观后,部分单位的【库存容量】和【初始资源】属性可能显示错误。 3. 托纳利采集者的被动效果现在仅在阿兹特克万神殿主神的神庙上显示。 4. 烟雾陷阱和尖刺陷阱现在有删除按钮。 5. 驻军单位时,若可避免重置,将不再重置命令面板的选中单位。 6.在此次修复前,禁用名称显示设置后重启游戏,名称显示效果可能仍会错误出现。 控制器 调整了战士祭司轮盘菜单中建造指令的位置,使其更便于操作。 修复了使用控制器通过小地图设置集结点时,集结点出现在选中建筑位置而非目标世界位置的bug。 这只是最新更新内容的一小部分。祝您游戏愉快!

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