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优化!

2026-02-13 09:00:36
发布在编程农场
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导读

本次游戏更新对GPU和CPU进行多项优化,显著降低GPU资源占用,背包物品不再以3D形式显示;同时调整调用堆栈限制、背包物品排序规则,优化镜头移动逻辑,修复多处UI错误。

本次更新对GPU和CPU均进行了多项优化。 尤其在GPU方面,我们进行了一些非常显著的优化,最终降低了游戏对GPU的资源占用。 遗憾的是,由于3D物品会占用大量GPU资源,因此背包中的物品不再以3D形式显示。 除优化外,本次更新还包含以下改动: - 调用堆栈限制现已设为1000次函数调用。 - 背包内物品现在按固定顺序排列。 - 当镜头移动至错误位置或搜索项位置时,现在会直接移动到其精确位置,而非窗口中心。此外,镜头不会再移动到已显示在屏幕上的错误位置。 - 修复了多处UI错误。

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