稳定性修复 1. 修复了阿尔达切换至近战模式时导致的崩溃问题。 2. 修复了在容器内使用布碎片进行包扎时导致的崩溃问题。 3. 修复了远古巨魔战斗中与光照相关的崩溃问题。 其他修复 1. 修复了状态效果能够穿透完全格挡的问题。 2. 修复了星尘提供错误额外射程数值的问题。 3. 修复了敌人能够穿过盟友使用“钉住”技能的问题。 4. 修复了部分对话台词被错误角色使用的问题。 5. 接受酿酒师的任务后攻击他,现在会正确导致任务失败。 6. 修复了马洛对话中提及已发现的遥远地牢时出现的科技标签问题。 7. 修复了玩家在完成新任务后仍能再次接受该任务的另一个漏洞。《紫色晶石》修复公告 1. 修复了装备耐久度较低时,装备外观变化与属性变化不同步的问题。 2. 修复了幻灵生命值恢复日志的显示问题。 3. 修复了投石索弹药在攻击被格挡时出现复制的漏洞。 4. 修复了新任务中导致结果错误的漏洞。 5. 修复了火把耐久度为0时仍可使用【点燃并投掷】选项的问题。 6. 【来吧,我的狂热者们!】:修复了第二个敌人出现时的音效和视觉问题。 7. 修复了祈求者变形过程中的延迟问题。 8. 修复了某些情况下阿尔达会永久死亡的故障。 9. 修复了【窒息之握】鼠标悬停时显示技术标签的问题。 10. 移动优化: - 移除了攻击模式下可移动到空 tiles 的可能性。### 游戏更新内容 1. **修复了攻击模式下可破坏物品的寻路问题**。 2. **修复了可破坏多格物体的寻路问题**。 3. **修复了可拾取物品位于其他物体占据的格子上时无法规划寻路的问题**。 4. **优化了“石甲”激活状态下已装备火炬的视觉效果**。 5. **修复了土匪电法师在深水中的精灵图像问题**。 6. **修复了投掷药水时精灵图像抖动和消失的视觉问题**。 7. **修复了幻灵会受到奥术伤害的问题**。 8. **修复了敌人掉落弹药时玩家角色有时会跳过一回合的问题**。 ### 游戏玩法与平衡调整 1. **调整了部分新皈依者的抗性和次要属性**。 2. **降低了 sling bullets 的武器伤害加成:[75% > 65%]**。“多子多福”:新增固定生命值阈值,减少首次及后续复活后血魔的频繁出现。 “虫洞”:现在再次随额外射程提升效果。 部分工具(爪形陷阱、撬棍、外科工具包、柳叶刀、制作工具包和铲子)在耐久度为0时不再消失,而是留下损坏版本。 工匠和珠宝商现在会为用他们感兴趣的材料制作的物品支付更高价格。 “瘟疫”现在使受感染的动物在攻击时造成中毒伤害。 敌人AI:优化了部分技能的使用条件。




换一换 




















