修复内容 1.【从摇篮到坟墓】和【信仰问题】:增加了额外的防护措施,以防止与NPC和玩家角色寻路相关的罕见软锁问题。解决了过场动画中的多个碰撞问题。修复了因【信仰问题】任务失败可能导致的软锁,该软锁会阻止玩家从l’Owcrey处接取下一个任务。 2.【信仰问题】:如果玩家在杀死牧师后解开了Grimms的束缚,Grimms现在会攻击玩家角色。 3.【偷来的酒总是苦的】:酒贼不再能从战争迷雾中发起对话。 4.调整了多格敌人和某些其他敌人周围的寻路,以防止玩家角色进入他们的 sprite。1. 改进了NPC在狭窄走廊以及进入新地点后的寻路能力。 2. 解决了加载存档时战争迷雾计算的若干问题。 3. 修复了加载存档后【黑暗】减益效果消失的bug。 4. 增加了针对玩家角色与NPC同时移动到同一地格而导致罕见软锁的防护措施。 5. 修复了另一个导致在旧存档中无法完成追随者招募任务的bug。 6. 修复了在阿尔达离开商队营地前可重复触发其【侦察】对话的bug。 7. 修复了能以低于奥兹布鲁克和曼郡草药师收购价购买特定物品的bug。1. 修复了当“仅拾取高亮物品”设置启用时,契约物品精灵缺少轮廓的问题。 2. 修复了投石索投射物击中水面时音效不正确的问题。 3. 修复了使用撬棍时可同时移动和拆除陷阱的漏洞。 4. 修复了华丽头盔在面甲抬起时丢失闪避几率加成的问题。 5. 模式和动作图标现在在交易时(以及其他一些情况下)会在快捷栏上正确显示为非激活状态。 6. 修复了部分路边塔楼士兵的精灵与其分配的武器技能不匹配的问题。 7. 修复了部分影响最大视野的装备与其他来源对同一属性的惩罚/加成之间的交互问题。 8. 修复了部分NPC拒绝购买酒精的漏洞。1. 修复了骷髅法师在能量耗尽时开始向敌人移动的问题。 2. 修复了复活僧侣拒绝攻击相邻目标的问题。 3. 重新修复了诅咒铃铛使用技能时精灵图像抖动的bug。 4. 修复了女性皈依者小Boss名称中的前缀顺序错误。 5. 重新修复了加载存档时部分小Boss名称消失的bug。 6. 修复了部分皈依者技能分类分配错误的问题。 7. 未被束缚者不再试图绕开燃烧的地砖。 8. 修复了敌方游侠过度频繁使用“冲刺”的问题。 9. 调整了拥有“碎颅者”的敌人使用“强力挥击”的条件。 10. 修复了“消散”技能提供的自然抗性和魔法抗性加成计算错误的问题。【精准之印】:移除了效果悬停文本中的多余行。修复了效果的属性加成未随层数减少而降低的问题。 【扫堂腿】、【强力踢击】、【冲撞】、【舌头拉扯】、【舌头推送】:这些技能现在会按预期降低目标的反击几率。 修复了两个施法者可对同一目标使用【束缚印记】的漏洞。 修复了敌人可在玩家角色所在格子召唤血魔像的漏洞。 平衡与游戏性 【绽放】:降低了草药需求,以防止多种交易漏洞。 【神秘议会】现在会提高聚落中食物的售价。 日志中新增【商队】标签,便于追踪升级所需物品。【生命值】“疲惫”效果导致的最大生命值降低机制调整:现在与其他类似效果的原理一致。 【商人库存】扩展并调整了旅店老板和食品商人的商品库存。 【商人库存】扩展了奶酪商人的商品库存。 【武器调整】降低了投石索的射程。 【武器调整】降低了“持续练习”对投石索的精准度加成。 【敌人属性】进一步降低了具有“黑暗视觉”的敌人的最大视野范围。 【技能描述】更新了“ spectral haunting ”的悬停说明文本。 【视觉与音效】 【语音调整】“神秘议会”:降低了神秘学者的台词频率,以防止台词重叠。 【语音添加】为布林的许多NPC添加了台词。 【视觉优化】改进了持火炬卫兵的视觉效果和精灵切换流程。 【图标重绘】重新绘制了长矛的被动技能图标。 【尸体效果】被摧毁的“死亡殉道者”现在会留下完整尸体,而非仅残留碎块。




换一换 





















