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更新日志 0.9.3.8 版本热修复

2025-08-21 20:34:12
发布在紫色晶石
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AI智能总结导读

这是某游戏0.9.3.8版本的热修复更新日志,涵盖大量bug修复,包括商队营地树枝生成、战争迷雾渲染、技能目标优先级、碰撞与视线问题等,还新增洞穴房间、优化技能图标与动画等,提升游戏体验。

修复了重新进入商队营地或加载存档后树枝持续生成的问题。 修复了战争迷雾中部分物体渲染错误的问题。 改进了逃跑生物在撞到墙壁时的寻路能力。 【狂怒】技能现在对逃跑敌人的目标优先级降低。 修复了秘密房间和洞穴中的多个碰撞问题。 修复了部分墓穴装饰的精灵深度不正确的问题。 修复了墓穴中的多个视线问题。 为洞穴添加了多个新房间。 激活【屠宰】技能时不应再高亮石 eater 女王的尸体。 修复了商队菜单中追随者 perk 悬停无功能的问题。 修复了玩家可以冲向远古巨魔所在格子的 bug。修复了怪物和玩家角色头顶动画的错误镜像问题。 修复了在触发对话的同一回合使用“扫堂腿”技能后,目标区域持续存在的问题。 修复了玩家缴纳重罪罚款后,守卫仍对玩家保持敌对状态的问题。 改进了掉落硬币的动画。 修复了爬行者主动避开蛛网陷阱的问题。 修复了爬行者仍能激活蛛网陷阱的问题。 修复了“以太护盾”摧毁投射物时的动画。 修复了“魔力虹吸”的动画。 为“求生意志”的主动状态效果添加了图标。 修复了传送魔力水晶时目标选择的问题。 修复了石棺幽灵生成时偶尔卡在障碍物后的问题。1. 修复了对逃跑动物使用“虫洞”后无法与其交互的bug。 2. 修复了购买物品后可立即向商人出售不需要物品的bug。 3. 可能修复了由敌人“不可阻挡之力”导致的罕见崩溃问题。 4. 修复了因不存在的灌木丛导致的错误视野限制。 5. 优化了部分地点的光照效果。 6. 箭矢击中“偏执”幻觉后不再消失。 7. 修复了生成带有手稿的地穴时出现的罕见软锁问题。 8. 修复了被摧毁巨石留下的碎片的物理问题。 9. 修复了使用“突然齐射”的第一发子弹击杀目标导致的软锁。 10. 修复了远古巨魔“震耳咆哮”的半径不正确的问题。修复了列奥斯特涅斯的初始特性对魔法强度和武器伤害提供错误加成的问题。

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