工匠现在购买用他们感兴趣的材料制成的物品时会支付更高的价格。 修复了加载有附近敌人的存档时出现无法休息的日志消息问题。 修复了通过按住Shift键并用鼠标左键快速将物品移至商队储物箱时导致的精灵背景视觉错误。 修复了【钻地】技能导致的崩溃问题。 修复了黑暗区域中的远程敌人在玩家角色站在有光照的格子上时过度尝试拉近距离的问题。 修复了洞穴中部分墙壁可透视的问题。 改进了洞穴中木墙在战争迷雾状态下的渲染效果。 修复了腰间悬挂的烛灯在装备大型盾牌时出现的穿模视觉问题。优化了中文、韩文和日文本地化版本中的小Boss名称生成机制。 移除了序章中拉杆激活后的高亮效果。 完全开采后的矿脉现在会留下石头。 修复了蜡烛产生的光的颜色问题。 将门和容器右键菜单中的通用【拾取】选项拆分为【撬锁】和【撬开】(分别对应撬锁工具和撬棍)。 修复了【足智多谋】对石头也生效的问题。 修复了【惊吓齐射】在第一枪击杀敌人时未结束角色回合的问题。 修复了在打开背包的同时打开商队储物箱时,错误显示可使用治疗消耗品选项导致的崩溃问题。修复了黑野猪头挂在墙上时的名称显示问题。 修复了检视正在变形的祈求者时导致的崩溃问题。 修复了【勾斩】在攻击失误或未造成伤害时仍会拉拽目标的问题。 修复了投石索攻击在失误射击时仍会施加【震慑】【流血】【定身】等效果的漏洞。 修复了双持武器误击和平NPC时的警告对话框。最终警告后的后续攻击现在会立即使聚落对你产生敌意。 修复了【钢铁纪律】的视野范围计算错误。 修复了【缠绕】的持续时间不正确的问题。 修复了【奥术之力】在造成奥术伤害时未提供加成的问题。修复了在射击被敌人阻挡或击中幻觉时投石索弹药会出现的复制问题。




换一换 



















