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更新日志 0.9.3.7 版本

2025-08-19 16:08:58
发布在紫色晶石
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AI智能总结导读

这是某游戏0.9.3.7版本的更新日志,主要围绕魔力水晶、以太护盾等内容,进行了大量bug修复,涵盖战斗、NPC行为、场景交互等多方面,同时对游戏数值、系统平衡性做了调整,还优化了视觉效果与本地化内容。

修复了魔力水晶攻击导致的罕见崩溃问题。 修复了魔力水晶永久100%命中率的问题。 修复了箭矢在特定情况下造成错误伤害类型的漏洞。 修复了在地穴中摧毁手稿时,敌人不会失去“不洁祝福”层数的问题。 修复了定居点中NPC可能陷入恐慌模式无法行动的行为问题。 修复了NPC群体离开房间时的寻路问题。 修复了饮酒号角可被高价转售的利用漏洞。 降低了“以太护盾”基于意志力的缩放比例。 降低了饮食士气的衰减速度。 提高了菜肴提供的饮食士气加成。 对心灵系统进行了常规平衡性调整。修复了在同一回合内因被摧毁的符文巨石造成伤害后移动到其他位置而导致的软锁定问题。 修复了曼郡法警的保镖对威胁的反应。 全面修复了碰撞问题。 修复了返回刚清理完的地牢后出口被永久锁定的罕见bug。 小型枯树现在可以在所有生物群系中被分解为树枝。 为开锁器添加了详细的视觉效果,以显示剩余使用次数。 修复了烟雾消散动画期间的延迟。 修复了发动攻击时伤害动画的延迟。 修复了升级“统一符文”后,在所有召唤的巨石被摧毁前无法获得4层“符文强化”的bug。修复了射击和法术可穿透激活状态下的“以太护盾”并施加效果的漏洞。 修复了 mana crystal(魔力水晶)在同时被“虫洞”和“维度转移”传送时,其射击前存在延迟的问题。 调整了受“狂怒”影响时选择随机目标的条件。 修复了在 Halmar 的营地休息时,Halmar 过早消失的问题。 可能修复了重新进入地点后,Brewery(酿酒厂)NPC 的攻击性重置的问题。 修复了 Rockeaters(食石怪)在被固定或被网捕获时仍能使用“掘地穿行”和“破坏根基”的问题。 为“掘地穿行”的悬停说明添加了缺失的治疗效率和能量恢复加成。修复“反射印记”能够反弹“毒性箭雨”和“毒刺”所发射的投射物的问题。 修复奇迹概率和奇迹效力在使用魔力水晶射击时未按预期生效的问题。 “偏执”效果产生的幻觉现在不会出现在普通NPC无法进入的区域,也不会在不同地点之间追逐玩家角色。 活跃的商队追随者事件现在不会阻止维伦向你交付信件和指令。 修复多次营救使者时,关于曼郡信件的对话台词重复出现的问题。 此次已确切修复姿态悬停显示错误持续时间的问题。 在物品栏中移动蘑菇和游侠药剂时添加了新音效。 石噬怪现在也能以幻觉形式出现。修复了心灵值显示问题,该问题可能导致士气和理智值变为负数。 多项照明系统改进。 对洞穴视觉效果进行了各种调整。 优化了生物群系生成。 修复了序章中旧存档崩溃的问题。 修复了“侦察队的命运”合约中幸存NPC不生成的错误。 重新设计了中文本地化中装备等级和效果堆叠数量的符号。 修复了投掷死亡毒刺罐触发远古巨魔战斗导致的软锁问题。 修复了使用“虫洞”可能进入远古巨魔模型的问题。 修复了与曼郡酒庄工头对话时的软锁问题。 修复了部分语言版本中因论文文本缺失导致的崩溃问题。修复了使用香料和半瓶酒精烹饪时导致的崩溃问题。 修复了在热栏上的技能已激活范围效果时,用另一技能替换该技能导致的软锁定问题。

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