修复内容 1. 修复了“球状闪电”可穿透特定墙壁施放的问题。 2. 修复了“远程射击”命中目标时仍会减少“压制”层数的问题。 3. 可能修复了由“远程射击”以及使用远程武器时“抢占先机”导致的软锁定问题。 4. 修复了“以太和谐”未学习却能生效的问题。 5. 重新修复了“净化印记”从施法者身上移除正面效果时,回复生命值低于预期的问题。 6. 重新修复了“惊吓齐射”第一发击杀敌人后,第二发消失的问题。 7. 重新修复了“势不可挡”未使玩家角色技能进入冷却的问题。修复敌人使用“扫腿”后可斜向穿过物体的漏洞。 修复双持状态下对相邻目标使用“突袭”时造成4次攻击的漏洞。 修复“震颤”在目标完全格挡后仍将其击退的问题。 修复“英勇冲锋”照亮周围地格的问题。 修复“蜘蛛跳跃”导致爬行者母巢与玩家角色占据同一地格的漏洞。 修复敌人可对玩家角色施放“束缚印记”的漏洞。 【信仰问题】任务:修复丢失守护封印钥匙后无法失败任务的漏洞。修复在曼郡未完成旧契约就接受该任务导致的崩溃问题。调整与不安者相关过场动画的镜头。1. 修复了在与狮鹫战斗前投掷死亡毒刺瓶可能导致的软锁问题。 2. 移除了狮鹫的骷髅进入战斗前的延迟。 3. 修复了部分维伦任务描述缺失的问题。 4. 修复了序章中通过投掷物品解除第一个陷阱时的对话顺序错误。 5. 解决了附魔/诅咒与带面甲头盔之间的另一个冲突,该冲突曾允许无限叠加生命值、生命恢复和饥饿抗性加成。 6. 修复了使用某些 Pyromancy 法术时角色跳过回合的罕见 bug。 7. 药物后遗症现在正确标记为持续效果,而非精神效果。 8. 修复了加载存档后 NPC 身上的主动效果被移除的问题。修复了点击敌人移动时,会强制与相邻物体进行互动的罕见漏洞。 修复了使用技能后过快切换快捷栏,导致效果无法激活的罕见漏洞。 可能修复了使用技能后快速切换到下一个快捷栏时,快捷栏无响应的漏洞。 修复了通过烹饪菜单将烹饪锅移入背包时,烹饪锅会复制的漏洞。 修复了部分物品价格错误,导致售价高于购买价的问题。 修复了投石索投射物从水面弹回的问题。 重新修复了旧存档中追随者招募任务可能出现的软锁问题。修复了本应仅出售一次的物品在商店中重新出现的漏洞。 修复了在某间地下墓穴房间中,皈依者有时会生成在物体内部的漏洞。 修复了布林屠夫库存中的错误。 修复了屠夫感兴趣商品列表中显示技术标签的问题。 修复了敌人能够攻击洞穴中矿石脉导致游戏崩溃的问题。 修复了将银叶列为生命值恢复来源时,某条日志消息中的错误。 修复了延长冷却时间的效果作用于尚未学习的技能的漏洞。 修复了专用容器内投石索弹药堆叠的问题。 修复了向无生命物体投掷物品时意外触发对话台词的问题。 修复了几处内存泄漏问题。《紫色晶石》更新内容 1. 修复了交易时将物品移至钱包和背包导致的崩溃问题。 2. 平衡与游戏玩法 ① 根据玩家角色的职业和与敌人的距离,调整了敌人使用姿态技能的条件。 ② 调整了【强力挥击】、【压制】、【不屈防御】、【束缚印记】、【审判日】、【最后 stand】和【暗影步】的使用条件。 ③ 调整了狼追逐兔子时的行为。 ④ 恢复了优化程度较低的敌人撤退机制,这应该能让近战击杀敌方法师变得更容易。 ⑤ 【神秘议会】:调整了神秘学者的出售价格,并重新分配了他们出售的论文。【Venemist】现在只会在完全完成【From the Cradle to the Grave】后,于【Occult Consilium】事件中出现。 提高了高阶魔法论著的价格。 略微提高了追随者出售的消耗品价格,并降低了他们对贵重物品的需求。 增加了商人和酒馆老板携带的金钱数量。 草药的供需规则现在也适用于蘑菇。 【Fat Yann】现在会收购一些稀有的狩猎战利品和用于烹饪菜肴的蘑菇。 略微降低了敌方投石手的属性。 减少了投石器提供的冷却时间加成。 重新平衡了部分5级小Boss的属性。 投掷燃烧的火炬现在会造成火焰伤害。 提高了部分高阶强盗的战斗意志。成功避开阿尔达的陷阱现在会略微提升她的初始忠诚度。 视觉与音效 - 为夜间的守卫巡逻队添加了火把。 - 改进了带有相应修饰符的地牢中瘴气的视觉效果。 - 浆果丛在被采集后不再高亮显示。 - 修复了其中一个 brigand slinger 变体在近战状态下使用错误精灵图的问题。 - 修复了洞穴中另一处墙壁透视的问题。




换一换 






















