各位Aseprite用户!今天我们发布了一个包含多项漏洞修复的补丁,以及一个全新的v1.3.18-beta2版本,其中对时间轴中层组的显示方式进行了一些调整。

《Aseprite》v1.3.18-beta2更新内容 1. 改进时间轴中层组的显示效果 #5651 #5758 2. 修复隐藏图层影响z轴顺序的问题 #5681 3. 新增[c]-power-of-two-size[/c]命令行参数,用于创建尺寸为2的幂次方的精灵图 #2289 4. 修复在Windows文件资源管理器中打开[c].aseprite-extension[/c]的 bug #5744 5. 修复多行文本编辑器(如用户数据字段)的右键点击问题 6. 当没有可用参考图层时,避免吸管工具出现混淆行为 #5685 7. Lua API: - 新增插件API,用于在加载/保存精灵时添加自定义文件格式 #4950 #5174 - 改进对话框标签和伙伴启用处理 #5117 #5554 - 在[c]app.useTool()[/c]中添加对吸管工具的支持 《Aseprite》v1.3.17更新内容《Aseprite》更新内容 1. 修复“编辑>插入文本”无法在视口中心粘贴文本的问题 #5615 2. 允许通过将扩展拖入偏好设置对话框来安装扩展 #5697 3. 修复细填充椭圆的提示(感谢@emmachase) 4. 修复下划线和删除线未随图层名称偏移的问题 #5736(感谢@sliva0) 5. 修复颜色选择器在alpha栏下方选择的问题 #2006(感谢@luke-henry-04) 6. 修复“图块”模式下 tilemap 图层中选择工具的性能问题 #5760 7. 修复在手动模式下为空 tilemap 绘画时的崩溃问题 #5717 8. 修复状态栏显示无效缩放级别的错误 #5545(感谢@Darth712) 9. 使用Alt+Tab切换到其他应用后释放鼠标捕获 #325 #5601 #5691 10. 修复调色板解锁图标(感谢@thkwznk) 11. 添加了一些缺失的翻译字符串《Aseprite》更新内容 1. 高级模式对话框相关修复 2. macOS系统:修复非活动窗口无法将事件传递给下方窗口的问题 3. Linux系统:不再将进程名称更改为“main” 4. 图像解码器/编码器: - 修复了解码无效外部文件类型时的崩溃问题 - 修复了解码多层属性时的堆栈溢出问题 5. Lua API: - 将API版本更新至40 - 修复了在某些特定脚本中绘制时,活动单元格被移至(0,0)位置的问题 - 新增了Sprite.hasAssociatedFile属性




换一换 





































