《前往中世纪》1.0.57版本更新内容(已回滚至1.0.56) 1. 生活质量改进 ① 现在可以将建筑蓝图移至要移动的建筑上方。(例如:若想将床向下移动一格,现在可以实现。) ② 安装堆叠/重新放置建筑时,若左键点击后建筑未成功放置,不会取消放置操作。 ③ 按住左Shift键时,在相机图层未锁定(未按Caps Lock)前,不会弹出锁定相机图层的提示信息。《前往中世纪》更新内容 1. 大型动物现在比以往更偏好灌木丛、高草、动物饲料和干草,尽可能避免它们食用仓库中的大麦。 2. 猫现在更偏好牛奶和鱼,以避免它们食用 meals。 3. 逃跑事件:谈判者出现时间提前(从最长48小时缩短至最长30小时)。 4. 谈判者在地图上停留的时间缩短(最长16小时)。 5. 逃跑事件后拒绝谈判者,导致攻击的可能性更高(友好度影响更强)。 6. 右键点击商人但未选中殖民者时,会显示更清晰的提示信息。 7. 囚犯右键菜单中增加了额外提示信息。 8. 驴的妊娠期缩短(从20天缩短至16天)。 9. 公驴和母驴的繁殖概率从10%提高至20%。《前往中世纪》更新内容 1. 缩短了部分动物的驯化时长,因为在考虑训兽师技能后,原有时长过长。 2. 对游戏中数量较少的动物,重新平衡了其怀孕概率。 3. 修复与优化 ① 修复了若干崩溃问题。 ② 修复了敌人在特定情况下卡在梯子上的问题。 ③ 修复了隐藏图层时未标记的坟墓地基仍可见的问题。 ④ 修复了季节性服装覆盖功能未按预期生效的问题。 ⑤ 修复了定居者陷入无限种植作物循环的问题。 ⑥ 修复了攻击敌方营地/定居点以及遭遇伏击时,历史记录中定居点名称显示错误的问题。《前往中世纪》修复公告 1. 修复了解除征召后弓箭手射程指示永不消失的问题。 2. 修复了【欢乐】效果无法正确触发的问题。 3. 修复了拆除梯子/楼梯时定居者会摔倒的问题。 4. 修复了照片模式截图显示全白的问题。 5. 修复了在某些场景下,若定居者占据梯子, Raiders会原地不动的问题。 6. 修复了蓝图位置有动物/定居者阻挡时,定居者无法进行建造的问题。 7. 针对定居者在明显有更短路径时却选择长路径前往目标的问题,已实施短期修复。欢迎反馈使用情况。 8. 修复了年鉴中地毯仅有人类皮肤条目的问题。《前往中世纪》修复公告 1. 修复了点击制毯研究节点中的地毯无法跳转到年鉴条目的问题。 2. 修复了导致奇怪搬运行为的问题。 3. 修复了战斗平衡量表在截图模式下可见的问题。 已知问题: - 已分配的宠物不会与主人一起睡觉。 - 定居者不会选择最近的生产建筑(如果存在多个相同类型的建筑),而是选择在全局生产列表中最先设置生产的建筑。 免责声明: ⚠️ 我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支上,这意味着会不时出现带有红色文本的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从你们那里获取更多信息。⚠️ 目前,实验分支与主分支存在差异。请勿将实验分支的存档用于主分支,否则可能导致各种错误,请避免此类操作。 一如既往,请使用F10键和/或实验版bug子论坛来报告实验分支的问题。尽管我们可能不会一一回复,但所有内容我们都会查看。感谢大家! Foxy Voxel




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