高级角色创建与专长指南 [EN]

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Going Medieval ( 前往中世纪 )
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角色创建相关的所有方面以及关于专长的讨论列表。 简介 注意:本指南将随着游戏的更新而持续更新。 下次更新:更多推荐专长、更多专长描述、图表。

我制作了这份进阶角色创建与技能指南,旨在帮助解释和展示游戏中当前所有可用的可能性。目前,这是Steam上首个包含此类实际可用信息的指南。 由于《中世纪王朝》目前处于抢先体验阶段,部分功能暂未开放。本指南旨在解释与角色相关的所有内容,并列出所有角色可用数据。 本指南将随着游戏更新而同步更新。 如果你有任何问题、发现错误或有改进建议,请留言,我会尽快回复。 角色基础

姓名:用于背景故事和身份识别的角色名,随机生成,玩家可进行编辑。 背景:角色背景会为技能提供相关加成。 化名:与角色相关事件相关的个人昵称,用于背景故事,可提供技能加成。 宗教信仰:角色的虔诚程度,以及其是归正会信徒(基督教)还是橡树兄弟会成员(异教)。角色的虔诚度分为:践行者、虔诚信徒或狂热信徒。 需要注意的是,部分背景故事仅特定宗教可选用,且归正会狂热信徒不会饮酒。 年龄:角色的年龄。目前无任何影响。(最小值:22,最大值:70) 体重:角色的体重。目前无任何影响。(最小值:45,最大值:120) 身高:角色的高度。目前无任何影响。(最小值:100,最大值:210) 注意:目前无法随机化角色外观,按下随机按钮将完全随机生成一个新角色。 当前阶段,游戏开发者暂未在游戏中添加儿童角色,所有角色均为成年人,最低年龄为22岁。 角色技能 值得注意的是,由于本游戏处于抢先体验阶段,部分技能目前无法使用。未实装的技能将标记为N/A。 热情学习技能加成: 0:1倍

2.5倍经验值

获得4点经验值

动物驯养:提升动物伤害,降低动物反击概率,增加食物获取。

植物学:提高作物采摘速度,降低采集失败几率。

木工:提高制作更高品质木制武器的几率,并加快制作速度。

建造:提升建造速度,降低建造失败几率。

烹饪:提升食物制作速度,且是制作高阶食谱的必要条件。

知识分子:在研究台进行研究时可提高研究速度。

神射手:提高命中目标的几率,装备部分武器的必要条件。

药物:提高伤口护理速度和医疗质量。

近战:提升近战伤害和命中率,是装备部分武器的必要条件。

采矿:提升采矿速度,降低资源损坏几率。

锻造:提高打造更高品质武器的几率,并加快熔炼和锻造护甲的制作速度。

口才:无数据

裁缝:提高制作更高品质服装的几率,并加快制作速度。 推荐专长 以下是一些推荐专长及其理由。随着游戏更新,将添加更多专长,因为并非游戏中的每个专长目前都能正常生效。此列表是根据我认为这些专长在大多数游戏流程中的强度排序的。 注意: 随着时间推移和游戏发展,我会在此列表中添加更多专长或可能移除部分专长。 当我说制作技能时,指的是:木工、锻造或裁缝。(智力也是一项技能,但出于游戏机制相关原因,我总是将其单独列出。)

园艺能手(+3 植物学,+25% 收获量,-50% 收获失败几率) 说明:所有收获量增加25%且收获失败几率降低50%,随着游戏进程推进,这会为 farming 积累显著的额外收益。如果将此特性与拥有1星或2星植物学热情的角色搭配,即使只有1名收割者,你获得的食物也会多到经常腐烂。 搭配:由于此特性仅与植物学相关,因此只适合与能帮助植物学家的特性搭配。目前,最佳搭配是如“飞毛腿”之类提升移动速度的特性。此特性还能从提升全局工作速度的特性中获得加成,但这并非必需。注:此特长没有低阶版本,目前强度极高,适用于任何游玩流程。

强壮(+3 采矿,+15% 移动速度,+10% 全局工作速度,+5% 近战武器伤害倍率,+5% 徒手伤害) 说明:该特性兼具显著的移动速度加成、出色的全局工作速度加成以及额外的近战伤害,堪称游戏中其他部分最佳特性的组合体,集所有加成于一身。更快的移动速度能让角色在一天内处理更多任务,全局工作速度加成使其更快完成任务,而额外的近战武器伤害则可根据村民是否更适合使用弓箭来选择是否启用。 搭配:此特性百搭。它能让你移动更快、工作更高效、攻击更有力。尤其适合与任何 crafting(制作)或 building(建造)技能搭配,与任何 harvesting(采集)技能搭配也很出色。该 perk(技能/天赋)与许多其他perk搭配效果也很好,尤其是像“勤劳”(Industrious)这类提供全局工作速度加成的perk,或是其他移动速度加成perk。此perk对植物学技能可能有帮助,但通常更多用于 crafting(制作)技能。 注:有几个相关perk的加成与该perk相同或更低。“勤劳”(Industrious)提供相同的工作速度加成。“健步如飞”(Fleet Footed)是最佳移动速度perk,但其移动速度加成低于“强壮”(Brawny)。“强壮有力”(Hefty)提供的近战伤害倍率比该perk高出5%。

酣睡(睡眠恢复速度+5%,睡眠消耗速度-10%) 说明:想让你的村民多干活少睡觉?这就是你想要的特性。不过你需要记住,要为拥有此特性的村民制定合适的日程安排,不要给他们和普通角色相同的睡眠时间。 组合:此特性对任何人都很有用,无论他们是否适合特定角色,因为它能让他们一天内完成更多任务。可能最适合那些你需要更快完成工作的角色,比如搬运或 crafting(制作)。 注意:没有像“早起的鸟儿”那样会更快疲劳的缺点。“夜猫子”特性的数值与此相反,睡眠恢复速度同样+5%,但睡眠消耗速度-5%。

博学(+5智力,+15%经验值获取) 说明:此特性可为你提供更多智力技能以辅助研究,同时所有技能获得15%额外经验值。带有经验值加成的该特性能帮助无任何加成的角色快速成长为有用之才。若角色在某方面拥有热情加成,此特性将使其经验等级提升速度变得极为迅速。 搭配:该特性乍看之下似乎适合从事研究工作的角色,但这并非其唯一用途。可将此特性与拥有某技能热情的角色搭配使用,以快速提升等级。其中,最适合的技能之一是任何制作类技能,因为它会影响物品质量和制作速度。如果你选择将此特性用于正在进行研究的人,他们确实能取得不错的进展,但如果对方缺乏热情或初始智力水平不高,那么将其用在其他地方会更有效。 注:此特性的较弱版本是“智者(Wise)”,它提供的智力加成少2点,经验值获取也低5%。

健壮(移动速度-5%,近战武器伤害倍率+10%,徒手伤害+10%,采矿速度+10%) 说明:此特性会降低角色移动速度,但对于专注于近战或采矿的角色而言可能极为有用。10%的采矿速度加成颇具价值,因为即便角色等级较高,采矿过程通常依然缓慢。尽管到了游戏后期,采矿并非每日必需活动,但近战加成对双手武器使用者而言,能显著提升其攻击力。 搭配:该特性与能加快角色伤势恢复的其他特性搭配效果最佳,例如“强健”特性可提供15%的生命值恢复速度加成和15%的伤势再生速度加成(同时还能提升运动机能,使角色更快摆脱倒地状态)。你也可以搭配其弱化版本“活力充沛”。另一个与该特长搭配的不错选择是“强壮”,它能为你提供额外5%的近战伤害倍率。“沉重”不仅应仅用于采矿,因为它还会降低角色移动速度,除非能理想地搭配另一个加速特长,比如“健步如飞”。 注:“强壮”提供5%的近战伤害倍率加成,且没有任何负面效果,非常强力,因此通常比“沉重”更受青睐。 所有特长列表 注:目前此列表仅包含带有百分比或整数修正值的特长,不久后将更新并添加特长图标。

苦行僧

简朴

仁慈

嗜血

格斗家(+3近战,+10%徒手伤害)

强壮(+3 采矿,+15% 移动速度,+10% 全局工作速度,+5% 近战武器伤害倍率,+5% 徒手伤害)

无情

食人族

寒冷

粗人(心情目标-10%,心情变化速度+10%)

耐寒

友善(心情目标+10%,心情变化速度-5%)

沉思(情绪目标-20%,情绪变化速度+5%)

精致

毁厚

愚钝(智力-5,经验值获取-15%,笨拙度+10%)

早起的鸟儿(睡眠恢复速度-5%,睡眠消耗速度+5%)

精灵之箭(-5% 运动机能)

博学(+5智力,+15%经验值获取)

公平

疾行(移动速度+10%,运动功能+5%)

小憩(睡眠恢复速度+5%,睡眠消耗速度-10%)

暴食(食欲+10%,消耗持续时间-10%)

吞噬者(消耗持续时间减少50%)

美食家(+3烹饪,+5%食欲,-15%食用时长)

园艺能手(植物学+3,收获量+25%,收获失败几率-50%)

耐热

享乐主义者

沉重(移动速度-5%,近战武器伤害倍率+10%,徒手伤害+10%,采矿速度+10%)

热血沸腾

不受欢迎

勤劳(全局工作速度+10)

虚弱(生命值恢复-10%,行动能力-5%,伤口再生-5%)

铁胃(消耗持续时间减少40%)

行动迟缓(移动速度-10%,全局工作速度-15%)

轻量化

无精打采

混乱领主

濒死(生命值恢复-15%,运动机能-5%,伤口再生-25%)

夜猫子(睡眠恢复速度+10%,睡眠消耗速度-5%)

外向(心情目标+5%,心情变化速度-5%)

珍贵的

Punch Drunk

迡人

强健(生命值恢复+15%,运动功能+10%,伤口再生+15%)

健壮(纯文本次要版本的健壮)

无情

懒惰(移动速度-5%,全局工作速度-10%)

白雪公主

嗜睡(睡眠恢复速度+10%,睡眠消耗速度+15%)

烈性啤酒(+10% 食欲,-5% 饮用时长,-5% 移动速度)

阳光追寻者

Swigger

活力(生命值恢复+20%,伤口再生+5%)

易伤(伤口再生速度-10%)

Washout

旋风(移动速度+5%,机动能力+10%)

威奇(+3 动物操控)

迷人的

Wise (+3 Intellectual, +10% XP gain) List of Every Modifier Accurate (+5 Marksman) Ambitious (+5 Intellectual) Apostate (+3 Animal Handling) Artful (+5 Speechcraft) Avant Garde (+3 Culinary, +3 Medicine) Bloodthirsty (+5 medical) Bookish (+3 medicine, +3 carpentry) Brutal (+3 Smithing) Caring (+5 Animal Handling) Charitable (+5 Culinary) Cheerful (+3 Construction, +3 Medicine) Chivalrous (+5 melee) Clever (+5 Intellectual) Confident (+3 Marksman) Crafty (+5 Tailoring) Cunning (+5 Botany) Deadly (+3 Marksman, +3 Melee) Desolate (+5 Mining) Despicable (+3 Intellectual, +3 Melee, +3 Marksman) Faithless (+5 construction) Hopeful (+3 Medicine) Inconspicuous (+5 Intellectual) Loyal (+3 Melee) Patient (3 Marksman) Penitent (+3 Carpentry) Reckless (+5 Mining) Rustic (+3 Botany, +3 Culinary) Ruthless (+5 Melee) Savage (-3 Speechcraft, -5 Intellectual) Shrewd (+3 Carpentry, +3 Smithing) Solitary (+5 Melee) Soothsaying (+3 Botany) Spinning (+3 Botany, +3 Tailor) Swindling (+3 Tailoring, +3 Animal Handling) Tempered (+5 Smithing) Thoughtless (+5 Tailoring) Thrifty (+3 Smithing) Tireless (+5 Carpentry) Toxic (+5 Culinary) Uprooted (+3 Animal Handling) Weary (+5 Melee) Wicked (+5 Smithing) Willful (+3 Speechcraft) Winsome (+5 Speechcraft) Yorkist (+3 Melee, +3 Construction) List of Every Backstory Alchemist (+10 Speechcraft, +10 Intellectual, +3 Botany, +3 Medicine) Archer (+12 Marksman, +5 Melee) Architect (+12 Intellectual, +10 Construction) Armorer (+12 Smithing, +5 Carpentry, +5 Melee) Armorer (+12 Tailoring, +5 Carpentry, +5 Marksman) Army Cook (+12 Melee, +10 Culinary, +3 Animal Handling) Arrowsmith (+12 Smithing, +3 Carpentry) Barber (+12 Speechcraft, +10 Medicine) Berner (+15 Animal Handling, +5 Melee, +3 Speechcraft) Blacksmith (+12 Smithing, +5 Melee, +3 Mining) Bowyer (+10 Carpentry, +10 Marksman, +3 Construction) Brewster (+12 Culinary, +10 Botany) Brick Maker (+12 Construction, +10 Mining, +3 Botany) Builder (+12 Construction, +5 Carpentry, +3 Speechcraft) Butcher (+12 Culinary, +10 Animal Handling) Carpenter (+12 Carpentry, +3 Speechcraft) Carter (+10 Mining, +5 Melee) Chef (+15 Culinary, +5 Botany, +5 Animal Handling) Cobbler (+15 Tailoring) Cordwainer (+10 Tailoring, + 5 Construction, +5 Botany) Cottar (+12 Botany, +3 Animal Handling) Courtesan (+12 Speechcraft, +15 Intellectual, -5 Melee, -5 Marksman) Engineer (+12 Intellectual, +5 Melee, +3 Marksman) Farmer (+12 Animal Handling, +5 Botany, +3 Intellectual) Farrier (+12 Smithing, +3 Animal Handling) Field Doctor (+12 Medicine, +10 Melee) Franklin (+12 Mining, +5 Botany) Gardener (+12 Botany, +5 Culinary, +5 Medicine) Grave Digger (+12 Mining, +5 Melee, -3 Speechcraft) Healer (+12 Medicine, +3 Intellectual) Herbalist (+12 Botany, +5 Intellectual, -3 Smithing) Hunter (+12 Marksman, +10 Animal Handling) Innkeep (+12 Culinary, +3 Speechcraft, +3 Melee) Knight (+12 Melee, +3 Speechcraft, +3 Botany, +3 Medicine) Lorimer (+15 Smithing) Marshal (+12 Animal Handling, +5 Medicine) Master Builder (+12 Intellectual, +5 Carpentry, +5 Construction) Mercenary (+12 Melee, +10 Mining) Miner (+12 Mining, +3 Construction) Monk (+12 Intellectual, +5 Botany, +5 Medicine) Nun (+12 Medicine, +10 Speechcraft) Peddler (+12 Speechcraft, +10 Smithing, +5 Mining) Recruit (+12 Marksman, +5 Tailoring, +5 Smithing) Reeve (+12 Botany, +5 Smithing) Roofer (+12 Carpentry, +10 Construction) Scribe (+12 Intellectual, +3 Speechcraft) Shipwright (+12 Construction, +5 Melee) Soldier (+12 Melee, +5 Marksman) Swineherd (+12 Animal Handling, +5 Botany) Tanner (+12 Tailoring, +3 Botany) Wheelwright (+12 Carpentry) List of Every Pseudonym A character may have a pseudonym associated to them that provides a small bit of lore and a boost to one skill. Bonesetter (+3 Medicine) Bridegroom (+3 Tailoring) Butcher (+3 Animal Handling) Ghost (+3 Mining) Le Chou (+3 Botany) Philosopher (+3 Smithing) The Apostle (+3 Carpentry) The Bard (+3 Marksman) The Bold (+3 Melee) The Bride (+3 Tailoring) The Broken (+3 Marksman) The Crow (+3 Medicine) The Cuckold (+3 Carpentry) The Deceiver (+3 Marksman) The Doctor (+3 Intelligence) The Fool (+3 Intelligence) The Forlorn (+3 Culinary) The Hanged (+3 Mining) The Heretic (+3 Construction) The Kitten (+3 Speechcraft) The Lamb (+3 Tailoring) The Lucky (+3 Smithing) The Pagan (+3 Botany) The Pirate (+3 Mining) The Prodigal (+3 Speechcraft) The Pudding (+3 Culinary) The Rebel (+3 Carpentry) The Riddler (+3 Speechcraft) The Saint (+3 Animal Handling) The Spy (+3 Intelligence) The Tart (+3 Culinary) The Thief (+3 Tailoring) The Wakeful (+3 Melee) Zealot (+3 Construction)