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《前往中世纪》1.0.92版本更新内容

2026-05-26 09:33:18

导读

《前往中世纪》1.0.92版本已在全平台主分支及试玩版上线,需重启客户端更新。同时介绍了1.0.91实验分支的修复内容、寻路优化及已知问题,还提及移民生产建筑选择逻辑的修复,提醒玩家勿跨分支使用存档。

《前往中世纪》1.0.92版本更新内容 1. 最新补丁1.0.92现已在所有平台的主分支及试玩版上线。请保存进度并重启游戏客户端以进行更新,更新后可正常加载并继续游戏。如有任何问题,请告知我们。 2. 注意:如果可以,请在实验分支帮助我们测试。新的采矿/建造/拆除逻辑已在该分支存在一段时间,目前看来相当稳定。主要逻辑为:殖民者将按照放置顺序建造物体,无法到达/被阻挡的物体将被跳过。挖掘和拆除也采用相同逻辑。《前往中世纪》1.0.91实验分支更新内容 1. 若您能切换至实验分支,并在实验分支子论坛告知我们您的体验,我们将不胜感激。 2. 修复内容: - 修复了几处崩溃问题。 - 修复了大量饥饿动物同时激活攻击目标导致的帧率骤降问题。 - 修复了房间不再是房间后,其中物体无法显示的问题。 3. 主分支(当前1.0.90)与实验分支(当前1.0.91)的唯一区别是实验分支拥有更优化的寻路逻辑。 4. 已知问题: - 已分配的宠物不会与主人一同睡觉。《前往中世纪》更新内容 1. 修复了移民在选择生产建筑时的逻辑问题:当存在多个同类型生产建筑时,移民不会选择最近的建筑,而是优先选择在全局生产列表中设置生产任务较早的建筑。 2. 若您错过了重要的新闻、改进和修复内容,请查阅官方1.0版本日志。 3. 免责声明: ① 我们决定将游戏的开发版本保留在实验分支上,这意味着有时会出现带有红色文本的开发日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从您那里获取更多信息。 ② 目前,实验分支和主分支存在差异。请勿将实验分支的存档用于主分支,否则可能导致各种错误,请避免此类操作。Foxy Voxel Discord Reddit X/Twitter Bluesky TikTok Facebook

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