
致所有 Warudo 用户: 《Warudo》Twitch 集成更新内容 1. **迁移至全新 Twitch API**,彻底解决服务中断问题。 2. **Twitch 频道关注节点现已正常工作**(首次实现稳定运行)! 3. 请在设置中重新登录 Twitch 账号。 4. 请注意,部分节点输出已不再可用。若你的蓝图依赖任何已移除的端口,可能需要相应更新蓝图。移除的端口列表请参见附录 更新哔哩哔哩集成 - 哔哩哔哩相关交互功能现已重新支持 - 新增更多相关节点以接收不同类型的哔哩哔哩信息 - 必须在设置中重新登录哔哩哔哩 更强大的交互节点 - “向角色投掷道具”现已更名为“投掷道具” - “向角色喷射液体”现已更名为“喷射液体” - “投掷道具”“喷射液体”和“生成贴纸”节点现在支持将场景资产和位置作为目标 - “投掷道具”节点新增选项:碰撞附着和轨迹选项(类似于贴纸轨迹) VRM 及 UniVRM 相关 - UniVRM 版本从 0.121.0 更新至 0.128.3 - 若您在使用任何 VRM 模型(包括 VRM0 和 VRM1)时遇到问题,请告知我们! - 我们将很快更新模组开发工具包项目!修复了大量与VRM 1.0相关的问题,特别是约束方面的问题 Magica Cloth 2相关 将Magica Cloth 2从2.6.0版本更新至2.15.0版本 其他更新与修复 在面部追踪器中添加了“混合形状钳制”选项,以允许取消对混合形状的钳制(即1. 不再限制为0-1 2. **修复“发现”标签页错误** 3. **优化播放音效和投掷道具音效性能** 4. **修复多个VRM表情混合不正确的问题** 5. **修复相机环绕角色的过渡时间设为0时屏幕变黑的问题** 6. **优化编辑器性能** 7. **修复部分材质上覆盖纹理(Override Texture)无法正常工作的问题** 8. **修复自定义LUT无法被正确识别的问题** 9. **新增字符串拆分节点,可将字符串拆分为字符串列表** 10. **修复检测角色手势节点在手指关节间有额外骨骼的模型上无法工作的问题** 11. **修复设置动作捕捉时的角色“克隆”问题** 12. **修复部分使用不支持显示器的电脑上屏幕资源卡顿的问题** 13. **新增对Unity AI Navigation包的支持** 14. **专业版用户专属:更新OptiTrack集成以支持最新版本**OptiTrack Motive
2025-06-27 18:31:43 发布在
Warudo
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