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为何你的《羞辱2》统计数据中会显示击杀或被发现记录,即使你并未击杀任何人或被任何人发现

2026-02-13 19:00:15
发布在Dishonored 2
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导读

这是《羞辱2》“干净之手”“幽灵”成就达成指南,介绍了游戏不同玩法,强调手动存档的重要性,详细列举了会被误判为击杀、被发现的情况及规避方法,还说明不影响统计的击杀与被发现情形,助力玩家顺利完成低混乱度通关。

如果你在“干净之手”或“幽灵”通关过程中,难以做到不杀任何人或不被发现,可以查看以下信息来找出原因。以下是一些会影响你通关评价的击杀或被发现情况。 简介 《羞辱》有时会是一款令人沮丧的游戏。它有多种不同的玩法,因此也会带来多种不同的通关体验。你可以选择高混乱度通关,战斗并杀死所有遇到的人;也可以采用更隐秘的方式,避开敌人,在他们完全不知情的情况下完成任务;还可以稍微混合一下玩法,通过击晕或其他非致命手段来清除关键目标或所有阻碍你的人。玩这款游戏时,可能性是无穷无尽的。(当然,前提是你的电脑能运行它。但本指南不讨论这种不幸的情况。)不过,如果你正在进行一场精心规划的游玩,无论是“干净之手”还是“幽灵”成就,一个错误都可能让你功亏一篑。本指南将教你如何避免这些错误的发生。

存档 接下来这部分非常重要。我相信任何有经验的《耻辱》玩家都已经在这么做了,但对于那些还没养成习惯的玩家,请务必确保经常手动存档。这款游戏的自动存档系统非常糟糕。如果你不记得手动存档,可能会因为游戏在你结束任务时没有自动保存,而导致整个任务进度回档。 永远记住,无论何时取得进展,哪怕只是一点点,都要使用快速存档(默认按键为F5)。我强烈建议你将快速存档键绑定到像G这样的按键上,这样能更方便你频繁存档。例如,每次你制服一名守卫并成功藏好尸体后,就保存游戏。我必须反复强调这一点,因为我自己总是忘记存档,并且为此付出了代价。频繁存档对你会非常有利,尤其是在幽灵玩法流程中。因为如果有人发现你,你可以快速进行快速载入(默认按键为F9),并从上次快速存档的位置重新开始。如果你将此操作与频繁的快速存档结合使用,就能修正游玩过程中出现的任何失误,从而获得理想的任务结束数据。你可以在游戏内查看数据(按ESC键 -> 数据),并能看到当前任务中的“击杀数”。这比完成整个任务后才发现有个不明守卫莫名死亡要好得多——比如你本想放下守卫的尸体,却不小心扔了出去导致其死亡。养成在手动存档前检查数据的习惯。

在你的游戏过程中会被算作击杀的情况

人员落水溺亡:这种情况可能在多种情形下发生。《耻辱》是一款存在一些漏洞的游戏,因此AI角色自行跌出边缘的情况并非不可能。记得将昏迷的尸体放置在安全且附近没有水的地方,避免他们溺水。昏迷的尸体在水中溺亡会被算作你的击杀。人员坠崖死亡有时不会算作你的击杀,但有时会。最好在可能坠崖的人发生危险前就将其解决。 人员被点燃:这可以通过多种方式发生。如果你尝试用燃烧螺栓射击某物(例如血蝇巢),可能会点燃附近的任何人。一旦有人被点燃,就无法挽救了。这会被算作你的击杀。请注意,将昏迷的尸体扔到或靠近任何燃烧物(例如平民营火)上会导致尸体被烧毁,并将其算作你的击杀数。 当你正在扼住某人时,守卫或敌人杀死了该人:这就是为什么如果你尝试进行非致命玩法,战斗扼喉不是个好主意。当你扼住他们的同伴时,守卫会试图砍你或向你射击。这会杀死被扼住的人,但击杀数仍会算到你头上。 有人被重新布线的光墙、电弧塔或瞭望塔杀死:在进行非致命玩法时,**绝对不要重新布线电弧塔、光墙或瞭望塔**。即使你认为周围没有人会被这些东西杀死,也最好安全行事。重新布线工具应仅用于警报器。无头或被重新接线的发条士兵杀人:如果进行非致命流程,切勿重新接线发条士兵。若必须摧毁发条士兵,务必彻底摧毁。 无意识的尸体被老鼠或血蝇杀死:这部分在非致命流程中让我抓狂。务必确保尸体远离血蝇。与老鼠不同,无论血蝇数量多少,它们都会杀人。一只血蝇就能杀死沉睡的人。不知为何,任何由血蝇或老鼠造成的死亡都算你的责任…… 杀死巢卫士:对巢卫士来说,或许让他们解脱是最好的选择。但如果要达成“干净之手”成就,就必须将他们击晕。 随意放置尸体:试图隐藏尸体时要格外小心。如果你用力投掷昏迷的人,或是将其扔向墙壁,会导致其死亡。这会被判定为你击杀了对方。**投掷尸体通常是不明智的做法。请尽量将昏迷的目标轻轻放置在安全的地点。** **可能暴露你的情况及规避方法** 敌对单位(守卫和女巫):你需要避开的主要对象。请注意,潜行模式和暗影步都不会让你完全隐形,它们只会降低你被发现的几率。你可以使用暗影步在守卫之间穿行,但要小心——守卫仍会注意到移动的影子。守卫也能听到你的声音。记住,只有在确定周围无人时才进行冲刺。守卫能听到掩体后方以及天花板/地板下方的声音。注意,高处对你有利,因为守卫不会向上看。 猎犬(猎狼犬和墓犬):两种猎犬都属于能侦测到你的生物。(不确定多次生成的墓犬若两次都侦测到你,是否会算作两次侦测。)注意,猎犬的视力和听力与守卫相近,但它们能闻到你的气味。记住这一点,因为猎犬可以通过气味找到你的藏身处。不过你也可以利用这一点,通过气味将它们引向陷阱。要记住,即使墓犬被杀死,除非你碾碎它们的头骨,否则它们仍会重生。 发条士兵:这类敌人比较棘手,因为它们从背后也能看到你。这使得你无法潜行靠近它们。发条士兵同样能听到你的声音。记住,即使你跳上发条士兵并取下它的头部,你跳下来的那一刻它仍会发现你。需要注意的是,取下发条士兵的头部后,它仍然能听到你的声音。你可以用十字弩箭矢射掉发条士兵的头部,然后对其施展下落刺杀。此外,装备“活动扳手”剑升级后,你将获得从侧面刺杀发条士兵的能力,只需一个动画即可将其终结,而无需两个。发条士兵的其中一条腿上有一个可重新接线的面板。如果你在潜行状态下对发条士兵进行重新接线,不会被视为被发现。不过不建议这么做,因为被重新接线的发条士兵会攻击你的敌人。

血荆棘:这些女巫植物很容易对付。血荆棘的视觉和听觉都不佳,因此更容易躲避,但这并不意味着它们无法察觉你。如果你以任何方式攻击血荆棘,都会被视为被发现。你可以像潜行躲避血蝇那样,在潜行模式下悄悄从它们身边溜走。你可以使用火焰攻击杀死它们,例如对其发射火焰箭或投掷易燃瓶。这算作无声瞬杀,只要没有女巫看到血荆棘燃烧,就不会触发警报或被发现。 平民:记住,在公共区域,平民看到你并不会在意,也不会算作被发现。如果你进入平民的家或仆人的工作区域,他们会要求你离开。如果你不离开,他们会发现你并向守卫发出警报。如果你表现出攻击性,比如战斗或暗杀守卫,平民会立即发现你。 不被算作发现或击杀的情况 以下是一些你可以击杀或被其看到,但不会改变任务结束统计数据的事物: - **老鼠** - **血蝇** - **鱼类** - **黛利拉复制体**(它们可以发现你,但击杀它们不会影响“干净的手”成就。注意:你不必击杀它们,因为当你进入画作时,真正的黛利拉就在你正上方。使用“闪烁”或“远距传送”到顶部,将她击杀或击晕即可。) - **发条士兵**(它们可以发现你,但击杀它们不会影响“干净的手”成就。) - **猎犬**(它们可以发现你,但击杀它们不会影响“干净的手”成就。)在黑市遇到帕洛时将其暗杀。(他会发现你,但杀死他不会影响你的“干净之手”成就。) 血荆棘(它们会发现你,但杀死它们不会影响你的“干净之手”成就。) 结论 我花了很多时间制作本指南,希望能对您未来的游戏历程有所帮助。 我是否遗漏了什么?如果有,请指出以便尽快补充。 您是否知道我未提及的内容答案?如果有,请分享以便尽快完善。 我是否犯了错误?如果有,请指出以便尽快修正。

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