
从《龙珠宝宝传奇》到《暗影龙传奇》,大多数结局都鼓励玩家进行“光束对波”!以下是全部3个章节及其ID!推荐搭配《龙珠武道会》系列原声音乐模组,但并非必需。个人另一个建议是,为了达成动画风格的结局,请耐心进行这些战斗,然后再尝试速通以获取另一条路线的结局。我个人更喜欢动画风格的路线,但也确实会为任何速通尝试提供另一条路线作为“奖励”。制作这个内容充满了乐趣,希望其他《龙珠GT》粉丝也能喜欢。最终之战的难度更高,旨在营造“终结一切的战斗”之感。如果你能变身超级赛亚人4悟吉塔,那将是值得的。大多数第二条路线都是基于计时器的,所以如果你已经达成了动画风格的结局,那么在首次通关后就可以放心尝试速通了!在GT剧情被排除在故事模式之外后,我觉得总得有人尝试去改编它。欢迎任何形式的反馈! 第一话 | 贝吉塔(幼年)等人 VS 悟空和小芳!反派方 | [ID: 1-754-737-516]

特色:婴儿、悟饭与特兰克斯 VS 悟空与小芳! [ID: 1-754-737-516] Xbox ID 如下 - 普通-困难难度的变身敌人 - Boss 随场景推进提升防御与生命值 - 鼓励使用光束对波的结局 - 可选的隐藏困难“假如?”路线/战斗+场景 - 每个剧情场景后恢复生命值以延长体验 - [Xbox ID]: 3-645-240-852 + Xbox 动画原声版 [ID: 2-691-682-910]






第2集 | 欧布与悟空 VS 超级贝比2!最终决战 | ID: 4-037-811-220

特色:欧布与孙悟空(GT)VS 超级贝比2![ID: 4-037-811-220] Xbox ID如下 - - 动画还原度高 - 敌人难度为普通-困难 - Boss随场景推进提升防御与生命值 - 玩家通过释放究极技恢复生命值 - 鼓励使用光束对波的结局 - 可选的第二条更难隐藏假设路线/战斗+场景(从超级赛亚人3孙悟空VS超级贝比2开始计时) - 每个剧情场景后恢复生命值以延长体验 - 若战斗耗时过长则对战巨猿贝比 - [Xbox ID: 2-152-552-547] + Xbox动画原声版 [ID: 2-152-552-547]









第3集 | 超级赛亚人4孙悟空+贝吉塔及伙伴 VS 一星龙!最终章 | ID: 1-078-760-300

特色内容:超级赛亚人4孙悟空+贝吉塔、魔人布欧(瘦布欧吸收胖布欧后)、孙悟饭&特兰克斯对抗一星龙![ID: 1-078-760-300] Xbox版及更高难度版本ID如下 - Xbox版(难度更低)[ID: 0-765-173-903] + 动画原声版[ID: 2-552-247-184] - (更高难度PC版ID:1-902-937-738) - **专家级变身敌人** - ** Boss随场景增加防御力和生命值** - ** Boss会在战斗中根据你的战斗选择和风格进行适应** - ** Boss会在你进入爆发模式时同步进入爆发模式** - 陷入困境?CPU释放了强力终极技能?玩家使用每次终极技能时都会恢复生命值 - **两条路线(基于时间)** - **路线1忠实还原动画(宇宙 spirit bomb),并使战斗难度略有降低**- 路线2是超4悟吉塔的路线(只有在使用魔人布欧(瘦)、孙悟饭和特兰克斯快速击败超级一星龙后才能解锁)。这条路线的设计初衷是更具挑战性,但完成起来也更有趣。 - 鼓励进行光束对波的动画忠实结局 - 可选的第二条路线/战斗+场景(取决于时间) - 每次剧情场景后恢复生命值,以延长游戏体验。
2026-02-13 19:00:16 发布在
七龙珠 电光炸裂!ZERO
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