

《opal scorpion》2.1.0更新内容 - 本次更新将于2025年6月25日(星期三)开放下载。 - **更新内容包括5张新地图、多人游戏平衡性调整、全新外观道具及更多内容!** - 完整详情可于明日上午查看更新日志。 - 你也可以通过我们与开发团队合作的“opal scorpion深度解析”了解所有细节!
《英雄连3》2.1.0“蛋白石蝎子”更新内容 1. **新增地图**:本次更新为所有游戏模式新增5张地图。这些地图选自社区创作者,并由开发团队携手优化,现已加入自动匹配地图池。 - **托斯卡纳葡萄园(1v1)**:社区地图制作者Kpen带来的1v1竞技地图,背景设定在郁郁葱葱的意大利乡村。玩家将在茂密的树篱和开阔的河流渡口间展开激战,争夺这片风景如画的战场的胜利。 - **阿拉曼(2v2)**:作为北非战场的转折点,这个声名远扬却看似不起眼的铁路小站是《英雄连3》中必不可少的新增地图。玩家将很难确保获得所有想要的领土,需要共同努力获取适合自身玩法的资源。广阔开放的沙漠环绕着中央铁路区域,现有的掩护也难以持久。 **洛林(2v2)** 社区地图制作者TheSphinx回归,带来了《英雄连》初代中深受喜爱的2v2地图“洛林”的精彩重制版。他对细节的极致追求,让这座遭轰炸的乡村小镇在精心复刻下栩栩如生。 **加贝斯隘口(3v3)** 玩家将指挥瓦迪阿卡利特战役,一条公路将服务于西部的盐滩、岩层出露地带与东部的海滩。在地图中央平坦荒凉的灌木丛区域,直接冲突在所难免,但夺取两侧设防的海滩和高地同样具有极高价值。忽视这两个战场中的任何一个,都可能使你的整个团队面临被切断后路和侧翼包抄的危险。 ### 《英雄连》社区地图“Red Ball Express”——4v4模式 我们非常自豪地宣布,社区地图制作者DutchToast打造的经典地图“Red Ball Express”正式上线。这款地图倾注了大量心血(4v4模式的制作难度不容小觑),其名称对于《英雄连1》和《英雄连2》的老玩家来说想必耳熟能详。玩家将体验到与原作相似的玩法:在森林小径中艰难推进,以及突破敌方防御的大胆突击。新外观 本次更新将推出4套全新传奇外观套装——每个阵营各一套。这些套装可通过战功或战争债券获取。 **美军 - 两栖突击** 尽管“跳岛战术”和“抢滩登陆”是太平洋战场的代名词,但在意大利本土的相关行动同样是展现美军海军陆战队蛙皮迷彩风采的绝佳场景。

国防军 - 战火摧残 这款饱经风霜的涂装方案展现了国防军走向最终苦战的状态。我们设计的“战火摧残”组合包旨在呈现车辆、士兵和装备处于严重失修的状态。

英军 - 沙漠玫瑰 这款鲜为人知但极具特色的迷彩方案是我们非洲英军部队的必备涂装。其色调旨在模仿黎明或黄昏时分沙地上的光线,用于保护车辆车队从沙漠深处前往打击目标的途中安全。

德国非洲军团 - 沙漠之猫 非洲军团在其沙漠领域中运用了卓越的伏击战术,“沙漠之猫”小队便是这一战术的化身。利用天然的土黄色伪装与人工阴影隐蔽你的部队,机动至伏击位置以突袭敌人。

《战地风云》夜战精英组合包更新内容 1. **夜战精英组合包上线商城** - 此前,夜战精英外观组合包仅对Prime Gaming订阅用户开放。在“蛋白石蝎子”更新后,这些组合包将登陆游戏内商城。 - 这些组合包将在未来数周和数月内逐步推出,所有玩家最终都能集齐它们。 - 组合包可使用战功或战争债券购买。 2. **游戏改进** - 本次更新还包含多项游戏性及便利性优化。 - **突破模式**:该系统已进行全面检修,以提升其可靠性和一致性。其中,突破技能现在可在造成伤害前的任何阶段取消。- **突破机制**:突破速度显著提升,当敌人撤离建筑时,正在突破的单位将直接传送进入建筑,而非尝试通过门进入或完成突破动画。 - **拖曳功能**:拖曳操作将变得更快且响应更灵敏。 - **即时装填技能**:我们对非致命武器进行了多项改进,使其能够跳过武器的装填时间。这些改动旨在让单位在战斗中已开火并处于装填循环时,能更轻松地部署烟幕。 - **自动增援**:离开增援范围时,自动增援功能将不再取消。### 改进的占领行为 - **优化单位占领逻辑**:当单位接到直接移动至占领点的命令且不在占领点上时,小队单位将移动至该点中心,并优先从其接近的一侧进入。 - **保留占领点内的掩护位置**:若小队已处于占领点范围内,将不再向占领点中心移动。这允许玩家利用占领点内的有利掩护,在下达占领命令后仍能保持原有掩护位置。 ### 残骸保留机制增强 - **提升残骸耐久性**:此前残骸容易被车辆碾压摧毁,导致摧毁坦克突击的先导车辆后难以有效减缓后续攻势。 - **防止意外摧毁可回收残骸**:多数中后期单位不再会意外摧毁玩家希望回收的残骸。《战地风云》更新内容 1. **载具残骸调整**:我们对大多数残骸类型进行了调整,现在需要更高单位重量等级才能碾压它们,但重型载具残骸永远无法被碾压。 2. **新增语言支持**:游戏现已支持乌克兰语和俄语本地化。 3. **多人游戏平衡调整**:完整的平衡调整列表将在明日的补丁说明中公布,以下是简要概述: - **手榴弹改进**:基础手榴弹的直接命中伤害提升,带来更显著的冲击感。 - **潜行机制优化**:《战地风云:间谍》的潜行特性经过重新设计,使其不再那么具有压制性。对“Funkwagon”和“Intel Radio Beacons”提供的潜行光环进行了调整,现在它们仅对处于掩护状态的单位提供标准伪装效果,且单位离开掩护后有短暂的 grace period。单位现在需要在战场上进行更周密的部署才能获得伪装效果。 火炮方面: - **固定火炮的 durability 得到提升**,以更好地对抗机动火炮。 - **“步行斯图卡”等单位已进行调整**,以更好地体现其在各游戏模式中的影响力。 扫雷机制: - 由于扫雷单位在武器升级被锁定后战斗能力有限,难以获得 veterancy。 - **现在扫雷行为将为扫雷单位提供经验值**,以奖励其支援任务。 单位特性与 veterancy: - **作为持续进行的“单位特性区分”工作的一部分**,部分单位获得了新技能或调整了 veterancy 加成。 蛋白石蝎子(2.1.更新已于2025年6月25日(星期三)太平洋夏令时间上午10点在Steam上线!加入我们的官方Discord以讨论此次更新并寻找一起游玩的伙伴。
2025-06-23 16:57:34 发布在
英雄连3
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